Tasación gratuita de cuentas de Minecraft

¿Cuánto vale tu cuenta de Minecraft?

Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Elige abajo tu edición y tu rango de Hypixel y luego añade el tamaño de tu colección.

  • Sin inicio de sesión
  • Sin credenciales de Microsoft
  • Se actualiza a diario
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Elige tu edición y tu rango de Hypixel, añade tu nivel de red y el estado de tu capa, y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.

Obligatorio
Opcional Salta lo que no tengas a mano. La precisión se mantiene.
  • 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
  • 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
  • 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
  • Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
Valor de cuenta de Minecraft

¿Cuánto vale una cuenta de Minecraft?

Respuesta honesta: depende casi por completo del rango de Hypixel, la edición y el estado de las capas. Lo demás es ruido. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Minecraft de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables. No es una fórmula genérica ni una cifra sacada de anuncios de la competencia.

For a fast feel, a vanilla No-Rank account on Java sits in the low single digits, a Java MVP+ account lands in the upper double figures, and an active Java MVP++ account with a linked Mojang cape can clear $200 or more.


Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Minecraft

La edición es la mayor división del mercado
Java accounts trade meaningfully higher than Bedrock-only accounts because Hypixel (the dominant resale driver) runs only on Java. A Bedrock-only MVP++ is far less valuable than a Java MVP++ for that exact reason. A linked dual Java + Bedrock account is its own premium because the dual-platform pack stopped being sold standalone after the Microsoft migration.
El rango de Hypixel es la principal señal de monetización
Hypixel ranks are real-money purchases (VIP, VIP+, MVP, MVP+) and the resale market reflects what the buyer would pay Mojang directly, minus a premium for not having to set the account up themselves. MVP++ specifically is a recurring subscription, so a "live" active MVP++ adds real monthly-value to the buyer.
Las capas son argumentos de coleccionista con valor fijo
Mojang capes (Migrator, Founder, Vanilla, Cobalt, Translator, MineCon, etc.) are unique linked rewards that cannot be re-issued or re-earned. The Migrator cape in particular was only granted during the Mojang-to-Microsoft account migration window. Caped accounts command a clean flat premium; the rare named capes (Migrator, Founder) often add meaningfully more through the description-driven AI refinement.
El nivel de Hypixel es una señal blanda de credibilidad
El nivel de red de Hypixel sube con el tiempo total de juego en todos los juegos de Hypixel (Bed Wars, SkyWars, Murder Mystery, etc.) y funciona como señal de credibilidad. Una cuenta de nivel 200 o más está demostrablemente rodada y farmeada. Cuenta, pero de forma blanda: el comprador paga antes por la capacidad de compra del rango que por el número de nivel en sí.

Horquillas de precio orientativas en el mercado de Minecraft de EB24

La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24 de cuentas de Java. Las cuentas solo de Bedrock se mueven en torno a la mitad de estas horquillas. Una capa vinculada añade una prima fija clara a cada fila.

RangoHorquilla en dólares (Java)Bonificación por capa
Sin rango (Java)$3 – $8+ 5 USD si hay una capa vinculada
VIP$8 – $18+ 5 USD si hay una capa vinculada
VIP+$15 – $30+ 5 USD si hay una capa vinculada
MVP$25 – $50+ 5 USD si hay una capa vinculada
MVP+$45 – $80+ 5 USD si hay una capa vinculada
MVP++ (suscripción activa)$80 – $200++ 5 USD si hay una capa vinculada

Horquillas orientativas en dólares para cuentas de Java en buen estado. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto. Las cuentas baneadas se valoran al suelo de «sin rango» sea cual sea el rango.

¿Qué determina el precio de una cuenta de Minecraft?

No todos los atributos pesan igual cuando los compradores valoran una cuenta de Minecraft. Los dividimos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada o un anuncio más sólido.

