tło bohatera

Sprzedaj przedmioty Jujutsu: Zero na EB24

Rolle klanu i cursed technique, które leżą niewykorzystane na twoim czarowniku, to dokładnie to, czego szukają inni gracze Jujutsu: Zero.

Prosto do formularza. Nie trzeba składać żadnego zgłoszenia.

Wystaw przedmiot Jujutsu: Zero
  • Podajesz cenę ofertową
  • Jedna etykieta typu na ofertę
  • Środki zatrzymane do wymiany
  • Przekazanie odbywa się w grze
tło tytułu tło tytułu
Towar wart wystawienia

Jak sprzedawcy grupują osiem etykiet typów w Jujutsu: Zero

Każda oferta ma jeden typ, cenę i termin dostawy. Sprzedawcy z pełnym inwentarzem zwykle sortują to, co mają, na te trzy grupy, zanim otworzą formularz.

Klany i Cursed Techniques

Dwie etykiety zależne od rollu i powód, dla którego większość kupujących w ogóle otwiera listę.

  • Klany to pierwsze, czego szukają rerollerzy
  • Cursed Techniques sprzedaje się po nazwie techniki, a nie po słowie oznaczającym klasę
  • Wpisz rolla w tytule, żeby tekst i filtr się zgadzały
  • Klan i technika z osobnych losowań to dwie oferty

Broń/sprzęt, materiały, przedmioty zużywalne

Co sorcerer nosi przy sobie, co przekazuje do ulepszenia albo zużywa w jednej sesji.

  • Broń/sprzęt szybko zmienia właściciela przy niewielkich kwotach
  • Materiały trafiają do graczy w trakcie ulepszania, którzy wolą pominąć farmę
  • Przedmioty zużywalne sprzedaje się w stackach, więc podaj, ile ich jest
  • Dobre miejsce, by poznać przekazanie przed ofertą klanu

Waluta, zestawy i Other

Powtarzalny wolumen, pakiety startowe i etykieta, która łapie całą resztę.

  • Podziel walutę na kilka kwot zamiast jednego bloku
  • Pakiety wyglądają jak zestaw startowy dla świeżego sorcerera
  • Inne jest dla dropa, którego nie obejmuje siedem wymienionych etykiet
  • Napisz, co jest w pakiecie, bo inaczej nikt nie licytuje

Ktoś spala spiny na rolla, którego już masz

Klany i cursed techniques w Jujutsu: Zero trafiają się z rolla, dlatego zapasowy może leżeć na twoim czarowniku w nieskończoność, podczas gdy inny gracz grinduje spiny, goniąc go. Ten gracz przegląda marketplace przedmiotów Jujutsu: Zero, a etykieta typu, którą dodasz, decyduje, czy twoja oferta pojawi się na jego półce, czy trzy półki dalej. Pieniądze ruszają przed wszystkim innym: kupujący płaci EB24, a nic z tego nie trafia do ciebie, dopóki przedmiot nie zostanie przekazany. Cztery pola w formularzu ogłoszenia przedmiotu opisują całą ofertę: typ, tytuł, cenę i termin dostawy.
Wystaw na sprzedaż zapasowy roll
Maskotka EB24 wita sprzedawców Jujutsu: Zero
Formularz, wymiana, wypłata

Pięć kroków od zbędnego klanu do pieniędzy, które możesz wypłacić

Konto EB24, metoda wypłaty i jeden wypełniony formularz to cała droga startowa. Druga oferta Jujutsu: Zero zajmuje ułamek czasu, który zajęła pierwsza.

zippy
1

Włącz tryb sprzedawcy Zarejestruj się, a potem zapisz metodę wypłaty, zanim cokolwiek opublikujesz. Żadna twoja oferta Jujutsu: Zero nie zostanie opublikowana bez niej, a poradnik sprzedaży wskazuje każde ustawienie.

2

Sprawdź półkę, na którą dodajesz ogłoszenie Zawęź ogłoszenia przedmiotów Jujutsu: Zero do typu, który posiadasz, i spójrz na rozrzut cen. Ani kalkulator wartości przedmiotów, ani kont nie obejmuje tego tytułu, więc punktem odniesienia jest sama tablica.

3

Napisz ofertę Wybierz typ pasujący do tego, co opuszcza twój ekwipunek. Wpisz w tytule klan, cursed technique lub element ekwipunku, podaj liczbę przy towarach w stackach i zobowiąż się do terminu, który dotrzymasz po pracy.

