blog boosting link
Teamfight Tactics General

EB24 Teamfight Tactics #1 - أفضل ميتا للتصحيح 9.21 مع PasakCZ

EB24 Teamfight Tactics #1 - أفضل ميتا للتصحيح 9.21 مع PasakCZ
EB24 Teamfight Tactics #1 - أفضل ميتا للتصحيح 9.21 مع PasakCZ

(كتب هذا الدليل PasakCZ، وهو مُعزِّز تيم فايت تاكتيكس رائع آخر.)



اليوم سنتعمق ونلقي نظرة على الميتا الخاصة بالتصحيح 9.21، وهذا هو آخر تصحيح قبل أن تنتقل مجموعتنا إلى المجموعة 2 المثيرة في TFT.



أولاً، سننظر في الميتا الحالية التي تُلعب على مستوى الدايموند وما هي العناصر والأبطال المفتاحية للفوز والوصول إلى الماستر حالياً. بعد ذلك، سنرى ما يفعله كثير من لاعبي التحدي ليتميزوا عن اللاعبين ذوي المستويات الأدنى ويحافظوا على تقدمهم على المنافسين.



إذاً، لنبدأ! مفتاح فهم اللعبة هو معرفة سبب لعب أشياء معينة، وغالباً ما يكون ذلك نتيجة مباشرة لما يتم تعزيزه أو إضعافه عبر التصحيحات وما هي العناصر أو الأبطال الجديدة التي تُدخل إلى اللعبة.

حالياً، الأشياء التي ستحدد أسلوب لعبنا هي:



العناصر:

- قاتل العمالقة.



السمات:

- التنانين،

- الساحرون،

- الفرسان،

- هيكستيك.



الأبطال:

Kai'Sa.



تغييرات عامة:

- ضرر اللاعب.



سنبدأ بتحليل كل واحد من هذه التغييرات، ثم نضع خطة لعب عامة قبل دخول التصنيف.



  • تغييرات العناصر:



قاتل العمالقة

بلا شك هو أقوى عنصر في اللعبة. يوفر ضرراً خاماً في جميع مراحل اللعبة بفضل ضرره الحقيقي المعتمد على نسبة النقاط الصحية ومرونته. يناسب هذا العنصر تقريباً جميع التشكيلات.



يُصنع قاتل العمالقة من قوس منحني وسيف BF. وإحصائياته الهجومية تناسب حتى الساحر مع انتشار التنانين كرد عليها. صناعة هذا العنصر في أقرب وقت ممكن هي الخطوة الصحيحة في 90% من الحالات. الحصول عليه مبكراً يجب أن يكون صناعة فورية، لأنه يمنح إمكانية نمو متسارعة كبيرة عند وضعه على حامل مثل Lucian وZed وVayne وNidalee وأي شيء آخر يعتمد على مهاجمة الأعداء بسرعة.



  • تغييرات السمات



التنانين

واحد من أكثر اختيارات تصميم اللعبة إضراراً بالصحة التي اتخذتها Riot... يوفر التنانين تقليل ضرر سحري بنسبة 75% فوق مقاومة السحر العادية. وبينما كان يُعتبر في الماضي في الغالب رداً على تشكيلات الساحرين، فإن انتشار الضرر السحري في تشكيلات الميتا الحديثة يجعل تقليل ضرر التنانين فعالاً ضد أي تشكيلة ليست 4 فويد.



يأتي الضرر السحري من تركيبات الفرسان، وSwain، وJinx، وCho'Gath (بدون سمة الفويد)، والشياطين، وتقريباً جميع الألتيميت الضارة. ولأن سمة التنانين تضم بعض أقوى الوحدات المستقلة في اللعبة، فإنها تُرى كثيراً في الإلو العالي.



كون Aurelion'Sol ساحراً بحد ذاته يمنحه كمية هائلة من الضرر الانفجاري، وحمايته لنفسه من ألتيميت الضرر العالي تجعله حاملاً قوياً جداً ومضاداً رائعاً لتشكيلات الساحرين.



