¿Cuánto vale tu cuenta de Seven Deadly Sins?
Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Añade abajo tu clase de combate, tus héroes UR y tus diamantes.
- Sin inicio de sesión
- Sin credenciales
- Se actualiza a diario
Añade tu clase de combate, tus héroes UR y tus diamantes y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.
Sin inicio de sesión ni credenciales. Solo te pedimos datos públicos de la cuenta.
- 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
- 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
- 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
- Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
¿Cuánto vale una cuenta de Seven Deadly Sins?
El precio de una cuenta de Seven Deadly Sins se mueve por la clase de combate primero, la variedad de héroes UR después, y por encima el saldo de diamantes, los héroes de colaboración y los héroes LR. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Seven Deadly Sins de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables.
For a fast feel, a rookie account under 150k combat class lands in the $5–$20 range. A knight account at 150k-350k clears $18–$55. A veteran account at 350k-600k reaches $50–$130. A legend account past 600k with collab heroes regularly clears $110–$300 or more.
Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Seven Deadly Sins
La clase de combate marca la horquilla
Los héroes UR marcan el argumento principal
Los diamantes demuestran progreso gastable
Y por encima, los héroes de colaboración y las unidades raras
Horquillas de precio orientativas en el mercado de Seven Deadly Sins de EB24
La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24. La cantidad de héroes UR, el saldo de diamantes y los héroes de colaboración retirados añaden un ajuste apreciable a cada fila.
| Rango | Horquilla en dólares | Notas |
|---|---|---|
| Novato (menos de 150 000 de clase de combate) | $5 – $20 | roster inicial, pocos héroes UR y poco saldo de diamantes |
| Caballero (150 000-350 000 de clase de combate) | $18 – $55 | roster medio, varios héroes UR y saldo de diamantes en crecimiento |
| Veterana (350 000-600 000 de clase de combate) | $50 – $130 | roster amplio de UR, algunos héroes de colaboración y buen equipo |
| Leyenda (más de 600 000 de clase de combate) | $110 – $300+ | roster amplio de UR, héroes de colaboración retirados y gran saldo de diamantes |
Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.
¿Qué determina el precio de una cuenta de Seven Deadly Sins?
No todos los atributos pesan igual cuando los compradores valoran una cuenta de Seven Deadly Sins. Los dividimos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada o un anuncio más sólido.
Factores principales (≈85 % del precio)
- Clase de combate, la horquilla de poder (≈30 %)
- Héroes UR, acceso a PvP y a dificultad alta (≈30 %)
- Saldo de diamantes, moneda de invocación gastable (≈15 %)
- Héroes de colaboración, mencionados en la descripción (≈10 %)
Factores secundarios (el ≈15 % restante)
- Número de héroes LR, profundidad de roster de apoyo
- Servidor, disponibilidad en Global o Japón
- Unidades equipadas y con el límite roto, mencionadas en la descripción
- Antigüedad y limpieza de la cuenta, lista para la entrega
Cómo se valoran de verdad los niveles de héroes
Cada nivel de héroes se valora de forma muy distinta. La jerarquía es héroes de colaboración retirados > héroes UR limitados > una colección estándar amplia de UR > héroes LR. El valor de coleccionista está casi todo en los niveles altos.
Nivel 1: héroes de colaboración retirados
Nivel 2: héroes UR limitados
Nivel 3: colección estándar amplia de UR
Nivel 4: héroes LR
Por lo que el comprador no paga
Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.
- Afirmaciones subjetivas de «cuenta cargada» que no mencionan los héroes
- Saldos de diamantes presentados como argumento principal cuando el roster es pobre
- Héroes LR descritos como si fueran unidades de colaboración
- Cuentas con una restricción o una marca de moderación reciente
- Cuentas que el vendedor no puede entregar del todo con acceso al correo
Precios de cuentas de Seven Deadly Sins por horquilla de clase de combate
La clase de combate es la horquilla de poder más limpia que ofrece Grand Cross, porque resume el despertar, el equipo y las roturas de límite en un solo número. La calculadora reúne todas las cuentas en un único conjunto de comparables; la horquilla de clase de combate es la etiqueta de rango que usa el modelo de respaldo cuando hay pocos comparables.
