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在 EB24 出售 Dragon Adventures Coins

把孵化刷剩下的金币,做成买家按每 1M 价格和可用库存对比的商品。

没有招募筛选,自己发布即可

上架 Dragon Adventures Coins
  • 每 1M 的价格由你来定
  • 平台托管买家的付款
  • 交付是交易,不是登录
  • 一个余额,通用所有游戏
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一个商品长什么样

Dragon Adventures 金币卖家常用的三种商品形式

金币是 EB24 为这款游戏提供的唯一商品,所以每个商品都归结为三点:数量、单价,以及你多快能在游戏里与买家碰面。

单独一堆金币

一批金币,按每 1M 报价,一次碰面即可全部交付。

  • 写明你今天真正能交易的金币数量
  • 买家按每 1M 单价排序
  • 发货时段会告诉买家你什么时候能进服务器
  • 直接清掉你不再花用的那一堆金币

拆成小份,服务回头客

多个较小的商品,让买家挑选刚好够下一轮孵蛋用的数量。

  • 把大额余额拆成买家真正会买的数量
  • 卖不动的商品可以单独调价,不影响其他商品
  • 一次碰面晚了,不会让你的其他订单被冻结
  • 如果你按固定节奏刷金币,这套方式很合适

稳定补货

持续补货、轮换上架的商品,打款会进入你正在使用的余额。

  • 市场变化时,在控制台里重新调价
  • 表单太慢时,通过 EB24 API 批量上架并调价
  • 质保工单由客服处理,不用你来管
  • 金币与 EB24 的所有其他游戏共用同一种提现方式

刷金币,你已经搞定了一半

孵化、养成和转卖龙攒下金币的速度,远比你花掉的速度快。难的一直是另一边:找到值得信任的买家、谈好数量,再祈祷交易后付款能到账。EB24 已经把这一边替你做好了。买家会来到 Dragon Adventures Coins 交易市场,按单价和库存给商品排序,买家的款项会先由平台托管,然后你才需要打开交易窗口。Dragon Adventures 出售指南会带你走完整个上架流程。
发布你的第一个商品
EB24 吉祥物欢迎 Dragon Adventures 金币卖家
五个步骤,无需面试

从金币余额到提现

上架之前没有人审核你的龙收藏。注册,保存收款方式,发布数量和单价,然后在订单进来时到游戏里与买家碰面。

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1

开通卖家账户 先注册,然后保存你希望接收金币款项的打款方式。通用出售指南介绍了适用于所有游戏的控制台设置。

2

先看看金币行情 打开实时 Dragon Adventures Coins 商品,看看每 1M 那一列。价格明显高出页面其他商品的,往往只能干等,买家会直接划过去,选择能更快碰面的卖家。

3

发布商品 填写你能交付的金币数量、你想要的每 1M 价格,以及适合你平时晚上的发货时段。承诺了自己做不到的快速碰面,会让一个好商品变成纠纷。

4

在游戏内与买家见面 下单后会开启聊天。约定一个 Roblox 服务器和时间,一起进入游戏,在交易窗口里交付金币。这期间买家的付款已经由平台托管。

5

领取打款 买家确认金币到账后,平台会把这笔款项放款到你的 EB24 余额。你可以随时提现,使用第一步保存的方式即可。

为什么要用交易市场

在 EB24 完成交易后,有什么不同

当订单从私聊转到交易市场后,Dragon Adventures 金币卖家就不必再独自承担以下四件事。

需求本来就存在

想跳过几周孵蛋过程的玩家,不管你在不在线,都在找金币。他们来到交易市场后会按单价和库存排序,所以你只需要发布一个数量和一个价格,不用再去群聊里到处吆喝。

出售 Dragon Adventures Coins

买家真正在找什么

Dragon Adventures 金币用于买蛋、孵化和升级龙,所以买家来的时候心里有明确目标,而不是只有预算。他们在判断你的商品能否满足今晚计划好的这一趟。三个数字能回答这个问题:你手里有多少金币、每 1M 收多少钱、多快能碰面。选择你的商品之前,先看看当前的金币商品。

