EB24 SU LEAGUE OF LEGENDS #42 - RIEPILOGO PATCH 11.7 - DAL PUNTO DI VISTA DEL BOOSTER
Ecco il Patch Rundown 11.7! Il nostro articolo del blog avrà i seguenti contenuti:
- Riepilogo delle note sulla patch
- Cosa cambierà con le prossime modifiche
- Aggiornamenti
- Correzioni di bug e modifiche QOL
- Prossime skin
Note sulla patch 11.7
Campioni
ALISTAR
Il danno base di Q è diminuito più avanti. Il danno bonus dell'attacco base potenziato da E è diminuito.
Q - PULVERIZZA
DANNO BASE 60/105/150/195/240 ⇒ 60/100/140/180/220
E - CALPESTIO
ATTACCO BASE POTENZIATO 35-290 (livelli 1-18) danno magico bonus ⇒ 20-275 (livelli 1-18) danno magico bonus
Non penso che questo sia il problema principale di Alistar al momento. Tutto ciò che offre durante la fase di lane e anche nei combattimenti di squadra controlla lo scontro, protegge i suoi carry dagli ingaggi nemici e fornisce molto CC.
AMUMU
Il costo di Q è diminuito. Il cooldown di E è diminuito.
Q - LANCIO DELLE BENDE
COSTO 50/55/60/65/70 mana ⇒ 30/35/40/45/50 mana
E - CAPRICCIO
COOLDOWN 10/9/8/7/6 secondi ⇒ 9/8/7/6/5 secondi
Sono buff davvero belli per Amumu che potrebbero riportarlo nella meta, almeno nelle fasce inferiori.
ASHE
Il cooldown di R è diminuito più avanti.
R - FRECCIA DI CRISTALLO INCANTATA
COOLDOWN 100/90/80 secondi ⇒ 100/80/60 secondi
L'ultimate di Ashe è la sua abilità principale e più importante. 10/20 secondi in fasi avanzate di una partita potrebbero essere decisivi in molte partite.
BRAUM
Il cooldown di E è diminuito. La durata massima del knock up di R è aumentata più avanti.
E - INDISTRUTTIBILE
COOLDOWN 18/16/14/12/10 secondi ⇒ 16/14/12/10/8 secondi
R - FRATTURA GLACIALE
DURATA MASSIMA DEL KNOCK UP 1/1.25/1.5 secondi ⇒ 1/1.5/2 secondi
Buff davvero belli per Braum. E offre una protezione davvero valida per la sua squadra e anche 0.5 secondi in più di durata del knock up sul suo ultimate possono cambiare davvero i combattimenti di squadra.
HECARIM
La velocità di movimento bonus di E è diminuita più avanti.
E - CARICA DEVASTANTE
VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 25-75% (in base al tempo di attivazione) ⇒ 25-65% (in base al tempo di attivazione)
Non penso che 10% in meno di velocità bonus su E cambi molto. Hecarim ha un kit davvero sbilanciato e anche il suo jungle clear è davvero potente.
IVERN
Il danno base di E è diminuito più avanti.
E - SEME INNESCO
DANNO BASE 70/95/120/145/170 ⇒ 70/90/110/130/150
Questo è un nerf insignificante.
KAI'SA
Il cooldown di R è aumentato all'inizio.
R - ISTINTO ASSASSINO
COOLDOWN 110/90/70 secondi ⇒ 130/100/70 secondi
20/10 secondi sul suo ultimate possono essere un fastidio, ma non penso che cambierà molto la meta.
KINDRED
Il rapporto di danno bonus di Q è aumentato. Il cooldown di E è diminuito.
Q - DANZA DELLE FRECCE
RAPPORTO DI DANNO BONUS 65% AD ⇒ 75% AD
E - TIMORE CAVALCATO
COOLDOWN 16/15/14/13/12 secondi ⇒ 14/13/12/11/10 secondi
10% in più di rapporto AD su Q e 2 secondi di cooldown in meno su E. È un buff davvero interessante per Kindred, che è già un jungler davvero forte.
LISSANDRA
Il danno base di Q è aumentato.
Q - SCHEGGIA DI GHIACCIO
DANNO BASE 70/100/130/160/190 ⇒ 80/110/140/170/200
10 danni in più a ogni livello. Piccolo buff.
MORDEKAISER
Il danno contro nemici isolati di Q è aumentato.
Q - ANNIENTAMENTO
DANNO AI NEMICI ISOLATI AUMENTATO 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
10% di danno in più con Q sui bersagli isolati. Può essere un bel buff per la sua fase di lane, ma nei combattimenti di squadra non dovrebbe contare più di tanto.
RELL
Durata dello stordimento di E ridotta.
E - ATTRAZIONE E RESPINGIMENTO
DURATA DELLO STORDIMENTO 0,75 secondi ⇒ 0,5 secondi
