TW Gran Maestro la soglia di LP in questo momento
I LP necessari per occupare uno dei 100 posti Gran Maestro su Taiwan, letti ogni ora dalla API di Riot, con l'andamento di 30 giorni e i giocatori che si contendono la linea.
- Aggiornato ogni ora
- Tutti i server
- Storico di 30 giorni
- API ufficiale di Riot
Challenger e Gran Maestro sono livelli con posti limitati, quindi i LP per entrare cambiano ogni giorno. Scegli dove giochi e quale soglia vuoi raggiungere.
- Maestro
- Gran Maestro
- Challenger
Classifica Gran Maestro, TW
I giocatori appena dentro e appena fuori dalla linea all'ultima rilevazione.
- #141 邪惡紅豆餅#0620 255W · 224L · 53% 1125 LP
- #142 时间是让人猝不及防的东西#ovo 149W · 127L · 54% 1124 LP
- #143 Giocatore #143 215W · 174L · 55% 1123 LP
- #144 Misiorowski#tw2 205W · 175L · 54% 1120 LP
- #145 sbsup1#66666 245W · 197L · 55% 1119 LP
- #146 chan#0125 172W · 119L · 59% 1119 LP
- #147 偶爾玩埃可尚#TW8 314W · 286L · 52% 1118 LP
- #148 奴佐伊諾#2407 742W · 699L · 51% 1116 LP
- #149 夏天的風#2002 739W · 716L · 51% 1116 LP
- #150 Giocatore #150 674W · 646L · 51% 1116 LP
- Soglia Gran Maestro
- #151 Nyltiac#tw2 381W · 348L · 52% 1116 LP
- #152 ü致盲ü#tw2 599W · 557L · 52% 1113 LP
- #153 浮洛洛#Fuu 207W · 165L · 56% 1112 LP
- #154 吃口橘壓壓驚#TW3 525W · 490L · 52% 1108 LP
- #155 Zyrilsø#jie 178W · 152L · 54% 1105 LP
- #156 kaikai2#nai 455W · 428L · 52% 1104 LP
- #157 Giocatore #157 448W · 419L · 52% 1102 LP
- #158 Giocatore #158 277W · 255L · 52% 1102 LP
- #159 王様ランキング#0000 371W · 328L · 53% 1095 LP
- #160 AlwaysGangPlank#5160 136W · 75L · 64% 1095 LP
Stai puntando alla soglia di Gran Maestro?
Gran Maestro su TW sono i 100 migliori giocatori Maestro+ per LP, e la linea si sposta ogni giorno. Il boosting di divisione di EB24 porta un account Maestro o Gran Maestro oltre la linea con un giocatore Challenger verificato, sul tuo account o in duo, con il pagamento nel deposito a garanzia finché il rango non arriva. Preferisci giocare tu? Il coaching migliora il win rate da cui dipende l'ultimo tratto.
Boosting divisione LoLSoglia di Gran Maestro su tutti i server di League of Legends
La stessa linea su ogni piattaforma con la sua ultima lettura. Il numero di posti cambia da server a server, quindi una cifra più bassa non significa una salita più facile.
Domande frequenti sulle soglie di LP di League of Legends
Cosa sono le soglie di Challenger e Gran Maestro, perché si spostano, ogni quanto le leggiamo e cosa mostra la classifica attorno alla linea.
Qual è la soglia di Challenger in League of Legends?
Challenger non è una soglia di LP ma un numero fisso di posti per server: 300 su EUW, KR e NA, 200 sulla maggior parte delle altre piattaforme, 50 sulle più piccole. Riot classifica ogni giocatore Maestro+ per LP e i primi N occupano i posti, quindi la soglia è l'LP dell'ultimo giocatore dentro più uno. Cambia ogni giorno, man mano che i giocatori intorno vincono e perdono.
In cosa si differenzia il limite di Gran Maestro?
Gran Maestro funziona allo stesso modo, un livello più in basso: una volta riempiti i posti di Challenger, i giocatori successivi per LP ottengono Gran Maestro (700 su EUW, KR e NA, 500 sui server di medie dimensioni, 100 su quelli piccoli). Entrambi i livelli hanno anche un minimo: 500 LP per Challenger e 200 LP per Gran Maestro, sotto i quali nessuno viene promosso anche se c'è un posto libero.
