Boost MMR Dota 2
Od twojego MMR do wybranego, rozgrywane przez zweryfikowanego boostera powyżej twojego celu, Solo lub w drużynie z tobą.
Boosting
eb24mvp Promocja
- Zniżka: eb24mvp, up to 20% WYŁ.
- 2% cashbacku: Oszczędzaj więcej przy każdym zamówieniu
Do 20%
Pozwól, że obetnę cenę dla ciebie!
Wydaj jeszcze $56.25 i zyskaj 18% zniżki
- Zwrot na saldo, jeśli nie rozpoczęto
- Bezpieczna płatność
Strona zamówienia pokazuje twoje MMR tak, jak zgłasza je booster, więc możesz śledzić wspinaczkę gra po grze i rozmawiać o porach gry
Prywatność jest zabezpieczona. W trybie offline booster pozostaje ukryty przed twoją listą znajomych i nie korzysta z czatu w grze
Opinie klientów
Ile kosztuje boost MMR w Dota 2
Boost MMR jest rozliczany według MMR między twoim startem a celem: stawka za 50 MMR dla każdego bracketu, przez który wspinaczka przechodzi, plus jedna opłata za zamówienie. Te same 500 MMR kosztuje więcej przy 6000 niż przy 1500, bo gra na górze trwa dłużej i trudniej ją wygrać. Ustaw obie liczby na stronie boostu MMR albo wyceń określoną liczbę wygranych na stronie wygranych netto.
Dla orientacji przed widżetem: 500 MMR w dowolnym miejscu między Herald a Crusader to najmniejsze zamówienie w katalogu, a wspinaczka z 6000 do 8000 to największe. Duo mniej więcej podwaja stawkę Solo w niższych bracketach i ponad dwukrotnie podnosi ją od Divine wzwyż. Konto, które jeszcze się nie skalibrowało, zaczyna od kalibracji.
Co decyduje o sumie boostu MMR
Brackety, przez które przechodzi wspinaczka
Solo lub Duo
Region i waluta
Priorytet i streaming
Orientacyjne ceny boostu MMR w Dota 2
Tabela pokazuje, co widżet wycenia w dolarach dla typowych wspinaczek, z opłatą za zamówienie. Wiersze to MMR, od którego wspinaczka startuje. Europa jest wyceniana w euro, po niższych kwotach, a strona boostu MMR podaje dokładną sumę dla twoich liczb.
| Ranga | +500 MMR Solo | +1000 MMR Solo | +500 MMR Duo |
|---|---|---|---|
| od 0 do 2000 MMR (Herald do Crusader) | $13 | $25 - $26 | $24 |
| od 2000 do 3000 MMR (Crusader do Archon) | $14 | $27 - $30 | $29 |
| od 3000 do 4000 MMR (Legend do Ancient) | $18 | $35 - $44 | $37 - $39 |
| od 4000 do 5000 MMR (Ancient do Divine) | $25 - $27 | $51 - $56 | $48 |
| od 5000 do 6000 MMR (Divine do Immortal) | $32 - $39 | $70 - $98 | $84 - $95 |
| od 6000 do 8000 MMR (Immortal) | $60 - $72 | $124 - $144 | $142 - $189 |
Kwoty są w USD, przed priorytetem i streamingiem, i zakładają, że wspinaczka mieści się w danym wierszu. Wiążące ceny znajdziesz na stronie boostu MMR, a kalkulator wartości konta Dota 2 pokazuje, jak wyższe MMR wpływa na wartość konta.
Co wpływa na ceny boostu MMR w Dota 2
Boost MMR wygląda jak jedna liczba, a cena zmienia się wraz z kilkoma danymi. Listy poniżej opisują, co ją zmienia, a co nie. Jeśli suma przekracza to, ile chcesz wydać, zamówienie na wygrane netto pozwala kupić zamiast tego stałą liczbę wygranych.