الساحرون

تم تعزيز سمة الساحرين الستة، ومع إضعاف الفرسان والبراولرز، فُتح المجال لدفع تشكيلة التنانين خطوة أبعد والذهاب إلى 6 ساحرين مع Yuumi على Gnar. لا يُنصح بلعب هذه التشكيلة في الرتب أدنى من Grandmaster لأن الانتقال إليها يتطلب مهارة.



الفرسان

في الباتش الماضي، كان النايتس يقدمون أقوى خط أمامي لمعظم التشكيلات عند تشغيل 4 نايتس. لكن هذا الباتش، خُفّض تقليل الضرر الجماعي للنايتس بمقدار 5، وقد لا يبدو ذلك كثيرا للوهلة الأولى، لكن هذه الـ 5 من تقليل الضرر تأتي بعد المقاومات. النظرة الأدق هي أن تقليل الضرر يعادل تقريبا 1000 ضرر في المعارك المتأخرة من اللعبة على ضربة تقارب 20%. وهذا التعديل ساهم أيضا في صعود تشكيلات الساحرات والشيب شيفترز لأن ضرر هجماتهم الأساسية منخفض، ما يجعل قتل الأهداف المركّزة أصعب.



Hextech

خضع هذا التراي لتخفيض كبير. لا يوجد الكثير لأقوله عنه سوى أنه استهدف في الأساس تشكيلات جينكس وجعلها أضعف بعض الشيء منذ ذلك الحين.


  • تغييرات الأبطال



Kai'Sa

يمكن القول إن Kai'Sa حاليا أقوى وحدة في اللعبة. سرعة هجومها الأساسية العالية مع الألتيميت الخاص بها، وحقيقة أن لديها تراي الأساسين، تجعلها هدفا زلقا جدا يقدم ضررا لا يصدق في الثانية عند تفعيل أيٍّ من تآزراتها الثلاثة.



ونظرا لمستواها القوي، تركز تشكيلات عدة على الوصول إلى المستوى 8 من أجل العثور عليها ثم إدراجها. ورغم أن Kai'Sa أقوى وحدة في اللعبة، فهي أيضا الأكثر تطلبا من حيث المتطلبات اللازمة لتتحول إلى شرط للفوز.



إذا لم تكن بنجمتين ولم تمتلك العناصر الصحيحة، ستبدو ضعيفة جدا، لأن ضررها مضاعف ولديها نقطة تحول حادة جدا بين إلحاق ضرر هائل وعدم إلحاق أي ضرر تقريبا.



  • التغييرات العامة:



ضرر اللاعب

ضرر اللاعب الحالي خلق ميتا لا يرحم اللاعبين الذين يخسرون المعارك في معظم مراحل اللعبة، سواء تعرضوا لهزيمة ساحقة أو خسروا بفارق واحد أو اثنين من الوحدات فقط.



وهذا يعني أنك تريد تشغيل تشكيلة جيدة في أقرب وقت ممكن، وأن سلاسل الانتصارات أكثر قيمة من اقتصاد جيد. وإذا توفرت لدينا تشكيلة مقبولة تستطيع أن توصلنا عبر المرحلة المبكرة، يصبح الحصول على المركز الأول أسهل لأن اقتصادنا سيكون جيدا والتشكيلة قوية. وهناك حالات أقل بكثير من انفجارات 20 إلى 30 نقطة حياة في المراحل المتأخرة، لذلك يكون نطاق القتل لدينا أصغر ويمكننا أن نكون أكثر طمعا بعد الذئاب.



  • إذن ما هي خطتنا؟



أولا، يجب أن تكون مرتاحا مع تشكيلتين على الأقل من الفئة العليا مبنيتين على افتتاحيات مختلفة. وعادة ما تدور الافتتاحيات الثلاث الشائعة حول ما تريد أن يتكون منه خطك الأمامي (النايتس، أو البرولرز، أو الشيب شيفترز).



