EB24 关于英雄联盟 - 12.1 版本分析 by Yoshi
新年快乐,召唤师们!新年即将到来,这意味着新的改动。希望圣诞假期过后,你已经准备好迎接它们。我是Yoshi。 在这篇博客中,我们将介绍:
- 英雄改动
- 装备改动
- 召唤师技能改动
- 段位改动
- 即将推出的皮肤
- 第12赛季改动总结
那么,让我们开始吧!
英雄改动

菲奥娜
被动技能的法术强度加成和对野怪伤害比例提高。

被动 - 月银之刃
法术强度加成:40%⇒ 50% - 增强
对野怪伤害比例:250%⇒ 300% - 增强
不可否认,菲奥娜的打野改动对游戏很有价值。对野怪伤害的提高显著改善了她的打野路线,也让她更有机会在游戏中后期成长。可惜这还不足以与同样得到改动的泰隆或劫相抗衡。甚至有人考虑在上路或中路玩她。 因此她获得了这次增强,以改善她在对线和打野位置上的表现。
这次增强可能会让她作为单带英雄略有回归,但更多是作为打野。它对她的清野和更快推线的能力影响最大。拳头不希望她的被动成长过强,因为如果把它与纳沙洛之牙或莉安娜的凛冬等作用于普攻的装备结合,她会迅速滚雪球,在版本中变得过于强势。

普朗克
Q技能的魔法消耗和冷却时间降低。

Q - 海盗的赞美
魔法消耗:60/55/50/45/40⇒ 55/50/45/40/35 - 增强
冷却时间:5秒⇒ 4.5秒 - 增强
在“不死之握”符文被削弱后,船长在上单版本的地位开始下滑。Riot 希望通过这些改动让他在对线期更有影响力,也更具威胁。我们个人认为,在“先攻”符文推出之后,这次改动其实并不必要。船长已经成为非常强势的中期英雄。再加上苦痛之刃和幻影刃/梦魇之刃这两件装备,他一桶就能秒掉对方的输出位。我们也不能忽视,这个英雄在 YouTube 内容创作者中引起了很大关注,越来越多的视频展示他带飞比赛。我们认为这次改动可能会略微提升他的对线期,但真正的问题在于他的中期成长。

雷克塞
未潜地时 E 的基础伤害已调整。潜地时 E 的冷却时间后期有所提高。

E - 狂暴撕咬
物理伤害:50/60/70/80/90(+85% 额外攻击力)⇒ 55/60/65/70/75(+85% 额外攻击力)– 已调整
Riot 的目标是通过小幅削弱后期来增强她的前期。雷克塞本应是前期的改变者。她的设计和高伤害让她能够迅速利用优势追击敌人、打出高额 DPS 并入侵敌方野区。遗憾的是,这个英雄目前并不在版本主流之列,主要由她的专精玩家使用。由于 Q 和 E 的升级选择一直相当分散(满级时的双重真实伤害所致),现在看来优先将 Q 升满显然更有利。这能让她进入版本主流吗?并不完全。Riot 需要更多关注她的 Q 伤害,使其更适配“刀刃风暴”符文,才能真正让她在前期占据主导。

E - 地道
冷却时间:26/23/20/17/14 秒⇒ 26/24/22/20/18 秒 - 已削弱
我们猜测近期的地图改动,尤其是海克斯传送门,让她在线路之间移动时略有提升,这就是 Riot 想把这头野兽稍微冷却一下的原因。

娑娜
护甲成长降低。E 的冷却时间提高。
基础属性
护甲成长:3.3⇒ 3 - 已削弱
18 级时护甲减少 5.4。不是什么大问题,但她会更脆了。

E - 疾风之歌
冷却时间:12 秒⇒ 14 秒 - 削弱
娜美被这样削弱一点也不奇怪。她对团队最大的价值在于治疗。Riot 不能削弱这个技能,因为那样英雄就失去了核心价值。Riot 希望娜美玩家更加注意自己使用的技能,以及团战中的站位。娜美是游戏里最脆的英雄之一。她依然很强,但更容易被刺客针对。
装备

