¿Cuánto vale tu cuenta de Rise of Kingdoms?
Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Añade abajo tu poder, el nivel de tu Ayuntamiento y tus tropas.
- Sin inicio de sesión
- Sin credenciales
- Se actualiza a diario
Añade tu poder, el nivel de tu Ayuntamiento y tus tropas y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.
Sin inicio de sesión ni credenciales. Solo te pedimos datos públicos de la cuenta.
- 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
- 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
- 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
- Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
¿Cuánto vale una cuenta de Rise of Kingdoms?
El precio de una cuenta de Rise of Kingdoms se mueve por el poder primero, el nivel de Ayuntamiento después, y por encima el nivel VIP, el número de tropas y los pasaportes guardados. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Rise of Kingdoms de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables.
For a fast feel, a starter account under 10M power lands in the $10–$30 range. A developing account at 10M-30M power clears $25–$70. An established account at 30M-60M power reaches $60–$160. A whale account past 60M power with a maxed City Hall regularly clears $140–$400 or more.
Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Rise of Kingdoms
El poder marca la horquilla
El nivel del Ayuntamiento marca el argumento principal
Las tropas demuestran progreso heredado
Y por encima, el nivel VIP, los pasaportes y los comandantes
Horquillas de precio orientativas en el mercado de Rise of Kingdoms de EB24
La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24. El nivel del Ayuntamiento, las tropas y los comandantes raros añaden un ajuste apreciable a cada fila.
| Rango | Horquilla en dólares | Notas |
|---|---|---|
| Iniciación (menos de 10 M de poder) | $10 – $30 | Ayuntamiento bajo, comandantes iniciales y pocas tropas |
| En desarrollo (10-30 M de poder) | $25 – $70 | Ayuntamiento medio, nivel VIP en crecimiento y tropas suficientes |
| Consolidada (30-60 M de poder) | $60 – $160 | Ayuntamiento alto, nivel VIP alto, muchas tropas y pasaportes guardados |
| Ballena (más de 60 M de poder) | $140 – $400+ | Ayuntamiento al máximo, nivel VIP alto, muchísimas tropas y comandantes raros |
Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.
¿Qué determina el precio de una cuenta de Rise of Kingdoms?
No todos los atributos pesan igual cuando los compradores valoran una cuenta de Rise of Kingdoms. Los dividimos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada o un anuncio más sólido.
Factores principales (≈85 % del precio)
- Poder, la horquilla de progreso (≈30 %)
- Nivel de Ayuntamiento, techo de construcción y entrenamiento (≈30 %)
- Número de tropas, el ejército que se hereda (≈15 %)
- Comandantes raros, mencionados en la descripción (≈10 %)
Factores secundarios (el ≈15 % restante)
- Nivel VIP, mencionado en la descripción
- Pasaportes guardados, flexibilidad para migrar
- Equipamiento y equipo, mencionados en la descripción
- Antigüedad y limpieza de la cuenta, lista para la entrega
Cómo se valoran de verdad los niveles de comandantes
Cada nivel de comandantes se valora de forma muy distinta. La jerarquía es comandantes de firma al máximo > comandantes raros de eventos > un roster épica amplia > comandantes de iniciación. El valor de coleccionista está casi todo en los niveles altos.
Nivel 1: comandantes de firma al máximo
Nivel 2: comandantes raros de eventos
Nivel 3: roster épica amplia
Nivel 4: comandantes de iniciación
Por lo que el comprador no paga
Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.
- Afirmaciones subjetivas de «cuenta cargada» que no mencionan los comandantes
- Saldos de recursos presentados como argumento principal (se gastan rápido)
- Comandantes de iniciación descritos como si fueran comandantes de eventos
- Cuentas con una restricción o una marca de moderación reciente
- Cuentas que el vendedor no puede entregar del todo con acceso al correo
Precios de cuentas de Rise of Kingdoms por horquilla de poder
El Poder es la horquilla de progreso más limpia que ofrece Rise of Kingdoms, porque resume toda la cuenta en un solo número. La calculadora reúne todas las cuentas en un único conjunto global de comparables; la horquilla de poder es la etiqueta de rango que usa el modelo de respaldo cuando hay pocos comparables.
Explora las cuentas de Rise of Kingdoms por señal
Explora las cuentas de Rise of Kingdoms por horquilla de poder
Vender una cuenta de Rise of Kingdoms al máximo valor
El mayor error que vemos en el mercado de Rise of Kingdoms de EB24 es que el vendedor se ancla en el tiempo que echó él farmeando y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.
