什么是MOBA游戏?
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,即多人在线战术竞技游戏。这一类型中,两支各五人的队伍在固定地图上操控各自的英雄,向敌方基地推进。《英雄联盟》、《Dota 2》和《Mobile Legends》是这一类型的代表作,这一类型已经影响竞技游戏界超过十年。
快速了解 | |
|---|---|
全称 | Multiplayer Online Battle Arena |
标准模式 | 5v5,三路地图 |
单局时长 | 25到45分钟 |
起源 | Defense of the Ancients,一张《魔兽争霸III》自定义地图 |
代表作品 | 《英雄联盟》、《Dota 2》、《Mobile Legends》、《王者荣耀》 |
核心循环 | 发育、团战、争夺目标、摧毁基地 |
什么样的游戏才算MOBA
四个条件缺一不可。操控单个英雄,而不是一支军队。固定且对称的地图,几乎总是三路,中间夹着野区。对局内成长,也就是说你每一局都从弱小开始,在30分钟里从零积累实力。还有唯一的胜利条件:摧毁敌方基地中心的建筑。
第三点正是MOBA与其他游戏的区别所在。你的账号等级和解锁内容不会带入对局。每一局都会把你重置回一级。
一局比赛的结构
前期是对线阶段,玩家在兵线上补刀拿金币,同时打野清野怪、寻找gank机会。中期转向集结行动,争夺龙和大龙等中立目标。后期由团战决定胜负,一次团战失利就可能直接结束整局比赛。
MOBA与容易混淆的游戏类型
类型 | 操控 | 成长 | 单局时长 |
|---|---|---|---|
MOBA | 一名英雄 | 每局重置 | 25到45分钟 |
RTS | 整支军队 | 每局重置 | 15到40分钟 |
英雄射击 | 一名英雄,第一人称 | 基本没有 | 5到15分钟 |
一个角色 | 永久保留 | 持续进行 |
"MOBA射击"这个说法通常指《守望先锋》或《Marvel Rivals》这类英雄射击游戏,它们借鉴了MOBA的英雄设计,但没有兵线、小兵或对局内装备系统。
MOBA为何出了名地难
《英雄联盟》有超过170名英雄。了解一名英雄的技能很容易。但要了解所有英雄在每种出装组合下会对你做什么,这道门槛会让新玩家在低分段卡上好几个月。
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常见问题
守望先锋是MOBA吗?
不是。它借鉴了英雄设计,但没有线路、小兵,也没有对局内的装备成长,所以它是英雄射击游戏。
第一款MOBA是什么?
这取决于定义,但普遍认可的起点是《魔兽争霸III》自定义地图《Defense of the Ancients》,发布于2003年。
世界上最大的MOBA是哪款?
按玩家数量计算是《王者荣耀》,主要由中国市场驱动;全球范围内则是《英雄联盟》领先。
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