4

Wymiana w Jujutsu: Zero Zakup otwiera zamówienie i przedstawia cię kupującemu. Przedmiot przechodzi między dwiema postaciami w samym Jujutsu: Zero, a każda wiadomość o spotkaniu należy do tego zamówienia, żeby wsparcie mogło ją później odczytać.

5

Wypłać saldo Nic nie trafia na twoje saldo EB24, dopóki kupujący nie potwierdzi, że wymiana się udała. Wypłata jest wtedy osobnym krokiem, który robisz, kiedy chcesz, przez wcześniej zapisaną metodę wypłaty.

Dlaczego wystawić to tutaj

Publiczna półka bije wątek na serwerze handlowym

Cztery elementy handlu Jujutsu: Zero, o które nie musisz się już martwić po opublikowaniu oferty.

Kupujący trafiają tu z gotowymi filtrami

Nikt szukający przeklętej techniki nie powinien przewijać stacków przedmiotów zużywalnych, żeby do ciebie dotrzeć. Typ to pierwsze, według czego zawężają kupujący, więc oferta Jujutsu: Zero trafia na krótką półkę zamiast do nieskończonego feedu.

Ścieżka sprzedawcy Jujutsu: Zero

Jakie przedmioty Jujutsu: Zero znajdują kupca

Istnieje osiem etykiet i ani jednej więcej: Clans, Cursed Techniques, Weapons/Gear, Materials, Currency, Consumables, Bundles i Other. Ta, którą przypiszesz, kieruje ofertę, bo każdy na marketplace przedmiotów Jujutsu: Zero zawęża wyniki według typu, zanim przeczyta jakikolwiek tytuł.

Gdzie skupia się popyt

Klany
Klan pochodzi z losowania, a rerollowanie pod konkretny kosztuje czas, którego nikt nie lubi tracić. Kupujący szukają tej etykiety po nazwie klanu, więc pominięcie nazwy w tytule marnuje ofertę.
Cursed Techniques
Druga etykieta zależna od rolla, i ta, którą ludzie opisują najgorzej. Napisz, jaka technika jest w ofercie. Post obiecujący coś potężnego bez nazwania tego wygląda na taki, za którym nic nie stoi.
Weapons/Gear
Mniejsze ilości, częstsze transakcje. Sprzęt schodzi szybciej niż klan, co czyni go rozsądną pierwszą ofertą, gdy uczysz się, jak działają formularz i spotkanie.
Materiały i przedmioty zużywalne
Pasza do ulepszeń i zaopatrzenie na sesje. Oba sprzedają się raczej ilością niż rzadkością, więc wpisz wielkość stacka w ofercie i licz się z tym, że kupujący porównują cenę za jednostkę, a nie za ogłoszenie.

Waluta, zestawy i Other dopełniają ósemkę. Ofertę waluty ocenia się po ilości, zestaw jest skierowany do kogoś, kto zaczyna Jujutsu: Zero od zera, a Other to miejsce na drop, którego nie opisuje żadna z siedmiu wymienionych etykiet. Wszystkie osiem widać na liście typów w formularzu ogłoszenia przedmiotu.

Oferta Jujutsu: Zero, którą łatwo porównać

Kupujący wyrabiają sobie zdanie na podstawie siatki wyników, na długo przed przeczytaniem opisu. Siatka pokazuje im ustrukturyzowane pola.

Ustal to przed publikacją

  • Typ, który odpowiada temu, co opuszcza twój ekwipunek, a nie lepiej wyglądający sąsiad
  • Nazwa klanu lub techniki wpisana w sam tytuł
  • Ilość przy wszystkim, co się stackuje, bo materiały i przedmioty zużywalne porównuje się za sztukę
  • Termin dostawy dopasowany do zwykłego wieczoru w tygodniu
  • Cena odczytana z ofert Jujutsu: Zero z tego tygodnia, a nie z zeszłego miesiąca

Przez co oferta utyka

  • Post o cursed technique, który nigdy nie podaje nazwy techniki
  • Klan wpisany jako Inne, bo właściwa lista rozwijana zajęła chwilę dłużej
  • Termin podany tak, jakby dostępność była o każdej porze
  • Liczba przeniesiona z serwera handlowego i nigdy niesprawdzona ponownie

Aktualizacje Jujutsu: Zero zmieniają, za jakimi rollami gonią gracze, a oferta nietknięta od tygodni podaje krzywą popytu, która już się przesunęła. Zestaw ją jeszcze raz z aktualnymi ogłoszeniami Jujutsu: Zero i skorzystaj z poradnika sprzedaży, aby rozwiać wątpliwości co do pól.

