Tasación gratuita de cuentas de Counter-Strike 2

¿Cuánto vale tu cuenta de Counter-Strike 2?

Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Elige abajo tu nivel de Faceit y luego añade tu valoración de Premier, tu inventario y tus medallas.

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Elige tu nivel de Faceit, añade tu valoración de Premier, tu inventario y tus medallas, y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.

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Opcional Salta lo que no tengas a mano. La precisión se mantiene.
  • 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
  • 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
  • 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
  • Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
Valor de una cuenta de Counter-Strike 2

¿Cuánto vale una cuenta de Counter-Strike 2?

Respuesta honesta: el precio de las cuentas de Counter-Strike 2 se mueve por el nivel de Faceit primero, la puntuación de Premier y el valor del inventario después, las medallas de servicio y la antigüedad de la cuenta en tercer lugar, y por encima el estatus Prime y el rango de ESEA. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Counter-Strike 2 de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables.

For a fast feel, an unranked or low Faceit account lands in the $7 to $18 range. A mid Faceit account with some medals clears $12 to $30. A high Faceit account with prime and inventory reaches $20 to $48. An elite Faceit account with rare skins regularly clears $34 to $80 or more.


Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Counter-Strike 2

El nivel de Faceit marca la horquilla de comparables
Faceit level is the categorical signal third-party matchmaking buyers price on, so it is the heaviest driver. The calculator buckets your account by Faceit level and matches it against comparable sales in the same band.
La puntuación de Premier y el inventario marcan el suelo de valor
Premier rating bands the in-client skill floor, and inventory value is transferable stored value attached to the account. The calculator anchors on a typical bucket value and credits deviation in both within calibrated bounds.
Las medallas y la antigüedad amplían el grupo de compradores
Service medals, operation coins and a long account history raise buyer confidence because a fresh account cannot replicate them. The model credits medals directly and reads rare skin floats and patterns from the description.
Y por encima, Prime y una segunda credencial
Prime status gates Premier and trusted matchmaking, an ESEA rank is a second competitive credential, and the linked email and recovery access decide whether the handover is clean. All of it lives in the description so the refinement layer can score it and the buyer sees it up front.

Horquillas de precio orientativas en el mercado de Counter-Strike 2 de EB24

La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24. El valor del inventario, las medallas y el estatus Prime añaden un ajuste apreciable a cada fila.

RangoHorquilla en dólaresNotas
Sin clasificar o Faceit bajo$7 - $18puntuación de Premier nueva, nivel de Faceit bajo e inventario pobre
Faceit medio (4-6)$12 - $30puntuación de Premier media, algunas medallas e inventario modesto
Faceit alto (7-8)$20 - $48puntuación de Premier alta, Prime e inventario sólido
Faceit élite (9-10)$34 - $80+puntuación de Premier alta, skins raras y moneda de veterano

Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.

¿Qué mueve el precio de una cuenta de Counter-Strike 2?

No todos los atributos pesan igual cuando un comprador valora una cuenta de Counter-Strike 2. Los separamos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada, o un anuncio más fuerte.

Factores principales (alrededor del 85 % del precio)

  • Nivel de Faceit, la posición en el emparejamiento (en torno al 30 %)
  • Valor del inventario, valor almacenado transferible (en torno al 22 %)
  • Puntuación de Premier, la horquilla de habilidad dentro del cliente (en torno al 16 %)
  • Skins y patrones raros, mencionados en la descripción (en torno al 11 %)
  • Estatus Prime, una barrera de emparejamiento de pago (en torno al 6 %)

Factores secundarios (el 15 % restante)

  • Medallas de servicio y antigüedad
  • Rango de ESEA, una segunda credencial
  • Nivel de la moneda de veterano, mencionado en la descripción
  • Stickers y parches aplicados
  • Victorias y horas jugadas

Cómo se valoran de verdad los niveles de botín

Cada nivel de botín se valora de forma muy distinta. La jerarquía premium es patrones raros de cuchillos y guantes > skins encubiertas con float bajo > stickers de rango alto > skins de armas genéricas. El valor de coleccionista está casi todo en los niveles altos.

Nivel 1: patrones raros de cuchillos y guantes
Cuchillos y guantes con un patrón o un acabado muy buscados. Su rareza los convierte en un motor de valor principal. Menciona el objeto exacto, su float y su patrón en la descripción para que la capa de refinado pueda ponderarlos.
Nivel 2: skins encubiertas con float bajo
Rifles y pistolas encubiertos con float bajo o una fase rara. Una copia con float bajo de una skin popular se vende muy por encima de una desgastada, así que el estado es la diferencia entre un inventario surtido y uno valioso.
Nivel 3: stickers de rango alto
Las stickers raras de torneos, sobre todo las holográficas de los primeros majors, pueden valer más que la skin en la que están. Demuestran que la cuenta estuvo activa durante una ventana de evento concreta.
Nivel 4: skins de armas genéricas
Skins comunes y objetos de grado consumidor. Le dicen al comprador que el inventario está surtido, pero por sí solos no mueven el precio de forma apreciable.