Nelle patch precedenti Rell era overpowered per via della sua lunga catena di CC. Ridurre la durata dello stordimento di E è una buona cosa fatta da Riot.
TEEMO
Aumentata la durata del bonus di velocità d'attacco passivo. Aumentato il danno base al colpo di E.
PASSIVA - GUERRIGLIA
DURATA ELEMENTO A SORPRESA 3 secondi di velocità d'attacco bonus ⇒ 5 secondi di velocità d'attacco bonus
E - COLPO TOSSICO
DANNO BASE AL COLPO 10/20/30/40/50 ⇒ 11/22/33/44/55
Tutto qui, e va bene, ma non renderà Teemo giocabile in nessun modo.
THRESH
Scudo base di W ridotto più avanti.
W - PASSAGGIO OSCURO
SCUDO BASE 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180
Piccoli nerf per Thresh. È un campione per cui la quantità di scudo non è la cosa principale. La sua W permette agli alleati di riposizionarsi nei combattimenti di squadra o per fuggire/avviare gli ingaggi.
TRISTANA
Danno d'attacco base ridotto.
STATISTICHE BASE
DANNO D'ATTACCO 61 ⇒ 59
Cambiamento minore.
UDYR
Danno d'attacco base ridotto.
STATISTICHE BASE
DANNO D'ATTACCO 66 ⇒ 64
Niente di speciale, a dire il vero.
VARUS
Crescita del danno d'attacco base aumentata.
STATISTICHE BASE
CRESCITA AD 3 ⇒ 3,4
0,4 AD in più per livello, niente di speciale.
YASUO
Crescita del danno d'attacco base aumentata.
STATISTICHE BASE
CRESCITA AD 2,2 ⇒ 3
0,8 AD per livello. Almeno è qualcosa.
YORICK
I campioni nemici e i mostri grandi marcati ora risvegliano le tombe vicine. I Camminatori della Nebbia ora infliggono danni quando saltano verso i nemici. Aggiornato il paradigma di lancio di E.
E - NEBBIA DEL LUTTO
NUOVO SVEGLIATI DENTRO (NON PUOI SVEGLIARTI) I campioni nemici e i mostri grandi marcati ora risvegliano continuamente le tombe vicine (fino a un massimo di 4)
NUOVO SARAI NEBBIA I Camminatori della Nebbia ora infliggono il 200% di danni quando saltano verso campioni nemici e mostri grandi marcati
PARADIGMA DI LANCIO AGGIORNATO Cammina nel raggio del bersaglio per lanciare ⇒ Se si mira fuori portata, E ora si lancia subito alla portata massima
Non sono sicuro di come influenzerà la meta del topline, ma ho sentito dire che questo buff è davvero enorme per i giocatori di Yorick.
Oggetti
ESSENZA DEL RAZZIATORE
COSTO TOTALE 2900 oro ⇒ 2800 oro
DANNO D'ATTACCO 55 ⇒ 45
10 AD in meno ma 100 oro in meno
EVERFROST
DANNO GLACIAZIONE 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)
RICARICA GLACIAZIONE 20 secondi ⇒ 30 secondi
INVERNO ETERNO (POTENZIAMENTO DI ORNN)
DANNO GLACIAZIONE 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)
RICARICA GLACIAZIONE 20 secondi ⇒ 30 secondi
5% di AP in meno e 10 secondi in più di ricarica. È un buff bello e spero davvero che renda questo oggetto un po' più equilibrato.
LORD DOMINIK'S REGARD
COSTO 2900 oro ⇒ 3000 oro
DANNO D'ATTACCO 35 ⇒ 30
100 oro in più e 5 AD in meno.
SERYLDA'S GRUDGE
COSTO 3400 oro ⇒ 3200 oro
200 oro in meno di costo.
TRINITY FORCE
DANNO D'ATTACCO 25 ⇒ 30
VELOCITÀ D'ATTACCO 35 ⇒ 30
NUOVO ALTRO STACK Threefold Strike ora si accumula sulle torri
PASSIVA MITICA 10% velocità d'attacco ⇒ 3 danno d'attacco, 3 velocità di movimento, 3 rapidità di abilità
INFINITY FORCE (POTENZIAMENTO DI ORNN)
DANNO D'ATTACCO 35 ⇒ 40
VELOCITÀ D'ATTACCO 45 ⇒ 40
5 AD in più, 5 AS in meno, gli stack della passiva ora si accumulano sulle torri, la passiva mitica ora dà 3 AD, 3 MS e 3 AH invece del 10% AS
TURBO CHEMTANK
BONUS VELOCITÀ DI MOVIMENTO SUPERCARICATA 75% ⇒ 60%
RALLENTAMENTO SUPERCARICATO 40% ⇒ 50%
HEXPERIMENT TURBOCARICATO (POTENZIAMENTO DI ORNN)
BONUS VELOCITÀ DI MOVIMENTO SUPERCARICATA 75% ⇒ 60%
RALLENTAMENTO SUPERCARICATO 40% ⇒ 50%
