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在 EB24 出售 Type Soul 物品

EB24 上的 Type Soul 共有十种物品类型,你选择的标签决定了哪些买家能看到你的商品。

前往物品表单。发布前不会有人审核你。

发布 Type Soul 物品
  • 表单上的十种物品类型
  • 你定价,你定时间
  • 款项由平台托管,直至确认收货
  • 交接全程在 Roblox 内完成
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选择你的品类范围

卖家覆盖 Type Soul 清单的三种方式

每个商品只能归入十种物品类型中的一种,因此首要决定是你打算持续备货清单中的哪一部分。

指名的物品,逐件发布

Essences、Vows、Soul Blessings、Buddies 和 Emblems,均写出完整名称。

  • Essences 和 Vows 决定 Soul Reaper 会变成什么,因此买家一看就知道是哪一个。
  • 灵魂祝福和伙伴按单件单独上架,不会打包成套装
  • 信物是一件没有数量可供买家拆分的单件物品
  • 标题里要写出具体名称,因为笼统的词会漏掉搜索具体物品的买家

按数量计的库存,可持续补货

祝福碎片、碎片与残片、重掷次数和技能箱,全部按数量出售。

  • 祝福碎片属于会被消耗的库存,所以你交付的数量决定了商品的整体价值
  • 碎片与残片同样按数量计量,并按数量进行商品排名
  • 重掷次数交付的是抽取次数,技能箱交付的是开启次数,两者都应在交付前先清点好
  • 把数量写清楚,买家就能算出单件的成本

第十个标签与你的余额

其他类用于活动库存和混合套装,也说明 Type Soul 的款项去向。

  • 其他类用于涵盖九个具名分类无法描述的任何物品
  • 混合套装需要把每个部分都写明,因为标签本身无法说明内容
  • Type Soul 的收益会汇入你所有商品共用的同一个余额
  • 一个已保存的收款方式适用于你卖家资料中的每一款游戏

十个标签完成了交易聊天做不到的事

在 Type Soul 服务器里四处打听,意味着要反复说明你持有什么,直到有人恰好想要那件物品,然后再谈一个双方都无法核实的价格。Type Soul 物品交易市场改变了这一点。买家进入时列表已按他们要找的物品类型筛选好,因此 Warp Dust 的数量和某个具名的 Vow 会分别到达两位不同的买家,而你无需为任何一方单独发帖。EB24 会在你们游戏内见面前先收取买家付款,待买家确认交付无误后再放款给你。这一切都始于物品发布表单。
打开物品表单
EB24 吉祥物邀请 Type Soul 卖家发布商品
表单、交易、提现

Type Soul 出售在 EB24 上的流程

只需一个账号、一个收款途径和物品表单,就能上架 Type Soul 商品。

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1

打开账号并设置收款途径 先注册,然后在发布第一个商品前设置好收款去向。如果你之前没在这里卖过东西,卖家指南会讲解控制台的相关部分。

2

看看同类商品的售价 打开 Type Soul 物品商品,查看你所选物品类型下正在售的商品。EB24 上这款游戏没有估价计算器,因此这些在售商品就是你的参考。

3

填写报价 选择物品类型,写明物品名称或数量,定价,并承诺你能做到的交付时间。第一个字段是买家在其他一切之前用来筛选的依据。

4

在 Type Soul 中与买家对接 每笔购买都会生成一个订单,买家随之进入其中。你们在那里约定时间,在游戏中交付物品,之后对话会保留下来,方便客服日后查看。

5

提取余额 买家确认交付后,平台托管的款项会放款至你的卖家余额。提现将通过你保存的方式进行,之后出现的任何问题由 EB24 处理,而不是你们两人私下解决。

为什么通过 EB24 走这一流程?

