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Dégâts réels vs dégâts magiques et physiques dans League of Legends

Dégâts réels vs dégâts magiques et physiques dans League of Legends
Dégâts réels vs dégâts magiques et physiques dans League of Legends

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi certaines capacités frappent comme un camion, peu importe votre résistance ? C’est la nature unique des Dégâts réels dans League of Legends. Dans cette analyse approfondie, nous explorerons ce que sont les Dégâts réels, en quoi ils diffèrent des dégâts magiques et physiques, et quels champions et mécaniques les utilisent.


Que sont les Dégâts réels dans LoL ?

Les Dégâts réels sont un type de dégâts qui ignore toute forme d’atténuation, y compris l’armure, la résistance magique et les effets de réduction de dégâts. Si un sort ou une capacité inflige 100 dégâts réels, votre cible perdra exactement 100 PV, indépendamment de ses défenses.

Caractéristiques clés :

  • Ignore l’Armure et la Résistance magique

  • Passe outre la réduction de dégâts (comme Volonté indomptable, Exténuer)

  • N’est pas affecté par l’amplification de dégâts (comme Hémoplague ou Ultime Sacrifice)

  • Peut toujours être bloqué par des barrières anti-sort, des parades ou de l’invulnérabilité

Exemple : La passive de Fiora, Danse du dueliste, inflige des Dégâts réels lorsqu’elle touche un point vital. Même si son adversaire est un tank complet avec 300 armure, les dégâts passent intégralement.


En quoi les Dégâts réels diffèrent-ils des dégâts Magiques & Physiques ?

Type

Attenué par

Utilisateurs courants

Capacité exemple

Dégâts réels

Uniquement boucliers/invulnérabilité

Tanks, Combattants, Assassins

Carreaux d’argent de Vayne

Dégâts magiques

Résistance magique

Mages, Carries AP, Supports

Puissance déchaînée de Syndra

Dégâts physiques

Armure

Carries AD, Combattants, Tanks

Shuriken de Zed

TL;DR :

  • Dégâts réels : Ignorent tout sauf les boucliers

  • Dégâts magiques : Réduits par la Résistance magique, amplifiés par la Pénétration magique

  • Dégâts physiques : Réduits par l’Armure, amplifiés par la Pénétration d’armure


Champions qui infligent des Dégâts réels

Ci-dessous sont les principaux champions connus pour infliger des Dégâts réels et les capacités qu’ils utilisent :

🔥 Capacités clés infligeant des Dégâts réels

  • Fiora – Danse du dueliste

  • Vayne – Carreaux d’argent

  • Olaf – Coup fou

  • Master Yi – Style Wuju (actif)

  • Darius – Guillotine Noxienne

  • Kog’Maw – Surprise d’Icathia

  • Bel’Veth – Banquet sans fin

  • Vel’Koz – Sur cibles étudiées

🎯 À recast / Timing spécifique

  • Yone – Âme non liée

  • Camille – Protocole de précision (second coup)

  • Zoe – Bulle de trouble-sommeil

  • Urgot – Au-delà de la peur (exécution)

💥 Conditions uniques

  • Pyke – Exécute avec Death From Below

  • Sett – Centre de Haymaker

  • Gwen – Centre de Snip Snip!

  • Gangplank – Cannon Barrage (amélioration Death's Daughter)

  • Lillia – Bord extérieur de Blooming Blows

  • Akshan – Comeuppance (non-champions)


Objets, runes et sorts d'invocateur qui infligent des dégâts réels

🛡️ Objets

  • Death's Dance – Les auto-dégâts sont des dégâts réels

  • The Collector – Exécute les ennemis sous un seuil

  • Elixir of Sorcery / Avarice – Effets renforcés

🔮 Runes

  • Cheap Shot – Dégâts bonus aux ennemis affaiblis

  • Sudden Impact – Après un dash/saut

  • First Strike – Au premier coup (partiel)

🔥 Sorts d'invocateur

  • Ignite – Inflige des dégâts réels fixes sur la durée

  • Smite – Versions Primal & Unleashed


Buffs qui causent des dégâts réels

  • Crest of Cinders (Red Buff)

  • Hextech Dragon Soul

  • Mark and Dash (depuis ARAM ou événements)

  • Touch of the Void

  • Aspect of the Dragon

Même le Rift Herald inflige des dégâts réels quand il charge les tourelles !


Peut-on bloquer les dégâts réels ?

Oui, mais seulement avec des effets très spécifiques :

  • Boucliers anti-sort (ex. : Banshee's Veil)

  • Parades (ex. : Riposte de Fiora)

  • Invulnérabilité (ex. : Ult de Tryndamere, Ult de Kayle)

Note : Les boucliers (comme ceux de Lulu' ou Seraphine) absorbent les dégâts réels comme les autres types. Cependant, la mitigation des dégâts comme l'armure est inutile.


Dégâts magiques vs physiques – Récapitulatif rapide

  • Les dégâts magiques sont réduits par la résistance magique

  • Les dégâts physiques sont réduits par l'armure

  • Des objets comme Void Staff ou Last Whisper augmentent la pénétration

  • Les équipes stack souvent la RM ou l'armure selon la comp adverse


Pourquoi les dégâts réels comptent

Les dégâts réels sont le type de dégâts le plus fiable dans League, offrant des dégâts complets peu importe la tankiness de l'adversaire. Bien qu'ils ne soient pas toujours faciles à obtenir ou à exploiter, ils font souvent partie intégrante des kits de champions, des synergies d'objets et des mécaniques d'exécution.

Meilleures contres ? Stack de PV, build de boucliers, ou devenir inciblable.

Que vous essayiez de survivre aux dégâts réels ou de les déchaîner, les comprendre vous donne un avantage sur la Faille.

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