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¿Qué es Bloom en Valorant?

¿Qué es Bloom en Valorant?
¿Qué es Bloom en Valorant?

¿Qué es el bloom en Valorant? Significado y funcionamiento

El bloom en Valorant es la forma en que la dispersión de tus balas aumenta cuanto más tiempo mantienes pulsado el gatillo, de modo que los disparos caen en un círculo cada vez más amplio alrededor de la mirilla en lugar de caer exactamente sobre ella. Por eso la primera bala es precisa y la décima no. Valorant también tiene un ajuste de vídeo separado llamado Bloom, que solo controla un efecto visual de brillo.

Atributo

Valor

Tipo de término

Mecánica de disparo + ajuste de vídeo

Juego

Valorant

Se aplica a

Todas las armas automáticas, peor en rifles y subfusiles

También llamado

Dispersión, imprecisión de ráfaga, bloom de retroceso

Precisión de la primera bala

100 por ciento estando quieto

¿Se puede desactivar?

No en el disparo, sí en el ajuste de vídeo

¿Cómo funciona el bloom en Valorant?

Cada arma automática de Valorant tiene un valor de dispersión que empieza cerca de cero y aumenta con cada disparo seguido. La primera bala de una Vandal parada va exactamente donde apunta la mirilla, y para la octava o novena bala el arma coloca los proyectiles al azar dentro de un cono.

El bloom se suma a otras dos penalizaciones. El movimiento añade dispersión de inmediato, por eso frenar en seco con contra-strafe antes de disparar importa más que la puntería en sí, y saltar la multiplica hasta el punto de que acertar algo es cuestión de suerte. El bloom también se reinicia con un temporizador, así que las ráfagas cortas de tres a cinco balas con una pausa entre ellas te mantienen dentro de la ventana precisa, mientras que una ráfaga larga no. En la práctica, los combates los deciden las dos primeras balas, y por eso ACS suele seguir a los jugadores que tapean y disparan enráfagas en lugar de mantener el gatillo.

¿Debe estar activado o desactivado el Bloom en los ajustes de Valorant?

Desactívalo. La entrada Bloom del menú de ajustes de vídeo es un efecto de postprocesado que añade un brillo suave alrededor de superficies claras y fuentes de luz, y no tiene relación con la dispersión de las balas. Desactivarlo no cuesta nada visualmente, quita el deslumbramiento en mapas como Breeze y Ascent y te devuelve unos cuantos fotogramas en equipos más modestos.

Casi todos los jugadores profesionales lo tienen desactivado junto con el resto de opciones de postprocesado, porque una imagen plana facilita separar las siluetas enemigas del fondo. Ajustar el vídeo es la mejora más barata que hay, y cuando la claridad visual deja de ser el factor limitante, un boost de rango en Valorant o un lote de partidas de clasificación con boost es lo que mueve la cuenta al nivel al que ya pertenece tu puntería.

Bloom frente a retroceso: ¿cuál es la diferencia?

El retroceso es predecible e idéntico cada vez, así que la ráfaga de una Vandal siempre sube y se desvía con el mismo patrón, y puedes aprender a contrarrestarlo tirando hacia abajo. El bloom es aleatorio dentro de un cono, así que ninguna cantidad de práctica lo controla. Esa combinación es la razón por la que las ráfagas en Valorant solo son fiables durante las primeras balas: puedes compensar el retroceso, pero no el bloom, y por eso el juego premia el tapeo sobre la ráfaga a distancia.

Preguntas frecuentes

¿Se puede desactivar el bloom en el disparo de Valorant? No. La dispersión de las balas es una parte central del diseño del arma y no hay ningún ajuste, archivo de configuración ni comando que la elimine.

¿Agacharse reduce el bloom? Sí. Agacharse disminuye la velocidad con la que crece la dispersión en la mayoría de los rifles, por eso mantener un ángulo agachado en líneas de visión largas es lo habitual, aunque te ralentice al moverte.

¿El bloom es igual en Valorant y en CS2? No. CS2 también tiene dispersión, pero en Valorant la primera bala es 100 % precisa si estás quieto, mientras que en CS2 se aplica una pequeña imprecisión incluso al primer disparo.

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