公开商品对 Type Soul 库存意味着什么

当 Type Soul 库存不再通过私信流转时,卖家会注意到的四个差异。

买家提前分好类

寻找某个特定 Vow 的人和充值 Warp Dust 的人永远不会看到同一个页面。物品类型筛选会在任何人读到文字之前把他们分开,这意味着你的商品是与少数相似的商品一同被评判,而不是淹没在一群只想找别的东西的人里。

Type Soul 卖家通道

Type Soul 商品可以包含的十种物品类型

Type Soul 的出售表单提供十种物品类型,每个商品只能选其中一种。这十种是 Buddies、Emblems、Essences、Soul Blessings、Warp Dust、Skill Boxes、Rerolls、Vows、Shards & Fragments 和 Other。选择买家会去搜索的分类,然后打开 Type Soul 物品交易市场,看看这一类目前的交易情况。

十种类型如何分组

Essences 与 Vows
这两组与灵魂收割者的进阶形态相关。两者都按名称购买,因此它们分属不同的物品类型,而不是归在同一个进阶标题下。请在商品中写明确切名称。
Rerolls 与 Skill Boxes
以可计数的堆叠形式出售。Reroll 是又一次抽取,Skill Box 是又一次开启,所以你交付的数量就是买家比价时参考的数字。两者都不能决定最终开出什么。
这类供应会被消耗而不是保存。两组中的卡片都取决于其承诺的数量,而没写清数量的商品会输给写明数量的商品。
这类供应会被消耗而不是保存。两组中的卡片都取决于其承诺的数量,而没写清数量的商品会输给印明数量的商品。
Buddies、Emblems 与 Soul Blessings
单件物品,每件都需写明 buddy、emblem 或 blessing 的名称。这三类都不是数量,因此不会按单位与计数类别做比较。

Other 是第十个类型,用于活动物品和卖家自行组合的套装,这些内容都不适合前面九个具名分类。它也最容易让买家理解成与你的本意不同的东西,所以物品类型做不到的部分,描述必须补上。两个字段都要在物品商品表单上填写。

撰写能通过筛选的 Type Soul 商品

Type Soul 物品在游戏内完成交接,双方分别登录各自的 Roblox 账号。任何一方都不会转移登录信息,如果买家要求你接管他们的账号,那是 EB24 规则明确禁止的要求。你在商品卡片上写下的交付时间,就是买家用来计时的期限。

发布前先处理这些事项

  • 十个标签中唯一真正描述你要售出物品的那一个
  • 标题中直接写明精华、誓约、伙伴、信物或祝福的名称
  • 在任何祝福碎片、碎片与残片、重掷次数或技能箱商品上,写明交付的具体数量
  • 交付时间要能应对忙碌的一周,而不只是某个空闲的周六
  • 参考同分类在售商品的实时价格来定价,因为这个游戏没有可用的计算器

什么会让商品一直挂着不动

  • 把一件具名物品归入其他类,只因为逐个翻看十个分类太麻烦
  • 一组按数量计算的物品,但卡片上完全没有写明数量
  • 用稀有度提示代替买家真正搜索的名称
  • 把交付时间定在你恰好整个下午都有空的那一天

商品需要重新检查。上个月稀缺的分类现在可能到处都是,当时看起来合适的价格,今天可能已经高于 Type Soul 物品列表中的其他商品。表单每个字段的说明见卖家指南。

结账到提现之间的款项暂存

买家一完成结账,EB24 就会收取其付款,并在安排见面期间将资金冻结,卖家无法动用。正是这段等待,让陌生人能够为一件无法事先检查的 Vow 付款。

交付流程是怎样的

  • 购买会生成一个订单,你与买家之间的所有消息都应在订单中沟通
  • 你需要通过该订单在 Type Soul 内约定见面时间
  • 交易在游戏中完成,且须与卡片上的名称或数量一致
  • 买家确认收货后,冻结的款项才会放款给你
  • 之后出现的任何问题都由 EB24 客服处理,不会发到你的收件箱

把沟通留在订单内,才能让之后的申诉有据可查。转到其他应用里的对话会让证据无从追溯,客服也无法审核他们从未看到的内容。服务条款规定了纠纷交付的处理方式。如果买家坚持让你去别处付款,请把对方信息发送给客服团队,不要私下交易。

付款与提现之间资金的暂存位置

买家一完成结账,EB24 就会收取其付款,并在安排见面期间予以保留。正是这段等待,让陌生人能够为一件无法事先检查的 Vow 付款。

流程顺序

  • 结账时,买家付款先由 EB24 托管,早于你与买家之间的任何沟通
  • 物品在游戏中离开你的库存,同时订单保持打开状态
  • 买家确认收货后,该金额会转入你的卖家余额
  • 提现按你卖家资料中已设置的打款方式进行
  • 该余额汇总了你在这里出售的 Type Soul 与其他所有游戏的收益