Factores principales (≈85 % del precio)

  • Edición (Java, Bedrock o ambas vinculadas). La mayor división del mercado (≈35 %)
  • Rango de Hypixel (sin rango hasta MVP++), con el mayor salto al tener MVP++ activo (≈30 %)
  • Estado de la capa, sobre todo capas raras con nombre (Migrator, Founder) (≈10 %)
  • Estado de baneo en Hypixel. Es un factor excluyente, no una palanca de precio (≈10 %)

Factores secundarios (el ≈15 % restante)

  • Nivel de red de Hypixel, indica la antigüedad de la cuenta en todos los juegos de Hypixel
  • Fecha de creación de la cuenta, con una pequeña bonificación si es anterior a la migración a Microsoft
  • Progreso en SkyBlock (monedas, patrimonio y colección de objetos), mencionado en la descripción
  • Calidad del nombre de usuario, corto, limpio y fácil de pronunciar
  • Acceso completo al correo con las preguntas de seguridad listas para traspasar

Cómo se valoran de verdad los rangos de Hypixel

Los rangos de Hypixel no son una curva suave: los saltos de precio son irregulares. Aquí tienes cómo se valora en la práctica cada nivel de rango en el mercado de Minecraft de EB24.

Nivel 1: MVP++ (suscripción activa)
MVP++ is a recurring subscription, so an account with an active MVP++ is the only Hypixel rank that ships with a live status. Active MVP++ Java accounts command the strongest premiums because the buyer takes over a paid live subscription, not just a one-time perk.
Nivel 2: MVP+ y MVP
MVP+ accounts sit at the upper end of the one-time-purchase ranks and price meaningfully above plain MVP. The MVP → MVP+ jump is steep because MVP+ unlocks chat customisation and SkyBlock perks that MVP does not.
Nivel 3: VIP+ y VIP
VIP+ and VIP accounts trade at the entry-level of the ranked tier. Floor prices are anchored to what the buyer would pay Hypixel directly, plus a small premium for skipping account setup and verification.
Nivel 4: sin rango
No-Rank Minecraft accounts trade at the floor (typically $3 to $8) because anyone can buy a fresh Mojang account at retail. The floor only moves up when the account brings something Mojang cannot resell: a linked cape, an aged username or pre-migration creation date.

Por lo que el comprador no paga

Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.

  • Mundos construidos a medida o Realms grandes en solitario (no se transfieren bien al comprador)
  • Carteras de builds personales (atadas a la identidad del vendedor, no a la cuenta)
  • Promesas de compras de rango de Hypixel o cosméticos de los juegos internos en el futuro
  • Afirmaciones de «progreso enorme en SkyBlock» sin una captura verificable del patrimonio
  • Afirmaciones genéricas de «capa rara» sin decir qué capa es
  • Cuentas baneadas disfrazadas de cuentas de rango. O lo dices, o te comes la disputa

Precios de cuentas de Minecraft por edición y rango

Edition and Hypixel rank are the two strongest signals: Java accounts trade meaningfully above Bedrock-only accounts, and inside Java the price jump from MVP+ to active MVP++ is the steepest single step on the curve. The calculator buckets your estimate strictly inside your edition × Hypixel-rank pair to preserve those splits.

Explora cuentas de Minecraft por edición

Explora cuentas de Minecraft por rango de Hypixel

Vender una cuenta de Minecraft al máximo valor

El mayor error que vemos en el mercado de Minecraft de EB24 es que el vendedor se ancla en lo que se gastó él en subir de rango y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.

