Robux 卡
印有固定 Robux 数量的卡片,例如 800 或 2000 Robux。
- 标题以 Robux 数量开头
- 买家会比较同样价格能换到的 Robux 数量
- 直接计入玩家的 Roblox 账号余额
- 年幼玩家也容易理解
打开 Roblox 卡片表单,无需提交申请
发布 Roblox 卡片印有固定 Robux 数量的卡片,例如 800 或 2000 Robux。
以 25 USD 等金额预先充值、玩家之后再消费的卡片。
全球卡可与巴西、印度尼西亚或马来西亚等市场的地区卡并列展示。
注册并设置提现方式 创建 EB24 账号并选择提现方式。EB24 卖家指南中介绍了这一设置。
查看类似卡片的售价 浏览你所在地区的Roblox 卡片商品,看看与你的卡片 Robux 数量或面值相同的卡怎么定价。
设置地区 请按卡面标注,选择“全球”或以下地区之一:美国、欧洲、英国、加拿大、澳大利亚、巴西、德国、新西兰、印度尼西亚和马来西亚。
描述卡片及库存 标题以 Robux 数量或金额开头,写一句卡片说明,设定价格,并填写相同 PIN(激活码)的可售数量。
发送 PIN 并收款 买家在 roblox.com/redeem 兑换并确认后,平台托管的款项会放款至你的 EB24 余额。PIN 会通过订单发给买家。
玩家在浏览前会按地区筛选 Roblox 卡,因此看到你商品的人,正在寻找适用于你卡片所在地区的 PIN。
买家先在 EB24 结账页面付款。款项托管后,你再发送 PIN,因此不会出现卡片已交出却未付款的情况。
PIN、聊天记录和确认信息都会与订单一起保存。如果玩家声称卡片无法使用,客服可以查看发送了什么内容以及发送时间。
表单会询问地区,标题则说明卡片类型。访问 Roblox 礼品卡页面 的玩家会先核对这两项,再看价格。
准备好了吗?前往 Roblox 礼品卡出售表单。如果你也交易 Roblox 账号或物品,请阅读 Roblox 卖家页面。
玩家会比较所付金额与所获 Robux 或余额。你的竞争对手是地区和卡内容相同的商品。
Robux 卡、现金卡以及十一个地区叠加后,商品列表会非常长。EB24 API 文档 介绍了如何让你的系统保持数据更新。
买家付款后,款项由平台托管,直到买家确认 Roblox 已接受激活码。之后款项会计入你的余额,可申请提现。
可以,前提是激活码尚未兑换,且卡片来源合法。注册账号,选择提现方式,然后点击上方的上架按钮。选择卡片所属地区,在标题开头写明 Robux 数量或现金面值,设置价格和库存,然后发布。
全球、美国、欧洲、英国、加拿大、澳大利亚、巴西、德国、新西兰、印度尼西亚和马来西亚。请严格按照卡片或收据上的信息选择。买家在比较价格前会先按地区筛选,所以地区标签决定了谁能看到你的商品。
以卡片内容为准。有些 Roblox 礼品卡发放固定数量的 Robux,有些则提供一定的现金面值,玩家可用于购买 Robux 或 Premium。请把它写在标题开头,因为表单里没有对应字段,而买家会拿它和你的价格做比较。
可以,只要地区和内容一致。将库存设为未使用 PIN 的数量,玩家就能在一次结账中购买一个或多个。面值或地区不同的卡片需要单独发布。
买家付款后,你在订单中发送 PIN。玩家访问 roblox.com/redeem 登录并输入即可。通过订单交付既能保障付款,事后若有疑问,客服也能查到完整记录。
从结账开始,款项由 EB24 托管,直到玩家确认 PIN 已成功兑换。届时,你的 EB24 余额会增加相应的销售金额,你可以随时提现。
玩家可以在订单中发起纠纷,客服会核查你发出的内容。失败通常源于地区不匹配或 PIN 已提前兑换,因此在上架前检查这两项,就能避免大多数情况。
把你的价格与同地区、同内容的卡片进行比较。然后确认标题开头有 Robux 数量或现金面值,且地区与卡片一致。这两点如果不清楚,玩家往往会直接跳过。
标注卡片地区,在标题中优先写明 Robux 或现金面值,并在 EB24 托管付款后于订单中发送 PIN。
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