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Cos'è il Counter-Strafing in Valorant?

Cos'è il Counter-Strafing in Valorant?
Cos'è il Counter-Strafing in Valorant?

Cos'è il counter-strafing in Valorant?

Il counter-strafing consiste nel premere il tasto di movimento opposto per fermare il personaggio all'istante prima di sparare. In Valorant il movimento comporta una forte penalità di precisione, quindi fermarsi del tutto fa la differenza tra un primo colpo che va a segno e uno che manca, e il counter-strafing è il modo più rapido per fermarsi.

Attributo

Valore

Tipo di termine

Meccanica / tecnica

Gioco

Valorant, ereditata da Counter-Strike

Come

Premere il tasto della direzione opposta mentre si rilascia il primo

Perché

L'imprecisione del movimento viene eliminata solo con un arresto completo

Chiamato anche

Counterstrafe, stopping, A-D stopping

Difficoltà

Facile da imparare, difficile da eseguire sotto pressione

Come funziona il counter-strafing in Valorant?

Rilasciando un tasto di movimento il personaggio continua a scivolare per un breve istante, e ogni colpo sparato durante quello scivolamento subisce una penalità di movimento. Premere il tasto opposto annulla subito lo slancio, portandoti a un arresto completo circa il doppio più velocemente che lasciando semplicemente il tasto.

La tecnica è importante perché in Valorant il primo colpo è perfettamente preciso solo da fermo. Il resto dello scontro a fuoco ne deriva: sporgi, fermati, spara, e se devi cambiare posizione, muoviti di nuovo prima di sparare invece di sparare mentre ti muovi. Interagisce anche con il bloom: chi non si ferma mai correttamente combatte allo stesso tempo contro l'imprecisione del movimento e l'aumento della dispersione, e perderà duelli in cui ha mirato bene.

Come influisce il counter-strafing sul tuo rank in Valorant?

È l'abitudine meccanica di maggior valore nel gioco e si allena in venti minuti. La maggior parte dei duelli persi sotto Diamante non sono errori di mira ma errori di movimento: il mirino era sulla testa e il personaggio stava ancora scivolando. Correggere questo trasforma la mira esistente in duelli vinti senza migliorare affatto la mira.

Poiché diventa memoria muscolare, resiste anche al tilt meglio della mira, ed è per questo che regge nelle partite che contano. Una volta che il movimento smette di essere il fattore limitante, il resto è conoscenza del gioco, e un boost del rank in Valorant o un set di partite di piazzamento boostate porta l'account al livello in cui quella conoscenza viene messa alla prova.

Counter-strafing vs strafing: qual è la differenza?

Lo strafing significa muoversi da un lato all'altro per rendersi più difficile da colpire. Il counter-strafing è l'atto di annullare quel movimento per poter sparare con precisione. Sono due metà opposte dello stesso duello: fai strafing mentre ti avvicini a un angolo per evitare di essere colpito, fai counter-strafing nell'istante in cui vuoi sparare. Fare solo la prima cosa significa non colpire mai nulla, e fare solo la seconda significa restare fermi e prendere colpi.

FAQ

Serve fare counter-strafing in Valorant? Sì, per ogni duello a distanza. Gli scontri ravvicinati con shotgun o SMG perdonano il movimento, ma i duelli di fucile a distanza si decidono in base al fatto che tu ti sia fermato.

Il counter-strafing è uguale in Valorant e in CS2? Quasi. Entrambi i giochi lo premiano, anche se in Valorant il primo colpo è completamente preciso da fermo, mentre in CS2 si applica una piccola imprecisione anche da fermi.

Puoi fare counter-strafe da accovacciato? Sì, ma raramente ne vale la pena. Accovacciarsi rallenta il movimento e il recupero, quindi nella maggior parte delle situazioni i counter-strafe in piedi vincono più duelli dei crouch peek.

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