Ogni quanto si aggiorna la soglia?
Leggiamo le ladder complete di Maestro, Gran Maestro e Challenger tramite l'API di Riot ogni ora su tutti i server e salviamo la lettura, che è la base del grafico. La pagina si aggiorna anche su richiesta quando l'ultima lettura è più vecchia di quanto previsto dal programma di aggiornamento, quindi il numero che vedi ha al massimo circa un'ora.
Perché i miei LP hanno superato la soglia ma sono ancora Gran Maestro?
Riot applica le promozioni e le retrocessioni del rango più alto con un aggiornamento giornaliero della ladder, non nel momento in cui superi la linea. Se sei sopra la soglia al momento dell'aggiornamento vieni promosso; se scendi sotto prima, no. Il tracker mostra la linea in tempo reale, il cambio di livello arriva con l'aggiornamento successivo.
Quali server copre il tracker?
Tutte le piattaforme di League of Legends: EUW, EUNE, NA, KR, BR, LAN, LAS, OCE, TR, RU, JP, ME, SEA, TW e VN. Ogni server e livello ha la sua pagina, così puoi salvare nei preferiti quella del server in cui scali. La tabella comparativa più in basso mostra lo stesso livello su tutti i server, uno accanto all'altro.
Cosa mi dice la modifica delle 48 ore?
Il grafico sotto il titolo confronta il cutoff attuale con la lettura di due giorni prima. Un numero in crescita significa che i giocatori intorno alla soglia guadagnano LP più in fretta di quanto ne perdano, tipico di metà stagione; un numero in calo di solito segue il decadimento, una patch o il rallentamento di fine stagione. Usalo per capire se i LP che ti mancano sono un obiettivo mobile.
Chi c'è in classifica intorno alla soglia?
Le righe sono i giocatori appena sopra e appena sotto la linea all'ultima rilevazione: gli ultimi rimasti dentro il livello e i primi appena fuori, con il loro Riot ID, i loro LP e il loro bilancio. Mostra quanto è serrata la corsa al limite, che spesso si decide per una manciata di LP.
Il decay degli LP influisce sulla soglia?
Sì. I giocatori di Maestro+ perdono LP dopo alcuni giorni senza partite classificate, il che fa scendere sotto la soglia gli account inattivi e abbassa il limite nei periodi tranquilli, come le settimane di patch e le festività. È uno dei motivi per cui il grafico scende anche quando nessuno sta perdendo partite.
E se il tracker non mostra dati per un server?
La prima lettura di un server viene presa alla passata oraria successiva all'avvio del tracker, e un'interruzione di Riot può farne saltare una. La pagina mette in coda un aggiornamento appena qualcuno la apre, quindi un numero mancante di solito si riempie nel giro di pochi minuti.
Come arrivo prima a Challenger?
Il cutoff ti dice quanti LP servono; il calcolatore di vittorie li converte in vittorie nette con il tuo win rate. Per la scalata vera e propria, EB24 offre boosting di divisione in Maestro e Gran Maestro affidato a giocatori Challenger verificati, boosting in duo se vuoi giocare tu le partite, e coaching per alzare il win rate, che decide quanto dura l'ultimo tratto.
Come funziona il rastreatore delle soglie di LP di LoL
La linea deriva dalla classifica completa Maestro+ pubblicata dall'API di Riot, ordinata secondo i posti che Riot assegna a ogni livello. Ecco il percorso esatto dalla ladder ai LP che leggi.
Leggiamo ogni ora tutta la ladder Apex Su ogni server il tracker scarica le liste complete di Challenger, Gran Maestro e Maestro dalle API ufficiali di Riot: tutti i giocatori, i loro LP e il loro storico. Nessun accesso, nessuno scraping, gli stessi dati che mostra il client.
La classifica è ordinata come la dispone Riot Tutti i giocatori Maestro+ finiscono in un'unica lista ordinata per LP. I primi N occupano i posti Challenger di quel server, il blocco successivo occupa i posti Gran Maestro. Il numero di posti è fisso per piattaforma, ed è per questo che lo stesso LP è Challenger su OCE e Maestro su EUW.
