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League of Legends

Wahrer Schaden vs. magischer und physischer Schaden in League of Legends

Wahrer Schaden vs. magischer und physischer Schaden in League of Legends
Wahrer Schaden vs. magischer und physischer Schaden in League of Legends

Hast du dich jemals gefragt, warum manche Fähigkeiten wie ein Lkw reinhauen, egal wie tanky du bist? Das ist das Besondere am True Damage in League of Legends. In dieser ausführlichen Übersicht schauen wir uns an, was True Damage ist, wie er sich von magischem und physischem Schaden unterscheidet und welche Champions und Mechaniken ihn nutzen.


Was ist True Damage in LoL?

True Damage ist ein Schadenstyp, der jede Form von Reduktion ignoriert, also Rüstung, Magieresistenz und Schadensreduktionseffekte. Wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit 100 True Damage verursacht, verliert dein Ziel genau 100 HP, egal wie gut es verteidigt ist.

Die wichtigsten Merkmale:

  • Ignoriert Rüstung und Magieresistenz

  • Umgeht Schadensreduktion (wie Unzerbrechlicher Wille, Erschöpfung)

  • Wird nicht durch Schadensverstärkung beeinflusst (wie Hemoplague oder Letzter Halt)

  • Kann trotzdem durch Zauberschilde, Paraden oder Unverwundbarkeit blockiert werden

Beispiel: Fioras Passiv, Tanz des Duellanten, verursacht True Damage bei Treffern auf eine Vitalzone. Selbst wenn ihr Gegner ein voll gepanzerter Tank mit 300 Rüstung ist, kommt der Schaden trotzdem vollständig an.


Wie unterscheidet sich True Damage von magischem und physischem Schaden?

Typ

Reduziert durch

Typische Nutzer

Beispielfähigkeit

True Damage

Nur Schilde/Unverwundbarkeit

Tanks, Bruiser, Assassinen

Vaynes Silberbolzen

Magischer Schaden

Magieresistenz

Magier, AP-Carrys, Unterstützer

Syndras Entfesselte Macht

Physischer Schaden

Rüstung

AD-Carrys, Kämpfer, Bruiser

Zeds Rasiershuriken

TL;DR:

  • True Damage: Umgeht alles außer Schilden

  • Magischer Schaden: Wird durch Magieresistenz reduziert, durch Magiedurchschlag verstärkt

  • Physischer Schaden: Wird durch Rüstung reduziert, durch Rüstungsdurchschlag verstärkt


Champions, die True Damage verursachen

Unten findest du wichtige Champions, die für True Damage bekannt sind, und die Fähigkeiten, die sie dafür nutzen:

🔥 Kernfähigkeiten mit True Damage

  • Fiora – Tanz des Duellanten

  • Vayne – Silberbolzen

  • Olaf – Rücksichtsloser Schwung

  • Master Yi – Wuju-Stil (aktiv)

  • Darius – Noxianische Guillotine

  • Kog’Maw – Icathische Überraschung

  • Bel’Veth – Endloses Festmahl

  • Vel’Koz – Gegen erforschte Ziele

🎯 Bei erneutem Einsatz/zu bestimmtem Zeitpunkt

  • Yone – Ungebundene Seele

  • Camille – Präzisionsprotokoll (zweiter Treffer)

  • Zoe – Schlafende Problemblase

  • Urgot – Furcht über den Tod hinaus (Hinrichtung)

💥 Besondere Bedingungen

  • Pyke – Exekutiert mit Tod aus der Tiefe

  • Sett – Haymaker in der Mitte

  • Gwen – Mitte von Schnipp Schnapp!

  • Gangplank – Kanonenhagel (Upgrade Todes Tochter)

  • Lillia – Äußerer Rand von Blühende Hiebe

  • Akshan – Vergeltung (Nicht-Champions)


Items, Runen und Beschwörerzauber, die wahren Schaden verursachen

🛡️ Items

  • Todestanz – Selbstschaden ist wahrer Schaden

  • Der Sammler – Exekutiert Gegner unterhalb einer Schwelle

  • Elixier der Zauberei / Habgier – Verstärkte Effekte

🔮 Runen

  • Hinterhältiger Schlag – Bonusschaden gegen beeinträchtigte Gegner

  • Plötzlicher Aufprall – Nach Sprints/Sprüngen

  • Erster Schlag – Beim ersten Treffer (teilweise)

🔥 Beschwörerzauber

  • Entzünden – Verursacht festen wahren Schaden über Zeit

  • Maßregeln – Urtümliche & Entfesselte Versionen


Buffs, die wahren Schaden verursachen

  • Wappen der Glut (Roter Buff)

  • Hextech-Drachenseele

  • Markieren und Sprinten (aus ARAM oder Events)

  • Berührung der Leere

  • Aspekt des Drachen

Sogar der Rift-Herold verursacht wahren Schaden, wenn er auf Türme losstürmt!


Kann man wahren Schaden blocken?

Ja, aber nur mit ganz bestimmten Effekten:

  • Zauberschilde (z. B. Banshees Schleier)

  • Paraden (z. B. Fioras Riposte)

  • Unverwundbarkeit (z. B. Tryndamares Ult, Kayles Ult)

Hinweis: Schilde (wie die von Lulu oder Seraphine) absorbieren wahren Schaden genauso wie andere Arten. Schadensreduktion durch Rüstung ist dagegen nutzlos.


Magie gegen Physisch – Kurze Zusammenfassung

  • Magischer Schaden wird durch Magieresistenz reduziert

  • Physischer Schaden wird durch Rüstung reduziert

  • Items wie Leerenstab oder Letztes Flüstern erhöhen die Durchdringung

  • Teams stapeln oft MR oder Rüstung, je nach gegnerischer Komposition


Fazit – Warum wahrer Schaden zählt

Wahrer Schaden ist Leagues verlässlichste Schadensart, die unabhängig davon voll durchkommt, wie robust der Gegner ist. Er ist nicht immer leicht zugänglich oder auszunutzen, aber er ist oft ein Schlüsselbestandteil von Champion-Kits, Item-Synergien und Exekutionsmechaniken.

Beste Konter? Lebenspunkte stapeln, Schilde aufbauen oder unantastbar werden.

Ob du ihn überleben oder entfesseln willst, wer wahren Schaden versteht, hat einen Vorteil auf der Rift.

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