Publica dentro de la horquilla estimada
Ancla el precio cerca de nuestro valor medio. Publicar entre un 10 y un 15 % por encima de la media es realista cuando tu cuenta está en la parte alta de su horquilla (MVP++ activo, capa con nombre, nivel 200 o más, historial sin baneos y acceso completo al correo listo para la entrega). Subir mucho más alarga el tiempo de venta de forma exponencial sin mejorar el precio final.
Di siempre el estado de los baneos
Un baneo de Hypixel es un factor excluyente, no un descuento. Los baneos ocultos son el motivo número uno de que las ventas de Minecraft se rompan en disputas de EB24: el comprador lo nota el primer día y pierdes la venta y tu reputación como vendedor. Publica las cuentas baneadas en el suelo de las cuentas sin rango y decláralo explícitamente. Compradores hay, sobre todo por el progreso en SkyBlock.
Di qué capa es y la fecha de renovación del rango
Si la cuenta tiene una capa Migrator, escribe «capa Migrator (atada a la cuenta, no recuperable)». Si el MVP++ está activo, pon la próxima fecha de renovación para que el comprador sepa exactamente cuánta suscripción hereda. Los vendedores que incluyen 10 capturas o más relevantes en el mercado de Minecraft de EB24 venden de forma consistente en la mitad alta de su horquilla.
Ajusta la venta a los picos de demanda
La demanda se dispara durante las vacaciones de verano (una gran oleada de compradores nuevos) y con los grandes lanzamientos de contenido de Hypixel SkyBlock. Publicar a mitad de trimestre y sin ningún evento de Hypixel a la vista suele significar más espera o un precio final más bajo.
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Los intercambios directos en Discord o en redes sociales te exponen a devoluciones de cargo, recuperaciones de cuenta y estafas de cebo con baneos. EB24 retiene el dinero en depósito en garantía y se pone del lado del vendedor siempre que la descripción del anuncio sea exacta, mira cómo vender una cuenta de Minecraft en EB24 para ver el proceso completo.
Cuándo NO vender
Una cuenta de Microsoft bloqueada, la falta de acceso al correo, un baneo reciente de Hypixel o una cuenta anterior a 2021 nunca migrada son todas señales de que el precio real de venta está por debajo del mínimo de la calculadora En esos casos, esperar a que se resuelva aporta mucho más valor que rebajar el anuncio.

Cuando tu anuncio esté publicado, podrás editar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada par de semanas te mantiene alineado con la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y poner tu anuncio de Minecraft en marcha en menos de cinco minutos. Consulta los niveles de rango de vendedor para ver cómo la reputación se traduce con el tiempo en más conversiones.

Comprar cuentas de Minecraft por su valor

La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las seis reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra. Mira también cómo comprar una cuenta de Minecraft en EB24 para ver todo el proceso de la transacción.

  • Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para la misma edición y el mismo rango de Hypixel, tienes delante una ganga, siempre que el historial de baneos esté limpio.
  • Comprueba siempre el estado de baneo antes de pagar. Plate.gg y la consulta «/ban» de Hypixel son gratis; una cuenta baneada no vale nada por encima del suelo de las cuentas sin rango, sea cual sea su rango.
  • Confirma la entrega completa del correo de Microsoft y de la recuperación de seguridad antes de pagar. Sin eso, el valor a largo plazo de la cuenta está limitado, porque Mojang puede recuperarla.
  • Prefer accounts where the seller has completed sales history on EB24. Established sellers price closer to fair market value, less negotiation drama. Full-access listings are the safest starting point.
  • For collectors, look for named-cape accounts (Migrator, Founder, Vanilla). Those capes cannot be re-issued under any circumstances, so they only become rarer over time.
  • Minecraft no tiene servicio de subidas en EB24, así que las cuentas no se pueden inflar después de la compra. Por eso el resultado de la calculadora es la última palabra y no un punto de partida. Compra por la capacidad de compra del rango y la rareza de las capas, no por el potencial.