Il cutoff è l'ultimo posto più un LP Gli LP dell'ultimo giocatore nel livello, più uno, ti servono per conquistare una posizione al prossimo aggiornamento giornaliero. Riot inoltre mantiene una soglia minima di 500 LP per Challenger e di 200 per Gran Maestro, quindi il limite non scende mai sotto, nemmeno sui server più tranquilli.
Ogni lettura viene salvata per il grafico Le letture orarie sono salvate per server e livello, quindi il grafico mostra come si è mossa la linea negli ultimi 30 giorni e il chip mostra la variazione nelle ultime 48 ore. La classifica elenca i giocatori appena sopra e appena sotto la linea all'ultima lettura.
Come funziona la soglia di Challenger e Gran Maestro
Sotto Maestro, ogni rango di League of Legends è una fascia fissa di LP: 100 LP per divisione, promozione in alto, retrocessione in basso. Maestro, Gran Maestro e Challenger condividono invece un unico pool aperto di LP, e i due livelli più alti sono limitati a un numero fisso di posti per server. Riot ordina per LP tutti i giocatori di Maestro+; i primi N sono Challenger, il blocco successivo Gran Maestro e tutti gli altri Maestro. Il taglio è il numero di LP che ti garantisce l'ultimo posto.
Per farti un'idea veloce: su EUW il 300º giocatore Maestro+ per LP si attesta intorno a 1.000-1.400 LP a metà stagione, quindi Challenger richiede un LP in più di quello. Su un server piccolo come OCE lo stesso livello da 50 posti può partire sotto gli 800 LP. Il tracker qui sopra legge la linea esatta ogni ora; se gli LP che ti separano da essa sembrano una stagione di partite, il boosting Maestro e Gran Maestro copre quel tratto con un giocatore Challenger verificato.
Le quattro cose che definiscono la linea
Posti per server
Soglia minima di LP
L'aggiornamento quotidiano di Apex
Decadimento e attività
Posti Apex per server
Il numero di posti Challenger e Gran Maestro su ogni server di League of Legends. Clicca su un server per aprire la sua soglia Challenger in tempo reale.
| Rango | Posti Challenger | Posti da Gran Maestro |
|---|---|---|
| Europa Occidentale | 300 | 700 |
| Corea | 300 | 700 |
| Nord America | 300 | 700 |
| Brasile | 200 | 500 |
| Europa Nord ed Est | 200 | 500 |
| America Latina Nord | 200 | 500 |
| America Latina Sud | 200 | 500 |
| Turchia | 200 | 500 |
| Vietnam | 100 | 200 |
| Giappone | 50 | 100 |
| Medio Oriente | 50 | 100 |
| Oceania | 50 | 100 |
| Russia | 50 | 100 |
| Sud-est asiatico | 50 | 100 |
| Taiwan | 50 | 100 |
I posti di Gran Maestro vengono conteggiati dopo che quelli di Challenger sono stati riempiti, quindi la soglia di Gran Maestro corrisponde agli LP del giocatore numero (Challenger + Gran Maestro) più uno.
Cosa sposta il cutoff verso l'alto e verso il basso
Il numero di posti è fissato da Riot. Ciò che cambia è quanti LP hanno i giocatori che occupano gli ultimi posti, e questo dipende da alcune forze prevedibili che puoi leggere nel grafico.
Cosa determina davvero la linea
- Momento della stagione: la linea parte dal minimo dopo un reset e sale per mesi mentre la vetta della ladder accumula LP, poi si appiattisce o scende prima che la stagione finisca
- Attività del server: più giocatori Maestro+ in coda significano più LP che affluiscono nel bacino intorno alla linea, quindi i weekend affollati la fanno salire
- Decadimento dei LP: gli account apex inattivi perdono LP e scendono sotto la soglia, abbassando la soglia nei periodi di calma
- Patch ed eventi: una patch importante o un campione nuovo riportano i giocatori e la soglia si riprende nel giro di pochi giorni
Cosa legge il tracker
- Tutte le voci di Maestro, Gran Maestro e Challenger del server, con LP, vittorie e sconfitte
- Il numero di giocatori della piattaforma, per trovare l'ultimo giocatore di ogni livello
- Il momento della lettura, così il grafico, il chip delle 48 ore e «aggiornato x minuti fa» restino corretti
- I Riot ID dei giocatori intorno alla linea, risolti tramite l'API ufficiale degli account
Come si comporta la soglia durante una stagione
Lo stesso server racconta una storia simile ogni split. Ecco come di solito appare il grafico in ogni fase.
