احتمالات متجر TFT للمجموعة 14، ومجموعة الأبطال، ونسب التحديث دليل شامل
فهم احتمالات ظهور أبطال معينين في المتجر عند كل مستوى أمر مهم لتحسين استراتيجيتك في Teamfight Tactics (TFT) Set 14. يغطي هذا الدليل احتمالات المتجر، وأحجام مجموعة الأبطال، وأهم الآليات المتعلقة بتوفر الوحدات.
احتمالات المتجر في كل مستوى
يوضح الجدول التالي احتمال ظهور أبطال من كل تكلفة في كل مستوى للاعب:
المستوى | تكلفة 1 | تكلفة 2 | تكلفة 3 | تكلفة 4 | تكلفة 5 | تكلفة 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
3 | 75% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
4 | 55% | 30% | 15% | 0% | 0% | 0% |
5 | 45% | 33% | 20% | 2% | 0% | 0% |
6 | 30% | 40% | 25% | 5% | 0% | 0% |
7 | 19% | 30% | 40% | 10% | 1% | 0% |
8 | 18% | 25% | 32% | 22% | 3% | 0% |
9 | 15% | 20% | 25% | 30% | 10% | 0% |
10 | 5% | 10% | 20% | 40% | 25% | 0% |
11 | 1% | 2% | 12% | 50% | 35% | 0% |
أحجام مجموعة الأبطال
يحتوي كل بطل في TFT على عدد محدود من النسخ المتاحة في مجمع الأبطال المشترك. وبمجرد شراء هذه الوحدات، لا تظهر مرة أخرى في المتجر حتى يتم بيعها.
التكلفة | حجم المجمع |
تكلفة 1 | 30 |
تكلفة 2 | 25 |
تكلفة 3 | 18 |
تكلفة 4 | 10 |
تكلفة 5 | 9 |
تكلفة 6 | 9 |
التأثير على الأبطال ذوي ثلاث نجوم:
لإنشاء بطل ذو ثلاث نجوم، تحتاج إلى 9 نسخ من تلك الوحدة.
إذا كان لاعبان يتنافسان على البطل نفسه، فلن يتمكن سوى أحدهما من الحصول على نسخة ذات ثلاث نجوم (إلا إذا تشاركا الوحدات عن طريق بيعها).
احتمالات ظهور أبطال التكلفة 6
على عكس الوحدات الأخرى، لأبطال التكلفة 6 احتمالات ظهور خاصة بهم، وتزداد بحسب مرحلة اللعبة.
المرحلة | احتمال ظهور وحدة التكلفة 6 |
4-6 | 0.16% |
4-7 | 0.16% |
5-1 | 0.19% |
5-2 | 0.22% |
5-3 | 0.25% |
5-4 | 0.28% |
5-5 | 0.28% |
5-6 | 0.31% |
5-7 | 0.34% |
6-1 | 0.38% |
6-2 | 0.42% |
6-3 | 0.46% |
6-4 | 0.50% |
6-5 | 0.50% |
6-6 | 0.54% |
6-7 | 0.58% |
7-1 | 0.78% |
7-2 | 0.98% |
7-3 | 1.18% |
7-4 | 1.38% |
7-5 | 1.38% |
7-6 | 1.58% |
7-7 | 1.78% |
8-1 | 4.00% |
8-2 | 4.00% |
8-3 | 4.00% |
8-5 | 4.00% |
8-6 | 4.00% |
8-7 | 4.00% |
مضاعف البطل مقابل مقعد باندورا
بعض الآليات تساعدك على تأمين الوحدات التي تحتاجها، لكن لها قيود مهمة:
مضاعف البطل
استخدام هذه الأداة على بطل ينشئ نسخة من تلك الوحدة بنجمة واحدة.
النسخة المكررة تُؤخذ مباشرة من مجموعة الأبطال المتاحة.
إذا كانت المجموعة فارغة، لا يزال بإمكانك تكرار البطل.
مقعد باندورا
لا يستطيع إنشاء وحدة بثلاث نجوم إذا لم تبقَ نسخ في مجموعة الأبطال.
يسحب فقط الأبطال المتاحين في المجموعة.
إذا تنافس عدة لاعبين على البطل نفسه، يصبح مقعد باندورا غير موثوق.
هذه الآلية ذات تباين عالٍ، أي أن إعادة السحب قد تعطيك وحدات غير متوقعة حسب المجموعة.
الخلاصة
بينما يمكن لـمضاعف الأبطال أن يجبر وحدة من المجمع، لا يستطيع مقعد باندورا تجاوز قيود مجمع الأبطال. إذا كنت تعتمد على إعادة تدوير وحدة معينة، تحقق دائمًا من مدى التنافس عليها لتجنب نفاد النسخ!
هذا الدليل جزء من موسوعة TFT الشاملة لدينا. ترقبوا المزيد من التفاصيل المعمقة حول آليات المجموعة 14!