Publica dentro de la horquilla estimada
Haz capturas de tu ciudad y tu lista de comandantes
Ajusta la venta a los eventos
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Di de entrada cómo está la entrega
Cuando tu anuncio esté publicado, podrás editar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada par de semanas te mantiene alineado con la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y poner tu anuncio de Rise of Kingdoms en marcha en unos minutos. Consulta los niveles de rango de vendedor para ver cómo la reputación se traduce con el tiempo en más conversiones.
Comprar cuentas de Rise of Kingdoms por su valor
La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra.
- Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para la misma horquilla de poder, tienes delante una ganga, sobre todo cuando el anuncio menciona comandantes raros y muchas tropas.
- Prefiere las cuentas que mencionan comandantes concretos y un Ayuntamiento al máximo antes que los anuncios vagos de «cargada». Un solo comandante de firma con nombre puede mover el valor más que un montón de comandantes de iniciación.
- Confirma la entrega completa con acceso al correo y a la cuenta antes de pagar. El correo vinculado es el paso más delicado de la entrega en una cuenta de Rise of Kingdoms.
- Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
- For roster-focused buyers, decide up front whether you want a high City Hall account or a deep troop account ready to march.
Cuándo compensa de verdad revender
Cuándo paga más el mercado de verdad
Cuándo conviene pasar de revender
La jugada de «lanzamiento de evento»
Las mejores horquillas por las que empezar
Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Rise of Kingdoms
Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.
De dónde salen los datos
Cómo construimos la horquilla
Cómo de reciente es la foto
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Por qué la horquilla es un único grupo global
Por qué se recoge el refinado de datos en Rise of Kingdoms
¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de Rise of Kingdoms y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.
Comprobador de valor de cuentas de Rise of Kingdoms: qué verificar antes de vender
Apunta cinco lecturas antes de publicar: el poder actual, el nivel del Ayuntamiento, el nivel VIP, el saldo de gemas que aún tienes y los comandantes que has llevado a niveles altos de estrellas y habilidad. Añade el número del reino y su antigüedad, además de los pasaportes guardados en la cuenta, porque las reglas de migración deciden qué compradores pueden mudarse y seguir jugando. Mete los números en la calculadora de arriba y léelos junto a las cuentas de Rise of Kingdoms activas en EB24.
¿Cuánto vale ahora mismo mi cuenta de Rise of Kingdoms?
A city under 10M power with an early City Hall, a starter commander roster and no VIP progress sits at the bottom of the range. Take the same account past 60M power with a maxed City Hall, several legendary commanders at high star and skill levels, legendary sculptures banked for the next one, deep trained troops and a high VIP level, and it moves into the whale band. Commanders cover most of that distance, since sculptures and skill levels stack over seasons.
Precio de venta de una cuenta de Rise of Kingdoms: lo que pagan de verdad los compradores
El poder marca la horquilla, y dentro de ella la inversión en comandantes decide dónde cae la cuenta. El poder por sí solo se puede engordar con tropas y edificios, así que el comprador con experiencia abre la lista de comandantes y valora los niveles de estrellas y de habilidad que encuentra.
- Enumera los comandantes por su nombre, con sus niveles de estrellas y de habilidad. Un «roster completo» a secas se trata como no verificado.
- El número y la antigüedad del reino deciden quién puede usar la cuenta, porque las reglas de migración condicionan el traslado.
- Gems, equipment and legendary sculptures all count. Name them, since VIP level alone does not carry a listing.
Por qué usar la calculadora de valor de cuentas de Rise of Kingdoms en lugar de ir a ojo
Las temporadas de KvK mueven la demanda a oleadas, así que una cifra copiada del chat de alianza en un tramo tranquilo se queda corta en cuanto abre la siguiente temporada. La calculadora lee las ventas recientes de EB24 y devuelve una horquilla, marcada con lo denso que era el grupo de comparables detrás, para que una semana floja de ventas la veas tú en lugar de quedar escondida en una media. Cuando la cifra te cuadre, abre una cuenta de vendedor y publica con ella.
Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Rise of Kingdoms
Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Rise of Kingdoms: por qué el poder marca la franja, cómo influyen el nivel del Ayuntamiento y la cantidad de tropas en el precio, cuándo conviene vender en torno a un evento, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de Rise of Kingdoms en el mercado de EB24.
¿Cuánto vale mi cuenta de Rise of Kingdoms?
Una cuenta de inicio con menos de 10 M de poder y un ayuntamiento bajo cae en el rango de 10 a 30 USD. Una en desarrollo, con 10 M a 30 M de poder, se vende por 25-70 USD. Una establecida, con 30 M a 60 M de poder y un nivel VIP alto, se vende por 60-160 USD. Una de ballena, pasados los 60 M de poder, con ayuntamiento al máximo, muchas tropas y pasaportes guardados, se vende por 140-400 USD. Indica arriba tu poder, tu nivel de ayuntamiento, tu nivel VIP y tus tropas para ver por cuánto se vendieron de verdad cuentas comparables en EB24.
