Valorant 中的 KAST 是什么?
KAST是Kill(击杀)、Assist(助攻)、Survived(存活)、Traded(补枪)的缩写。它衡量的是你在多少比例的回合中至少完成了这四件事中的一件,相比统计你拿了多少击杀,这是最能说明你实际参与回合贡献程度的单一数字。
快速了解 | |
|---|---|
全称 | Kill(击杀)、Assist(助攻)、Survived(存活)、Traded(补枪) |
计算方式 | 回合占比,而不是原始次数 |
平均水平 | 约70% |
良好 | 72%到78% |
精英 | 80%及以上 |
适合 | 辅助型、控场型和哨位型英雄 |
哪些情况计入你的KAST
只要下面任意一种情况发生,这一回合就算你的:
击杀。你拿到了一个击杀。
助攻。你对一名阵亡的敌人造成了伤害,或用技能帮助了别人击杀。
存活。无论你做没做什么,你活到了回合结束。
补枪。你阵亡了,但队友很快击杀了杀死你的敌人。
四项中只需满足一项,这正是它的设计核心。只有一种情况算在你头上:你先阵亡,没有造成任何伤害,队友也没有补枪。
KAST多少才算好
KAST | 含义 |
|---|---|
低于65% | 你过早阵亡,而且死得没有价值的情况太多 |
65%到70% | 低于平均,通常是首杀或站位的问题 |
70%到75% | 稳定。大多数排位玩家都在这个区间 |
75%到80% | 很强,回合影响力稳定 |
高于80% | 精英水平,通常是职业选手的稳定性 |
这个数字因职业定位而异。控场型和哨位型英雄的数值自然更高,因为存活和助攻本身就融入了他们的打法。进攻站点的决斗型英雄数值较低,而一名决斗型英雄做到72%,比一名哨位型英雄做到78%要难得多。
为什么KAST比KDA更好
KDA奖励的是击杀,KAST奖励的是存在感。
一名决斗型英雄打出25/18,仍可能不断输掉回合,因为其中十二次击杀都发生在回合已经定局之后。而一名KAST为80%、战绩6/9的玩家,每一个关键回合都在场,补枪、助攻,并活到了回防。
这就是为什么教练首先会看KAST。它能找出那个每回合都第一个死在交火中的玩家,这是任何击杀类数据都无法体现的。
如何提升
几乎每一个偏低的KAST,都是站位问题而不是枪法问题。先阵亡、没有技能支援就强行进攻,以及在附近没有补枪队友时独守角落,是三个最大的原因。
如果你想要的是正式的诊断,而不是凭感觉猜测,我们的Valorant代练和教练服务正好涵盖这类逐回合的习惯问题,我们的ACS指南则解释了这两项数据如何配合。
常见问题
Valorant中70%的KAST算好吗?
算,大致在中等到不错之间。超过75就真的很强了。
一个回合什么都没做、只是活到最后,也算进KAST吗?
算。回合结束时还活着就计入,这也是这项数据最受争议的地方。
KAST比ACS更重要吗?
看情况。KAST体现稳定性,ACS体现影响力。两者结合来看,比单看任何一个都有用得多。
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