Por lo que el comprador no paga

Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.

  • Afirmaciones subjetivas de «gran cuenta» que no mencionan las skins ni los floats
  • Horas jugadas presentadas como argumento principal (se acumulan solas)
  • Skins comunes descritas como si fueran raras
  • Un nivel de Faceit bajo descrito como si la puntuación fuera de élite
  • Cuentas con un enfriamiento activo, VAC o una apelación de baneo reciente
  • Cuentas que el vendedor no puede entregar del todo con acceso al correo y a Steam

Precios de cuentas de Counter-Strike 2 por horquilla de Faceit

El nivel de Faceit es la horquilla de comparables más limpia que ofrece Counter-Strike 2, porque es la credencial por la que filtra la mayoría de los compradores competitivos. La calculadora agrupa primero por nivel de Faceit; la horquilla de puntuación de Premier es la etiqueta de rango que usa el modelo de respaldo cuando hay pocos comparables de tu nivel exacto.

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Vender una cuenta de Counter-Strike 2 al máximo valor

El mayor error que vemos en el mercado de Counter-Strike 2 de EB24 es que el vendedor se ancla en las horas que echó él farmeando y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.

Publica dentro de la horquilla estimada
Ancla el precio cerca de nuestro valor medio. Publicar entre un 10 y un 20 % por encima de la media es realista cuando tu cuenta está en la parte alta de su horquilla (Faceit alto, buena puntuación de Premier, Prime, inventario valioso, skins raras y entrega lista). Subir mucho más alarga el tiempo de venta de forma exponencial.
Haz capturas de tu Faceit, tu puntuación y tu inventario
Un anuncio completo con capturas de tu nivel de Faceit, tu puntuación de Premier, tu inventario y tus skins destacadas convierte mejor que uno pobre. Los vendedores que incluyen 10 o más capturas relevantes en el mercado de Counter-Strike 2 de EB24 venden habitualmente en la mitad alta de su horquilla.
Ajusta la venta a una operación o un major
La demanda se dispara en las primeras semanas tras el lanzamiento de una operación o un torneo importante, cuando los que vuelven quieren ventaja de salida y un inventario surtido. Publicar en un tramo tranquilo y sin nada en el calendario suele significar más espera o un precio final más bajo.
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Los intercambios directos en Discord o en redes sociales te exponen a devoluciones de cargo y estafas de recuperación. EB24 retiene el dinero en depósito en garantía y se pone del lado del vendedor siempre que la descripción del anuncio sea exacta.
Di de entrada cómo está la entrega
El acceso al correo, el teléfono vinculado, cualquier bloqueo temporal activo y el historial de VAC son los principales motivos por los que se deshacen las ventas de CS2 en las disputas de EB24. Una cuenta con un baneo activo es prácticamente invendible; todo lo demás se puede vender siempre que esté sobre la mesa antes del pago.
Cuándo NO vender
Una cuenta bloqueada, una apelación de baneo en curso o un inventario pobre descrito como valioso empujan el precio real de venta por debajo del mínimo de la calculadora. Espera a que se resuelva o replantea el anuncio con honestidad.

Una vez publicado el anuncio, puedes cambiar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada dos semanas te mantiene anclado a la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y tener tu anuncio de Counter-Strike 2 en marcha en menos de cinco minutos. Mira los rangos de vendedor para ver cómo la reputación se traduce en más conversión con el tiempo.

Comprar cuentas de Counter-Strike 2 como inversión

La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las seis reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra.

  • Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para el mismo nivel de Faceit, tienes delante una ganga, sobre todo cuando el anuncio menciona skins raras o un cuchillo con float bajo.
  • Prefiere las cuentas que mencionan skins, floats y patrones concretos antes que los anuncios vagos de «gran inventario». Un solo cuchillo con float bajo puede mover el valor más que un montón de skins de grado consumidor.
  • Confirma la entrega completa con acceso al correo y a Steam, y comprueba el estado de VAC y de los bloqueos temporales antes de pagar. Los baneos de intercambio y los bloqueos temporales son los pasos más delicados de la entrega.
  • Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
  • For credential-focused buyers, decide up front whether you want a prime account ready for Premier or an ESEA-ranked account with a second credential.
  • Recuerda que una moneda de veterano y las stickers de los primeros majors no se pueden rehacer. Una cuenta con eso tiene una prima que otra posterior nunca podrá igualar con el mismo nivel de Faceit.

