Tasación gratuita de cuentas de Rise of Kingdoms

¿Cuánto vale tu cuenta de Rise of Kingdoms?

Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Añade abajo tu poder, el nivel de tu Ayuntamiento y tus tropas.

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Explora las cuentas de Rise of Kingdoms

Añade tu poder, el nivel de tu Ayuntamiento y tus tropas y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.

Opcional Salta lo que no tengas a mano. La precisión se mantiene.
  • 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
  • 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
  • 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
  • Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
Valor de cuenta de Rise of Kingdoms

¿Cuánto vale una cuenta de Rise of Kingdoms?

El precio de una cuenta de Rise of Kingdoms se mueve por el poder primero, el nivel de Ayuntamiento después, y por encima el nivel VIP, el número de tropas y los pasaportes guardados. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Rise of Kingdoms de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables.

For a fast feel, a starter account under 10M power lands in the $10–$30 range. A developing account at 10M-30M power clears $25–$70. An established account at 30M-60M power reaches $60–$160. A whale account past 60M power with a maxed City Hall regularly clears $140–$400 or more.


Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Rise of Kingdoms

El poder marca la horquilla

Power sums up commanders, troops, buildings and tech, so it is the cleanest progression bucket the account offers. The calculator bands your power and uses it as the baseline the rest of the signals adjust around.

El nivel del Ayuntamiento marca el argumento principal

City Hall level caps what the account can build and train, which is the ceiling a buyer is paying to skip. The calculator anchors on a typical City Hall level for your band and credits deviation within calibrated bounds.

Las tropas demuestran progreso heredado

A deep troop count is the trained army a buyer inherits instead of grinding. The model anchors on a typical count for the band and credits how far you sit above or below it.

Y por encima, el nivel VIP, los pasaportes y los comandantes

El nivel VIP, los pasaportes guardados, los comandantes raros y una entrega limpia van todos en la descripción, para que la capa de refinado los puntúe y el comprador los vea de entrada. Los números no pueden recoger un comandante de firma al máximo.

Horquillas de precio orientativas en el mercado de Rise of Kingdoms de EB24

La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24. El nivel del Ayuntamiento, las tropas y los comandantes raros añaden un ajuste apreciable a cada fila.

RangoHorquilla en dólaresNotas
Iniciación (menos de 10 M de poder)$10 – $30Ayuntamiento bajo, comandantes iniciales y pocas tropas
En desarrollo (10-30 M de poder)$25 – $70Ayuntamiento medio, nivel VIP en crecimiento y tropas suficientes
Consolidada (30-60 M de poder)$60 – $160Ayuntamiento alto, nivel VIP alto, muchas tropas y pasaportes guardados
Ballena (más de 60 M de poder)$140 – $400+Ayuntamiento al máximo, nivel VIP alto, muchísimas tropas y comandantes raros

Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.

¿Qué determina el precio de una cuenta de Rise of Kingdoms?

No todos los atributos pesan igual cuando los compradores valoran una cuenta de Rise of Kingdoms. Los dividimos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada o un anuncio más sólido.

Factores principales (≈85 % del precio)

  • Poder, la horquilla de progreso (≈30 %)
  • Nivel de Ayuntamiento, techo de construcción y entrenamiento (≈30 %)
  • Número de tropas, el ejército que se hereda (≈15 %)
  • Comandantes raros, mencionados en la descripción (≈10 %)

Factores secundarios (el ≈15 % restante)

  • Nivel VIP, mencionado en la descripción
  • Pasaportes guardados, flexibilidad para migrar
  • Equipamiento y equipo, mencionados en la descripción
  • Antigüedad y limpieza de la cuenta, lista para la entrega

Cómo se valoran de verdad los niveles de comandantes

Cada nivel de comandantes se valora de forma muy distinta. La jerarquía es comandantes de firma al máximo > comandantes raros de eventos > un roster épica amplia > comandantes de iniciación. El valor de coleccionista está casi todo en los niveles altos.

