TFT Set 14 Probabilità Shop, Pool dei Campioni e Guida alle Probabilità di Rollare
Capire le probabilità di trovare specifici campioni nello shop ai diversi livelli è fondamentale per ottimizzare la tua strategia in Teamfight Tactics (TFT) Set 14. Questa guida copre le probabilità dello shop, le dimensioni del pool di campioni e le meccaniche chiave legate alla disponibilità delle unità.
Probabilità dello Shop per Livello
La tabella seguente mostra la probabilità di ottenere i diversi costi di campioni ad ogni livello del giocatore:
Livello | Costo 1 | Costo 2 | Costo 3 | Costo 4 | Costo 5 | Costo 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
3 | 75% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
4 | 55% | 30% | 15% | 0% | 0% | 0% |
5 | 45% | 33% | 20% | 2% | 0% | 0% |
6 | 30% | 40% | 25% | 5% | 0% | 0% |
7 | 19% | 30% | 40% | 10% | 1% | 0% |
8 | 18% | 25% | 32% | 22% | 3% | 0% |
9 | 15% | 20% | 25% | 30% | 10% | 0% |
10 | 5% | 10% | 20% | 40% | 25% | 0% |
11 | 1% | 2% | 12% | 50% | 35% | 0% |
Dimensioni del Pool di Campioni
Ogni campione in TFT ha un numero limitato di copie disponibili nel pool comune dei campioni. Una volta acquistate, queste unità non compaiono più nello shop finché non vengono vendute.
Costo | Dimensione del pool |
Costo 1 | 30 |
Costo 2 | 25 |
Costo 3 | 18 |
Costo 4 | 10 |
Costo 5 | 9 |
Costo 6 | 9 |
Impatto sui campioni a tre stelle:
Per creare un campione a tre stelle, ti servono 9 copie di quell'unità.
Se due giocatori competono per lo stesso campione, solo uno può ottenere la versione a tre stelle (a meno che non condividano le unità vendendole).
Probabilità dei campioni di costo 6
A differenza delle altre unità, i campioni di costo 6 hanno probabilità di apparizione proprie, che aumentano in base alla fase della partita.
Fase | Probabilità 6 costi |
4-6 | 0,16% |
4-7 | 0,16% |
5-1 | 0,19% |
5-2 | 0,22% |
5-3 | 0,25% |
5-4 | 0,28% |
5-5 | 0,28% |
5-6 | 0,31% |
5-7 | 0,34% |
6-1 | 0,38% |
6-2 | 0,42% |
6-3 | 0,46% |
6-4 | 0,50% |
6-5 | 0,50% |
6-6 | 0,54% |
6-7 | 0,58% |
7-1 | 0,78% |
7-2 | 0,98% |
7-3 | 1,18% |
7-4 | 1,38% |
7-5 | 1,38% |
7-6 | 1,58% |
7-7 | 1,78% |
8-1 | 4,00% |
8-2 | 4,00% |
8-3 | 4,00% |
8-5 | 4,00% |
8-6 | 4,00% |
8-7 | 4,00% |
Duplicatore di campioni vs. Panchina di Pandora
Alcuni meccanismi ti aiutano a ottenere le unità che ti servono, ma hanno limiti importanti:
Duplicatore di campioni
Usando questo oggetto su un campione crei una copia a 1 stella di quell'unità.
Il duplicato viene preso direttamente dal pool di campioni disponibili.
Se il pool è vuoto, puoi comunque duplicare il campione.
Panchina di Pandora
Non può generare un'unità a 3 stelle se non rimangono copie nel pool di campioni.
Estrae solo campioni che sono ancora disponibili nel pool.
Se più giocatori si contendono lo stesso campione, la Panchina di Pandora diventa inaffidabile.
Questo meccanismo ha un'alta varianza, il che significa che rilanciare può dare unità inattese a seconda del pool.
Punto chiave
Mentre un Champion Duplicator può forzare un'unità dal pool, Pandora's Bench non può aggirare i limiti del champion pool. Se ti affidi al reroll di un'unità specifica, controlla sempre quanto è contesa per non rimanere senza copie!
Questa guida fa parte del nostro TFT Knowledge Compendium. Resta sintonizzato per approfondimenti sulle meccaniche del Set 14!