Prime due settimane
Dalla settimana tre all'ottava
Metà stagione
Ultime settimane
Cosa non sposta il cutoff
Credenze comuni che non spostano dove si trova la linea.
- Le tue partite: un solo giocatore non può spostare una linea definita da centinaia di altri
- Coda flessibile: i rang più alti tracciati qui sono solo Classificata Solo/Duo
- Altri server: ogni piattaforma ha la sua ladder e i suoi posti
- Serie di promozione: le promozioni apex sono riassegnazioni giornaliere dei posti, non c'è una serie da vincere
- MMR nascosto: i posti si assegnano in base all'LP visibile, non in base al punteggio che c'è dietro
Cutoff per server
Ogni piattaforma di League of Legends ha la sua ladder Maestro+, il suo numero di posti e la sua soglia. Il limite Challenger coreano è di solito il più alto, seguono EUW e NA, mentre i server piccoli si trovano molto più in basso con gli stessi posti. I link qui sotto aprono il tracker in tempo reale di ogni server, e le pagine degli account mostrano quanto vale un account Maestro+ su quel server.
Soglia Challenger dal vivo per server
- Soglia Challenger EUW
- Soglia Challenger EUNE
- Soglia Challenger NA
- Soglia Challenger Corea
- Soglia di Challenger in Brasile
- Soglia Challenger in LAN
- Soglia Challenger in LAS
- Soglia Challenger in Turchia
- Soglia Challenger Oceania
- Soglia di Sfidante in Giappone
- Soglia Challenger Vietnam
Soglia Gran Maestro dal vivo per server
Come superare la soglia
Il tracker ti dice i LP. Arrivarci dipende dalle vittorie nette in cima alla ladder, dove ogni partita è contro giocatori bravi quanto te. Tutto il resto serve ad accorciare la distanza, proteggere i LP che hai già o eliminare il farming.
Trasforma il divario in partite
Spingi mentre la lane è bassa
Non lasciare che il decadimento ti divori il margine
Controlla se i tuoi guadagni di LP sono regolari
Salta il farming ai vertici
Torna al tracker prima di ogni sessione: la linea che hai visto ieri non è quella con cui ti giudicheranno al prossimo aggiornamento. Se preferisci partire da Maestro, confronta gli account nel marketplace di LoL.
Come leggere il tracker
La scheda ti dà un numero e tre modi per valutarlo. Ecco come leggere ogni parte.
- Gli LP principali sono la soglia dell'ultima rilevazione: mantieni almeno questi LP all'aggiornamento giornaliero e ottieni un posto.
- Il chip delle 48 ore indica la variazione rispetto a due giorni fa. Se sale, la corsa si sta scaldando; se scende, la linea sta scivolando verso di te.
- Il grafico di 30 giorni mostra un punto per ogni giorno. Usa la pendenza per decidere se salire ora o aspettare un calo.
- La classifica mostra i giocatori appena dentro e appena fuori dalla linea, con i loro LP: la distanza tra l'ultimo posto e il primo giocatore escluso indica quanto è serrata la corsa.
Cosa significa ciascun risultato per te
Sei sopra la soglia
Sotto i 100 LP
A qualche centinaio di LP di distanza
Strumenti e servizi correlati a League of Legends
Metodologia: come misuriamo la soglia
Il numero si può riprodurre con dati pubblici. Ecco ogni passaggio, cosa legge e cosa lascia deliberatamente fuori.
Da dove viene la ladder
Come vengono assegnati i posti
Come si ricava la soglia
Cosa non può vedere
Vuoi conoscere le vittorie dietro gli LP? Il calcolatore di vittorie LoL le conta dal tuo rango in tempo reale, e il calcolatore del valore degli account ti dice quanto vale un account Maestro+ una volta raggiunto quel rango.