Cuándo compensa de verdad revender

Cuándo paga más el mercado de verdad
La reventa sale rentable cuando (1) compraste bastante por debajo del valor medio de la calculadora, (2) la cuenta tiene una skin o una sticker que una operación nueva pone de moda, y (3) publicas en las primeras semanas de una operación o un major. Si falla una de esas tres cosas, lo normal es quedarte como mucho en tablas después de comisiones.
Cuándo conviene pasar de revender
Si el anuncio ya está en nuestro valor medio, sin margen en skins ni credenciales y sin ninguna operación ni major en el calendario, pásalo.
La jugada de «operación»
Comprar una cuenta surtida en las semanas tranquilas antes del lanzamiento de una operación y volver a publicarla cuando la oleada de compradores llene el mercado sube todos los comparables de la horquilla. La oferta previa vale más dentro de esa ventana.

Las mejores horquillas por las que empezar

Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Counter-Strike 2

Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.

De dónde salen los datos
Cada estimación sale de ventas cerradas y de anuncios activos en el mercado de Counter-Strike 2 de EB24. No rastreamos webs de la competencia. No nos apoyamos en conjuntos de datos de «precio de mercado» de terceros y no inventamos precios base.
Cómo construimos la horquilla
Para cada nivel de Faceit calculamos los percentiles 25, 50 y 75 de las ventas comparables de los últimos 90 días. Los datos opcionales (puntuación de Premier, valor del inventario, medallas, estatus Prime) mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.
Cómo de reciente es la foto
La calculadora se recalcula al menos una vez cada 24 horas, y más a menudo en los lanzamientos de operaciones y en los torneos importantes, cuando el mercado se mueve rápido.
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Una confianza alta significa que hemos usado al menos cinco ventas recientes de EB24 de tu nivel exacto de Faceit; baja es la advertencia de que los datos son demasiado escasos para ser precisos. Las cuentas de Faceit élite acaban con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta en lo más alto es estructuralmente mínima.
Por qué el nivel de Faceit es la horquilla estricta
La puntuación de Premier se mueve semana a semana, pero el nivel de Faceit es la credencial por la que filtra el comprador competitivo, así que dejamos que la horquilla de Faceit cargue con el grupo de comparables y tratamos la puntuación de Premier como una horquilla y no como una partición estricta. Así el tamaño de muestra sigue siendo utilizable sin dejar de comparar lo comparable.
Por qué se recoge el refinado de datos en CS2
La cola larga es imposible de puntuar con números: las skins concretas con float bajo, los patrones de cuchillos y guantes, las stickers raras y los niveles de moneda. Nada de eso cabe en un campo numérico, así que la descripción alimenta la capa de refinado para dar una estimación más afinada.

¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de Counter-Strike 2 y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Counter-Strike 2

Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden CS2: por qué el nivel de Faceit define el grupo comparable, cómo sitúan el precio la valoración de Premier y el inventario, cómo el estado prime y las skins raras amplían el público comprador, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de Counter-Strike 2 en el mercado de EB24.

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de Counter-Strike 2?

    Una cuenta sin clasificar o con Faceit bajo, valoración Premier nueva e inventario pobre cae en el rango de 7 a 18 USD. Una de Faceit medio, nivel 4 a 6 con algunas medallas, se vende por 12-30 USD. Una de Faceit alto, nivel 7 a 8 con prime y un buen inventario, se vende por 20-48 USD. Una de élite, nivel 9 a 10 con skins raras o una moneda de veterano, se vende por 34-80 USD. Elige arriba tu nivel de Faceit y añade tu valoración, el valor de tu inventario y tus medallas para ver por cuánto se vendieron cuentas comparables en EB24.

  • ¿Por qué importa tanto el nivel de Faceit?

    Las cuentas de Counter-Strike 2 se compran y venden según la posición en el emparejamiento de terceros, y Faceit es la plataforma que importa a la mayoría de compradores competitivos. Un nivel de Faceit verificado indica en qué grupo de emparejamiento puede jugar la cuenta y es más difícil de falsear que un simple número dentro del cliente. La calculadora agrupa cada estimación por nivel de Faceit para compararte con cuentas similares y no con una media de toda la ladder.

  • ¿Qué pesa más, la puntuación de Premier o el valor del inventario?