Cuándo compensa de verdad revender

Cuándo paga más el mercado de verdad
La reventa sale rentable cuando (1) compraste bastante por debajo del valor medio de la calculadora, (2) el MVP++ sigue activo cuando revendes, y (3) publicas en un pico de demanda de verano o en un lanzamiento de contenido de Hypixel SkyBlock. Si falla una de esas tres cosas, lo normal es quedarte como mucho en tablas después de comisiones.
Cuándo conviene pasar de revender
Si el anuncio ya está en nuestro valor medio, sin margen en rango ni capa, con el MVP++ caducado o a mitad de trimestre y sin ningún evento, pásalo. Las comisiones y el tiempo de publicación se comen el margen.
La jugada de «renovación del MVP++»
Comprar una cuenta Java con MVP++ justo antes de su fecha de renovación y volver a publicarla enseguida conserva la etiqueta de MVP++ activo, que es la que más sobreprecio tiene en el mercado. Solo funciona si mantienes de verdad la renovación mientras la tienes.

Las mejores horquillas por las que empezar

Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Minecraft

Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.

De dónde salen los datos
Cada estimación sale de ventas cerradas y de anuncios activos en el mercado de Minecraft de EB24. No rastreamos webs de la competencia. No nos apoyamos en conjuntos de datos de «precio de mercado» de terceros y no inventamos precios base. Si una cifra de esta página se saliera de lo que se pagó de verdad por cuentas de Minecraft de EB24 en EB24, no pasaría nuestra revisión interna.
Cómo construimos la horquilla
Para cada par de edición y rango de Hypixel calculamos los percentiles 25, 50 y 75 de las ventas comparables de los últimos 90 días. Esos son el valor mínimo, el esperado y el máximo que ves. Los datos opcionales (nivel de Hypixel, capa) mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados, para que una muestra pequeña nunca dé una estimación atípica.
Cómo de reciente es la foto
La calculadora se recalcula al menos una vez cada 24 horas, y más a menudo en los lanzamientos de contenido de Hypixel, cuando el mercado se mueve rápido. Cada resultado enseña la marca de tiempo de la foto con la que se construyó, así que siempre puedes ver lo reciente que es el dato de fondo.
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Una confianza alta significa que hemos usado al menos cinco ventas recientes de EB24 de tu edición y tu rango exactos; media significa que ampliamos la horquilla al rango de encima o de debajo; baja es la advertencia de que los datos son demasiado escasos para ser precisos. Las combinaciones de MVP++ en Bedrock y capas raras acaban con frecuencia en confianza baja o media por este motivo: la oferta es estructuralmente mínima.
Por qué el estado de baneo en Hypixel NO es un ajuste
Un baneo de Hypixel no resta un porcentaje ordenado del precio: hunde por completo el valor del rango, porque ese rango es inservible en la única red donde tiene valor de reventa. Modelarlo como un ajuste subestimaría la caída. En su lugar mostramos el estado de baneo como un paso de verificación del formulario, pedimos a los vendedores que lo declaren y dejamos que la capa de refinado con IA detecte los baneos ocultos leyendo la descripción.
Por qué el refinado de datos con IA es obligatorio en Minecraft
Una ficha de cinco atributos no puede valorar el detalle fino que mueve la reventa en Minecraft: qué capa concreta está vinculada (Migrator, Founder o Vanilla, con precios muy distintos), la próxima fecha de renovación del MVP++, el estado de entrega del correo de Microsoft, la fecha de creación anterior a la migración, el patrimonio en SkyBlock o la calidad del nombre de usuario. Nada de eso cabe en un campo numérico. Por eso exigimos una descripción, para que la capa de refinado con IA pueda leer esas señales.

¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de Minecraft y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Minecraft

Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Minecraft: por qué Java y el rango de Hypixel mandan en el precio, cómo suma valor la rareza de la capa, cuándo conviene vender en torno a un lanzamiento de contenido de Hypixel SkyBlock, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de Minecraft en el mercado de EB24.

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de Minecraft?

    Una cuenta de Java sin rango cae normalmente en cifras bajas de un dígito, porque cualquiera puede comprar una cuenta de Mojang nueva al precio de tienda. Una de Java con VIP+ o MVP en Hypixel suele quedarse en cifras medias de dos. Una activa con MVP++ en Java y una capa vinculada puede llegar a 200 USD o más. Elige arriba tu edición y tu rango de Hypixel y añade tu nivel de red y la marca de capa para ver por cuánto se vendieron de verdad cuentas comparables de Minecraft en EB24.

