账号
完整的英雄联盟账号,按段位、服务器和皮肤定价。
- 排位主号、小号和刚满 30 级的新号
- 商品页展示的段位、皮肤、蓝色精粹和荣誉
- 三者中最高的平均销售额
- 批量导入对库存卖家开放
无需申请,商品自助发布
上架英雄联盟账号完整的英雄联盟账号,按段位、服务器和皮肤定价。
买家会按名称搜索的单个皮肤和收藏品。
为拥有真实库存的卖家提供批量导入、API 和批量定价功能。
创建你的卖家账号 在 EB24 注册账号,然后在控制台添加打款方式。这些信息填写完成前,商品无法发布。出售指南会一步步带你走完全部流程。
给账号定价 参考同类账号的报价,用账号估值计算器测一下你的账号。定价远高于同类账号,可能会挂上好几周;定价低于同类账号,则当天就会被买走。
填写商品信息 服务器、小段、英雄数量、蓝色精粹、皮肤、荣誉等级,以及是否附带邮箱。这些都是买家筛选时会用到的字段,信息没填全的商品根本不会出现在搜索结果里。
售后交付 购买时,账号凭证会在订单中交付给你。此时款项已由 EB24 托管,只剩交付这一步。
提现你的打款 买家确认收到你发送的内容后,打款会进入你的 EB24 余额,并按你设置的方式提现。质保申请由平台处理,不会转给你。
不用发论坛帖子,也不用费劲说服陌生人。买家会通过服务器、小段和皮肤等条件在英雄联盟交易市场中筛选,而你的商品正是按这些字段进行比较的。让私下交易变得困难的,恰恰是你在这里完全不用操心的那部分。
账号估值计算器读取 EB24 过去 90 天的交易记录,而不是套用通用公式。结合这些数据和当前的同类商品来定价,一个卖不出去的商品就不再是个谜。
EB24 在买家下单时即完成收款,款项由平台托管。账号信息会通过订单发送,买家确认无误后,款项便会打入你的余额。没人会凭信任就交出 Riot 账号,事后也不会因为拒付而产生纠纷。
无论你有一个账号还是两百个账号,流程都一样。批量导入和批量调价适合库存卖家,表单成为瓶颈时可以使用 API 接管,质保索赔由平台处理,不会直接发到你的邮箱。
决定英雄联盟账号价格的因素有四个,其他都是次要的。段位起了最大的作用,服务器决定哪个买家群体能看到你,皮肤会增加溢价,账号历史则保护价格下限。英雄联盟账号估值计算器会根据 EB24 的销售数据,为这四项因素提供具体数字。
未定级账号和刚满 30 级的新号同样可以交易,靠的是数量而非利润。如果你手上有这类账号,使用出售指南中的批量导入流程,比逐个手动录入更省时间。
在交易市场中,筛选条件优先于内容阅读。如果卖家留空字段,商品连进入比较的机会都没有,无论背后的账号多好。
价格不是定一次就能放着不管的。过两周回头看那些没卖出的账号,并与当前在售的价格对比,可以让原本会在整个赛季里积压的库存流动起来。商品太多时,卖家控制台可以批量调整价格。
手动发布一个商品只要几分钟,八十个商品就要一个下午,行情变动后再调价又要一个下午。到了这个地步,EB24 API就派上用场了:你的库存可以继续留在现有的表格或工具里,交易市场上的商品就能直接推送,不必逐个重新输入。
标准条款是为只有少量商品的卖家编写的,默认对所有人都一样。数百件库存则是另一回事:一次性接入这么多库存、API 授权和佣金,最好提前商定,而不是逐个商品去摸索。请在任意页面打开聊天,或使用 联系表单,告诉我们你手上有什么、周转速度如何。顺便请在 控制台中设置 API 密钥。
在任何账号信息转移之前,EB24 会先托管买家的付款,待交付确认后,款项才会进入你的余额。正是这套流程,让陌生人也愿意向从未见过面的人购买钻石账号。
私下交易里容易出问题的环节,这里的机制基本都已覆盖。剩下的,就看卖家能否把自己的部分做好。
不需要。卖家可以自行开通:注册、在控制台添加打款方式,然后发布商品。没有任何内容需要排队审核。本站其他表单属于代练师、教练和 GGirl 通道,这些通道流程不同,因为它们涉及客户账号和需要预约的时段。
小段、服务器、皮肤和账号历史决定账号价值。账号估值计算器会根据 EB24 过去 90 天的成交数据给出价格区间,比凭通用公式估算更可靠。在定价前,也可以看看交易市场上正在出售的同类商品。
EB24 在下单时就会收取买家的款项。你通过订单发送账号凭证,交付确认后,款项会进入你的 EB24 余额。之后的提现会按照你控制台中设置的打款方式进行。整个过程中,你都无需等待买家把钱转给你。
质保索赔是按照服务条款通过平台处理的,而不是你们双方私下解决。这也是为什么完整的邮箱访问权限如此重要:大多数索赔都来自无法完整交付的账号,而这一点应在上架时就确认,而不是事后再处理。
可以。有库存的卖家可以使用批量导入,不必逐个创建商品,之后也能在控制台批量调整价格。此外还提供 API:在“集成”中申请访问权限,然后就能通过自己的工具管理商品、更新价格并接收销售回调。导入格式和商品所需字段详见卖家指南。
标准条款默认对所有卖家一视同仁,原本是为只有少量商品的卖家设计的。账号数量接近 300 个时,值得先聊一聊:一次性上架这么多库存、申请 API 授权、确定佣金,最好提前商定,而不是逐个商品去摸索。请使用任意页面的聊天或联系表单,告诉我们你手上有什么、流转速度如何。
是的。皮肤商品是单独的商品类型,归属于你的同一个卖家账号。单个皮肤上架比整个账号快,而且想要某款特定皮肤的买家,往往会回到之前交易过的卖家那里,所以不少卖家会两类商品同时经营。
价格通常是最大的问题,它与同类账号当前的标价相比较,而信息空白是第二大问题。服务器、小段、英雄数量和皮肤等筛选会在买家阅读任何文字之前进行,所以缺少这些信息的商品根本不会进入比较范围。每隔两周检查一次未售出的库存。
Riot 政策不鼓励转让账号,无论在哪个交易市场买卖,风险都由买卖双方自行承担。在 EB24 上真正改变的是你会接触到的对象:款项由平台托管,购买前账号的每个细节都已列在商品中,纠纷则按照书面流程处理,而不是靠争执解决。
无需提交表单,也无需排队等待。添加打款方式、完善商品信息,后续由交易市场处理。
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