¿Qué es el ping en los videojuegos?
¿Qué es el ping en los videojuegos?
El ping es el tiempo que tardan los datos en viajar desde tu ordenador hasta el servidor del juego y volver, y se mide en milisegundos. Cuanto más bajo, mejor: por debajo de 30 ms se siente instantáneo, por encima de 100 ms se nota, y más de 150 ms hace que el juego competitivo sea realmente más difícil, independientemente de tu hardware.
Atributo | Valor |
|---|---|
Tipo de término | Término técnico / métrica de red |
Juego | Cualquier juego online |
Se mide en | Milisegundos (ms) |
Valor bueno | Por debajo de 30 ms, aceptable hasta unos 60 ms |
Causa principal | La distancia física al servidor, luego el enrutamiento y el tipo de conexión |
También llamado | Latencia, lag, RTT |
¿Qué afecta a tu ping?
La distancia es el factor dominante y no hay forma de arreglarla. Los datos viajan a un límite físico, así que un servidor en otro continente siempre te costará más que uno local, pase lo que pase con tu conexión a internet. Elegir la región más cercana es la mejora más grande que tiene al alcance la mayoría de jugadores.
Después vienen el enrutamiento y el tipo de conexión. El Wi-Fi añade un retraso variable que el cable Ethernet no tiene, las redes domésticas saturadas añaden más, y un proveedor con una mala ruta hacia el centro de datos del juego puede duplicar tu ping frente a un vecino con otro proveedor. Las descargas en segundo plano, las VPN y el streaming compiten por la misma conexión. Ten en cuenta también que el ping no es el ancho de banda: una conexión de un gigabit con una mala ruta es peor para jugar que una conexión modesta con una ruta limpia.
¿Cómo afecta el ping a tu rango?
En los shooters cambia lo que realmente pasa. La ventaja del que se asoma crece con la latencia, así que un rival con ping alto te ve antes de que tú lo veas, y los duelos que habrías ganado con el mismo ping se pierden antes de que el disparo se registre. En los MOBA el coste es más sutil: las habilidades de puntería, las cancelaciones de habilidades y las activaciones de objetos llegan un poco tarde, y por eso los jugadores con ping alto juegan de forma más pasiva sin darse cuenta.
El límite que esto impone a tu rendimiento es la razón por la que merece la pena arreglarlo antes que nada. Una vez que la conexión está limpia, la diferencia que queda es el conocimiento del juego, y ahí es donde un boost de rango en Valorant o un boost de división en League of Legends mueve la cuenta más rápido que cualquier número de horas en una mala ruta.
Ping vs FPS: ¿cuál es la diferencia?
El ping mide tu conexión con el servidor; los FPS miden cuántos fotogramas dibuja tu ordenador por segundo. Se sienten parecidos cuando cualquiera de los dos va mal, pero no tienen nada en común mecánicamente. Unos FPS altos con un ping terrible significan una imagen muy fluida de cosas que ya han pasado, y unos FPS bajos con un ping perfecto significan información precisa mostrada a trompicones. Arreglar uno no hace nada por el otro, por eso mejorar la tarjeta gráfica nunca ayuda a un jugador en un servidor lejano.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es un buen ping para jugar? Por debajo de 30 ms es excelente y hasta unos 60 ms es cómodo para el juego competitivo, mientras que estar de forma constante por encima de 100 ms te pone en una desventaja medible.
¿El Wi-Fi aumenta el ping? Sí. El Wi-Fi añade latencia y variabilidad, y un cable Ethernet es la mejora más barata que la mayoría de jugadores puede hacer.
¿Puede una VPN bajar tu ping? Depende. Una VPN normalmente sube el ping al añadir un salto, aunque en ocasiones mejora una mala ruta del ISP al evitarla.
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