Czynniki, które najbardziej zmieniają cenę
- Początkowe MMR: każde 50 MMR jest rozliczane według stawki bracketu, w którym się znajduje
- Docelowe MMR: dłuższa wspinaczka kosztuje więcej, a przejście do wyższego bracketu podnosi stawkę na resztę drogi
- Solo lub Duo: Duo ma własną tabelę, na dole około dwa razy wyższą niż Solo, a od Divine wzwyż jeszcze wyższą
- Region: Europa wycenia w euro, obie Ameryki i Azja Południowo-Wschodnia w dolarach
Mniejsze dodatki
- Priorytet, +20%, gdy cel musi być osiągnięty do określonej daty
- Streaming, +20%, by oglądać gry w trakcie ich rozgrywania
- Tryb offline w zamówieniach Solo, bezpłatnie, by nie być widocznym na liście znajomych
- Jedna opłata za zamówienie, niezależnie od długości wspinaczki
Kiedy boost MMR jest właściwym zamówieniem
Boost MMR pasuje do jasnego celu. Przypadki poniżej obejmują najczęstsze, a każdy kieruje do zamówienia, które pasuje lepiej, gdy boost MMR nie jest właściwy.
Chcesz konkretne MMR
Chcesz określoną liczbę wygranych
Konto nie jest skalibrowane
Wolisz zacząć wyżej
Czego boost MMR nie zrobi
Boost MMR to wygrane gry rankingowe na twoim koncie. Poniższa lista dotyczy rzeczy, których te gry nie zmieniają, więc każdą ofertę, która je obiecuje, traktuj jako sygnał ostrzegawczy.
- Podniesienie twojego behavior score, który zależy od zgłoszeń i pochwał, a nie od wygranych
- Zmiana puli herosów lub własnych wyników po zakończeniu zamówienia
- Wyniesienie konta powyżej 8000 MMR, czyli górnej granicy konfiguratora
- Odblokowanie kosmetyków lub nagród z wydarzeń, które zdobywa się inaczej
- Gwarancja wyniku w konkretnej grze, bo zamówienie mierzy się w MMR
Boosting MMR Dota 2 według regionu i medalu
Boosty MMR działają na serwerach Europa, Ameryka Północna, Ameryka Południowa i Azja Południowo-Wschodnia. Region ustala walutę i to, którzy boosterzy mogą grać w twoich godzinach, a cena za 50 MMR zależy od bracketu. Ustaw oba na stronie boostu MMR.
Boost MMR według regionu
- Boost MMR Europa
- Boost MMR Ameryka Północna
- Boost MMR Ameryka Południowa
- Boost MMR Azja Południowo-Wschodnia
- Boost MMR Duo
Według medalu i innych usług Dota 2
Jak zamówić boost MMR w Dota 2
Boost MMR ma niewiele danych wejściowych, a ich poprawne ustawienie utrzymuje wycenę dokładną. Przejdź przez punkty poniżej, a potem zamów na stronie boostu MMR.
Wpisz swoje faktyczne aktualne MMR
Wybierz cel, który faktycznie ci się przyda
Wybierz Solo lub Duo świadomie
Ustaw region przed porównaniem
Ustal pory gry na czacie
Każdy boost MMR jest wpłacany do depozytu EB24 i zwalniany po osiągnięciu celu. Zacznij na stronie boostu MMR albo zajrzyj do przedmiotów Dota 2 po kosmetyczną stronę konta.
Czy boost MMR w Dota 2 jest bezpieczny
Boost MMR grany na twoim koncie rodzi pytanie o konto. Punkty poniżej opisują, jak radzi sobie z tym EB24, a zamówienie Duo pozwala ci grać w każdej grze bez udostępniania danych logowania.
- Współdzielenie konta jest sprzeczne z regulaminem Steam i Dota 2, więc realnym ryzykiem są działania wobec konta. Boosterzy grają w normalnym tempie i w twoim regionie, by wspinaczka wyglądała jak zwykła gra.
- Zamówienie Duo nie wymaga udostępniania danych logowania: wchodzisz do kolejki w drużynie z boosterem i samodzielnie grasz każdą grę. Ta sama opcja jest na stronie wygranych netto.
- Tryb offline ukrywa zamówienie Solo przed twoją listą znajomych przez cały czas jego trwania, bez dodatkowych kosztów.
- Zostaw Steam Guard włączony. Booster pracuje z dostępem, który ustalisz na czacie, i nigdy nie prosi o wyłączenie ochrony konta.
- Nigdy nie płać poza platformą. Bezpieczna płatność chroni tylko zamówienie, którego płatność i czat zostają na EB24.
Boost MMR, wygrane netto lub współgracz
Zamów boost MMR
Zamów wygrane netto
Zarezerwuj współgracza z Fast Games
Porównaj inne strony boostingu
Dobre punkty startowe
Jak EB24 weryfikuje boosterów Dota 2
Boosty MMR wykonuje zweryfikowany roster Dota 2. Kontrole poniżej opisują, kto w nim jest i co chroni zamówienie po jego otwarciu. Ten sam standard obowiązuje współgraczy z Fast Games i marketplace kont.
