EB24 su Teamfight Tactics - Analisi della patch 13.3 di ZeulEnache
Se sei un fan di Teamfight Tactics, probabilmente sei entusiasta delle ultime modifiche apportate al gioco. In questo articolo parleremo degli aggiornamenti recenti introdotti in Teamfight Tactics e di come influiranno sull'esperienza di gioco. Come booster TFT per eloboost24, ho molta esperienza con il gioco e sono felice di condividere con voi le mie opinioni su questi cambiamenti.
Riot Games ha recentemente apportato modifiche significative a Teamfight Tactics con il rilascio della Patch 13.3. Queste modifiche includono adattamenti ai reroll, agli aumenti degli eroi e alcune modifiche alle composizioni. Un post del blog su questi cambiamenti è stato scritto da me, ZeulEnache, uno dei migliori booster di EB24.
Se giochi a Teamfight Tactics, probabilmente conosci le modifiche recenti apportate al gioco. Questi cambiamenti hanno avuto un impatto significativo sull'esperienza di gioco e in questo articolo le analizzeremo più da vicino. Come booster per eloboost24, ho tenuto d'occhio questi cambiamenti e i loro effetti sul gioco. Esploriamo insieme gli ultimi aggiornamenti e come hanno influito sul mondo di Teamfight Tactics.
Questa patch porta con sé molte grandi novità, prima fra tutte i 4 reroll extra aggiunti agli aumenti degli eroi. Molti giocatori di alto elo pensavano che questa modifica non avrebbe giovato al gioco, ma potrebbe in realtà aumentare il divertimento dei giocatori casual che vogliono giocare la loro composizione preferita, e aprire anche nuove opportunità e stili di gioco per i giocatori esperti. Fino a questa patch, a volte la decisione giusta era indebolire di proposito la propria board per un round prima dell'aumento, così da influenzare le opzioni per un eventuale aumento eroe in base alle sinergie che avevi.
Con la patch 13.3 le cose cambieranno, perché potrai semplicemente giocare la tua board più forte senza essere penalizzato dal fatto che il successivo aumento sia un eroe.
Altre modifiche importanti riguardano Sottosuolo e Gadgeteen.
- Sottosuolo passa da un tratto 3/5 a un 3/4/5/6
- Serrature Sottosuolo scassinate per vittoria: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
- Serrature Sottosuolo scassinate per sconfitta: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
Questa modifica sarà davvero utile nelle partite in cui sei costretto a giocare una serie di sconfitte a metà partita, dandoti la possibilità di giocare 4 Sottosuolo finché non trovi Samira.
Inoltre, ora l'anima o il sigillo Sottosuolo saranno un'opzione più allettante per le partite in cui vuoi correre un rischio maggiore spingendo su più colpi, così da poter incassare un grande tesoro che porta la tua squadra alla vittoria!

Ecco un esempio di una board di livello 7 con 4 Sottosuolo che puoi giocare finché non trovi Samira. Gli oggetti AP possono andare su Le Blanc, un'unità che può essere sostituita con Vayne, che invece ti dà duellante e ricognitore se hai oggetti AD. Gli oggetti difensivi possono andare su Lee Sin o Vi finché non trovi Zac o Sejuani.
- REWORK Gadgeteen: ora i Gadgeteen ottengono danno bonus e riduzione del danno per ogni oggetto equipaggiato.
- NUOVO Gadgeteen 3: i Gadgeteen ottengono il 3% di danno bonus e di riduzione del danno per oggetto
- NUOVO Gadgeteen 5: i Gadgeteen ottengono il 12% di danno bonus e di riduzione del danno per oggetto
Le modifiche ai Gadgeteen faranno tornare in meta le composizioni AP, oltre a Viego.
Questo, insieme al buff di Taliyah, renderà il tear un componente più desiderabile al primo carosello di questa patch!
- Danno dell'esplosione del Muro di Taliyah Weaver: 200/300/900 ⇒ 210/315/945

Questa è una formazione davvero forte che puoi giocare al livello 7 con i Gadgeteen, le unità principali su cui vuoi mettere gli oggetti sono Annie e Zoe!
Finché non trovi Soraka ed Ekko puoi giocare Sona e Jinx, oppure una qualsiasi unità minaccia potenziata a caso.
Se ottieni molte Annie e Zoe puoi scegliere di restare al livello 7 per tentare il 3 stelle oppure salire al livello 8 per trovare una Soraka o una Taliyah potenziata e spostarci sopra gli oggetti da carry. Un'altra opzione è giocare 5 Gadgeteen quando trovi Nunu, e lasciarlo tirare verso la vittoria!
L'ultimo grande cambiamento riguarda la formazione LaserCorps, molto forte, che dominava le ultime 2 patch!
- ALWAYS WATCHING: la percentuale di probabilità che i Droni infliggano danni magici di LaserCorps è stata rimossa. Ora si attiva sempre.
- PEW PEW FASTER: tempo di recupero interno dei Droni di LaserCorps: 0,5 sec ⇒ 0,4 sec
- Danni di LaserCorps: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
- Numero di Droni di LaserCorps: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
È difficile prevedere come andrà davvero questo rework guardando solo i numeri, quello che è certo però è che la formazione solita che vorresti usare consiste in un gruppo di laser e una Zoe o una Le Blanc che permette a Zed di saltare nelle retrovie nemiche e diventare il killer definitivo!

Puoi giocare questa formazione di livello 7 una volta che riesci a ottenere sia Zed che Sejuani. Al posto di Le Blanc può esserci Ekko o Zac se senti il bisogno di un po' più di prima linea. Al livello 8 puoi giocare 7 LaserCorps se trovi una Mordekaiser o se ottieni un Crest LaserCorps craftandolo con spatola+spada o dall'aumento. Altre opzioni sarebbero provare a inserire 4 duellanti, così il tuo Zed ha ancora più potenziale di scatenarsi!
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