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Vendi oggetti di Jujutsu: Zero su EB24

I roll di clan e di tecnica maledetta che hai ancora inutilizzati sul tuo stregone sono ciò che altri giocatori di Jujutsu: Zero stanno cercando.

Vai direttamente al modulo. Non c'è niente a cui candidarsi.

Metti in vendita un oggetto di Jujutsu: Zero
  • Stabilisci tu il prezzo richiesto
  • Un'etichetta di tipo per ogni offerta
  • Fondi trattenuti fino allo scambio
  • La consegna avviene in gioco
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Scorte che vale la pena pubblicare

Come raggruppano i venditori le otto etichette di tipo di Jujutsu: Zero

Ogni offerta ha un solo tipo, un prezzo e una finestra di consegna. I venditori con l'inventario pieno di solito dividono ciò che hanno in questi tre gruppi prima di aprire il modulo.

Clan e Cursed Techniques

Due etichette che dipendono dal roll, e il motivo per cui la maggior parte degli acquirenti apre l'elenco.

  • I reroller guardano prima di tutto nei Clan
  • Il valore di Cursed Techniques dipende dal nome della tecnica, non dal grado
  • Scrivi il roll per esteso nel titolo, così testo e filtro coincidono
  • Un clan e una tecnica da roll diversi sono due offerte

Armi/Equipaggiamento, Materiali, Consumabili

Ciò che uno stregone porta con sé, usa per un potenziamento o consuma in una sessione.

  • Armi/Equipaggiamento si rivende in fretta a prezzi contenuti
  • I materiali arrivano a giocatori a metà di un potenziamento che preferiscono saltare il farming
  • I consumabili si vendono per stack, quindi indica quanti ne vendi
  • Un buon punto di partenza per imparare la consegna prima di un'offerta di clan

Valuta, Bundle e Altro

Volume ripetuto, pacchetti per iniziare e l'etichetta per tutto il resto.

  • Suddividi la valuta in più importi invece di un blocco unico
  • I bundle sembrano un kit di partenza per un nuovo stregone
  • Altro è per i drop che non rientrano nelle sette etichette con nome
  • Scrivi cosa c'è dentro il bundle, altrimenti nessuno fa un'offerta

Qualcuno Sta Bruciando Giri per il Roll Che Hai Già

I clan e le cursed techniques in Jujutsu: Zero arrivano tramite roll, ed è per questo che uno di scorta può restare sul tuo stregone per sempre mentre un altro giocatore farma spin per inseguirlo. Quel giocatore naviga nel marketplace di oggetti di Jujutsu: Zero, e l'etichetta di tipo che alleghi decide se la tua offerta compare sul suo scaffale o tre scaffali più in là. Il pagamento va sempre per primo: l'acquirente paga EB24 e non ti arriva niente finché l'oggetto non è stato consegnato. Quattro caselle del modulo di annuncio degli oggetti contengono l'intera offerta: tipo, titolo, prezzo e finestra di consegna.
Metti in vendita un roll che ti avanza
Mascotte di EB24 che dà il benvenuto ai venditori di Jujutsu: Zero
Modulo, scambio, prelievo

Cinque passi da un clan in più al denaro che puoi prelevare

Ti bastano un accesso a EB24, un metodo di incasso e un modulo compilato. La tua seconda offerta di Jujutsu: Zero richiede una frazione del tempo che ti è servito per la prima.

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Attiva il lato venditore Registrati, poi salva un metodo di incasso prima di pubblicare qualsiasi cosa. Nessuna tua offerta di Jujutsu: Zero va online senza, e la guida alla vendita spiega ogni impostazione.

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Leggi la categoria in cui stai pubblicando Restringi gli annunci di oggetti di Jujutsu: Zero al tipo che possiedi e guarda la forbice dei prezzi richiesti. Né il calcolatore di valore degli oggetti né quello degli account coprono questo titolo, quindi la bacheca stessa è il tuo riferimento.

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Scrivi l'offerta Scegli il tipo che corrisponde a ciò che esce dal tuo inventario. Nel titolo indica il clan, la tecnica maledetta o il pezzo di equipaggiamento, inserisci una quantità per gli oggetti impilabili e impegnati su una fascia oraria che potrai rispettare dopo il lavoro.