日蚀
永恒升月冷却时间(近战):6 秒⇒ 8 秒 - 削弱
尽管法师在前期版本中获得了防御方面的调整,但更多刺客开始出日蚀,不是为了它核心的神话合成效果,而是为了让他们能应对这些改动的续航能力。Riot 希望通过对大多数刺客的冷却削弱来稍微平衡它。

自然之力
吸收层数持续时间:5 秒⇒ 7 秒 - 增强
消散魔法伤害减免:20%⇒ 25% - 增强
虽然自然之力重返游戏,但玩家似乎已经忘了它。大多数前排都要应对法术控制型法师,但吸收层数的持续时间似乎不够长,无法发挥全部价值。这就是 Riot 想要延长持续时间的原因,同时还提高了魔法伤害减免,我个人认为这是一次巨大的增强。它可能会成为其对应装备幽魂面甲的有力竞争者。

不朽 盾弓
攻击力:55⇒ 50 - 削弱
生命线护盾:300-800(随等级变化)⇒ 275-650(随等级变化)- 削弱
一开始,它就是射手最具影响力的装备之一。这件装备本身非常强,大多数 ADC 配合燃烧后,几乎变得不朽。它提供了一种“免费的失误通行证”,让他们可以冒险深入,而不必担心敌方刺客的威胁。Riot 希望平衡它,让射手在行动前多想一想。这是应得的。

极速匕首(Wit's End)
出装路线:燃心斧 + 负能斗篷 + 长剑 + 750 金币⇒ 燃心斧 + 无魔斗篷 + 十字镐 + 675 金币(总花费不变)- 削弱
魔法抗性 50 ⇒ 40 – 削弱
很多英雄非常想出极速匕首,哪怕根本没有必要。它的持续输出潜力太强了,买它的原因往往不是魔抗,而是它让射手更难被击杀。拳头希望降低射手为了生存而必须出特定装备的收益。
召唤师技能

传送
传送冷却时间:420-210 秒(根据等级)⇒ 所有等级统一为 360 秒 – 已调整
传送只能用于己方防御塔。当 14 分钟防御塔护甲消失后,传送会变为“释放传送”,可以指向己方防御塔、小兵、眼位以及某些己方建筑(与 2021 赛季的传送相同)- 新增
释放传送冷却时间 240 秒 - 新增
这是对游戏的一次大改动。不仅职业比赛,连排位对局中,大多数比赛的走向都是由传送操作决定的。这次调整彻底改变了比赛节奏,因为下路除了依靠自己的个人能力和配合(射手与辅助)之外,已经不太能指望队友支援。释放传送的改动也很重要,因为在比赛后期,所谓的“传送偷袭”影响巨大,也就是传送到敌方区域并打对方一个措手不及。这一改动让这种玩法不再可行,会彻底打乱习惯这种打法的玩家的风格和计划。还要提到一点:崔斯特、慎、魔腾等能在地图上快速移动的英雄,现在可能会有很大影响。这次改动不仅让下路有机会发挥,也让他们更容易打出意外,从而利用这一优势突袭敌人。
段位调整

正如我们已经了解到的,边框和奖励都变了。大家熟悉的排位护甲已经变成了排位徽章。你可以在英雄联盟个人资料中查看,并与好友比较。我们认为它还在“打磨”中,所以可能需要一段时间才能完全适配英雄联盟客户端。另外,你现在已经可以在加载界面看到新边框了。你觉得怎么样?
即将上线的皮肤
Elderwood Gnar

Elderwood Rek'Sai

第12赛季改动总结
虽然这次补丁不大,但它对接下来的游戏玩法影响很大。你觉得传送的改动会让英雄联盟天翻地覆,还是会变得更好?你对新的边界有什么看法?它们更好吗?你可以在下面的社交媒体上分享你的看法:
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