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EB24 Sobre Teamfight Tactics - Análise do Patch 13.3 por ZeulEnache

EB24 Sobre Teamfight Tactics - Análise do Patch 13.3 por ZeulEnache
EB24 Sobre Teamfight Tactics - Análise do Patch 13.3 por ZeulEnache

Se você é fã de Teamfight Tactics, provavelmente está animado com as últimas mudanças feitas no jogo. Neste artigo, vamos falar sobre as atualizações recentes implementadas no Teamfight Tactics e como elas vão afetar a experiência de jogo. Como booster de TFT da eloboost24, tenho muita experiência com o jogo e estou animado para compartilhar minha opinião sobre essas mudanças com você.


A Riot Games fez recentemente mudanças significativas no Teamfight Tactics com o lançamento do Patch 13.3. Essas mudanças incluem ajustes nos rerolls, nos aumentos de herói e algumas alterações nas composições. Um post sobre essas mudanças foi escrito por mim, ZeulEnache, um dos melhores boosters da empresa EB24.


Se você joga Teamfight Tactics, provavelmente já percebeu as mudanças recentes feitas no jogo. Elas tiveram um impacto significativo na experiência de jogo, e neste artigo vamos olhar com mais atenção para elas. Como booster da eloboost24, tenho acompanhado de perto essas mudanças e seus efeitos no jogo. Venha comigo explorar as atualizações mais recentes e como elas afetaram o mundo do Teamfight Tactics.


Este patch traz muitas mudanças grandes, sendo a principal delas os 4 rerolls extras adicionados aos aumentos de herói. Muitos jogadores de alto elo acharam que essa mudança não vai ser benéfica para o jogo, mas ela pode, na verdade, aumentar a diversão dos jogadores casuais que querem jogar a composição favorita deles, e também abrir novas oportunidades e estilos de jogo para os jogadores experientes. Até este patch, às vezes era a decisão certa simplesmente enfraquecer intencionalmente o seu tabuleiro por uma rodada antes do aumento, para influenciar as opções de um possível aumento de herói pelas sinergias que você tinha.

As coisas vão mudar no patch 13.3, porque você poderá jogar o seu tabuleiro mais forte sem ser punido pelo próximo aumento ser de herói.


Outras mudanças importantes são as do Subterrâneo e do Gadgeteen.

  • Subterrâneo mudou de uma sinergia 3/5 para 3/4/5/6
  • Fechaduras Subterrâneas quebradas por vitória: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
  • Fechaduras Subterrâneas quebradas por derrota: 3/5 ⇒ 3/4/5/7

Essa mudança vai ser muito boa para os jogos em que você é obrigado a jogar sequência de derrotas no meio da partida, dando a possibilidade de jogar 4 Subterrâneos até finalmente chegar na Samira.

Além disso, agora a alma ou o brasão do Subterrâneo será uma opção mais atraente para os jogos em que você quer correr um risco maior, forçando mais assaltos, para conseguir resgatar um grande tesouro que leva o seu time à vitória!



Aqui você tem um exemplo de tabuleiro nível 7 com 4 Subterrâneos que você pode jogar até chegar na Samira. Itens de PH podem ir para Le Blanc, uma unidade que pode ser substituída por Vayne, que dá duelista e reconhecimento se você tiver itens de DA. Itens defensivos podem ir para Lee Sin ou Vi até você encontrar Zac ou Sejuani.

  • REFORMULAÇÃO do Gadgeteen: Os Gadgeteens agora ganham dano bônus e redução de dano para cada item equipado neles.
  • NOVO Gadgeteen 3: Os Gadgeteens ganham 3% de dano bônus e redução de dano por item
  • NOVO Gadgeteen 5: Os Gadgeteens ganham 12% de dano bônus e redução de dano por item

As mudanças nos Gadgeteens vão fazer as composições de PH, além de Viego, voltarem a subir na meta. 

Isso, combinado com o buff da Taliyah, vai tornar o Tear um componente mais desejável no primeiro carrossel deste patch!

  • Dano da explosão do Muro do Tecelão da Taliyah: 200/300/900 ⇒ 210/315/945



Esse é um tabuleiro muito forte que dá pra jogar no nível 7 com Gadgeteens. As unidades principais onde você quer colocar os itens são Annie e Zoe!

Até você encontrar Soraka e Ekko, dá pra jogar com Sona e Jinx, ou com qualquer unidade de ameaça melhorada que aparecer.

Se você conseguir muitas Annies e Zoes, pode escolher ficar no nível 7 para rolar atrás de 3 estrelas, ou subir para o nível 8 para encontrar uma Soraka ou Taliyah melhorada e passar os itens de carry para elas. Outra opção é jogar com 5 Gadgeteens quando encontrar o Nunu, e deixar ele rolar até a vitória!


A última grande mudança vem para o tabuleiro LaserCorps, que muito forte e dominou os últimos 2 patches!

  • SEMPRE OBSERVANDO: a chance percentual de o Drone causar dano mágico do LaserCorps foi removida. Agora ela sempre ativa.
  • PEW PEW MAIS RÁPIDO: cooldown interno do LaserCorps nos Drones: 0,5 s ⇒ 0,4 s
  • Dano do LaserCorps: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
  • Número de Drones do LaserCorps: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2

É difícil prever como essa reformulação vai funcionar só olhando os números, mas o que é certo é que o tabuleiro normal que você vai querer usar tem um monte de lasers e uma Zoe ou uma Le Blanc que permite que o Zed pule para a retaguarda inimiga e se torne o assassino definitivo!



Você pode jogar esse tabuleiro no nível 7 assim que conseguir juntar o Zed e a Sejuani. No lugar da Le Blanc pode entrar Ekko ou Zac, se você sentir que precisa de um pouco mais de linha de frente. No nível 8 você pode jogar com 7 LaserCorps se encontrar um Mordekaiser ou se tiver um Crest do LaserCorps, criando com espátula+espada ou pelo augment. Outra opção é tentar encaixar 4 duelistas, para o seu Zed ter ainda mais potencial de fúria!


O Teamfight Tactics passou recentemente por mudanças significativas que afetaram a experiência de jogo. Se você está com dificuldade para melhorar suas habilidades ou subir de rank, pode se interessar pelos serviços oferecidos pela Eloboost24. Com o Teamfight Tactics Boosting, você pode aumentar facilmente seu ranking e suas habilidades no jogo, aproveitando uma experiência de jogo segura e satisfatória. 

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