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Scambia dentro Jujutsu: Zero L'acquisto apre un ordine e ti mette in contatto con l'acquirente. L'oggetto viene scambiato tra due personaggi di Jujutsu: Zero, e ogni messaggio sull'incontro va scritto nella chat dell'ordine, così l'Assistenza può rileggerlo in seguito.

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Trasferisci il saldo Nulla arriva al tuo saldo EB24 finché l'acquirente non conferma che lo scambio è andato a buon fine. Il prelievo è poi un passaggio a parte, da fare quando ti fa comodo, tramite il metodo di incasso salvato in precedenza.

Perché pubblicarlo qui

Uno scaffale pubblico batte una discussione su un server di trading

Quattro parti di uno scambio di Jujutsu: Zero di cui smetti di preoccuparti una volta pubblicata l'offerta.

Gli acquirenti arrivano già filtrati

Chi cerca una tecnica maledetta non dovrebbe dover scorrere pile di consumabili per arrivare a te. Il tipo è la prima cosa con cui gli acquirenti restringono la ricerca, quindi un'offerta di Jujutsu: Zero finisce in uno scaffale corto invece che in un feed infinito.

Percorso del venditore di Jujutsu: Zero

Quali oggetti di Jujutsu: Zero trovano un acquirente

Esistono otto etichette e non ce ne sono altre: Clans, Cursed Techniques, Weapons/Gear, Materials, Currency, Consumables, Bundles e Altro. Quella che assegni instrada l'offerta, perché tutti nel mercato degli oggetti di Jujutsu: Zero filtrano per tipo prima di leggere un solo titolo.

Dove si concentra la domanda

Clan
Un clan esce da un roll, e rerollare per ottenerne uno specifico costa tempo che nessuno ama spendere. Gli acquirenti cercano questa etichetta per nome di clan, quindi lasciare il nome fuori dal titolo fa sprecare l'offerta.
Cursed Techniques
L'altra etichetta che dipende dal roll, e quella che la gente descrive peggio. Dì quale tecnica offri. Un annuncio che promette qualcosa di potente senza nominarlo sembra un annuncio senza niente dietro.
Weapons/Gear
Numeri più piccoli, vendite più frequenti. L'equipaggiamento si vende più in fretta di un clan, quindi è una buona prima offerta mentre capisci come funzionano il modulo e l'incontro.
Materiali e consumabili
Materiali di potenziamento e forniture per la sessione. Entrambi si vendono più per quantità che per rarità, quindi indica la quantità per lotto nell'offerta e aspettati che gli acquirenti confrontino per unità e non per annuncio.

Valuta, Bundle e Altro completano le otto. Un'offerta di valuta si giudica dalla quantità, un bundle si rivolge a chi inizia Jujutsu: Zero da zero, e Altro raccoglie il drop che nessuna delle sette etichette con nome descrive. Tutte e otto compaiono nel menu a tendina del tipo nel modulo di annuncio degli oggetti.

Rendere un'offerta di Jujutsu: Zero facile da confrontare

Gli acquirenti si fanno un'idea dalla griglia dei risultati, molto prima che la tua descrizione venga letta. La griglia mostra loro solo i campi strutturati.

Chiarisci questi punti prima di pubblicare

  • Il tipo che corrisponde a ciò che esce dal tuo inventario, non quello che somiglia solo di nome
  • Il nome del clan o della tecnica scritto nel titolo stesso
  • Indica la quantità per tutto ciò che è cumulabile, perché materiali e consumabili si confrontano per unità
  • Una finestra di consegna pensata attorno a una normale serata infrasettimanale
  • Un prezzo basato sulle offerte di Jujutsu: Zero di questa settimana, non del mese scorso

Cosa blocca un'offerta

  • Un annuncio di tecnica maledetta che non nomina mai la tecnica
  • Un clan classificato in Altro perché il menu a tendina giusto ci ha messo un momento in più
  • Una finestra scritta come se fossi libero a qualsiasi ora
  • Un numero trascinato da un server di scambio e mai rivisto

Gli aggiornamenti di Jujutsu: Zero rimescolano quali roll la gente insegue, e un'offerta ferma da settimane riflette una curva di domanda già cambiata. Confrontala di nuovo con gli annunci attuali di Jujutsu: Zero, e lascia che la guida alla vendita risolva qualsiasi campo di cui non sei sicuro.