  • ¿Por qué importa tanto Java frente a Bedrock?

    Hypixel, el gran motor de reventa en el mercado de cuentas de Minecraft, funciona sobre Java. Las cuentas solo de Bedrock no pueden conectarse a Hypixel y, por tanto, no llevan nada del valor por rango que mueve los precios. La calculadora agrupa Java y Bedrock por separado porque sus suelos y techos de precio son mercados realmente distintos. Una cuenta vinculada con Java y Bedrock a la vez tiene su propia prima: indícalo en la descripción.

  • ¿Por qué el MVP++ vale tanto más que el MVP+?

    El MVP++ es una suscripción recurrente, no una compra única. Un MVP++ activo es un coste mensual real que se traspasa al comprador y es el único rango de Hypixel con estado «en vivo», y por eso los anuncios con MVP++ activo consiguen las mayores primas en EB24. Si tu MVP++ ha caducado, la cuenta se valora más bien como un MVP+: indica la fecha de renovación para que el comprador sepa qué se lleva.

  • ¿Cuánto valor añade una capa vinculada?

    Una capa de Mojang vinculada (Migrator, Founder, Vanilla, Cobalt, Translator, MineCon, etc.) añade un extra fijo limpio, porque las capas son recompensas ligadas a la identidad que no se pueden reemitir ni volver a conseguir. La capa Migrator en concreto solo se dio durante la ventana de migración de cuentas de Mojang a Microsoft: una vez perdida, se fue para siempre. La calculadora abona 5 USD fijos por cualquier capa vinculada; las capas raras con nombre (Migrator, Founder) suelen sumar más en la práctica a través de la capa de refinado con IA cuando las describes.

  • ¿Cómo afecta al precio un baneo de Hypixel?

    Un baneo en Hypixel es, en la práctica, una descalificación y no un descuento. Si las cuentas de Minecraft con rango se venden por encima del suelo sin rango es justo por el rango de Hypixel, y un baneo (temporal o permanente) lo deja inservible en la red de Hypixel, que es el único sitio donde tiene valor. La calculadora NO baja el precio en silencio a las cuentas baneadas: te pedimos que declares el estado del baneo para que el comprador pueda valorarla al suelo sin rango o pasar de ella. Los baneos ocultos son la causa número uno de que se caigan ventas de Minecraft en las disputas de EB24.

  • ¿Importa el nivel de red de Hypixel?

    Sí, pero suavemente. El nivel de Hypixel escala con el tiempo total jugado en todos los minijuegos de Hypixel (Bed Wars, SkyWars, Murder Mystery, etc.) y sirve como señal de credibilidad: una cuenta de nivel 200 o más demuestra antigüedad y farmeo. La calculadora pondera `hypixel_level` (multiplicador ×0,20, ancla 50) bastante por debajo del rango o la capa, porque los compradores valoran primero la capacidad de compra del rango y no el nivel de red.

  • ¿Está permitido vender una cuenta de Minecraft?

    El EULA de Mojang prohíbe técnicamente las transferencias de cuenta. En la práctica, las cuentas de Minecraft cambian de manos en EB24 todos los días sin problemas, sobre todo cuando el comprador cambia el correo de Microsoft vinculado y la recuperación de seguridad el primer día. El riesgo no es cero y te lo decimos abiertamente: las cuentas compradas antes de la fecha límite de migración a Microsoft que nunca se migraron son un no rotundo. Usa la calculadora para fijar expectativas realistas y luego lee nuestra guía para vendedores de Minecraft con los pasos que reducen el riesgo por ambas partes.

  • ¿Cuál es el mejor momento para vender una cuenta de Minecraft en Hypixel?

