Valorant中的Bloom是什么?
瓦罗兰特中的 Bloom 是什么?含义与运作原理
瓦罗兰特中的 Bloom 是指你持续按住扳机时子弹散布会不断扩大,因此子弹会落在准星周围一个越来越大的圆圈内,而不是正中准星。这就是为什么第一发子弹很准,第十发就不准了。瓦罗兰特还有一个单独的视频设置也叫 Bloom,它只控制视觉上的光晕效果。
属性 | 值 |
|---|---|
术语类型 | 枪械机制 + 视频设置 |
游戏 | 瓦罗兰特 |
适用于 | 所有自动武器,步枪和冲锋枪最明显 |
别称 | 散布、扫射不准、后坐力散布 |
首发精准度 | 静止时为 100% |
能否关闭 | 枪械机制不能关闭,视频设置可以关闭 |
瓦罗兰特中的 Bloom 是如何运作的?
瓦罗兰特中的每把自动武器都有一个散布值,起始接近零,并随着连续射击的每一发子弹而增加。静止时用 Vandal 打出的第一发子弹会精确落在准星指向的位置,而到了第八或第九发,枪械会在一个锥形范围内随机落弹。
Bloom 会与另外两种惩罚叠加。移动会立即增加散布,这就是为什么开火前把移动完全停下来比瞄准本身更重要;跳跃则会成倍放大散布,以至于命中任何目标都只能靠运气。Bloom 还会按计时器重置,因此每次三到五发的短点射,中间留出停顿,能让你保持在精准的窗口内,而长时间扫射则做不到。实际效果是,交火往往由前两发子弹决定,这也是为什么 ACS 往往属于那些点射而非一直按住扳机的玩家。
瓦罗兰特设置中 Bloom 应该开还是关?
关掉它。视频设置菜单中的 Bloom 选项是一种后期处理效果,会在明亮的表面和光源周围添加柔和的光晕,与子弹散布毫无关系。关掉它在视觉上没有任何损失,还能减少 Breeze 和 Ascent 等地图上的眩光,并在性能较弱的硬件上多出几帧。
几乎所有职业选手都会和其他后期处理选项一起关掉 Bloom,因为画面更平整,敌人的轮廓更容易从背景中分辨出来。整理视频设置是成本最低的提升方式。而当视觉清晰度不再是限制因素时,瓦罗兰特段位代打或一组代打定位赛,才能把账号带到你的枪法本该所在的段位。
Bloom 与后坐力:有什么区别?
后坐力是可预测的,每次都完全相同,因此 Vandal 扫射时总是以同样的模式向上并拉开,你可以通过向下拉枪来练习压制它。Bloom 则是在锥形范围内随机的,无论怎么练习都无法控制。这两者的结合,使得瓦罗兰特的扫射只在前几发子弹时才可靠:你可以补偿后坐力,却无法补偿 Bloom,这也是游戏在远距离交战中奖励点射而非扫射的原因。
常见问题
能在瓦罗兰特的枪械操作中关闭 Bloom 吗?不能。子弹散布是武器设计的核心部分,没有任何设置、配置文件或命令可以将其移除。
蹲下能减少弹道扩散吗?能。蹲下会降低大多数步枪的扩散增长速度,所以在长距离视线里从蹲姿守角是常规操作,尽管移动会变慢。
无畏契约和CS2的弹道扩散一样吗?不一样。CS2也有扩散机制,但无畏契约中静止站立时第一发子弹的精准度是100%,而CS2即使是开火的第一发也会有轻微的散布。
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