你的商品上的三个数字

金币数量
你能在一次碰面中交付的余额。请上架你现在手里有的,而不是你预计这个周末能刷到的,因为订单计时从买家付款那一刻就开始了。
每 1M 价格
金币按每 1M 报价,这样不同数量的两个商品一眼就能比较。买家就是按这一列排序的,也决定了你的商品会不会被点开。
发货时间窗口
交易需要双方玩家同时在同一个 Roblox 服务器里。与其为了单价便宜一点点,不如发布一个你真能做到的时段。
你的卖家记录
已完成的销量和近期活跃度在交易中很有分量。买家在两个相似商品之间选择时,通常会选最近完成过订单的卖家。

小额余额同样值得上架。只想再买一颗蛋的买家,不想为大十倍的一堆金币付钱。把库存拆成几个商品,就能同时接触到这两类买家。准备好之后,打开游戏币上架表单。

如何写出让人想点开的商品

金币商品本来就很简短。没有段位要描述,也没有账号要截图,所以你填写的那几项信息分量很重。卖家丢单,更多是因为写得含糊,而不是价格问题。

值得留意的要点

  • 精确的金币数量,买家不用问你就能自己算清楚
  • 你今天对照本页核实过的单价,而不是上个月的
  • 与你实际在线时间一致的发货时段
  • 买家发起订单聊天后,你能快速回复
  • 库存及时更新,已售罄的商品不会继续收到订单

为什么商品会一直挂着

  • 从交易服务器抄来、与本页毫无关系的单价
  • 晚上你不在线时,仍显示可立即碰面的时段
  • 已经交易给别人、却还挂在这里的金币
  • 订单聊天长时间无人回复,会把买家推向取消订单。

随着游戏更新内容、买家追逐新龙,金币价格会浮动。每隔一两周对照实时商品,重新调整没卖出的商品价格,比发布一次后干等更快清库存。Dragon Adventures 出售指南会按顺序讲解每个字段。

交付金币

交付就是一次普通的游戏内交易。不需要交出任何登录信息,你们双方也都不会离开自己正在玩的 Roblox 账号。交付真正需要的是配合,因为两个人必须在同一时间站在同一个服务器里。

交付流程是怎样的

  • 买家付款进入平台托管后,订单随即开启聊天。
  • 你们约定一个双方都方便的服务器和时间
  • 你们一起进入游戏,通过交易窗口转移金币
  • 大额余额可能需要多次交易,所以请提前说明
  • 买家在 EB24 确认后,平台向你放款

在全部数量转完之前请留在服务器里,并把对话保留在订单聊天里,这样客服可以查看。如果碰面落空,请在订单页面提出,而不是转到平台外重新约。帮助中心说明了订单开启后客服可以做什么。

只挂一个商品不管用的时候

发布一个金币商品只需要几分钟。但要让十几个商品跟着浮动的市场定价,就是另一回事了,这时瓶颈不再是刷金币,而是在表单里敲字。EB24 API 正是为这个阶段准备的。

批量时会有哪些变化

  • 在控制台里一次调整多个商品的价格,不用一个个改
  • 通过 API 接入,你自己的表格或工具就能发布商品并调整价格。
  • 出售通知会推送到你的工具,而不只是收件箱
  • 你继续补货,买家的质保申请由客服处理

请在控制台的集成设置里申请权限。如果你每周都要出大量金币,请在扩大规模之前通过联系表单告诉我们,因为接入这么多库存最好提前沟通,而不是一单一单地处理。

资金存放在哪里,以及有哪些保障

这套先后顺序,正是让陌生人愿意和你交易的原因。付款由 EB24 在结账时收取,在你们安排碰面期间暂存,金币到账后再打入你的余额。你不用等一个一小时前才认识的人兑现承诺。

