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Vendi oggetti Anime Dice su EB24

In Anime Dice si vince facendo roll, quindi le tue gemme e i tuoi reroll in più sono il carburante di cui un altro giocatore ha ancora bisogno.

Il modulo oggetti si apre subito. Non c'è nessuna posizione per cui candidarsi.

Pubblica un oggetto Anime Dice
  • Sei tipi di oggetto nel modulo
  • Il prezzo lo decidi tu
  • Pagato quando l'acquirente conferma
  • La consegna avviene in gioco
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Due scaffali, una sola bacheca

Vendi i tentativi o vendi ciò che è già uscito

Un'offerta Anime Dice ha un solo tipo di oggetto e nient'altro, quindi la prima decisione è se vendi a qualcuno roll da fare o un risultato per il quale non deve più tirare.

Gems e TRR, i tentativi

Una scorta di roll su cui si spende nella speranza di ottenere qualcosa.

  • Le gemme si pubblicano come cifra, perché quella cifra è l'intera offerta
  • TRR sta per Trait Rerolls, contati in tentativi e non in risultati
  • Entrambi si leggono per unità, quindi metti il numero dove l'acquirente lo trova
  • Questo scaffale si svuota e si riempie, ed è per questo che gli acquirenti ci tornano

Traits e Luck Rolls, i risultati

Risultati già ottenuti, venduti così che nessuno debba ripetere i roll.

  • Una scheda Traits vive o muore in base al nome del trait che ci scrivi
  • Le Luck Rolls riportano le probabilità da cui derivano, nella notazione usata dal gioco
  • Un solo acquirente, una sola vendita, spesso un importo più alto di una scheda di gemme
  • Accennare a una fascia di rarità fa perdere l'acquirente che cerca un nome preciso

Bundles, Altro e il saldo

Scorta mista e dove finiscono i guadagni di Anime Dice.

  • I bundle vogliono ogni parte elencata, o gli acquirenti prezzano il pezzo più debole
  • Altro accoglie gli oggetti evento che le cinque etichette con nome non descrivono
  • Le vendite confluiscono nello stesso saldo del resto dei tuoi annunci EB24
  • Un solo metodo di incasso salvato serve ogni titolo del tuo profilo venditore

Ogni roll mancato in Anime Dice costa qualcosa a qualcuno

Una roll andata a vuoto non restituisce nulla, e questo fatto da solo è il motivo per cui qui due mercati separati condividono una pagina. Un giocatore a corto di pazienza compra gemme o reroll e continua a fare roll. Un giocatore che ha finito entrambi compra direttamente il trait e smette di fare roll. A quale dei due si rivolge la tua scheda lo stabilisce il tipo di oggetto, dato che chi compra nel marketplace di oggetti Anime Dice filtra per quell'etichetta prima di leggere una descrizione. Il modulo degli annunci di oggetti chiede il tipo, un titolo, un prezzo e una finestra di consegna, e queste quattro voci compongono l'annuncio.
Metti la tua scorta di roll in bacheca
Mascotte EB24 che invita i venditori Anime Dice a pubblicare la loro scorta
Prima il modulo, il pagamento per ultimo

Cinque passaggi tra i reroll in più e un prelievo

Nessuno ti sottopone a controlli per questo percorso. I dati del metodo di incasso si inseriscono una sola volta, e ogni scheda Anime Dice successiva è un breve modulo.

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1

Configura la sezione dei pagamenti Registrati, poi salva un metodo di incasso. Gli annunci Anime Dice restano non pubblicati finché manca, e la guida alla vendita illustra nell'ordine quelle schermate della dashboard.

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Leggi lo scaffale a cui ti unisci Restringi la bacheca degli oggetti Anime Dice al tuo tipo e guarda cosa chiede. Questo titolo non ha un calcolatore di valore per oggetti o account su EB24, quindi quelle schede attive sono il riferimento che hai.

