League of Legends Items
LoL Classic Classic

Το σύστημα κατάταξης LoL Classic εξηγημένο (και γιατί ήδη προκαλεί αντιδράσεις)

Το σύστημα κατάταξης LoL Classic εξηγημένο (και γιατί ήδη προκαλεί αντιδράσεις)
Το σύστημα κατάταξης LoL Classic εξηγημένο (και γιατί ήδη προκαλεί αντιδράσεις)

Έχω περάσει τις τελευταίες εβδομάδες κάνοντας συνέχεια το ίδιο πράγμα: παίζω στο PBE, διαβάζω κάθε ανακοίνωση της Riot που μπορώ να βρω, παρακολουθώ πώς αντιδρά η κοινότητα και διαβάζω τα dev blogs γραμμή προς γραμμή. Αυτή είναι η πραγματική κατάσταση με το ranked στο LoL Classic, και γιατί ήδη προκαλεί συζητήσεις.

Η Riot άλλαξε γνώμη

Στην αρχή, η Riot μιλούσε για μια κανονική ranked ουρά στο League Classic. Λίγες μέρες αργότερα, αυτή η διατύπωση εξαφανίστηκε χωρίς φανφάρες, και στη θέση της μπήκε κάτι που λέγεται Summoner's Journey. Ο γενικός στόχος είναι ο ίδιος (ανέβα, γίνε αναγνωρίσιμος, νιώσε ότι τα παιχνίδια σου έχουν αξία), αλλά η δομή είναι εντελώς διαφορετική.

Η δομή των βαθμίδων

Αυτή είναι η κλίμακα όπως ισχύει τώρα, από κάτω προς τα πάνω:

Salt, Wood, Silver, Gold, Platinum, Diamond και τελικά Legend.

Κάθε Division κάτω από το Legend χωρίζεται σε 4 βαθμίδες, με την ίδια δομή IV έως I που χρησιμοποιεί σήμερα η κανονική κλίμακα. Το Legend βρίσκεται στην κορυφή χωρίς divisions, παρόμοια με το Challenger σήμερα, και η Riot έχει πει ότι μόνο ένα μικρό ποσοστό παικτών αναμένεται να φτάσει εκεί.


Πώς ξεκινάς πραγματικά να ανεβαίνεις

Μόλις φτάσεις στο Classic Level 10, ξεκλειδώνεις το Summoner's Journey και ξεκινάς από τον πάτο, στο Salt IV. Αλλά εδώ είναι το κομμάτι που πολλοί χάνουν: τα παιχνίδια σου πριν από αυτό το σημείο εξακολουθούν να μετρούν. Η Riot παρακολουθεί αθόρυβα την απόδοσή σου και το win rate σου στο παρασκήνιο, μέσω ενός κρυφού συστήματος πόντων, βασικά την ίδια ιδέα με το Elo της Season 1 και 2, πριν η Riot αρχίσει να δείχνει ορατές βαθμίδες και LP. Τώρα το λέμε MMR αντί για Elo.

Βρήκα σχόλια από έναν developer της Riot που αναφέρεται σε αυτό ευθέως σε μια συζήτηση της κοινότητας. Η σύντομη εκδοχή αυτών που είπε: αν το υπάρχον MMR σου στο σύγχρονο League είναι αξιόπιστο, το Classic κάνει pre-seeding, δηλαδή αν είσαι ήδη στο top 10% στους live servers, πιθανότατα θα ξεκινήσεις δυνατά και στο Classic. Αλλιώς είναι κυρίως μια φρέσκια ουρά. Και αν ο λογαριασμός σου δεν έχει αγγίξει το League εδώ και χρόνια, περίμενε πλήρες reset, το Classic climb σου ξεκινά από το μηδέν όπως και να 'χει.

LoL Classic Level Up

Το μεγαλύτερο πρόβλημα: δεν υπάρχει ξεχωριστή ουρά

Εδώ τα πράγματα μπερδεύονται, και αυτό είναι το κομμάτι του συνολικού συστήματος που πραγματικά με ενοχλεί.

Κάποιος στην ίδια συζήτηση αντέτεινε γιατί η Riot δεν επανέφερε απλώς το παλιό ranked σύστημα της Season 2 ή της Season 3 στο σύνολό του, με τα παλιά όρια βαθμίδων και την παλιά διαδρομή μέχρι το Challenger. Η απάντηση της Riot ήταν ουσιαστικά ότι θέλει μια ενιαία, κοινή ουρά προς το παρόν, τόσο για να εξασφαλίσει καλό matchmaking όσο και για να καταλάβει τι θέλει η κοινότητα πριν χωρίσει οτιδήποτε. Επεσήμαναν ότι υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι να κατακερματιστεί η βάση παικτών (solo έναντι πλήρων premade ομάδων, διαφορετικοί συνδυασμοί μεγέθους ομάδας, draft έναντι blind pick, ο ένας χάρτης έναντι του άλλου), και η Riot θέλει να είναι προσεκτική ποιες από αυτές τις διαιρέσεις έχουν πραγματικά νόημα πριν δεσμευτεί σε κάποια. Σημείωσαν βέβαια ότι αυτή η τρέχουσα ρύθμιση λειτουργικά μοιάζει πολύ περισσότερο με το ranked ενεργοποιημένο by default παρά με το να μην υπάρχει ranked καθόλου.

