PS Plus 续费码
金额恰好能覆盖某一订阅档位的代码,而不是随意的数额。
- 面额通过标题和价格体现,没有单独的下拉选项
- 将代码与月度、季度或年度档位相匹配的买家
- 重复续费的买家会按相同的周期再次购买
- 标题里写明档位,比较起来更快
无需排队审核,商品可直接在控制台发布
上架 PSN 礼品卡金额恰好能覆盖某一订阅档位的代码,而不是随意的数额。
适用于本地区钱包无法单独开通的商店的代码。
一条商品使用持续库存,而不是单个代码。
设置打款 在 EB24 注册,并在首次发布前保存打款方式。卖家指南列出了控制台首先检查的内容。
确认地区 地区字段请按代码实际兑换的商店填写,而不是按卡面上印的货币符号来填。
撰写商品描述 在标题中写明面额或订阅等级,参照同类商品定价;当你有多张相同代码时,请设置数量。
售出后交付代码 下单后,EB24 已托管买家付款,代码会在此流程中交付。
提现 买家确认兑换码已成功兑换后,你的余额会更新,提现则通过你已绑定的收款方式进行。
PSN 礼品卡会为钱包余额充值,因此兑换代码后,账号所有权不会发生任何转移。
在本站筛选地区最多的买家,会看到中东、东南亚和拉丁美洲的商店,与常见的美国和欧洲选项并列。
EB24 会先收取买家的付款,代码在该订单内完成交付,而不是通过私下聊天进行交易。
PSN 礼品卡的销售收益会进入与其他游戏商品相同的 EB24 余额,因此打款不会按游戏分散。
PSN 礼品卡只有一个游戏专属字段,即地区,它直接决定代码能否使用。其余信息通过通用的物品上架表单填写,标题、价格和数量决定了商品的销售效果。
在定价前,请对比 PlayStation 礼品卡交易市场 中的实时商品和 价值计算器,因为忽略地区可比价格的报价往往更难成交。
填写 PlayStation 礼品卡商品时,先选择地区,再在标题中写明面额,最后用价格和数量完成比较。缺少其中任何一项,买家都会转向能一次回答所有问题的商品。
请对照同一地区的当前可比商品为过期商品重新定价,而不是参照全球平均价,因为中东、东南亚和拉丁美洲的商品在礼品卡交易市场上有各自的需求曲线。
EB24 会在交付代码前先收取买家付款,买家确认代码已在其钱包中成功兑换后,款项才会放款到卖家余额。
平台托管款项,消除了私下交易代码时最大的风险,也就是买家付了钱却拿不到代码。卖家需要做的,是对地区和库存保持诚实。
如果你也在卖 PSN 账号,可以阅读 PlayStation 账号卖家指南;亚马逊礼品卡卖家也可以在 亚马逊礼品卡卖家指南中交流经验。
可以。PlayStation 礼品卡以交易市场商品的形式上架,与网站上其他礼品卡类商品走同样的流程,无需先通过卖家申请。创建账号,在控制台保存收款方式,然后发布填好兑换码信息的商品即可。
PSN 钱包只能使用其所属账号国家的货币消费。购买到错误商店的代码根本无法在那里兑换,无论面额多少。地区字段是决定代码对买家是否有价值的关键信息。
共 43 个地区,包括常见的美国和欧盟市场,还有中东地区、东南亚地区和几个拉丁美洲商店。每个地区在上架表单中都是单独的选项,所以请选择代码实际可以兑换的地区,而不是包装上印的地区。
在定价前请先查看同一地区的可比商品,因为中东、东南亚和拉丁美洲的价格与美国或欧盟库存并不相同。价值计算器会根据 EB24 的近期成交给出起始价格区间,标题仍应清楚写明金额,方便买家一眼比较。
可以,这也是很常见的商品形式。这里没有单独的订阅字段,所以请直接在标题中写明兑换码覆盖的等级,并附上对应的价格。续费 PS Plus 的买家会先按等级搜索,清晰的标题能让商品更快出现在他们面前。
在同一个商品上提高数量,而不是为每个代码发布新的一行。数量正是为这种情况设计的,卖家补货时,一个商品可以持续保持最新,而不必同时维护多个几乎相同的行。
不会。礼品卡是为买家已拥有的账号充值钱包,不涉及任何登录权限的转让。账号交易走完全独立的卖家通道,因此礼品卡商品绝不应描述账号凭据或登录信息。
买家下单后,款项即由平台托管。代码会通过订单交付,买家确认已成功兑换后,款项放款至卖家余额。之后提现会使用控制台中已保存的打款方式。
这会按服务条款作为质保案例处理,而不是私下争议。请保留证据,证明地区和金额与商品信息一致,因为与卖家商品无关的原因导致的代码失败,处理方式不同于真正的地区不匹配。
选择与钱包所属一致的地区,在标题中注明金额或档位,付款部分由平台托管。
上架 PSN 礼品卡