¿Por qué importa tanto el poder?
El poder es el número que resume comandantes, tropas, edificios y tecnología, así que es la señal global de progreso más directa que expone una cuenta de Rise of Kingdoms. La calculadora agrupa tu poder en los niveles Inicial, En Desarrollo, Consolidado y Ballena, y usa esa horquilla como base sobre la que ajustan el nivel de Ayuntamiento, el nivel VIP y las tropas.
¿Qué pesa más en el precio, el nivel de Ayuntamiento o el nivel VIP?
Miden cosas distintas. El nivel de Ayuntamiento es la palanca que más pesa porque limita lo que la cuenta puede construir y entrenar, así que es la que más pesa para el techo a largo plazo. El nivel VIP es el progreso gastable que desbloquea ventajas diarias y actúa como palanca secundaria que mueve la estimación dentro de unos límites. Una cuenta alta en uno y baja en el otro queda en la mitad de su horquilla.
¿Cómo se valoran las tropas y los pasaportes?
Un número grande de tropas entrenadas es justo lo que un comprador paga por saltarse, así que sube la estimación dentro de la franja de poder, mientras que los pasaportes guardados dan flexibilidad para migrar y seguir creciendo. La calculadora recoge ambas cifras para el emparejamiento y luego te pide que nombres en la descripción los comandantes o el equipo destacados, para que la capa de refinado los pondere sobre la mediana de la franja.
¿La plataforma cambia el valor?
Puede. La calculadora trata la plataforma como un modificador sobre la horquilla de poder y no como dato principal, porque el progreso de la cuenta se conserva entre dispositivos pero los compradores pueden preferir un acceso concreto. El poder, el nivel de Ayuntamiento y las tropas siguen siendo las señales principales porque deciden lo que la cuenta puede hacer de verdad.
¿Hay división por servidor o reino en Rise of Kingdoms?
No hay una partición dura por región para la reventa, porque las cuentas se venden entre reinos. La calculadora reúne todas las cuentas en un único grupo global de comparables en lugar de dividirlas por reino. Así el tamaño de la muestra se mantiene sano y tu cuenta se compara con el mayor conjunto posible de ventas reales de EB24.
¿Cómo de actualizados están los datos que hay detrás de la estimación de valor de Rise of Kingdoms?
Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. En torno a las grandes actualizaciones y eventos la instantánea sigue el ritmo: en cuanto se cierran ventas nuevas, la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes cómo de recientes son los datos, además de una etiqueta de confianza que te dice cuántos comparables había en el grupo.
Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Rise of Kingdoms
Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Rise of Kingdoms en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: el poder, el nivel del Ayuntamiento y las tropas de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.
Introduce tu poder El Poder es la única cifra que resume comandantes, tropas, edificios y tecnología, así que es la señal de progreso más limpia que expone una cuenta de Rise of Kingdoms. La calculadora agrupa tu poder en Iniciación, En desarrollo, Consolidada y Ballena y usa esa horquilla como etiqueta de rango para el modelo de respaldo cuando hay pocas ventas comparables.
Añade tu nivel de Ayuntamiento El nivel del Ayuntamiento limita lo que la cuenta puede construir y entrenar, así que es el argumento por el que los compradores pagan para ahorrarse el farmeo. La calculadora se ancla en un nivel de Ayuntamiento típico para tu horquilla y valora cuánto te alejas por arriba o por abajo dentro de límites calibrados, para que una cuenta al máximo se lea por encima de una poco desarrollada con el mismo poder.
Introduce tu nivel VIP y tus tropas El nivel VIP es el progreso gastable que desbloquea ventajas diarias, y las tropas son el ejército entrenado que hereda el comprador. La calculadora trata ambas cosas como palancas secundarias que mueven la estimación dentro de unos límites, con mucho peso para las tropas, porque tener muchas entrenadas es justo lo que el comprador paga por ahorrarse.
Indica la plataforma y los comandantes destacados La preferencia de plataforma y los comandantes raros o al máximo no se pueden puntuar con un solo número. Indica la plataforma y menciona los comandantes o el equipo destacados en la descripción, para que la capa de refinado los pondere sobre la mediana de la horquilla en lugar de reducirlos a la media.
Comparamos con ventas reales de EB24 Cada estimación se ancla en cuentas de Rise of Kingdoms comparables vendidas o publicadas en el mercado de EB24 en los últimos 90 días, y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, una etiqueta de confianza, una tendencia de precio de 12 meses y los anuncios que hay detrás de la cifra, así que el resultado es auditable.