闲置余额
你靠倒卖房子攒下、已经用不上的 Money。
- 库存设为你今天余额里实际有的数量
- 设置最小订单量,避免小额请求占用你的时间
- 适合用一个商品试一试流程
- 余额快用完时就下架
打开游戏币表单,无需申请
上架 Fix It Up Money你靠倒卖房子攒下、已经用不上的 Money。
足够支付正在攒钱做大型装修的买家所需的 Money。
为日常就能赚到 Money 的玩家准备的长期商品。
注册并保存打款方式 创建你的 EB24 账号,并添加你想用来收款的方式。EB24 出售指南介绍了设置方法。
把整个列表读一遍 打开当前的 Money 商品并全部浏览一遍,因为页面上没有任何筛选。留意每 1K 价格集中在哪里。
设定库存和限额 填入你能交付的 Money 数量、最低数量,也可以填每单的最高数量。不需要填服务器或地区字段。
添加价格和发货时间 设定你的每 1K 价格和一个你能守住的发货时间。在备注里告诉买家你通常如何、何时交付。
交付与提现 在订单聊天里约好时间,并在 Fix It Up 里完成交接。买家确认 Money 到账后,平台托管的款项会转入你的 EB24 余额。
每位 Fix It Up Money 买家看到的都是同一个页面,所以定价合理的商品会被所有人看到,而不是只被按服务器筛出的一小部分人看到。
买家在结账时把钱付给 EB24。之后你们才在游戏里碰面,所以你不会先发出 Money 再去追款。
交接在游戏内两名玩家之间进行。没有人需要对方的 Roblox 登录信息,订单里也不该出现任何密码。
没有标签,Money 商品会把所有商品放在一起展示。买家比较的就是那几个数字,所以每一个都要准确。
准备好了吗?打开货币上架表单。Fix It Up Money 不是 Robux,Robux 有自己的Robux 卖家页面。
这个游戏的价格差距比很多其他游戏更大,所以实时列表的中间区间往往比两端更有参考价值。
如果你每次游戏后都补货,手动更新商品会变得很烦。EB24 API 让你用自己的工具更新库存和价格。
买家在结账时付款,款项由平台托管,直到买家确认 Money 已到账,之后才放款到你的余额,供你提现。
只限游戏内 Money。EB24 不上架 Fix It Up 的账号或物品。一个 Money 商品包含可用库存、最小数量、可选的每单最大数量、每 1K 价格和发货时间,另有可选备注。没有服务器、地区或平台标签可选。
不是。Robux 是 Roblox 平台货币,在 EB24 上有自己的商品分类。Fix It Up Money 只存在于这款游戏里,只能在游戏内用于工具、升级和房产。请以 Fix It Up Money 上架,让买家清楚知道自己买到的是什么。
不需要。在你的 EB24 账号里保存一个打款方式,本页的按钮就会打开游戏币表单。没有人会审核你的账号,也不用面试。表单填完整后,你的第一个商品就会立即上架。
把整个实时列表读一遍,因为没有任何筛选,每位买家看到的是所有商品。这个游戏的价格差距很大,所以要看多数商品落在哪里,而不是只看最便宜的。然后再权衡你的发货时间,因为买家往往愿意为更短的时间多付一点。
在 Fix It Up 里。你在订单聊天里和买家约好时间,在游戏里碰面并完成交接。请买家在交接前后各查看一次余额,并在订单里贴上截图,以防有疑问。
可以,最多到你上架的库存。如果你更想把一大笔余额分给多位买家,就设置每单最大数量。计划大型装修的买家有时会向两个卖家下单,所以准确的库存数字能帮他们做决定。
Fix It Up 买家在结账时向 EB24 付款,你们在游戏内碰面期间,款项由平台托管。买家确认收到 Money 后,这笔金额会转入你的 EB24 余额。你可以随时用已保存的打款方式提现。
把你的每 1K 价格和实时列表的中间区间对比一下,再检查发货时间和最小数量。在没有筛选的页面上,买家会并排权衡这三个数字,其中任何一项偏离行情的商品,通常都会被略过。
没有标签可选。填入你手里的数量,对照实时列表定价,等买家付款被托管后完成交接。
上架 Fix It Up Money