佣金比例和提现机制都写在帮助中心里,因为这套规则适用于整个交易市场,而不是某一款游戏。服务条款是所有这些内容的基础。

当一件商品变成二十件

一件 Emblem 几分钟就能上架。同时维护多种 Type Soul 物品类型的商品,每件都要对照一个自行波动的价格组来定价,这是另一项工作,单靠表单已经不再是合适的工具。

此时控制台能提供什么

  • 对你保持在售的商品进行批量调价
  • 提供 API 接入,可通过你自己的脚本发布商品并调整价格
  • 订单相互独立,因此一位付款缓慢的买家不会阻塞其他订单
  • 售后纠纷由客服处理,不会打扰你的手机

你需要在集成页面申请 API 访问权限,先阅读 API 参考文档能省去返工。如果某个刷取流程的量大到值得提前规划,请先通过联系表单留言。

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首次报价之前

关于在 EB24 出售 Type Soul 物品的常见问题

Type Soul 卖家在发布第一件商品之前常会提出的问题。其他未尽事宜请前往联系页面。

  • 出售 Type Soul 物品需要申请吗?

    不需要。本页面背后没有职位空缺,也没有招聘人员审阅申请。注册账号、在 EB24 绑定打款方式、填写物品表单即可,仅此而已。需要审核的是商品本身,它在进入交易市场前会先经过一次检查。

  • 我能为 Type Soul 上架什么?

    物品,每个商品只能选一种物品类型。表单提供 Buddies、Emblems、Essences、Soul Blessings、Warp Dust、Skill Boxes、Rerolls、Vows、Shards & Fragments 和其他。这里的 Type Soul 只以物品形式交易,因此控制台中找不到 Type Soul 账号表单或货币表单。

  • 物品类型有多重要?

    它是 Type Soul 商品唯一的结构化字段,买家在阅读任何内容之前就会先按它筛选。如果把 Essence 归入其他,那些按 Essences 筛选列表的买家就永远看不到它,这会让你失去大部分受众。让标签与你交付的物品相符并不需要任何成本,却决定了谁能看到你的商品卡片。

  • Type Soul 物品该怎么定价?

    参照同一物品类型下的在售商品。EB24 上没有覆盖 Type Soul 的价值计算器,因此可比较的商品就是参考。按数量计算的物品,例如 Warp Dust 或 Rerolls,按单个单位来衡量;而指名的 Vow 或 Buddy,则与其他写明同一名称的商品对比。

  • 必须填写数量吗?

    凡是按数量出售的物品都需要填写,否则商品的价值会降低。Warp Dust、Shards & Fragments、Rerolls 和 Skill Boxes 都按交付的数量进行比较,不填数字会让买家只能猜测。指名的物品则需要写明名称,并放在标题中,方便搜索。

  • 交付是如何进行的?

    在游戏中进行,就在 Type Soul 内,通过你的 Roblox 个人资料与买家交接。购买后会生成订单,你们双方在订单中约定见面时间,物品在那里完成交接。双方都不会交换任何登录信息,你在商品卡片上承诺的时间窗口就是买家会要求你遵守的。

  • 什么时候收款?

    买家确认收到物品之后。从结账开始,买家的付款就由 EB24 平台托管,直到见面安排完成,这对你们双方都是保障。买家确认后,款项会转入你的卖家余额,你可以随时提现,款项会打到个人资料中已保存的方式。

  • 如果买家要求脱离平台交易怎么办?

    拒绝。在别处达成的交易不会有平台托管的款项,一旦出问题,你们双方都无法联系客服,最初的保护也就不复存在。请将聊天记录和付款都保留在 EB24 上,并通过联系表单举报一再施压的人。

Type Soul 卖家路径相关内容

Type Soul 卖家的下一步

你的个人资料、余额以及背后的支持服务覆盖整个 EB24,因此其他游戏的库存也可以与这里的商品并存。

准备好上架 Type Soul 库存了吗?

选好合适的标签,写明物品名称或填写数量,承诺一个你能做到的时间窗口,然后让 EB24 在交易完成前托管款项。

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