Explora las cuentas de Seven Deadly Sins por señal
- Cuentas de UR hero
- Cuentas con héroes de colaboración
- Cuentas con muchos diamantes
- Cuentas con clase de combate alta
Explora cuentas de Seven Deadly Sins por horquilla de clase de combate
Vender una cuenta de Seven Deadly Sins al máximo valor
El mayor error que vemos en el mercado de Seven Deadly Sins de EB24 es que el vendedor se ancla en el tiempo que echó él farmeando y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.
Publica dentro de la horquilla estimada
Haz capturas de tu roster y tu clase de combate
Ajusta la venta a los banners
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Di de entrada cómo está la entrega
Cuando tu anuncio esté publicado, podrás editar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada par de semanas te mantiene alineado con la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y poner tu anuncio de Seven Deadly Sins en marcha en unos minutos. Consulta los niveles de rango de vendedor para ver cómo la reputación se traduce con el tiempo en más conversiones.
Comprar cuentas de Seven Deadly Sins por su valor
La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra.
- Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para la misma horquilla de clase de combate, tienes delante una ganga, sobre todo cuando el anuncio menciona héroes de colaboración retirados y un roster UR amplia.
- Prefiere las cuentas que mencionan héroes de colaboración y unidades UR limitadas concretas antes que los anuncios vagos de «cargada». Un solo héroe de colaboración con nombre puede mover el valor más que un montón de héroes LR.
- Confirma la entrega completa con acceso al correo y a la cuenta antes de pagar. El correo vinculado es el paso más delicado de la entrega en una cuenta de Seven Deadly Sins.
- Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
- For roster-focused buyers, decide up front whether you want a UR hero account or a diamond rich account ready to summon.
Cuándo compensa de verdad revender
Cuándo paga más el mercado de verdad
Cuándo conviene pasar de revender
La jugada de «lanzamiento de banner»
Las mejores horquillas por las que empezar
Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Seven Deadly Sins
Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.
De dónde salen los datos
Cómo construimos la horquilla
Cómo de reciente es la foto
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Por qué la horquilla junta los servidores
Por qué recogemos el refinado de la descripción
¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de Seven Deadly Sins y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.
Comprobador de valor de cuentas de Seven Deadly Sins: qué verificar antes de vender
Hay cuatro comprobaciones que van primero: tu número de clase de combate, qué héroes UR tienes y cuáles de ellos son unidades de colaboración retiradas, tu saldo de diamantes y hasta dónde has llevado el equipo, el despertar y los niveles de Definitiva en tus equipos principales. Confirma que el correo vinculado es tuyo y lo puedes entregar, porque ahí es donde se deshacen las ventas de Grand Cross. Mete todo eso en la calculadora de arriba y compara el resultado con las cuentas de Seven Deadly Sins activas en EB24.
¿Cuánto vale ahora mismo mi cuenta de Seven Deadly Sins?
An account sitting under the rookie combat class band, with a handful of UR heroes and a spent diamond balance, prices at the floor of the range. Push combat class into the veteran and legend bands, add a wide UR hero roster with awakened main teams at high Ultimate levels, and the same account reads in the upper band. Retired collab heroes lift it further, because no amount of grinding brings a closed banner back.
Precio de venta de una cuenta de Seven Deadly Sins: lo que pagan de verdad los compradores
Los compradores valoran el roster, no el calendario. Dos cuentas con la misma clase de combate se separan mucho en cuanto alguien mira qué héroes UR hay detrás, y un banner cerrado no se recupera farmeando a ningún precio.
- Name the collab heroes. An unnamed collab hero account is priced as if it held none.
- El servidor es una etiqueta, no una prima. Global y Japón están en el mismo grupo de comparables.
- Los diamantes apoyan el precio, no lo sostienen. Un saldo grande con un roster pobre se lee como una cuenta reiniciada.
Por qué usar la calculadora de valor de cuentas de Seven Deadly Sins en lugar de ir a ojo
El vendedor cuenta las invocaciones que gastó. El comprador cuenta a cuánto se cerró una cuenta comparable el mes pasado, y esos dos totales nunca han coincidido. La calculadora lee las ventas recientes de Grand Cross en EB24 y devuelve un suelo, un valor medio y un techo, con una etiqueta de lo pequeño que era el grupo detrás. Cuando la media te parezca justa para tu roster, abre una cuenta de vendedor y publica a un precio que el historial de ventas ya respalda.
Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Seven Deadly Sins
Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Seven Deadly Sins: por qué la clase de combate marca la franja, cómo influyen la variedad de héroes UR y el saldo de diamantes en el precio, cuándo conviene vender en torno a un banner de colaboración, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de Seven Deadly Sins en el mercado de EB24.