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Scegli il tipo, poi il numero Scegli il tipo di oggetto su cui filtrerebbe un roller, metti nel titolo la quantità di gemme, il numero di reroll o il nome del trait, e prometti una fascia oraria che puoi rispettare in una normale sera feriale.

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Incontra l'acquirente in Anime Dice Quando qualcuno compra la tua scheda si apre un ordine in cui siete già entrambi. Gli oggetti passano di mano nell'esperienza stessa, quindi in nessun punto della vendita viene scambiato un login Roblox.

5

Trasferisci il saldo La conferma dell'acquirente rilascia il pagamento trattenuto sul tuo saldo venditore. Prelevarlo dalla piattaforma è un'azione separata, da fare quando l'importo accumulato vale la pena.

Perché la bacheca batte un server di scambio

Cosa fa il registro dell'ordine in uno scambio di roll

Quattro differenze tra pubblicare qui la tua scorta Anime Dice e organizzare lo stesso scambio in un canale privato da qualche parte.

Pagato prima di fare qualsiasi roll

Il pagamento si conclude prima dell'incontro. Quando tu e l'altro siete in Anime Dice, i soldi sono presso EB24 e passare le gemme o il trait è l'unica cosa ancora aperta.

Percorso venditore Anime Dice

Quali schede Anime Dice trovano un acquirente

Sei tipi popolano il menu a tendina e nessuno ne è escluso: Gems, TRR (Trait Rerolls), Traits, Luck Rolls, Bundles e Other. TRR è l'abbreviazione di Trait Rerolls, l'oggetto che compra un tentativo in più su un trait. Chi è nel marketplace di oggetti Anime Dice applica quel filtro prima di leggere una parola, il che lo rende il campo su cui vale la pena rallentare.

Dove si muovono i soldi

Gemme
Vendute come quantità da spendere in ciò che il roller vuole. Con il numero nel titolo, un acquirente può confrontarlo con il tuo prezzo senza nemmeno aprire la scheda.
TRR (reroll dei tratti)
Vendute come conteggio di tentativi. Chi compra reroll non si aspetta che qualcuno vada a segno, quindi il numero che arriva è tutto ciò su cui si regge l'offerta.
Tratti
Un solo trait con nome, passato di mano. Il nome porta il valore, e una scheda che accenna solo a una rarità perde chi cerca proprio quel trait.
Luck Rolls
Una roll già uscita, scritta con le probabilità che la sostengono. Più è lungo quel numero, più la tua scheda sta sostituendo roll.

I bundle riuniscono più di questi gruppi in una sola scheda, e ogni parte va scritta per esteso, altrimenti l'acquirente valuta il pacchetto in base al suo pezzo più debole. Altro è dove vanno gli oggetti evento e i lotti misti quando nessuna delle cinque etichette con nome li descrive.

Rendere facile da confrontare una scheda Anime Dice

Quattro campi decidono tutto: tipo, titolo, prezzo e finestra. Un mercato di roll, dal lato dell'acquirente, è aritmetica, quindi i numeri vanno dove avviene quel calcolo.

Chiarisci questi punti prima di pubblicare

  • Il tipo su cui filtrerebbe un roller, non quello più affollato accanto
  • La quantità di gemme o il numero di reroll scritti per esteso nel titolo
  • Il nome esatto del trait, e le probabilità su qualsiasi cosa venduta come roll già ottenuta
  • Uno screenshot fatto sull'account in cui si trova davvero la scorta
  • Una finestra che puoi rispettare senza riorganizzare la serata

Cosa fa restare ferma una scheda

  • Un'offerta di trait che indica una fascia di rarità invece del trait
  • Reroll pubblicati senza indicare quanti tentativi si ricevono
  • Una roll già ottenuta con le probabilità lasciate fuori dalla descrizione
  • Un prezzo ereditato da un server di scambio e mai rivisto

Gli aggiornamenti di Anime Dice spostano i trait che i giocatori inseguono, quindi una scheda che nessuno tocca da settimane quota un mercato che nel frattempo si è mosso. Confrontala di nuovo con le offerte Anime Dice attuali, e lascia che la guida alla vendita chiarisca il campo di cui non sei sicuro.

