قائمة الشذوذات في TFT Set 13 وتأثيراتها
يقدّم Teamfight Tactics (TFT) ميزة ديناميكية اسمها الشذوذات، وتمنح الأبطال تأثيرات فريدة تفتح أمامك استراتيجيات لعب متنوعة. سيشرح هذا الدليل كل الشذوذات المتاحة في المجموعة 13، وتأثيراتها، وتآزرها، وأفضل طريقة لاستخدامها.
ما هي الشذوذات؟
الشذوذات تعزيزات خاصة للأبطال تمنح مكافآت متنوعة، فتغيّر الإحصائيات أو الآليات، أو حتى طريقة تفاعل البطل مع ساحة المعركة. بعض الشذوذات تتصاعد مع إحصائيات أخرى، وبعضها الآخر يمنح تأثيرات سلبية أو تفاعلات فريدة.
الاسم | التأثير |
|---|---|
Arcana Overwhelming | تمنحك قوة قدرات تساوي 25% من مقاومة السحر. وتمنحك 65 مقاومة سحر. |
Attack Expert | يحصل هذا البطل على 55% زيادة في ضرر الهجوم من جميع المصادر. |
Avalanche of Armor | تمنحك ضرر هجوم يساوي 30% من الدرع. وتمنحك 50 درعاً. |
Avarice Incarnate | تحصل على 5 ذهب. وتمنحك 15% تضخيم للضرر و1% إضافية مقابل كل 2 ذهب تملكه (بحد أقصى 40%). |
Berserker Rage | تمنحك 25 قوة قدرات و25% ضرر هجوم. وتتضاعف ثلاث مرات عندما تنخفض صحتك تحت 50%. |
Brutal Claws | تمنحك 40% فرصة للضربة الحرجة. والضربات الحرجة تنزف لمدة 5 ثوانٍ بقيمة 40% من ضررها. |
Bully | تمنحك 12% تضخيم للضرر، ويرتفع إلى 36% ضد الوحدات ذات مستوى النجوم الأدنى. |
Bulwark | تمنحك 40 درعاً و40 مقاومة سحر. وتتضاعف ثلاث مرات عندما تكون صحتك فوق 50%. |
Calling Card | تحصل على شارة تطابق سمة غير فريدة من هذا البطل. |
Center of the Universe | تحصل على 6 نجوم تدور حول هذا البطل، تسبب كل منها 75 ضرر سحري. |
Comeback Story | تحصل على 5% تضخيم للضرر مقابل كل 10 صحة لاعب تخسرها. |
Cull the Weak | تحصل على فرصة ضربة حرجة تصل إلى 100% بناءً على الصحة المفقودة للهدف. وكل 3 ثوانٍ، تهاجم العدو صاحب أقل صحة ضمن المدى. |
Deep Roots | تمنحك 700 صحة و25 درعاً و25 مقاومة سحر. لا يمكنك الحركة أو التعرض للتصفيد. تسحب الهدف إلى المدى. |
خبير الدفاع | تحصل على 66% زيادة في الدرع ومقاومة السحر من جميع المصادر. |
الاقتحام | عند أول إلقاء، تقفز نحو الأعداء وتصعقهم في نطاق 2 خلية لمدة 1.5 ثانية، وتحصل على 25% سرعة هجوم و20% مص شامل. |
روح التنين | أول هجوم ضد هدف جديد يطلق انفجار روح التنين، فيُلحق 20% من أقصى صحة كضرر حقيقي. |
الظهور الدرامي | مع بداية القتال، تقفز خارج ساحة المعركة. بعد 6 ثوانٍ، تعود بزيادة 55% في أقصى صحة وتصعق جميع الأعداء لمدة ثانيتين. |
القتال بسلاحين | تحصل على قطعتين مكتملتين تناسبان دور هذا البطل. |
عين الصقر | تحصل على +1 مدى. كل ثانيتين لا يتحرك فيهما هذا البطل، تحصل على 6% ضرر هجوم. |
امتصاص الطاقة | تحصل على 30 قوة قدرة. في كل مرة يموت فيها حليف، تحصل على قوة قدرة تساوي قوة قدرته. |
كرة النار | كل 70 مانا يتم إنفاقها، تُطلق كرة نار بنطاق 2 خلية تُلحق 6% من أقصى صحة كضرر حقيقي وتحرق الهدف لمدة 5 ثوانٍ. |
قوة الصداقة | تحصل على 1% تضخيم ضرر عن كل مستوى نجوم لديك على اللوحة. الأبطال ذوو الثلاث نجوم يمنحونك 8% تضخيم ضرر بدلاً من ذلك. |