Medal sprawdzony na żywym profilu
Bezpieczna płatność przy każdym zamówieniu
Limity ustawiane dla każdego boostera
Opinie ze zrealizowanych zamówień
Postęp i czat na stronie zamówienia
Jeśli boost MMR nie spełni ustaleń, otwórz czat z poziomu zamówienia, a nasz zespół zainterweniuje. Oceny ze zrealizowanych zamówień decydują, kto zostaje w rosterze boostów MMR.
Jak to działa?
Wybierz swoją usługę Wybierz rodzaj wsparcia w grze, od pomocy w duo queue po eksperckie wskazówki dotyczące rozgrywki. Każda opcja jest dopasowana do twoich celów i preferowanego stylu gry.
Zabezpiecz swoje zamówienie Dokończ płatność przez nasz bezpieczny system płatności. Korzystamy z zaufanych operatorów płatności, więc wszystko jest szybkie, płynne i chronione.
Dopasuj swoje doświadczenie Po zamówieniu ustaw swoje preferencje, takie jak role, agenci, championi i wszelkie dodatki. Masz pełną kontrolę nad tym, jak wygląda usługa.
Śledź wszystko w swoim panelu Śledź postęp w czasie rzeczywistym. Pisz z wybranym graczem, ustalaj sesje albo zmieniaj preferencje, kiedy tylko chcesz. Wszystko dzieje się w twoim panelu EB24.
Wyniki i stałe wsparcie Gdy usługa się zakończy, możesz wrócić do ulubionych graczy, zostawić opinię dla innych i liczyć na nasze wsparcie 24/7, gdy znów będziesz nas potrzebować.
FAQ o boostingu MMR w Dota 2
Współpraca z Eloboost24 przy usługach boostingu upraszcza drogę do wyższych rang w grach. Wystarczy wykonać te kroki
Jak działa boost MMR w Dota 2?
Wpisujesz swoje aktualne MMR i MMR, które chcesz, wybierasz region i Solo lub Duo. Zweryfikowany booster z medalem powyżej twojego celu rozgrywa wtedy gry rankingowe, aż konto go osiągnie. Solo jest rozgrywane na twoim koncie, Duo w drużynie z tobą. Strona zamówienia pokazuje MMR w trakcie wspinaczki, a środki zostają w depozycie do osiągnięcia celu.
Ile kosztuje boost MMR w Dota 2?
Cena to stawka za 50 MMR, ustalona według bracketu, w którym leży dana część wspinaczki, plus jedna opłata za zamówienie. Niskie brackety są najtańsze za 50 MMR, a stawka rośnie przez Ancient, Divine i Immortal, gdzie gry są dłuższe i trudniejsze do wygrania. Duo ma własne, wyższe stawki. Konfigurator pokazuje dokładną sumę dla twoich liczb.
Jaka jest różnica między boostem MMR Solo a Duo?
W Solo booster loguje się na twoje konto i rozgrywa mecze, gdy ciebie nie ma, co jest szybszą opcją. W Duo wchodzisz do kolejki w drużynie z boosterem i samodzielnie grasz każdą grę, więc żadne dane logowania nie są udostępniane. Duo kosztuje więcej, bo wspinaczka w drużynie wymaga więcej gier, a booster musi udźwignąć wynik dla dwóch graczy.
Jak długo trwa boost MMR?
Szybkość zależy od długości wspinaczki i bracketu. Kilkaset MMR w niższych bracketach często kończy się w ciągu dnia lub dwóch, a wspinaczka przez Divine do Immortal trwa dłużej, bo gry tam są dłuższe, a kolejki wolniejsze. Priorytet przesuwa zamówienie na początek kolejki, gdy cel musi być osiągnięty do określonej daty.
Jaki zakres MMR mogę zamówić?
Konfigurator obejmuje od 0 do 8000 MMR, z minimalną wspinaczką 100 MMR na zamówienie. Strzałki zmieniają liczby co 50, czyli w jednostce, w której rynek podaje MMR, a medal pod każdą liczbą pokazuje, gdzie to MMR leży. Dla kont, które jeszcze się nie skalibrowały, zacznij zamiast tego od zamówienia kalibracji.
Czy boost MMR w Dota 2 jest bezpieczny dla mojego konta?