Nivel 1: comandantes de firma al máximo

Comandantes legendarios con niveles altos de habilidad y de estrellas. La inversión que llevan detrás los convierte en la señal de progreso principal. Menciona los comandantes exactos en la descripción para que se puedan puntuar.

Nivel 2: comandantes raros de eventos

Comandantes atados a eventos pasados o a tiendas limitadas difíciles de conseguir ahora. Marcan progreso real y se ven bien en las capturas de la lista de comandantes.

Nivel 3: roster épica amplia

Un buen abanico de comandantes épicos indica una cuenta activa y trabajada. Aporta amplitud más que una cifra de titular, pero un roster amplio es un reclamo real.

Nivel 4: comandantes de iniciación

Comandantes de rareza baja que tiene todo el mundo. Le dicen al comprador que la cuenta funciona, pero por sí solos no mueven el precio de forma apreciable.

Por lo que el comprador no paga

Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.

  • Afirmaciones subjetivas de «cuenta cargada» que no mencionan los comandantes
  • Saldos de recursos presentados como argumento principal (se gastan rápido)
  • Comandantes de iniciación descritos como si fueran comandantes de eventos
  • Cuentas con una restricción o una marca de moderación reciente
  • Cuentas que el vendedor no puede entregar del todo con acceso al correo

Precios de cuentas de Rise of Kingdoms por horquilla de poder

El Poder es la horquilla de progreso más limpia que ofrece Rise of Kingdoms, porque resume toda la cuenta en un solo número. La calculadora reúne todas las cuentas en un único conjunto global de comparables; la horquilla de poder es la etiqueta de rango que usa el modelo de respaldo cuando hay pocos comparables.

Explora las cuentas de Rise of Kingdoms por señal

Explora las cuentas de Rise of Kingdoms por horquilla de poder

Vender una cuenta de Rise of Kingdoms al máximo valor

El mayor error que vemos en el mercado de Rise of Kingdoms de EB24 es que el vendedor se ancla en el tiempo que echó él farmeando y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.

Publica dentro de la horquilla estimada

Ancla el precio cerca de nuestro valor medio. Publicar entre un 10 y un 20 % por encima de la media es realista cuando tu cuenta está en la parte alta de su horquilla, con el Ayuntamiento al máximo, comandantes raros y muchas tropas. Subir mucho más alarga el tiempo de venta de forma exponencial.

Haz capturas de tu ciudad y tu lista de comandantes

Un anuncio completo con capturas de tu poder, tu nivel de Ayuntamiento, tu nivel VIP y tus comandantes convierte mejor que uno pobre. Los vendedores que incluyen 10 o más capturas relevantes en el mercado de Rise of Kingdoms de EB24 venden habitualmente en la mitad alta de su horquilla.

Ajusta la venta a los eventos

La demanda sube cuando una actualización o un evento importante trae comandantes codiciados, porque los compradores quieren ventaja de salida. Publicar en un tramo tranquilo y sin ningún evento en el calendario suele significar más espera o un precio final más bajo.

Quédate con el depósito en garantía de EB24

Los intercambios directos en Discord o en redes sociales te exponen a devoluciones de cargo y estafas de recuperación. EB24 retiene el dinero en depósito en garantía y se pone del lado del vendedor siempre que la descripción del anuncio sea exacta.

Di de entrada cómo está la entrega

El correo vinculado, el método de acceso y cualquier marca de moderación previa son los principales motivos por los que se deshacen las ventas de las cuentas en las disputas de EB24. Pon el estado de la entrega sobre la mesa antes del pago.

Cuando tu anuncio esté publicado, podrás editar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada par de semanas te mantiene alineado con la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y poner tu anuncio de Rise of Kingdoms en marcha en unos minutos. Consulta los niveles de rango de vendedor para ver cómo la reputación se traduce con el tiempo en más conversiones.

Comprar cuentas de Rise of Kingdoms por su valor

La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra.

  • Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para la misma horquilla de poder, tienes delante una ganga, sobre todo cuando el anuncio menciona comandantes raros y muchas tropas.
  • Prefiere las cuentas que mencionan comandantes concretos y un Ayuntamiento al máximo antes que los anuncios vagos de «cargada». Un solo comandante de firma con nombre puede mover el valor más que un montón de comandantes de iniciación.
  • Confirma la entrega completa con acceso al correo y a la cuenta antes de pagar. El correo vinculado es el paso más delicado de la entrega en una cuenta de Rise of Kingdoms.
  • Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
  • For roster-focused buyers, decide up front whether you want a high City Hall account or a deep troop account ready to march.

Cuándo compensa de verdad revender

Cuándo paga más el mercado de verdad

La reventa sale rentable cuando compraste bastante por debajo del valor medio de la calculadora, la cuenta tiene un comandante que una actualización nueva pone de moda y publicas dentro de una ventana activa de evento. Si falla una de esas cosas, lo normal es quedarte como mucho en tablas después de comisiones.

Cuándo conviene pasar de revender

Si el anuncio ya está en nuestro valor medio, sin margen en comandantes raros y sin ningún evento en el calendario, pásalo.

La jugada de «lanzamiento de evento»

Comprar una cuenta surtida en un tramo tranquilo y volver a publicarla cuando un evento nuevo de compradores sube todos los comparables de la horquilla.

Las mejores horquillas por las que empezar

Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Rise of Kingdoms

Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.

De dónde salen los datos

Cada estimación sale de ventas cerradas y de anuncios activos en el mercado de Rise of Kingdoms de EB24. No rastreamos webs de la competencia. No nos apoyamos en conjuntos de datos de «precio de mercado» de terceros y no inventamos precios base.

Cómo construimos la horquilla

Calculamos los percentiles 25, 50 y 75 de las ventas comparables de los últimos 90 días. Los datos opcionales (poder, nivel del Ayuntamiento, tropas) mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.

Cómo de reciente es la foto

La calculadora se recalcula al menos una vez cada 24 horas, y más a menudo en los eventos nuevos, cuando el mercado se mueve rápido.

Por qué publicamos una etiqueta de confianza

Una confianza alta significa que hemos usado al menos cinco ventas recientes de EB24 de tu horquilla de poder; baja es la advertencia de que los datos son demasiado escasos para ser precisos. Las cuentas de ballena acaban con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta en la parte alta de la curva es estructuralmente mínima.

Por qué la horquilla es un único grupo global

Las cuentas de Rise of Kingdoms se mueven entre reinos sin una división estricta por regiones para la reventa, así que todas comparten un mismo grupo de comparables. Tratamos el poder como una horquilla y no como una partición estricta, para mantener un tamaño de muestra utilizable sin dejar de comparar lo comparable.

Por qué se recoge el refinado de datos en Rise of Kingdoms

La cola larga es imposible de puntuar con números: los comandantes de firma al máximo, el equipo, las ventajas VIP y el estado de la entrega. Nada de eso cabe en un campo numérico, así que la descripción alimenta la capa de refinado para dar una estimación más afinada.

¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de Rise of Kingdoms y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.

Comprobador de valor de cuentas de Rise of Kingdoms: qué verificar antes de vender

Apunta cinco lecturas antes de publicar: el poder actual, el nivel del Ayuntamiento, el nivel VIP, el saldo de gemas que aún tienes y los comandantes que has llevado a niveles altos de estrellas y habilidad. Añade el número del reino y su antigüedad, además de los pasaportes guardados en la cuenta, porque las reglas de migración deciden qué compradores pueden mudarse y seguir jugando. Mete los números en la calculadora de arriba y léelos junto a las cuentas de Rise of Kingdoms activas en EB24.

¿Cuánto vale ahora mismo mi cuenta de Rise of Kingdoms?

A city under 10M power with an early City Hall, a starter commander roster and no VIP progress sits at the bottom of the range. Take the same account past 60M power with a maxed City Hall, several legendary commanders at high star and skill levels, legendary sculptures banked for the next one, deep trained troops and a high VIP level, and it moves into the whale band. Commanders cover most of that distance, since sculptures and skill levels stack over seasons.