款项的流向

  • 在任何交易窗口打开之前,买家就已经向 EB24 付款
  • 这笔付款会在订单期间由平台托管
  • 确认交付后,款项会转入你的 EB24 余额
  • 提现会打到你个人资料中绑定的打款方式
  • 金币销售与你上架的所有其他游戏共用同一个余额

交易中你这一方

请保留在订单中。
请通过订单聊天安排并完成交易。把交易转到私人服务器或私聊里,就无法享受平台托管保障,客服也没有任何记录可查。
永远不要分享密码
金币交付是两个账号之间的交易。任何向你索要 Roblox 登录信息或验证码的人都不是在安排交易,订单工具可以用来举报这种行为。
交付你所发布的内容
请交易商品上发布的全部数量。数量不足是金币订单变成纠纷的常见原因,而交易窗口的截图通常就能解决问题。
了解 Roblox 的立场
Roblox 条款并不认可用游戏内货币换钱,任何交易市场的双方都要承担这一点。EB24 改变的是你面对的风险:款项由平台托管、有书面的纠纷处理流程,而且完全不涉及账号转手。

费用等级和提现细节请见帮助中心,而不是这个页面,双方都依据服务条款进行交易。

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发布之前

Dragon Adventures 金币出售问答

金币卖家在上架第一个商品的路上会问的问题。这里没有覆盖到的,请通过联系表单提问。

  • 我可以在 EB24 出售 Dragon Adventures 金币吗?

    可以。金币是交易市场上唯一的 Dragon Adventures 商品,所以这款游戏没有账号或物品商品。你发布一笔金币数量并设定每 1M 价格,买家从这个商品下单。卖家这边的其余操作与你上架的其他游戏完全一样。

  • 开始之前需要申请或邀请吗?

    不需要。没有人会先审核你的龙收藏,也不会面试你。只要注册并绑定一个收款方式,你就能进入游戏币上架表单。本页的按钮会直接跳转到该表单,登录步骤由控制台处理。

  • 每 1M 该怎么定价?

    看看实时金币商品,留意每 1M 那一列,页面就是按它排序的。定价贴近真正在成交的商品,通常几天内就能清掉库存。远远高出它们,通常意味着干等,因为买家在点开任何商品之前都会先比较这一个数字。

  • 金币究竟是如何交付的?

    通过普通的游戏内交易。订单开启后,你和买家在订单聊天里约定一个 Roblox 服务器和时间,一起进入游戏,在交易窗口里转移金币。数量很大的余额可能需要不止一次碰面,订单开始时最好说明这一点。

  • 我需要把 Roblox 账号交给买家吗?

    绝不需要。货币交付发生在两个账号之间,双方都始终登录自己的账号。任何时候你都不需要分享密码、邮箱或验证码。如果买家向你索要其中任何一项,请拒绝,并在订单页面举报。

  • 款项什么时候到我手里?

    买家在结账时向 EB24 付款,你们安排交易期间这笔钱由平台托管。买家确认金币到账后,款项会记入你的 EB24 余额。之后你可以通过绑定的打款方式提现,时间由你自己决定。

  • 我可以同时上架多个金币商品吗?

    可以,而且大多数稳定的卖家都这么做。把大额余额拆成几个不同大小的商品,既能接触到只为一轮买蛋补货的买家,也能接触到想一次清完升级清单的买家。价格可以在控制台批量修改,表单操作太慢时,还可以申请 API 接入。

  • 我的商品挂了一周都没有订单,为什么?

    先对照当前页面检查单价,因为买家按它排序。其次看发货时段:承诺了自己做不到的碰面,就会输给能做到的商品。金币在别处卖掉后还挂着旧数量,也会产生同样的影响。

Dragon Adventures 卖家进阶路线

接下来去哪里

金币是这里唯一的 Dragon Adventures 商品,但你的卖家资料并不局限于一款游戏。以下内容都基于你现有的账号。

让买家看到你的金币

保存打款方式,发布数量和每 1M 价格,然后在游戏里与买家碰面。其余部分由平台托管资金保障。

上架 Dragon Adventures Coins