في الكاروسيل الأول، يجب أن تبحث عن الحصول إما على Spatula أو BF Sword. هذان هما العنصران الأكثر مرونة، وإذا لم تستطع الحصول على أيٍّ منهما فاختر أي عنصر هجومي متاح (Glove، Recurve Bow، Rod)، وبعد ذلك يكون Belt أسوأ سيناريو لديك. لا أنصح بالتنافس على العناصر التي يسعى إليها 5 لاعبين أو أكثر، لأن فرص حصولك عليها ضئيلة.



عادة ما تحدد الجولات الثلاث الأولى التشكيلة التي نريد أن نضعها في الاعتبار، ونسعى لإكمالها طوال اللعبة بناء على الأبطال والعناصر التي حصلنا عليها.



حاول أن توصل أي وحدات تستطيعها إلى نجمتين واستخدمها كافتتاحية؛ وحدات تكلفة 1 ذهب هي الأكثر شيوعا والأسهل في الترقية. أنصح عادة ببيع وحدات تكلفة 2 ذهب إلا إذا كانت من الفئة S مثل Shen أو Zed أو Varus كوحدات افتتاحية، أو إذا كانت جزءا من تشكيلتك لاحقا في اللعبة. كما أنني لا أنصح بالترقية إلى المستوى 4 في المرحلة 2-1، إلا إذا كنت متأكدا من أنك تستطيع التفوق على 6 لاعبين آخرين على الأقل في اللوبي.



في المرحلة 2 استخدم كل الذهب الممكن، سواء عن طريق سلسلة الانتصارات أو ببناء اقتصاد جيد. اللعبة الجيدة تخليك عند 30-40 ذهبة مع جولة الكروغز (مرحلة الغولم الثلاثة)، وبعدها تستاهل ترفع المستوى إلى 5.



لا تعيد التدوير قبل المستوى 6، لأن اللعبة تعتمد على تشكيلة معظم وحداتها مطورة بعد مرحلة الذئاب، فتطوير الوحدات الأدنى بالتدوير وحده فكرة سيئة.



في أي رتبة أقل من التحدي، مفتاح الفوز إنك توصل 50 ذهبة مع بداية المرحلة 3 وترفع المستوى ببطء من غير ما تدوّر. هذي الاستراتيجية تخليك تلقى تشكيلتك النهائية بثبات وتتفوق على معظم خصومك اللي يصرفون كل ذهبهم ويخلصون.



في مرحلة الذئاب، تبي تكون معك 50 ذهبة وتقدر توصل المستوى 7. وإذا وصلت المستوى 7، لازم تختار حسب دمك واقتصادك: تضغط للمستوى 8، أو تدوّر عند 7 وتكمل تشكيلتك. الوصول للمستوى 8 أفضل، بس إذا دمك تحت 40، تقدر تصرف ذهبك عند المستوى 7 وتحاول تكمل تشكيلتك. وتذكّر إن المستوى 8 يعطيك فرصة أعلى بكثير للحصول على وحدة أسطورية من المستوى 7.



نصيحة صغيرة:

إلا إذا جاتك تدويرات ممتازة، لا تضيع ذهبك على محاولة توصل وحداتك لثلاث نجوم. ما هي قوية بما يكفي تعوّض الخسارة الاقتصادية. وتحت تلقى مخطط صغير يوضح متى لازم ترفع المستوى وتضمن المستوى 8 في الوقت المناسب! (1)



الرسم التوضيحي (1): شرح صغير عن متى ترفع المستوى



وخلصنا. هذا الدليل جاب لك إياه PasakCZ. إذا تبي تتعلم منه أكثر، تقدر تشتري جلسة تدريب وتعيّنها له! نضمن لك إنه بيكون ودود ومفيد زي ما تشوف في هذي التدوينة! وبعد تقدر تشتري خدمة تعزيز TFT لحسابك، وخليه يوريك كيف تلعب مع خدمة تعزيز TFT الثنائية. وتقدر تتواصل معنا عبر أي من وسائل التواصل الاجتماعي المعروضة تحت.



Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server

Tags:
tft boost
tft elo boost
tft boosting
coaching tft
teamfight tactics boost
teamfight tactics
eb24
eloboost24
blog accounts link