Dostarczenie klanu lub broni kupującemu

Wszystko na tej ścieżce zmienia właściciela między dwiema postaciami w Jujutsu: Zero. Na żadnym etapie nikt nie prosi cię o dane logowania, a twoją osobistą częścią jest pojawienie się w obiecanym terminie.

Jak wygląda przekazanie

  • Zamówienie otwiera się przy zakupie, a rozmowy o wymianie toczą się w jego ramach
  • Ustalasz termin spotkania mieszczący się w podanym przedziale czasu
  • Klan, technika lub sprzęt przechodzi między dwiema postaciami Jujutsu: Zero
  • Potwierdzenie od kupującego odblokowuje wstrzymaną kwotę
  • Sporna transakcja jest oceniana na podstawie zapisu zamówienia, a nie wspomnień

Całą wymianę prowadź w zamówieniu, od początku do końca. Rozmowa, która przenosi się do innej aplikacji, nie zostawia wsparciu niczego do sprawdzenia, a kupującego, który nalega na przeniesienie jej tam, lepiej zgłosić zespołowi niż z nim handlować. Wszystko, co sporne, podlega regulaminowi.

Co dzieje się między płatnością a wypłatą

Osoba płacąca za rzadki klan nie ma jak ocenić cię osobiście i nigdy nie jest stawiana w takiej sytuacji. EB24 przyjmuje jej pieniądze przy składaniu zamówienia i trzyma je, gdy ustalacie spotkanie.

Kolejność

  • EB24 przechowuje już kwotę, zanim ustalony zostanie termin spotkania
  • Sama wymiana odbywa się w Jujutsu: Zero, w ramach otwartego zamówienia
  • Potwierdzenie księguje kwotę na twoim saldzie sprzedawcy
  • Wypłaty idą metodą, którą panel ma zapisaną
  • To samo saldo obsługuje każdy inny tytuł, który sprzedajesz

Procenty i terminy wypłat są opisane w centrum pomocy, gdzie są na bieżąco aktualizowane, a nie na stronie gry, której nikt nie pomyślałby aktualizować. Kupujący i sprzedawca są sobie nawzajem coś winni, a miejscem, gdzie to zapisano, jest regulamin.

Gdy zapasowa technika staje się całą skrytką

Jedna oferta sprzętu kosztuje cię dwie minuty. Trzydzieści aktywnych ofert Jujutsu: Zero, które po aktualizacji wymagają zmiany ceny, to inna praca, a żaden formularz w przeglądarce nie został do niej zaprojektowany.

Co staje się dostępne

  • Zmiana cen całej półki ofert z jednego widoku panelu
  • Dane uwierzytelniające dla skryptu, który publikuje i edytuje bez przeglądarki
  • Niezależne zamówienia, więc jeden wolny kupujący niczego innego nie blokuje
  • Roszczenia po sprzedaży trafiają do wsparcia, a nie do twoich powiadomień

Dostęp do API zamawia się w sekcji Integracje w panelu. Przeczytaj najpierw dokumentację API, zanim twój kod się do niego zbliży. Jeśli wystawiasz Jujutsu: Zero w naprawdę dużej skali, zgłoś to wcześniej przez formularz kontaktowy.

tło tytułu tło tytułu
Zanim opublikujesz

FAQ o sprzedaży przedmiotów Jujutsu: Zero na EB24

Pytania, które sprzedawcy Jujutsu: Zero zwykle rozstrzygają, zanim pojawi się ich pierwsza oferta. Wszystko inne zgłoś przez stronę kontaktową.

  • Czy trzeba składać zgłoszenie, żeby sprzedawać przedmioty Jujutsu: Zero?

    Brak. Rejestrujesz się, zapisujesz metodę wypłaty i wypełniasz formularz przedmiotu. Każda oferta przechodzi jedną weryfikację przed publikacją. Ta weryfikacja dotyczy ogłoszenia, a nie sprzedawcy, i żaden tytuł na EB24 jej nie pomija.

  • Co dokładnie mogę wystawić w Jujutsu: Zero?