    Miden cosas distintas. La puntuación de Premier es la cifra de habilidad dentro del cliente y fija el suelo de la estimación. El valor del inventario es valor almacenado transferible que el comprador puede revender o conservar, así que un inventario grande puede pesar más que la puntuación en el precio final. Ambos mueven la estimación dentro de unos límites calibrados, y una cuenta alta en uno y baja en el otro queda en la mitad de su horquilla.

  • ¿Cuánto valor añade el estatus Prime?

    Prime es un desbloqueo de pago único que da acceso a Premier y al emparejamiento de confianza, así que una cuenta con Prime se vende por encima de una sin él con la misma puntuación. Añade una subida fija sobre la base de Faceit y puntuación porque elimina una barrera que todo comprador serio necesita superar. Marca la casilla de Prime arriba y la calculadora lo abona en la estimación.

  • ¿Y las skins, los cuchillos y las stickers raras?

    Los floats de skins raras, los patrones de cuchillos y guantes, las stickers aplicadas y los niveles de moneda son imposibles de puntuar con un solo número, porque el objeto concreto y su estado marcan el valor. Un cuchillo de float bajo no es intercambiable con uno común. Menciona los objetos destacados, sus floats y las stickers raras en la descripción para que la capa de refinado pueda ponderarlos sobre la mediana del grupo.

  • ¿El rango de ESEA y las monedas de veterano cambian el precio?

    Aportan señal en los márgenes. Un rango de ESEA es una segunda credencial competitiva que amplía el público, y una moneda de veterano demuestra una antigüedad que una cuenta nueva no puede replicar. Ninguna de las dos mueve la estimación tanto como el nivel de Faceit o el valor del inventario, pero ambas dan confianza al comprador, así que recógelas en el formulario y menciona el nivel de la moneda en la descripción.

  • ¿Está permitido vender una cuenta de Counter-Strike 2?

    Los términos de servicio de Valve prohíben técnicamente las transferencias de cuenta, como en casi todos los juegos en línea. En la práctica, las cuentas de CS2 cambian de manos en EB24 con regularidad, sobre todo cuando el comprador cambia el correo vinculado y las credenciales de Steam el primer día. El riesgo no es cero y te lo decimos abiertamente. Usa la calculadora para fijar expectativas realistas y luego lee nuestra guía para vendedores con los pasos que reducen el riesgo.

  • ¿Cómo de recientes son los datos que respaldan la estimación de valor?

    Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. En torno a las grandes actualizaciones y los lanzamientos de operaciones la instantánea sigue el ritmo, así que en cuanto se cierran ventas nuevas la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes cómo de recientes son los datos, además de una etiqueta de confianza que te dice cuántos comparables había en el grupo.

De dónde sale la cifra

Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Counter-Strike 2

Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Counter-Strike 2 en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: el nivel de Faceit, la valoración de Premier, el inventario y las medallas de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.

zippy
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Elige tu nivel de Faceit Las cuentas de Counter-Strike 2 se venden ante todo por la posición en el emparejamiento de terceros, así que la calculadora agrupa cada estimación por nivel de Faceit. Un nivel de Faceit verificado es la señal por la que valoran los compradores, del nivel 1 al 10, y segmenta la demanda de reventa de forma más consistente que cualquier cifra del cliente oficial.

2

Añade tu puntuación de Premier La puntuación de Premier es la cifra de habilidad que expone Valve dentro del cliente. La agrupamos en Sin clasificar, Plata, Oro y Élite y usamos la horquilla como etiqueta de rango para el modelo de respaldo. Una puntuación más alta se corresponde más o menos con el grupo de emparejamiento al que puede entrar la cuenta.

3

Introduce el valor del inventario y las medallas El inventario de skins es valor almacenado transferible atado a la cuenta, y las medallas de servicio indican una antigüedad que una cuenta nueva no puede replicar. La calculadora se ancla en un valor típico de la horquilla y valora cuánto se alejan tu valor de inventario y tu número de medallas por arriba o por abajo dentro de límites calibrados.

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Indica el estatus Prime y los objetos raros Prime es un desbloqueo de pago único que da acceso a Premier y al emparejamiento de confianza, así que suma una cantidad fija. Los floats raros, los patrones de cuchillos y guantes, las stickers y los niveles de moneda no se pueden puntuar con números, así que menciónalos en la descripción y la capa de refinado los ponderará sobre la mediana de la horquilla.

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Comparamos con ventas reales de EB24 Cada estimación se ancla en cuentas comparables de Counter-Strike 2 vendidas o publicadas activamente en el mercado de EB24 en los últimos 90 días del mismo nivel de Faceit, y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, una etiqueta de confianza, la tendencia de precios de 12 meses y los anuncios que hay detrás de la cifra, así que el resultado se puede auditar.