¿Cuánto vale mi cuenta de Seven Deadly Sins?
Una cuenta de novato por debajo de 150 000 de clase de combate y con pocos héroes UR cae en el rango de 5 a 20 USD. Una de caballero, con 150 000 a 350 000, se vende por 18-55 USD. Una de veterano, con 350 000 a 600 000 y un roster UR amplio, se vende por 50-130 USD. Una de leyenda, pasados los 600 000 y con héroes de colaboraciones retiradas, se vende por 110-300 USD. Indica arriba tu clase de combate, tus héroes UR y tus diamantes para ver por cuánto se vendieron de verdad cuentas comparables en EB24.
¿Por qué importa tanto la clase de combate?
La clase de combate es la señal de poder más directa que expone una cuenta de Grand Cross: reúne despertar, equipo y roturas de límite en un solo número. Refleja la acumulación que el comprador paga por saltarse. La calculadora agrupa tu clase de combate en Novato, Caballero, Veterano y Leyenda, y usa esa horquilla como base sobre la que ajustan todas las demás señales.
¿Qué pesa más en el precio, los héroes UR o los diamantes?
Miden cosas distintas. Los héroes UR es la palanca que más pesa porque deciden los equipos de PvP y de dificultad alta, así que una cuenta rica en UR queda muy por encima de una pelada con la misma clase de combate. Los diamantes son la moneda de invocación gastable y actúa como palanca secundaria que mueve la estimación dentro de unos límites. Una cuenta alta en uno y baja en el otro queda en la mitad de su horquilla.
¿Cómo se valoran los héroes de colaboración y los limitados?
Los héroes de colaboración y de temporada que ya no se pueden invocar son imposibles de puntuar con un solo número, porque el héroe concreto es lo que marca el valor. La calculadora usa un recuento de héroes UR para emparejar y luego te pide que menciones en la descripción los héroes de colaboración destacados, para que el refinado pueda ponderarlos sobre la mediana del grupo.
¿El servidor cambia el valor?
Un poco. Global y Japón tienen una demanda parecida, así que la calculadora los junta en un mismo conjunto comparable en vez de dividir la muestra. El servidor que elijas aparece en el anuncio porque a algunos compradores les gusta más el roster y el calendario de eventos de una región, pero se trata como un factor menor y no como algo principal.
¿Cómo de actualizados están los datos que hay detrás de la estimación de valor de Seven Deadly Sins?
Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. En torno a los grandes banners de colaboración la instantánea sigue el ritmo: en cuanto se cierran ventas nuevas, la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes cómo de recientes son los datos, además de una etiqueta de confianza que te dice cuántos comparables había en el grupo.
Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Seven Deadly Sins
Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Seven Deadly Sins en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: la clase de combate, los héroes UR y los diamantes de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.
Introduce tu clase de combate La clase de combate es la señal de poder más limpia que expone una cuenta de Grand Cross, porque resume el despertar, el equipo y las roturas de límite en un solo número. La calculadora agrupa tu clase de combate en Novato, Caballero, Veterano y Leyenda y usa esa horquilla como etiqueta de rango para el modelo de respaldo cuando hay pocas ventas comparables.
Añade tus héroes UR Los héroes UR son el argumento por el que el comprador paga para ahorrarse el farmeo de invocaciones. La calculadora se ancla en un número típico de UR para tu horquilla y valora cuánto te alejas por arriba o por abajo dentro de límites calibrados, para que un roster cargado se lea por encima de una cuenta vacía con la misma clase de combate.
Introduce tus diamantes y tus héroes LR Los diamantes son la moneda premium de invocación, y los héroes LR completan el roster de apoyo. La calculadora trata ambas cosas como palancas secundarias que mueven la estimación dentro de unos límites, con más peso para los diamantes porque se compran y no se farmean.
Indica los héroes de colaboración y las unidades raras Los héroes de colaboración y otras unidades limitadas no se pueden puntuar con un solo número. Marca el estado de colaboración y menciona los héroes retirados destacados en la descripción para que la capa de refinado los pondere sobre la mediana de la horquilla en lugar de reducirlos a la media.
Comparamos con ventas reales de EB24 Cada estimación se ancla en cuentas de Seven Deadly Sins comparables vendidas o publicadas en el mercado de EB24 en los últimos 90 días, y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, una etiqueta de confianza, una tendencia de precio de 12 meses y los anuncios que hay detrás de la cifra, así que el resultado es auditable.