Consegnare un clan o un'arma all'acquirente

Tutto ciò che è in questa sezione passa di mano tra due personaggi dentro Jujutsu: Zero. Nessuno ti chiede un accesso in nessuna fase, e a te tocca solo presentarti all'orario promesso.

La forma di una consegna

  • Al momento dell'acquisto si apre un ordine, e la trattativa per lo scambio va dentro di esso
  • Concordate un orario di incontro che cada nella finestra pubblicizzata
  • Clan, tecnica o equipaggiamento passano tra due personaggi di Jujutsu: Zero
  • La conferma dell'acquirente è ciò che sblocca l'importo trattenuto
  • Uno scambio contestato viene giudicato in base allo storico dell'ordine, non ai ricordi

Mantieni lo scambio nell'ordine, dall'inizio alla fine. Una conversazione che finisce in un'altra app non lascia nulla da esaminare all'assistenza, e un acquirente che insiste per spostarla lì merita di essere segnalato al team piuttosto che fare affari con lui. Qualsiasi contestazione è regolata dai termini del servizio.

Cosa succede tra il pagamento e il tuo prelievo

Un estraneo che paga per un clan raro non ha modo di giudicarti personalmente e non viene mai messo in quella posizione. EB24 riceve il suo denaro al momento del pagamento e lo trattiene mentre voi due organizzate l'incontro.

La sequenza

  • EB24 trattiene già l'importo prima che si parli di un orario per l'incontro
  • Lo scambio vero e proprio avviene in Jujutsu: Zero, dentro l'ordine aperto
  • La conferma accredita l'importo sul tuo saldo venditore
  • I prelievi partono con il metodo di incasso registrato nel tuo pannello
  • Lo stesso saldo venditore vale per ogni altro titolo che vendi

Le percentuali e i tempi di prelievo sono documentati nel centro assistenza, dove vengono tenuti aggiornati, e non in una pagina di gioco che nessuno penserebbe di aggiornare. Acquirente e venditore si devono reciprocamente qualcosa, e i termini di servizio sono il posto in cui questo viene messo per iscritto.

Quando una tecnica doppia diventa una scorta intera

Un'offerta di equipaggiamento ti costa due minuti. Trenta offerte attive di Jujutsu: Zero il cui prezzo va riadeguato dopo un aggiornamento sono un lavoro diverso, e nessun modulo del browser è stato pensato per questo.

Cosa diventa disponibile

  • Ritocco dei prezzi di un intero catalogo di offerte da un'unica schermata
  • Credenziali per uno script che pubblica e modifica senza browser
  • Ordini indipendenti, quindi un acquirente lento non blocca nient'altro
  • Le reclamazioni post-vendita arrivano all'assistenza invece che alle tue notifiche

Puoi richiedere l'accesso all'API da Integrazioni nel pannello. Leggi la documentazione dell'API prima di far girare il tuo codice. Per smaltire scorte di Jujutsu: Zero in volumi reali, conviene segnalarlo prima tramite il modulo di contatto.

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Prima di pubblicare

Domande frequenti sulla vendita di oggetti di Jujutsu: Zero su EB24

Le domande che i venditori di Jujutsu: Zero di solito chiariscono prima di pubblicare la prima offerta. Tutto il resto va nella pagina dei contatti.

  • Serve una domanda di iscrizione per vendere oggetti di Jujutsu: Zero?

    Nessuna. Ti registri, salvi un metodo di incasso e compili il modulo degli oggetti. Ogni offerta passa però una revisione prima di comparire pubblicamente. Tale revisione esamina l'annuncio, non il venditore che c'è dietro, e nessun titolo su EB24 la salta.

  • Cosa posso mettere in vendita esattamente per Jujutsu: Zero?

