制作者与采集者
你把装备和精炼材料卖给其他玩家,最后赚到的金币比花掉的更多。
- 标记你的制作角色存放金币的服务器
- 按银行里的实际情况,以单枚金币为单位统计库存
- 设定一个值得专程进城的最低购买量
- 当你的商店收入放缓时,关闭商品
直接进入货币表单,无需预先审核
发布 Mortal Online 2 金币你把装备和精炼材料卖给其他玩家,最后赚到的金币比花掉的更多。
你的角色分布在多个服务器上,每个服务器都存有金币。
你为团队转移金币,或者批量交易,希望订单条款清晰。
注册并选择收款方式 一个 EB24 账号和一种打款方式即可用于你出售的所有游戏。配置顺序请参阅卖家通用指南。
查看你所在服务器的价格 将金币商品筛选为你角色所在的服务器,并查看每个游戏币的价格。该服务器的买家只会比较这些商品。
选择服务器 表单中有 Bakti、Fabernum、Moh Ki 和 Morin Khur。服务器为必填项,且必须与存放你所出售金币的银行所属角色一致。
填写数量和单价 直接填写金币数量作为库存和最低购买量,单笔订单上限为可选项。然后填写每枚金币的成本,选择 EUR 或 USD 作为收款货币,并设定交付时间。
在游戏中见面并收款 在订单聊天中约定城镇和时间,从银行取出金币并交易给买家角色。买家确认后,平台托管的款项会进入你的余额。
想在 Moh Ki 买金币的人会先筛选 Moh Ki,才会看到价格。你的 Fabernum 商品永远不会显示给他,所以你收到的每一笔订单都是你真正能交付的。
买家在结账时付款,你无需先从银行取出金币,也不必前往任何地方。没有付款的人,你永远不用带着金币去见面。
交付在 Nave 中两个角色之间完成。双方都不需要对方的账号,EB24 的任何订单中都不需要密码。
每笔完成的订单都会在你的 EB24 个人资料中添加一条评价。任何服务器的买家都能查看这份记录,并且它会跟随你出售的其他任何游戏。
每个金币商品都绑定一个服务器,Mortal Online 2 金币页面会要求买家先选择服务器。服务器标签填错,会把你的金币展示给无法接收的玩家。
确定服务器后,游戏币商品表单会要求填写数量、单价和交付时段。Mortal Online 2 出售指南会逐项说明。
EB24 上的 Mortal Online 2 Gold 没有千或百万的倍数。你输入的数字是单枚金币的成本,买家按所订数量相乘。各服务器的商品价格通常处于较窄的区间。
四个服务器意味着需要盯紧四个商品。借助 EB24 API,当手动更新跟不上时,你自行掌控的软件也能发布和编辑这些商品。
结账时,买家付款由 EB24 收取,并在订单关闭前由平台托管。你交付金币,买家确认收货,金额再转入你的余额。金币交出后,你无需再向买家索要付款。
可以。金币是 EB24 上唯一的 Mortal Online 2 商品,不提供账号或物品商品。金币商品需注明服务器、你持有的金币数量、你接受的最低下单数量、每单可选的上限、单枚金币的价格、结算币种以及你的交付时间段。
Bakti、Fabernum、Moh Ki 和 Morin Khur。服务器为必填项,买家需先选择服务器才能浏览。金币无法在服务器之间转移,因此请标注持有金币的角色所在服务器,每个有余额的服务器各创建一个商品。
EB24 不对 Mortal Online 2 金币设置千或百万的倍数。商品上显示的数字是单枚金币的价格,订单总额等于该价格乘以数量。请仔细核对单枚价格字段,避免误填成整组价格。
在游戏中,于你的角色与买家角色之间完成交易。请在订单聊天中约定城镇、时间以及双方角色名称,从银行取出订购数量,然后完成交易。如果之后出现问题,在聊天中保留交接截图会很有帮助。
不需要。创建账号,保存一种打款方式,然后点击上方按钮进入货币表单。无需审核过往交易,也无需面试,因此表单保存后,你的第一条金币商品即可显示。
将在售商品按你的服务器筛选,然后比较该服务器上的单枚价格。同一服务器的商品价格通常很接近,因此库存深度、最低数量以及符合买家游戏时段的交付时间,往往和小幅价差同样重要。
买家付款后,款项由 EB24 托管,直到交付完成。买家确认金币已收到,付款即计入你的 EB24 余额,你可随时通过账号中保存的收款方式提现。
请先检查服务器标签,因为服务器选错会让所有可能购买的买家都看不到你的商品。然后将你的单枚价格与该服务器进行比较,并确保你设定的最低下单数量和交付时间符合该服务器玩家的购买习惯。
选择 Bakti、Fabernum、Moh Ki 或 Morin Khur,输入你的库存和单枚金币的价格。你在 Nave 与买家交易时,款项由 EB24 托管。
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