一个角色,一个商品
为你玩得最多的角色上架一个 Cash 商品。
- 区服、平台和阵营全部照搬该角色的设置
- 库存设为该角色今天持有的 Cash
- 设置最小订单量,确保每笔订单都值得你上线交付
- 只在一边阵营游戏时,操作很简单
无需申请即可直接打开货币表单
上架 DC Universe Online Cash为你玩得最多的角色上架一个 Cash 商品。
如果你在英雄和反派角色上都有 Cash,请分别发布商品。
如果你在多个平台游戏,可以把商品分别上架到 PC、PS4、PS5 或 Xbox One。
注册并添加打款方式 创建你的 EB24 账号并保存打款方式。EB24 出售指南说明了设置方法,所有游戏都一样。
确认你的组合 把当前的 Cash 商品筛选到你的区服、平台和阵营,再看那里的每 1M 价格。该组合之外的商品不会和你竞争。
设置三个标签 区服为 EU 或 NA。平台为 PC、PS4、PS5 或 Xbox One。阵营为 Heroes 或 Villains。三项均为必填,且必须与持有 Cash 的角色一致。
添加库存、限额和价格 填写可用库存和最小数量,也可以选填每单最大数量。然后添加每 1M 价格、EUR 或 USD 的打款币种、发货时间以及任何交付备注。
游戏内交付并提现 在订单聊天里与买家约定交付方式,并在游戏里完成交付。买家确认 Cash 已到账后,平台将款项放款至你的 EB24 余额。
买家在看价格之前,会先选好区服、平台和阵营。只有完全符合该组合的商品才会显示,所以联系你的人确实能收到你出售的东西。
买家在结账时向 EB24 付款。之后你们才约定碰面,所以你不会先发出 Cash,再等着看对方是否付款。
交付在游戏里的两个角色之间完成。双方都不需要对方的登录信息,密码或验证码也绝不会成为订单的一部分。
无论你只管一个商品,还是跨平台和阵营管理十几个,控制台和 API 的用法都一样,交付之后的问题也有客服处理。
每个 DC Universe Online Cash 商品都标有区服、平台和阵营,商品页会按每一项筛选。只要有一项标签填错,适合的买家就看不到你的商品。
标签确认无误后,打开货币商品表单。DC Universe Online 出售指南对交付过程有更详细的说明。
Cash 按每百万定价,因为按单个单位的价格太小,不便查看。你的价格只和同一区服、平台、阵营的商品竞争,所以请与筛选后的列表对比。
两个区服、四个平台和两个阵营,一共有十六种可能的商品。手动让其中多个保持最新很费时间,而 EB24 API 可以让你自己的工具来创建和更新它们。
买家在结账时付款,款项由平台托管,直到买家确认 Cash 已到账。之后放款至你的余额,你可以随时提现。
只能出售 Cash。EB24 不上架 DC Universe Online 的账号或物品。Cash 商品包含区服、平台、阵营、可用库存、最小数量、可选的每单最大数量、每 1M 价格、打款币种和发货时间,另有选填的交付备注。
因为交付只能在同一阵营的角色之间进行。买家在商品页选择一个阵营,你的商品只会显示给选了相同阵营的人。如果你在英雄和反派角色上都有 Cash,请为每个阵营各发布一个商品。
区服有 EU 和 NA。平台有 PC、PS4、PS5 和 Xbox One。每个商品对应一个区服和一个平台,买家会按这两项筛选。请与持有 Cash 的角色保持一致,否则找到你商品的买家将无法接收 Cash。
不需要。只要你的 EB24 账号保存了打款方式,本页的按钮就会带你进入货币表单。没有面试,不审核你的角色,也不用排队等候。表单填完,你的第一个商品就能立即上线。
把在售商品筛选到你的区服、平台和阵营,在那里比较每 1M 的价格。选购其他组合的人永远看不到你的商品,所以他们的价格不必拿来对标。其他组合或外部网站的价格,面向的是不同的买家,对你的商品参考价值有限。
在游戏内交付。你在订单聊天里与买家约定细节,两个角色在商品指定的区服、平台和阵营碰面,你转出全部数量。把交付完成的截图发在聊天里,日后如有疑问也便于核对。
买家在结账时付款,交付期间款项由平台托管。买家确认 Cash 已到账后,金额转入你的 EB24 余额。提现会在你选定的时间,通过你保存的打款方式发出。
先检查三个标签,因为区服、平台或阵营填错,会让合适的买家看不到你的商品。然后将你的每 1M 价格与同组合的其他商品对比,并检查你的最小数量和发货时间是否适合那里的买家。
把三个标签与你的角色对应,设置每百万 Cash 的价格,在买家付款且款项由平台托管后,到游戏里完成交付。
上架 DC Universe Online Cash