Consegnare gemme, reroll o un trait

Gli scambi di questo percorso si completano dentro Anime Dice, con entrambi i profili Roblox collegati. La parte che dipende davvero da te è presentarti all'orario concordato.

Come si svolge una consegna

Organizzalo dentro l'ordine
L'ordine aperto dall'acquisto è il posto dove si fissa l'incontro. Un orario concordato altrove non lascia all'assistenza nulla da rileggere se lo scambio poi va storto.
Ricapitola i numeri
Scrivi la quantità di gemme, il numero di reroll o il nome del trait nella chat dell'ordine prima di incontrarvi. Un disaccordo successivo diventa così un confronto con qualcosa che avete visto entrambi.
Consegna la scheda, non qualcosa di vicino
Ciò che arriva deve corrispondere al tipo e al numero che hai pubblicato. Sostituire un trait simile è il modo in cui una vendita conclusa diventa un reclamo aperto contro di te.
Pubblica solo la tua scorta
Le gemme, i reroll e i trait sulle tue schede devono venire dal tuo account Anime Dice. Rivendere qualcosa ricevuto con un altro ordine fa perdere l'accesso da venditore qui.

Chiunque ti spinga a saldare fuori dall'ordine ti sta chiedendo di rinunciare in una sola volta al pagamento trattenuto e al registro che lo accompagna. Rifiuta e avvisa il team. Ciò su cui entrambe le parti si sono accordate è scritto nei termini di servizio.

Dove resta il pagamento finché non hai finito

Chi paga dei reroll non ha modo di sapere se consegnerai, e non viene mai messo in quella posizione. EB24 incassa l'importo al pagamento e lo trattiene mentre si organizza l'incontro.

La sequenza

  • L'acquirente paga EB24 nel momento in cui compra la scheda
  • La merce passa di mano in Anime Dice, dentro l'ordine aperto
  • La sua conferma rilascia quell'importo sul tuo saldo venditore
  • Un prelievo parte con il metodo di incasso registrato nella dashboard
  • Lo stesso saldo vale per ogni altro titolo che pubblichi qui

Cosa trattiene EB24 e quanto dura un ciclo di prelievo si trovano nel centro assistenza, dove sono tenuti aggiornati, e non in una pagina di gioco che invecchierebbe senza che nessuno se ne accorga. Tutto ciò che segue un reclamo presentato a consegna avvenuta è nei termini di servizio.

Gemme e reroll girano molto più in fretta di un trait con nome, quindi tenere quello scaffale rifornito significa modificare ogni settimana le stesse poche schede. Una chiave per questo si genera da Integrazioni nella dashboard, e il riferimento API copre ciò che può raggiungere. Avvisa il team con il modulo di contatto prima di collegare la scorta Anime Dice al tuo codice.

Cosa resta a carico del venditore

La bacheca elimina il momento in cui uno dei due deve consegnare sulla fiducia. Restano l'accuratezza della tua scheda e il presentarti all'appuntamento, e dipendono entrambi da te.

Abitudini per vendite senza intoppi

  • Indica le probabilità di una roll già ottenuta come le scrive il gioco
  • Spiega cosa contiene un bundle, pezzo per pezzo, nella descrizione
  • Rifiuta il pagamento diretto, qualunque sia il motivo con cui viene proposto
  • Segnala una richiesta del tuo login Roblox invece di rispondere

Su EB24 Anime Dice ha solo il percorso venditore, quindi gli oggetti sono la strada per guadagnare con questo titolo e non c'è una pagina booster o coach dietro. L'hub carriere elenca i percorsi aperti sugli altri giochi che giochi.