15% di bonus MS in meno ma 10% più lento. Questo oggetto verrà comunque giocato su un sacco di campioni. È solo troppo buono, dà engage, AH e sopravvivenza.
Aggiornamenti
AGGIORNAMENTI DEL NEGOZIO IN GIOCO
- Ora puoi acquistare dai risultati di una ricerca. Esultate.
- Corretto un problema per cui Lancia Nera di Kalista rovinava gli oggetti consigliati per lei
- Gli oggetti nell'inventario del negozio hanno imparato a contare e ora mostreranno correttamente le quantità
- Miglioramenti alle texture in ARAM
- Gli oggetti consigliati non consiglieranno più un oggetto da jungla una volta potenziato smite. Ops!
- Corretto un problema per cui, se un giocatore trascinava la scala del Negozio di oggetti, non poteva ripristinare le impostazioni predefinite dal menu Opzioni
Correzioni di bug/modifiche QOL
- Seraphine non può più attivare la cura Grazia Stellare di Rinnovatore di Pietra Lunare quando la sua passiva - Presenza sul palco concede Note in base agli alleati vicini. Dovrebbe poter attivare Grazia Stellare di Rinnovatore di Pietra Lunare solo quando infligge danni direttamente ai nemici e lancia abilità vere e proprie sugli alleati.
- Corretto un bug per cui gli scudi ad area come E - Ostinazione di Karma e W - Surround Sound di Seraphine non attivavano Grazia Stellare di Rinnovatore di Pietra Lunare
- Corretto un bug per cui Lux attivava la cura di Rinnovatore lanciando E - Singolarità Lucente, indipendentemente dal fatto che colpisse un nemico
- Xin Zhao non può più usare E - Carica Audace quando è a terra
- Corretto un bug con l'interfaccia di Gangplank che mostrava icone quadrate invece che circolari
- Corretto un bug per cui abilità con danni periodici come Passiva - Fiammata di Brand non attivavano la passiva Tributo di Filo della Ladra di Incantesimi
- Goredrinker e Stridebreaker ora costano la quantità di oro prevista (3300 oro, non 3200)
- Corretto un problema per cui il tooltip di E - Lancio di Shuriken di Akali non aggiornava i numeri del danno acquistando/vendendo oggetti
- Corretto un bug per cui lo scudo di Velo del Banshee non era influenzato dalla rapidità degli oggetti, ma solo la sua icona
- Corretta la descrizione dell'oggetto Bloodward affinché mostri correttamente il danno d'attacco che concede quando viene potenziato da Arco Immortale di Ornn
- Corretto il danno di Sifone di Lama del Re Caduto in gioco, in modo che sia coerente con i valori del tooltip dell'oggetto nel client
- Corretto il tooltip dell'Arco Immortale nella scheda Collezioni per rimuovere il riferimento alla velocità d'attacco
- W - Mutaforma di Neeko non concede più cariche di mana da Lacrima della Dea e dalla sua linea di oggetti
- Se un oggetto con una passiva attiva è in ricarica e il giocatore sposta Mandato Imperiale nel suo slot, non copierà più la ricarica rimanente dell'oggetto precedente
- Corretto un bug per cui Bracciale dell'Inseguitore influenzava l'AP di W - Cercatore del Vuoto di Kai'Sa
- Passiva - Risucchio d'Anima di Morgana ora beneficia correttamente dei mostri piccoli e medi, come indicato nel suo tooltip
- Sylas non può più guadagnare cariche di Passiva - Esplosione di petricite quando colpisce campioni nemici con la passiva Glaciazione di Gelodeforza o la passiva Nube di Tempesta di Forzavento
Skin in arrivo
Space Groove Lux

Space Groove Rumble

Space Groove Nasus

Space Groove Nunu & Willump

Space Groove Blitz & Crank

Space Groove Lulu

Space Groove Samira

Space Groove Lulu Prestige Edition

Ed ecco tutto per il riepilogo delle note della patch 11.7! Seguici sui nostri social qui sotto e resta aggiornato sugli eventi recenti e sulle novità e i contenuti che escono quasi ogni giorno!
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