英雄联盟真实伤害与魔法、物理伤害对比
有没有想过,为什么有些技能不管你多肉都能打得那么疼?这就是英雄联盟里真实伤害的独特之处。这篇深度解析会讲清楚什么是真实伤害,它和魔法伤害、物理伤害有什么区别,以及哪些英雄和机制会用到它。
英雄联盟中的真实伤害是什么?
真实伤害是一种无视所有减伤的伤害类型,包括护甲、魔法抗性以及各种减伤效果。如果一个技能造成100点真实伤害,目标就会精确损失100点生命值,不管他的防御有多高。
主要特点:
无视护甲和魔法抗性
绕过减伤效果(比如坚韧意志、衰竭)
不受伤害增幅影响(比如血瘟或背水一战)
仍然可以被法术护盾、格挡或无敌效果抵挡
例子:菲奥娜的被动决斗之舞,命中要害时造成真实伤害。即使对手是300护甲的满肉坦克,伤害也会全额命中。
真实伤害和魔法、物理伤害有何不同?
类型 | 受什么减免 | 常见使用者 | 示例技能 |
|---|---|---|---|
真实伤害 | 仅护盾/无敌 | 坦克、战士、刺客 | 薇恩的白银之矢 |
魔法伤害 | 魔法抗性 | 法师、AP输出、辅助 | 辛德拉的释放之力 |
物理伤害 | 护甲 | AD输出、战士、坦克型战士 | 劫的影刃 |
速览:
真实伤害:除护盾外无视一切
魔法伤害:受魔抗减免,受魔法穿透增幅
物理伤害:受护甲减免,受护甲穿透增幅
能造成真实伤害的英雄
以下是以真实伤害著称的关键英雄,以及他们使用的技能:
🔥 造成真实伤害的核心技能
菲奥娜 – 决斗之舞
薇恩 – 白银之矢
奥拉夫 – 鲁莽挥击
易大师 – 无极剑圣(主动)
德莱厄斯 – 诺克萨斯断头台
寇格魔 – 艾卡西亚奇袭
贝尔维斯 – 无尽盛宴
维克兹 – 对已研究目标
🎯 二次施放/特定时机
亚索 – 魂之束缚
卡密尔 – 精准协议(第二次命中)
佐伊 – 嗜睡的麻烦泡泡
厄加特 – 死亡之惧(斩杀)
💥 特殊条件
Pyke – 使用 Death From Below 处决
Sett – 中心的 Haymaker
Gwen – Snip Snip! 的中心
Gangplank – Cannon Barrage(Death's Daughter 升级)
Lillia – Blooming Blows 的外缘
Akshan – Comeuppance(对非英雄单位)
能造成真实伤害的装备、符文和召唤师技能
🛡️ 装备
Death’s Dance – 自身伤害为真实伤害
The Collector – 处决低于阈值的敌人
Elixir of Sorcery / Avarice – 强化效果
🔮 符文
Cheap Shot – 对受控制的敌人造成额外伤害
Sudden Impact – 位移/跳跃后触发
First Strike – 首次命中时触发(部分)
🔥 召唤师技能
Ignite – 造成持续的固定真实伤害
Smite – 原始与释放版本
能造成真实伤害的增益效果
Crest of Cinders(红buff)
Hextech Dragon Soul
Mark and Dash(来自极地大乱斗或活动)
Touch of the Void
Aspect of the Dragon
就连 峡谷先锋 冲向防御塔时也会造成 真实伤害!
真实伤害能被格挡吗?
可以,但只能通过非常特定的效果:
护盾类效果(例如 Banshee’s Veil)
招架类效果(例如 Fiora’s Riposte)
无敌效果(例如 Tryndamere 的大招、Kayle 的大招)
注意:护盾(比如 Lulu 或 Seraphine 的)会像吸收其他类型伤害一样 吸收 真实伤害。但护甲这类减伤方式 无效。
魔法伤害与物理伤害 – 快速回顾
魔法伤害会被 魔法抗性 减免
物理伤害会被 护甲 减免
像 虚无法杖 或 最后的低语 这样的装备会提高穿透
队伍通常会根据敌方阵容叠加魔抗或护甲
结语 – 为什么真实伤害很重要
真实伤害是 英雄联盟中最可靠的伤害类型,无论对手多么坚韧都能造成完整伤害。虽然它不总是容易获得或运用,但它常常是 英雄技能组的关键部分、装备协同 和 处决机制 的重要组成。
最佳应对方式? 叠生命值、堆护盾,或者进入不可被选中的状态。
无论你是想扛住它还是打出它,理解真实伤害都能让你在峡谷中占得先机。
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