    Oggetti, un tipo per offerta. Il menu a tendina contiene Clan, Cursed Techniques, Armi/Equipaggiamento, Materiali, Valuta, Consumabili, Bundle e Altro. Gli oggetti sono l'unica cosa in vendita: Jujutsu: Zero non ha annunci di account su EB24, il che significa che nessun accesso fa parte di una vendita.

  • Come stabilisco il prezzo di un clan o di una cursed technique rari?

    Guardando cosa chiede questa settimana la stessa etichetta. Apri gli annunci di Jujutsu: Zero, restringi a Clan o Cursed Techniques e guarda la distribuzione dei prezzi. Nessun calcolatore copre questo titolo, quindi la bacheca in tempo reale è il riferimento, e un prezzo non aggiornato tende a stare sopra a tutti i prezzi vicini e a restare invenduto.

  • L'etichetta del tipo conta davvero così tanto?

    Decide chi vedrà l'offerta. Gli acquirenti filtrano prima per tipo, quindi una cursed technique archiviata in Altro è invisibile a chiunque sfogli Cursed Techniques, qualunque cosa dica la descrizione sotto. Scegliere l'etichetta giusta non costa nulla e vale più di qualsiasi quantità di testo.

  • Come funziona la consegna qui?

    Da personaggio a personaggio, dentro Jujutsu: Zero. Un acquisto crea l'ordine. Al suo interno vi accordate su un orario, poi il clan, la tecnica o l'equipaggiamento passano all'altro prima che scada la finestra che hai indicato. I venditori che promettono una finestra che possono mantenere in una normale serata infrasettimanale ricevono molte meno lamentele.

  • Quando mi arrivano davvero i soldi?

    L'acquirente paga al checkout e EB24 trattiene quell'importo mentre viene organizzata la consegna di Jujutsu: Zero. La sua conferma lo rilascia nel tuo saldo venditore. Prelevarlo dalla piattaforma è un'operazione separata, che puoi fare quando vuoi, usando il metodo di incasso già salvato.

  • Posso avere più offerte di Jujutsu: Zero contemporaneamente?

    Sì, e chiunque abbia una scorta lo fa. Un clan, un'arma e una quantità di valuta arrivano a tre gruppi di acquirenti diversi, e dividere la valuta in più tagli intercetta sia l'acquirente piccolo sia quello che finanzia un potenziamento completo. La modifica dei prezzi in blocco si gestisce dal pannello, con l'API alle spalle.

  • Jujutsu: Zero è la stessa cosa di Jujutsu Infinite?

    No. Sono titoli separati con liste di oggetti separate e pagine separate su EB24. Le scorte di uno non possono essere messe in vendita sull'altro, quindi controlla il nome del gioco nella tua offerta prima di pubblicare. I venditori che giocano a entrambi mantengono due serie di offerte sotto un unico account venditore.

  • Un acquirente vuole organizzare lo scambio altrove. Dovrei farlo?

    No. Le protezioni qui sono legate all'ordine, quindi un accordo concordato in messaggi privati non ne include nessuna: niente fondi trattenuti, niente registrazioni, nessuno a cui fare ricorso. Chi lo propone è quello che ci guadagna. Rifiuta, continua a parlare nell'ordine e segnala chiunque insista.

  • La mia offerta di Jujutsu: Zero non ha suscitato interesse. Perché?

    Controlla prima di tutto l'etichetta e il titolo. Un clan in Altro non arriva mai a chi sfoglia Clan, e un titolo che dice raro senza nominare il roll viene saltato. Poi confronta il tuo prezzo con le offerte attive della stessa etichetta, perché i prezzi cambiano nel giro di un paio di aggiornamenti.

Percorso del venditore di Jujutsu: Zero

Altre pagine in cui finisce un venditore di Jujutsu: Zero

Un solo account EB24 contiene tutti i titoli che vendi, quindi un inventario di Jujutsu: Zero condivide il saldo con qualsiasi altro gioco a cui giochi.

Hai un roll che non userai mai?

Compilare il modulo richiede un paio di minuti, e l'acquirente ha già pagato prima che entrambi accediate per incontrarvi dentro Jujutsu: Zero.

Metti in vendita un oggetto di Jujutsu: Zero