Precio de venta de una cuenta de Rise of Kingdoms: lo que pagan de verdad los compradores

El poder marca la horquilla, y dentro de ella la inversión en comandantes decide dónde cae la cuenta. El poder por sí solo se puede engordar con tropas y edificios, así que el comprador con experiencia abre la lista de comandantes y valora los niveles de estrellas y de habilidad que encuentra.

  • Enumera los comandantes por su nombre, con sus niveles de estrellas y de habilidad. Un «roster completo» a secas se trata como no verificado.
  • El número y la antigüedad del reino deciden quién puede usar la cuenta, porque las reglas de migración condicionan el traslado.
  • Gems, equipment and legendary sculptures all count. Name them, since VIP level alone does not carry a listing.

Por qué usar la calculadora de valor de cuentas de Rise of Kingdoms en lugar de ir a ojo

Las temporadas de KvK mueven la demanda a oleadas, así que una cifra copiada del chat de alianza en un tramo tranquilo se queda corta en cuanto abre la siguiente temporada. La calculadora lee las ventas recientes de EB24 y devuelve una horquilla, marcada con lo denso que era el grupo de comparables detrás, para que una semana floja de ventas la veas tú en lugar de quedar escondida en una media. Cuando la cifra te cuadre, abre una cuenta de vendedor y publica con ella.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Rise of Kingdoms

Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Rise of Kingdoms: por qué el poder marca la franja, cómo influyen el nivel del Ayuntamiento y la cantidad de tropas en el precio, cuándo conviene vender en torno a un evento, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de Rise of Kingdoms en el mercado de EB24.

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de Rise of Kingdoms?

  • ¿Por qué importa tanto el poder?

  • ¿Qué pesa más en el precio, el nivel de Ayuntamiento o el nivel VIP?

  • ¿Cómo se valoran las tropas y los pasaportes?

  • ¿La plataforma cambia el valor?

  • ¿Hay división por servidor o reino en Rise of Kingdoms?

  • ¿Cómo de actualizados están los datos que hay detrás de la estimación de valor de Rise of Kingdoms?

De dónde sale la cifra

Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Rise of Kingdoms

Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Rise of Kingdoms en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: el poder, el nivel del Ayuntamiento y las tropas de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.

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Introduce tu poder El Poder es la única cifra que resume comandantes, tropas, edificios y tecnología, así que es la señal de progreso más limpia que expone una cuenta de Rise of Kingdoms. La calculadora agrupa tu poder en Iniciación, En desarrollo, Consolidada y Ballena y usa esa horquilla como etiqueta de rango para el modelo de respaldo cuando hay pocas ventas comparables.

2

Añade tu nivel de Ayuntamiento El nivel del Ayuntamiento limita lo que la cuenta puede construir y entrenar, así que es el argumento por el que los compradores pagan para ahorrarse el farmeo. La calculadora se ancla en un nivel de Ayuntamiento típico para tu horquilla y valora cuánto te alejas por arriba o por abajo dentro de límites calibrados, para que una cuenta al máximo se lea por encima de una poco desarrollada con el mismo poder.

3

Introduce tu nivel VIP y tus tropas El nivel VIP es el progreso gastable que desbloquea ventajas diarias, y las tropas son el ejército entrenado que hereda el comprador. La calculadora trata ambas cosas como palancas secundarias que mueven la estimación dentro de unos límites, con mucho peso para las tropas, porque tener muchas entrenadas es justo lo que el comprador paga por ahorrarse.

4

Indica la plataforma y los comandantes destacados La preferencia de plataforma y los comandantes raros o al máximo no se pueden puntuar con un solo número. Indica la plataforma y menciona los comandantes o el equipo destacados en la descripción, para que la capa de refinado los pondere sobre la mediana de la horquilla en lugar de reducirlos a la media.

5

Comparamos con ventas reales de EB24 Cada estimación se ancla en cuentas de Rise of Kingdoms comparables vendidas o publicadas en el mercado de EB24 en los últimos 90 días, y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, una etiqueta de confianza, una tendencia de precio de 12 meses y los anuncios que hay detrás de la cifra, así que el resultado es auditable.