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Prima di pubblicare la tua prima scheda

Domande frequenti dei venditori Anime Dice

I punti che i venditori vogliono chiarire prima di pubblicare. Tutto ciò che va oltre questa lista va alla pagina contatti.

  • Devo candidarmi per vendere oggetti Anime Dice?

    No. Registrati, salva un metodo di incasso e il modulo oggetti è aperto per te. Ogni scheda passa però una revisione prima di comparire pubblicamente, e quella revisione valuta l'offerta, non te come persona. Nessun titolo su EB24 è escluso da questo passaggio.

  • Cosa significa TRR in un annuncio Anime Dice?

    Trait Rerolls. È l'oggetto che compra un altro tentativo su un trait, per questo si vende a quantità e mai come risultato con nome. Chi compra TRR compra possibilità, e dove vanno a finire quelle possibilità dipende ancora dalla roll stessa.

  • Cosa posso pubblicare per Anime Dice?

    Sei tipi di oggetto: Gems, TRR (Trait Rerolls), Traits, Luck Rolls, Bundles e Other. Ogni offerta ne ha uno solo, quindi una pila di gemme e un trait in più vanno online come due schede. EB24 non ha annunci di account Anime Dice, ed è per questo che nessun login fa parte di una vendita.

  • Devo vendere reroll o il trait stesso?

    Quello di cui hai un surplus, e preferibilmente entrambi su schede separate. Gemme e reroll vanno ai giocatori che vogliono continuare a fare roll, e vengono ricomprati. Un trait con nome si vende una volta, alla sola persona che cerca quel nome. Una scheda per ogni scaffale della bacheca Anime Dice evita che un trait lento sia la tua unica offerta.

  • Come prezzo le gemme?

    In base alla quantità, rispetto a quanto chiedono questa settimana gli altri annunci dello stesso tipo. Filtra la bacheca su Gems e dividi ogni prezzo per il numero che c'è dietro. Su EB24 Anime Dice non ha un calcolatore di valore, quindi il tuo riferimento sono gli annunci attivi, e comunque un acquirente ti legge per unità.

  • Cosa devo scrivere su una luck roll già ottenuta?

    La roll e le probabilità da cui è uscita, nella notazione usata dal gioco stesso. Quel numero è gran parte del valore della scheda, perché rappresenta le roll che l'acquirente non deve più fare. Ometterlo invita domande a cui poi rispondi un acquirente alla volta.

  • Come funziona la consegna?

    In Anime Dice, tra voi due, una volta che l'acquisto ha aperto un ordine. Concordate un orario compreso nella finestra della tua scheda, poi consegnate la merce in gioco. EB24 trattiene il pagamento mentre l'incontro viene organizzato.

  • Quando mi arrivano i soldi?

    Una volta che l'acquirente conferma che quanto ricevuto corrispondeva alla scheda, l'importo passa sul tuo saldo venditore EB24, e prelevarlo con il metodo di incasso che hai salvato è una seconda azione tua. Non aspetti mai che l'acquirente ti invii qualcosa.

  • Nessuno compra la mia scheda Anime Dice. E ora?

    Guarda prima il tipo e il titolo. Un trait archiviato sotto Altro non raggiunge nessuno che sfogli Traits, e una scheda di gemme senza numero viene saltata. Poi confronta il tuo prezzo con le offerte Anime Dice attive sotto la stessa etichetta, perché i prezzi qui si muovono con gli aggiornamenti.

Intorno al percorso da venditore Anime Dice

Altre pagine EB24 che un venditore Anime Dice apre

Un solo profilo venditore copre ogni titolo che pubblichi, quindi vale la pena dare un'occhiata ai percorsi vicini e alle pagine dietro il modulo.

Hai reroll che non userai mai?

Indica il tipo, scrivi il numero, scegli una finestra che riesci a rispettare, e l'acquirente ha già pagato prima ancora che vi incontriate in gioco.

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