Współdzielenie konta jest sprzeczne z regulaminem Steam i Dota 2, więc realnym ryzykiem są działania wobec konta. EB24 ogranicza je zweryfikowanymi boosterami grającymi w normalnym tempie, trybem offline w zamówieniach Solo i czatem, który zostaje na platformie. Zamówienie Duo całkiem omija to pytanie, bo samodzielnie grasz każdą grę i żadne dane logowania nie trafiają w cudze ręce.
Co się dzieje, gdy konto osiągnie cel wcześniej?
Jeśli konto osiągnie docelowe MMR wcześniej, niż spodziewa się booster, na przykład po serii skalibrowanych wygranych, zamówienie zamyka się w tym punkcie. Niepotrzebna część wspinaczki jest wyliczana i zwracana jako kredyt serwisowy, który możesz przeznaczyć na wygrane netto, kalibrację lub współgracza z Fast Games.
Wszystko o Dota 2 na EB24, od wspinaczki MMR po nowe konto
Boost MMR przesuwa liczbę na profilu, gdy twoje własne gry tego nie zrobią. Reszta katalogu Dota 2 obejmuje to, czego wspinaczka nie zrobi: wygrane netto, gdy chcesz określoną liczbę wygranych gier, kalibrację dla świeżego konta, współgracza rozliczanego za grę i marketplace, gdy wolisz zacząć od wyższego medalu.
Rodzaje boostu Dota 2
Boost MMR według medalu
Konta i przedmioty
Więcej boostingu EB24
bezpieczne miejsce na zamówienie boostu MMR w Dota 2
Boosterzy powyżej twojego celu
Boost MMR jest tak dobry jak gracz, który go wykonuje. Każdy booster przy zamówieniu Dota 2 ma medal wyższy niż MMR, które kupujesz, sprawdzony na żywym profilu, a nie na zrzucie ekranu, więc grami zajmuje się ktoś, kto dobrze czuje się w lobby, do których trafia twoje konto.
Pula jest podzielona według bracketów. Wspinaczka na Crusader i wejście na Immortal angażują różnych graczy, bo herosi, tempo i draft, które premiuje każdy z bracketów, to nie ta sama gra.
Wycena według zdobytego MMR
Wycena to MMR między twoim startem a celem, rozliczone według stawki każdego bracketu, przez który przechodzi, plus jedna opłata za zamówienie. Nic nie jest ukryte w pakiecie: zmień dowolną liczbę, a suma zmieni się razem z nią, co 50 MMR.
Wyższe brackety kosztują więcej za 50 MMR, bo każda gra tam jest dłuższa i trudniejsza do wygrania. Stawka rosnąca wraz z celem uczciwie to pokazuje i pozwala zatrzymać zamówienie tam, gdzie cena przestaje mieć dla ciebie sens.
Solo czy duo, ty decydujesz
Solo oznacza, że booster gra na twoim koncie, gdy ciebie nie ma. Duo oznacza, że wchodzisz do kolejki w drużynie z boosterem i samodzielnie grasz każdą grę, więc żadne dane logowania nie trafiają w cudze ręce. Duo kosztuje więcej, bo wspinaczka w drużynie jest wolniejsza, a booster niesie dwóch graczy w każdej grze.
Oba tryby korzystają z tej samej strony zamówienia, tej samej bezpiecznej płatności i tego samego czatu. Wybierz Duo, gdy sednem są same gry, a Solo, gdy liczy się liczba na profilu.
Postęp, który możesz śledzić
Strona zamówienia pokazuje aktualne MMR tak, jak zgłasza je booster, więc możesz obserwować wspinaczkę gra po grze, zamiast czekać na jedną wiadomość na końcu. Czat pozostaje otwarty przez całe zamówienie, jeśli chcesz ustalić pory gry lub zapytać o wynik.
Tryb offline ukrywa boostera przed twoją listą znajomych podczas zamówień Solo. Priorytet przesuwa zamówienie na początek kolejki, gdy cel musi być osiągnięty przed określoną datą.
Depozyt do osiągnięcia celu
Środki zostają w depozycie do zakończenia zamówienia. Jeśli konto osiągnie cel wcześniej albo zamówienie trzeba przerwać, niewykorzystana część jest rozliczana według tego, co faktycznie dostarczono, a nie tego, co obiecano na początku.
Cashback z ukończonego boostu MMR trafia na konto jako kredyt serwisowy i działa w całym katalogu, więc można go przeznaczyć na wygrane netto, kalibrację lub współgracza z Fast Games do gier, które chcesz rozegrać samodzielnie.