EB24 o Teamfight Tactics – analiza patcha 13.3 autorstwa ZeulEnache
Jeśli jesteś fanem Teamfight Tactics, pewnie nie możesz się doczekać najnowszych zmian wprowadzonych do gry. W tym artykule omówimy niedawne aktualizacje w Teamfight Tactics i ich wpływ na rozgrywkę. Jako booster TFT w eloboost24 mam duże doświadczenie z tą grą i chętnie podzielę się przemyśleniami na temat tych zmian.
Riot Games niedawno wprowadził istotne zmiany w Teamfight Tactics wraz z wydaniem łaty 13.3. Obejmują one korekty rerollów, hero augments oraz niektóre compy. Blog o tych zmianach napisałem ja, ZeulEnache, jeden z najlepszych boosterów w EB24.
Jeśli grasz w Teamfight Tactics, prawdopodobnie zauważyłeś ostatnie zmiany w grze. Miały one duży wpływ na rozgrywkę, więc przyjrzymy im się bliżej. Jako booster eloboost24 śledzę te zmiany i ich efekty w grze. Dołącz do mnie, gdy eksplorujemy najnowsze aktualizacje i ich wpływ na świat Teamfight Tactics.
W tej łacie czeka nas wiele dużych zmian, a najważniejsze to dodatkowe 4 rerolle w hero augments. Wielu graczy high elo uważało, że ta zmiana nie wyjdzie grze na dobre, ale może faktycznie zwiększyć frajdę dla casuali chcących grać swoim ulubionym compem, a także otworzyć nowe możliwości i style gry dla doświadczonych graczy. Przed tą łatą czasem słuszną decyzją było celowe osłabienie planszy na jedną rundę przed augmentem, aby wpływać na opcje potencjalnego hero augmenta przez posiadane synergii.
Sytuacja zmieni się w łacie 13.3, ponieważ będziesz mógł po prostu wystawić swoją najsilniejszą planszę bez obawy, że następny augment będzie hero.
Inne ważne zmiany dotyczą Underground i Gadgeteen.
- Underground zmienione z cechy 3/5 na 3/4/5/6
- Underground Locks zdobywane za wygraną: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
- Underground Locks zdobywane za porażkę: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
Ta zmiana będzie bardzo dobra dla gier, w których musisz grać lose streak w midgame, dając możliwość zagrania 4 undergroundami, aż trafisz Samirę.
Ponadto teraz soul lub crest Underground będzie bardziej atrakcyjną opcją dla gier, w których chcesz podjąć większe ryzyko, idąc na więcej heistów, aby wypłacić wielki skarb prowadzący drużynę do zwycięstwa!

Oto przykład planszy na poziomie 7 z 4 undergroundami, którą możesz grać, aż trafisz Samirę. Przedmioty AP mogą trafić na Le Blanc, jednostkę, którą można zastąpić Vayne, dającą duelistę i recona, jeśli masz zamiast tego przedmioty AD. Przedmioty defensywne mogą trafić na Lee Sina lub Vi, dopóki nie znajdziesz Zaca lub Sejuani.
- Gadgeteen REWORK: Gadgeteens otrzymują teraz bonusowe obrażenia i redukcję obrażeń za każdy założony przedmiot.
- NEW Gadgeteen 3: Gadgeteens otrzymują 3% bonusowych obrażeń i redukcji obrażeń za przedmiot
- NEW Gadgeteen 5: Gadgeteens otrzymują 12% bonusowych obrażeń i redukcji obrażeń za przedmiot
Zmiany w Gadgeteen sprawią, że compy AP poza Viego znów powstaną w meta.
To, w połączeniu z buffem Taliyah, sprawi, że Łza stanie się bardziej pożądanym komponentem na pierwszej karuzeli w tym patchu!
- Obrażenia od eksplozji ściany Weaver’s Wall: 200/300/900 ⇒ 210/315/945

To naprawdę mocna plansza, którą możesz grać na poziomie 7 z Gadgeteens. Główne jednostki, którym chcesz dać przedmioty, to Annie i Zoe!
Dopóki nie znajdziesz Soraki i Ekko, możesz grać Soną i Jinx albo dowolną ulepszoną jednostką typu threat.
Jeśli masz dużo Annie i Zoe, możesz zostać na poziomie 7 i rollować do 3 gwiazdek lub wskoczyć na poziom 8, aby znaleźć ulepszoną Sorakę lub Taliyah i przenieść na nie przedmioty dla carry. Inną opcją jest zagranie 5 Gadgeteens po znalezieniu Nunu i pozwolenie mu rollować do zwycięstwa!
Ostatnia duża zmiana dotyczy bardzo silnej planszy LaserCorps, która dominowała przez ostatnie 2 patche!
- ALWAYS WATCHING: usunięto procentową szansę zadania obrażeń magicznych przez Drone’a w LaserCorps. Teraz zawsze procuje.
- PEW PEW FASTER: wewnętrzny cooldown Dronów w LaserCorps: 0.5 sec ⇒ 0.4 sec
- Obrażenia LaserCorps: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
- Liczba Dronów w LaserCorps: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
Trudno przewidzieć dokładne działanie tego reworku tylko patrząc na liczby. Pewne jest jednak to, że standardowa plansza składa się z wielu laserów oraz Zoe lub Le Blanc, co pozwala Zedowi skakać na tył wroga i stać się ostatecznym zabójcą!

Tę planszę na poziomie 7 możesz zagrać, gdy trafisz zarówno Zeda, jak i Sejuani. Zamiast Le Blanc możesz użyć Ekko lub Zac, jeśli potrzebujesz dodatkowej linii frontu. Na poziomie 8 możesz zagrać 7 Lasercorps, jeśli znajdziesz Mordekaisera lub zdobędziesz Crest Lasercorps, tworząc go z łopatki i miecza albo z augmentu. Inną opcją jest próba upchnięcia 4 Duelistów, aby Zed miał jeszcze większy potencjał do szaleństwa!
Teamfight Tactics niedawno przeszło znaczące zmiany, które wpłynęły na rozgrywkę. Jeśli masz problem z podnoszeniem umiejętności lub rangi, zainteresują Cię usługi oferowane przez Eloboost24. Dzięki Boostingowi Teamfight Tactics łatwo zwiększysz swoją rangę w grze i umiejętności, ciesząc się bezpieczną i satysfakcjonującą rozgrywką.
Nasza usługa jest ceniona przez graczy na całym świecie i otrzymała ponad 5000 pozytywnych opinii na Trustpilot. Jeśli chcesz podnieść swoje doświadczenie z gry na wyższy poziom, kliknij poniższy link, aby dowiedzieć się więcej o naszych usługach Boostingu:
Boosting Ligi | Boosting Duo | Win Boosting | Mecze rozstawiające