Valorant Accounts
Valorant

ما هو Bloom في Valorant؟

ما هو Bloom في Valorant؟
ما هو Bloom في Valorant؟

ما هو Bloom في Valorant؟ المعنى وطريقة عمله

Bloom في Valorant هو الطريقة التي يزداد بها انتشار رصاصك كلما أبقيت إصبعك على الزناد لفترة أطول، فتصيب الطلقات دائرة تتسع حول نقطة التصويب بدلاً من أن تصيب النقطة نفسها. لهذا تكون الرصاصة الأولى دقيقة والعاشرة ليست كذلك. يوجد في Valorant أيضاً إعداد فيديو منفصل اسمه Bloom، ولا يتحكم إلا في تأثير توهج بصري.

الخاصية

القيمة

نوع المصطلح

آلية في طريقة اللعب + إعداد فيديو

اللعبة

Valorant

ينطبق على

جميع الأسلحة الأوتوماتيكية، والأسوأ في البنادق و SMG

يُعرف أيضاً باسم

Spread، عدم دقة الرش، recoil bloom

دقة الرصاصة الأولى

100 في المئة عندما تكون ثابتاً

هل يمكن تعطيله

لا بالنسبة لطريقة اللعب، ونعم بالنسبة لإعداد الفيديو

كيف يعمل bloom في Valorant؟

لكل سلاح أوتوماتيكي في Valorant قيمة انتشار تبدأ قريبة من الصفر وتزداد مع كل طلقة تُطلق متتالية. الرصاصة الأولى من Vandal وأنت ثابت تذهب بالضبط إلى حيث تشير نقطة التصويب، وبحلول الرصاصة الثامنة أو التاسعة يكون السلاح يضع الطلقات عشوائياً داخل مخروط.

يتراكم Bloom مع عقوبتين أخريين. الحركة تضيف انتشاراً فوراً، ولهذا يهم أن توقف حركتك تماماً قبل الإطلاق أكثر من التصويب نفسه، والقفز يضاعفه حتى يصبح إصابة أي شيء محض حظ. كما يُعاد ضبط Bloom بمؤقت، فالدفعات القصيرة من ثلاث إلى خمس رصاصات مع توقف بينها تبقيك داخل النافذة الدقيقة، أما الرش الطويل فلا يفعل ذلك. والنتيجة العملية أن المعارك تُحسم بأول رصاصتين، ولهذا يميل ACS إلى ملاحقة اللاعبين الذين يضغطون ويطلقون دفعات بدلاً من إبقاء الزناد مضغوطاً.

هل يجب تشغيل Bloom أم إيقافه في إعدادات Valorant؟

أوقفه. مدخل Bloom في قائمة إعدادات الفيديو هو تأثير ما بعد المعالجة يضيف توهجاً ناعماً حول الأسطح والمصادر الضوئية الساطعة، ولا علاقة له بانتشار الرصاص. إيقافه لا يكلفك شيئاً بصرياً، ويزيل الوهج على خرائط مثل Breeze وAscent، ويعيد بعض الإطارات على الأجهزة الضعيفة.

يشغّل تقريباً كل لاعب محترف Bloom مطفأ مع بقية خيارات ما بعد المعالجة، لأن الصورة المسطحة تجعل siluetes الأعداء أسهل في التمييز عن الخلفية. تنظيف إعدادات الفيديو هو أرخص تحسين متاح، وبمجرد أن يتوقف الوضوح البصري عن كونه العامل المحدد، فإن تعزيز رتبة Valorant أو مجموعة من مباريات التصنيف المعززة هي ما ينقل الحساب إلى الفئة التي تنتمي إليها دقة تصويبك أصلاً.

Bloom مقابل recoil: ما الفرق؟

الـ recoil قابل للتوقع ويتكرر بالشكل نفسه في كل مرة، فرش Vandal يصعد دائماً ويسحب بالنمط نفسه، ويمكنك أن تتعلم مقاومته بالسحب إلى الأسفل. أما Bloom فعشوائي داخل مخروط، ولا توجد كمية من التدريب تتحكم فيه. هذا المزيج هو سبب أن رش Valorant لا يُعتمد عليه إلا لأول بضع رصاصات: يمكنك التعويض عن recoil، لكنك لا تستطيع التعويض عن bloom، وهو السبب في أن اللعبة تكافئ الضغط على الزناد بدلاً من الرش على مسافات بعيدة.

الأسئلة الشائعة

هل يمكن إيقاف bloom في طريقة لعب Valorant؟ لا. انتشار الرصاص جزء أساسي من تصميم السلاح، ولا يوجد إعداد أو ملف تكوين أو أمر يزيله.

هل الانحناء يقلل من الانتشار؟ نعم. الانحناء يخفض معدل زيادة الانتشار في معظم البنادق، ولهذا يُعد الثبات منحنيًا خيارًا معتادًا عند حراسة الزوايا البعيدة، رغم أنه يبطئ حركتك.

هل الانتشار في فالورانت وCS2 هو نفسه؟ لا. CS2 فيه انتشار أيضًا، لكن الطلقة الأولى في فالورانت دقيقة بنسبة 100 بالمئة عندما تقف ساكنًا، بينما يطبّق CS2 قدرًا صغيرًا من عدم الدقة حتى على الطلقة الافتتاحية.

Improve your knowledge with these related Valorant definitions:

Valorant definitions
Valorant Boosting