التحصين | تحصل على 12% من أقصى صحة. كل 4 ثوانٍ، تحصل على صحة إضافية (حتى 5 مرات). |
الارتجال | تحصل على 4.5% تضخيم ضرر عن كل سمة مفعّلة. |
بحجم عملاق | تحصل على 1000 صحة وتنمو بشكل كبير في الحجم. |
صائد الرؤوس | تحصل على 15% سرعة هجوم. بعد كل قتل، تكتسب سرعة هجوم بشكل دائم (تتضاعف في الرول الفائق). |
الضارب الثقيل | الهجمات تُلحق ضرراً جسدياً إضافياً يساوي 20% من أقصى صحة هذا البطل (فترة التهدئة: 2.5 ثانية). |
العقل الجماعي | تحصل على نسخة من أول بطل يقتله هذا البطل في كل قتال للاعب. تحصل على 25% تضخيم ضرر. |
الجوع إلى القوة | بداية القتال: تلتهم أقرب حليف وتحصل على 60% من صحته وضرر هجومه. |
فرط السرعة | يمنحك 10% سرعة هجوم. عند الإلقاء، تكتسب لبقية القتال. |
شذوذ العدوى | تكتسب 15% ضرر هجوم و15 قوة قدرات. في كل جولة، امنح حليفًا عشوائيًا هذا الشذوذ. إن كان يملكه بالفعل، فامنحه 3% ضرر هجوم وقوة قدرات بدلًا من ذلك. |
إلى المجهول | يختفي هذا البطل لمدة 3 جولات. عندما يعود، يكتسب 50 قوة قدرات و50% ضرر هجوم. |
الاختفاء | كل 6 ثوانٍ، يصبح مخفيًا لمدة ثانية واحدة. الهجمة التالية تملك فرصة ضربة حرجة بنسبة 100%. |
سلسلة القتل | تكتسب 20 مانا عن كل قتيل. |
الضربة القاضية | تكتسب 15% ضرر هجوم. الهجمة التالية بعد الإلقاء تكتسب 35% فرصة ضربة حرجة وتُلحق 90% ضررًا حقيقيًا. |
عيون الليزر | تُلحق باستمرار 100% من قوة القدرات كضرر سحري في الثانية ضمن خط من 3 خلايا، وتحرق الأعداء لمدة 3 ثوانٍ. |
الفرصة الأخيرة | عند الموت للمرة الأولى، تعود إلى صحة كاملة، وتكتسب 50% سرعة هجوم و20% تصويت حيوي، لكنك تفقد 12.5% من صحتك في الثانية. |
البطل الأسطوري | ارفع نجوم بطل بثلاث نجوم وتكلفة 1 إلى 4 نجوم! |
الذئاب المرافقة | استدعِ ذئبين غير قابلين للاستهداف بضرر هجوم وسرعة هجوم 0.9. |
البطل الأسطوري
يتطلب أن يملك اللاعب وحدة واحدة على الأقل من 3 نجوم وتكلفة 1.
يُزال من المجموعة إذا كان لدى اللاعب التعزيز شذوذ آخر.
بطاقة الاستدعاء
يُزال من المجموعة إذا كان لدى اللاعب التعزيز شذوذ آخر.
إلى المجهول
يُزال من المجموعة إذا كان لدى اللاعب التعزيز شذوذ آخر.
استراتيجية الشعارات المضمونة في TFT المجموعة 13 (شذوذ بطاقة الاستدعاء)
في TFT المجموعة 13، تتيح لك بعض الشذوذات ضمان شعار باستخدام وحدات محددة. إليك تفصيل للأبطال الذين يمكنك استخدامهم لتأمين شعار قوي لتشكيلتك:
Singed ← شعار الحارس
Renata Glasc ← شعار الرائي
Renni ← شعار المتنمر
Smeech ← شعار الكامن
Silco ← شعار المهيمن
Sevika ← شعار مقاتل الحفرة
Tristana ← شعار المدفعي
Nami ← شعار الساحر
Garen ← شعار المراقب
Jayce ← شعار الأكاديمية
تعرض هذه القائمة جميع الشذوذات المتاحة في TFT المجموعة 13. استخدامها بفعالية قد يكون مفتاح الفوز. اختر الشذوذ المناسب لتشكيلتك وكيّف استراتيجيتك وفقًا لذلك!
هذا الدليل جزء من موسوعة TFT الشاملة الخاصة بنا. ترقبوا المزيد من الشروحات المفصلة لميكانيكيات المجموعة 13!