    La demanda se dispara en las vacaciones de verano (gran oleada de compradores) y en torno a los grandes lanzamientos de contenido de Hypixel SkyBlock, cuando el interés por las cuentas MVP+ y MVP++ se dispara. Publicar a mitad de trimestre y sin ningún evento de Hypixel a la vista suele suponer una espera más larga o un pequeño descuento. Vuelve a pasar la calculadora antes de publicar: las cuentas con MVP++ activo y capa vinculada suelen ganar entre un 10 y un 20 % en las ventanas fuertes.

  • ¿Cómo de actualizados están los datos que hay detrás de la estimación de valor de Minecraft?

    Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. Durante los lanzamientos de contenido de Hypixel la instantánea sigue el ritmo: en cuanto se cierran ventas nuevas, la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes exactamente cómo de recientes son los datos.

  • ¿Y el valor ajeno a Hypixel (mundos, construcciones, servidores propios)?

    Las señales ajenas a Hypixel, historial de Realms, ser administrador de un servidor propio, mundos grandes en solitario o un porfolio de construcciones, no se traspasan bien a un comprador porque están ligadas a la identidad del vendedor, no a la cuenta. Por eso la calculadora no agrupa por ellas, pero sí puedes describirlas: una cuenta verificada de administrador de un servidor grande o un catálogo de construcciones publicado pueden aportar valor real a través de la capa de refinado con IA.

De dónde sale la cifra

Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Minecraft

Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Minecraft en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: la edición, el rango de Hypixel y el estado de la capa de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.

zippy
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Elige tu edición y tu rango de Hypixel La edición (Java o Bedrock) es la mayor división del mercado de Minecraft: Java es la versión original y la única con acceso completo a Hypixel, así que las cuentas de Java se venden bastante por encima de las que solo tienen Bedrock. Elige tu rango de Hypixel entre Sin rango, VIP, VIP+, MVP, MVP+ y MVP++. Son compras con dinero real (MVP++ es una suscripción recurrente, así que tenerlo activo suma valor real).

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Añade tu nivel de Hypixel y el estado de la capa El nivel de red de Hypixel sube con el tiempo total de juego en todos los juegos de Hypixel e indica la antigüedad de la cuenta. Cuenta, pero de forma blanda. El estado de las capas es un argumento de coleccionista con valor fijo: las capas de Mojang (Migrator, Founder, Vanilla, Cobalt, Translator, etc.) son recompensas únicas vinculadas. La capa Migrator, en concreto, está atada a su cuenta de Mojang y no se puede recuperar si se pierde, y por eso una capa vinculada tiene una prima fija y clara.

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Indica cualquier baneo de Hypixel (esto rompe el trato) Un baneo de Hypixel (aunque sea temporal) acaba con el valor de reventa de cualquier cuenta de Minecraft con rango, porque el rango es justo la razón por la que la cuenta vale más que el suelo de las cuentas sin rango. No rebajamos en silencio las cuentas baneadas: te pedimos que declares el estado de baneo para que la capa de refinado con IA lo marque y los compradores valoren con honestidad. Vender ocultando un baneo hunde la reputación del vendedor en EB24 y casi siempre acaba en reembolso.

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Comparamos con ventas reales de Minecraft en EB24 Cada estimación se ancla en cuentas comparables de Minecraft vendidas o publicadas activamente en el mercado de EB24 en los últimos 90 días de la misma edición y el mismo rango de Hypixel, y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. Tu nivel y el estado de la capa afinan la cifra dentro de límites calibrados, para que un anuncio atípico nunca secuestre la estimación.

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Lee la horquilla, la confianza y el rastro Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, más una etiqueta de confianza para que sepas la densidad de los datos. La tendencia de precios de 12 meses, los anuncios activos y las cuentas vendidas hace poco se enseñan una al lado de la otra, así que la cifra se puede auditar: no es magia. Las combinaciones de MVP++ en Bedrock o de capas raras acaban con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta es estructuralmente mínima.