Κατανοώ την προσοχή τους. Αλλά το δικό μου πραγματικό πρόβλημα με αυτό είναι το εξής.

Όταν θέλω να ξεκουραστώ και να παίξω με τους φίλους μου, μπαίνω σε Normals. Όταν θέλω να ανέβω, παίζω Ranked. Αυτός είναι ολόκληρος ο λόγος που υπάρχουν δύο ξεχωριστά modes: σου επιτρέπουν να διαλέξεις τη νοοτροπία σου για εκείνη τη συνεδρία. Το League Classic δεν σου δίνει αυτή την επιλογή αυτή τη στιγμή. Υπάρχει μία μόνο ουρά, και κάνει διπλή δουλειά ως χαλαρό μέρος για παρέα και ως ανταγωνιστική κλίμακα ταυτόχρονα. Τι γίνεται λοιπόν όταν θέλεις να σπρώξεις για Legend και οι συμπαίκτες σου απλώς θέλουν να δοκιμάσουν ένα τυχαίο AP Sion build για πλάκα; Κάποιος χαλάει την εμπειρία του, και δεν θα είναι πάντα ο ίδιος. Δεν εκπλήσσει που η αντίδραση της κοινότητας είναι μικτή, στην καλύτερη περίπτωση.


Γιατί δεν αγοράζω τον δισταγμό της Riot

Καταλαβαίνω τον φόβο που κρύβεται από κάτω. Η Riot δεν θέλει ένα κομμάτι της βάσης παικτών της να αφήσει το σύγχρονο League of Legends για το Classic. Όμως πάλι το παιχνίδι είναι της Riot. Εξακολουθεί να βγάζει χρήματα, μπορεί ακόμα να στηθούν γύρω του esports, και οι παίκτες που μένουν βρίσκονται και πάλι μέσα στο οικοσύστημα της Riot.

Αυτή είναι η ίδια λογική που χρησιμοποιούσαν οι άνθρωποι εναντίον του TFT όταν έκανε πρεμιέρα, ή του Valorant. Κάποιοι παίκτες μετέφεραν τον χρόνο τους σε αυτά τα παιχνίδια αντί να παίζουν Summoner's Rift κάθε μέρα. Η Riot δεν έχασε αυτούς τους παίκτες, απλώς τους μοίρασε μέσα στην ίδια εταιρεία. Μια πιστή αναπαράσταση του παλιού League, με μια χούφτα βελτιώσεων ποιότητας ζωής, δεν θα τραβήξει τη νέα γενιά παικτών που κυνηγά τα συνεχή ντοπαμινικά χτυπήματα από πιο γρήγορα και πιο εντυπωσιακά παιχνίδια. Αυτό που θα κάνει είναι να φέρει πίσω τους παίκτες που ήδη έφυγαν.

Εγώ είμαι ένας από αυτούς. Δεν έχω παίξει League of Legends εδώ και 9 χρόνια. Εξακολουθώ να παρακολουθώ ό,τι βρίσκω γι' αυτό από συνήθεια, αλλά σταμάτησα να παίζω πραγματικά πριν από πολύ καιρό. Αν έρθει στο League Classic πραγματική πρόοδος Ranked, γυρίζω πίσω. Το μόνο που χρειάζομαι προσωπικά για να είμαι ευτυχισμένος είναι ο Graves, ο Urgot και ο Gangplank να είναι όλοι διαθέσιμοι στο ίδιο patch.


Πώς νιώθει πραγματικά το ανέβασμα αυτή τη στιγμή

Πέρασα πραγματικό χρόνο δοκιμάζοντας αυτό το ψευδο-ranked σύστημα στο PBE, και μου πήρε γύρω στα 30 παιχνίδια για να φτάσω Silver. Σπάνια έχασα σε αυτό το διάστημα. Είναι λίγο κουραστικό, και αυτός είναι ο λόγος: όπως στο παλιό σύστημα Elo των Season 1 και 2, υπάρχει ένα κρυφό σύνολο πόντων πίσω από το ορατό tier σου, και δεν έχουμε ιδέα πόσο από αυτό έχουμε πραγματικά ανά πάσα στιγμή. Αυτό σημαίνει ότι η επόμενη προαγωγή σου θεωρητικά μπορεί να έρθει μετά από 2 παιχνίδια ή μετά από 15, και δεν υπάρχει τρόπος να ξέρεις ποιο, μέχρι να συμβεί. Θα δούμε πώς θα σταθεροποιηθεί αυτό όταν περισσότεροι άνθρωποι αποκτήσουν πραγματικό χρόνο παιχνιδιού.

Μείνετε συντονισμένοι. Hollow, out.

Tags:
LoL Classic
League of Legends Classic
LoL Classic Ranked
LoL Classic Summoner's Journey
LoL Classic MMR
LoL Classic Legend Rank
LoL Classic Tier List
League Classic Ranked System
Riot Games LoL Classic
LoL Classic Ladder
LoL Classic Progression
LoL Classic PBE
LoL Classic Hidden MMR
LoL Classic Queue System
LoL Classic Ranking Guide
League of Legends Classic Ranked
LoL Classic Salt Tier
LoL Classic Diamond Rank
LoL Classic Competitive Mode
LoL Classic News
LoL Classic Update
LoL Classic Release
Riot League Classic
LoL Classic Community Reaction
LoL Classic Climbing Guide
LoL Accounts