    Przedmioty, jeden typ na ofertę. Lista rozwijana zawiera Klany, Cursed Techniques, Broń/ekwipunek, Materiały, Walutę, Przedmioty zużywalne, Pakiety i Inne. Przedmioty to całość: Jujutsu: Zero nie ma na EB24 ogłoszeń kont, co oznacza, że żadna sprzedaż nie wymaga danych logowania.

  • Jak wycenić rzadki klan lub technikę przeklętą?

    Sprawdzając, ile w tym tygodniu żądają za ten sam typ ogłoszenia. Otwórz ogłoszenia Jujutsu: Zero, zawęź do Klanów lub Cursed Techniques i spójrz na rozrzut. Żaden kalkulator nie obejmuje tego tytułu, więc punktem odniesienia jest aktualna tablica, a nieaktualna cena ofertowa zwykle wisi nad wszystkim wokół i pozostaje niesprzedana.

  • Czy etykieta typu naprawdę ma aż takie znaczenie?

    Decyduje o tym, kto w ogóle zobaczy ofertę. Kupujący najpierw zawężają według typu, więc cursed technique zapisana w Other jest niewidoczna dla wszystkich przeglądających Cursed Techniques, bez względu na opis. Wybór uczciwej etykiety nic nie kosztuje i działa lepiej niż dowolna ilość słów.

  • Jak działa tutaj dostawa?

    Z postaci na postać, w Jujutsu: Zero. Zakup tworzy zamówienie. W jego ramach we dwójkę ustalacie termin, a potem klan, technika lub sprzęt przechodzą na drugą stronę, zanim skończy się ogłoszony termin. Sprzedawcy, którzy obiecują termin, jaki da się dotrzymać w zwykły wieczór w tygodniu, mają znacznie mniej skarg.

  • Kiedy pieniądze faktycznie do mnie docierają?

    Kupujący płaci przy zakupie, a EB24 przechowuje tę kwotę na czas ustalania przekazania Jujutsu: Zero. Jego potwierdzenie uwalnia ją na twoje saldo sprzedawcy. Wypłata z platformy to osobna czynność, którą wykonujesz, kiedy chcesz, metodą wypłaty już zapisaną w panelu.

  • Czy mogę prowadzić kilka ofert Jujutsu: Zero jednocześnie?

    Tak, i robi tak każdy, kto ma skrytkę. Klan, broń i ilość waluty trafiają do trzech niezwiązanych grup kupujących, a podział waluty na różne wielkości łapie zarówno małego kupującego, jak i tego, który finansuje całe ulepszenie. Zbiorcza zmiana cen jest w panelu, a za nią stoi API.

  • Czy Jujutsu: Zero to to samo co Jujutsu Infinite?

    Nie. To osobne tytuły z osobnymi listami przedmiotów i osobnymi stronami na EB24. Przedmiotów z jednej gry nie można wystawić w drugiej, więc sprawdź nazwę gry w swojej ofercie przed publikacją. Sprzedawcy grający w obie mają dwa zestawy ofert na jednym koncie sprzedawcy.

  • Kupujący chce umówić transakcję gdzie indziej. Zgodzić się?

    Nie. Ochrony tutaj są przypisane do zamówienia, więc umowa ustalona w prywatnych wiadomościach nie ma żadnej z nich: nic nie jest przechowywane, nic nie jest zapisane, nie ma do kogo się odwołać. Zyskuje na tym ten, kto to proponuje. Odmów, rozmawiaj dalej w zamówieniu i zgłoś każdego, kto naciska.

  • Moja oferta Jujutsu: Zero nie budzi zainteresowania. Dlaczego?

    Najpierw sprawdź etykietę i tytuł. Klan w kategorii Other nigdy nie trafia do osób przeglądających Clans, a tytuł z napisem „rare” bez wskazania rolla jest po prostu pomijany. Potem porównaj swoją cenę z aktywnymi ofertami pod tą samą etykietą, bo ceny zmieniają się w ciągu kilku aktualizacji.

Wokół ścieżki sprzedawców Jujutsu: Zero

Inne strony, na których ląduje sprzedawca Jujutsu: Zero

Jedno konto EB24 obsługuje każdy tytuł, który sprzedajesz, więc skrytka Jujutsu: Zero dzieli saldo z wszystkim innym, w co grasz.

Masz rolla, którego nigdy nie użyjesz?

Wypełnienie formularza zajmuje kilka minut, a kupujący płaci, zanim któreś z was zaloguje się, by spotkać się w Jujutsu: Zero.

Wystaw przedmiot Jujutsu: Zero