游戏中的延迟(Ping)是什么?
什么是游戏中的 Ping?
Ping 是数据从你的电脑传到游戏服务器再返回所需的时间,以毫秒(ms)计算。数值越低越好:低于 30 毫秒几乎感觉不到延迟,超过 100 毫秒就会明显感觉到卡顿,而超过 150 毫秒,无论你的硬件多好,竞技对局都会明显更吃力。
属性 | 数值 |
|---|---|
术语类型 | 技术术语 / 网络指标 |
游戏 | 所有网络游戏 |
计量单位 | 毫秒(ms) |
良好数值 | 低于 30 毫秒,约 60 毫秒以内也可接受 |
主要原因 | 与服务器的物理距离,其次是线路路由和连接方式 |
其他叫法 | 延迟、lag、RTT |
什么会影响你的 Ping?
距离是最主要的因素,而且无法通过任何方式修复。数据传输受物理极限限制,所以无论你的网络套餐多贵,位于另一个大洲的服务器总会比本地服务器延迟更高。对大多数玩家来说,选择最近的服务器区域是最有效的改善方法。
其次是线路路由和连接方式。Wi-Fi 会带来不稳定的延迟,而有线网络(Ethernet)则没有这个问题;家庭网络拥堵时延迟会更高;如果你的网络服务商到游戏数据中心的线路不好,你的 Ping 可能会是使用其他服务商的邻居的两倍。后台下载、VPN 和视频直播都会争抢同一条网络连接。还要注意,Ping 和带宽不是一回事:线路质量差的千兆宽带,对游戏来说反而不如线路干净的普通宽带。
Ping 会如何影响你的段位?
在射击类游戏中,Ping 会直接改变实际发生的情况。抢先出手的优势会随延迟增加而变大,所以高 Ping 的对手会比你先看到你,而在相同 Ping 下本来能赢的对枪,会在你的子弹判定之前就输掉。在 MOBA 游戏中,影响比较隐蔽:技能瞄准、技能取消和道具触发都会略微延迟,这也是高 Ping 玩家会在不知不觉中打得更保守的原因。
Ping 对你表现设定的这个上限,正是它值得优先修复的原因。连接稳定之后,剩下的差距就是游戏理解了,而这正是无畏契约段位代练或英雄联盟大师段位代练能比在糟糕线路上多花几个小时更快提升账号的地方。
Ping 和 FPS 有什么区别?
Ping 衡量你与服务器的连接,FPS 衡量你的电脑每秒绘制多少帧。两者出问题时的感觉有点像,但在机制上毫无关联。FPS 很高而 Ping 很差,意味着你看到的是一幅非常流畅、但展示的事件其实已经发生过的画面;FPS 很低而 Ping 完美,意味着信息是准确的,只是画面一顿一顿。修好其中一个对另一个毫无帮助,这也是为什么升级显卡对身处远程服务器的玩家从来没有用。
常见问题
游戏的理想 Ping 是多少?低于 30 毫秒非常好,竞技对局中约 60 毫秒以内比较舒适,而持续高于 100 毫秒就会让你处于明显的劣势。
Wi-Fi 会提高 Ping 吗?会。Wi-Fi 既会增加延迟,也会让延迟波动,而大多数玩家能做的、成本最低的单项改善就是换用网线。
VPN能降低延迟吗?这要看情况。VPN通常会增加延迟,因为多了一个中转节点,不过偶尔也能绕过糟糕的运营商线路,从而改善延迟。
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