Tasación gratuita de cuentas de Clash Royale

¿Cuánto vale tu cuenta de Clash Royale?

Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Elige abajo tu plataforma y luego añade el tamaño de tu colección.

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Elige tu plataforma, añade tu número de operadores, skins y packs, además de tu saldo de CP, y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.

Opcional Salta lo que no tengas a mano. La precisión se mantiene.
  • 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
  • 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
  • 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
  • Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
Valor de cuenta de Clash Royale

¿Cuánto vale una cuenta de Clash Royale?

Respuesta honesta: el precio de las cuentas de CR se mueve por casi por completo el nivel de Torre del Rey, la profundidad de cartas legendarias y la colección de Campeones y evoluciones. Las gemas y el oro marcan el suelo. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Clash Royale de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables.

For a fast feel, a starter King Tower 1–9 account sits in the low double figures. A median King Tower 12 account with a healthy Legendary count lands in the upper double figures. King Tower 13–15 accounts with multiple Champion cards and evolution shards routinely clear $100–$200, and King Tower 16 maxed accounts with Path of Legends Ultimate Champion history can reach above that.


Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Clash Royale

El nivel de Torre del Rey marca el suelo y el techo
KTL is the cleanest progression signal in CR. KTL 1–9 starter accounts cluster at the floor; KTL 10–12 is the median band where most listings live; KTL 13–15 is the end-game flex tier; KTL 16 is the gated max tier with structurally tiny supply on EB24.
Las cartas legendarias son las que marcan la diferencia
Legendary cards are the second-rarest tier in CR (Champion is rarest) and they unlock entire deck archetypes that cannot be played without them. The drop rate is meaningfully lower than Epic and Rare, and grinding Legendaries from chests takes weeks. The calculator credits legendary_cards with a ×0.60 multiplier. The strongest per-unit weight in the CR config.
Las cartas de Campeón y las evoluciones están en la cola larga
Champion cards (Mighty Miner, Skeleton King, Golden Knight, Archer Queen, Little Prince, Goblinstein) and evolution shards are the new end-game chase. The marketplace listing schema does not split them out as structured fields, so the calculator scores them through the description via the AI refinement layer. Name your specific Champions and evolutions explicitly to maximise your estimate.
Las gemas son el suelo de valor almacenado
Gems are the premium currency: roughly $5 per 500 gems at retail. Above 500 gems we credit the full balance at $5/500 with a +15% mid cap. Gold is the soft progression currency. Credited above 50k at $1.50/50k with a tight +5% cap because gold-rich accounts are common. Active Pass Royale is captured via the description and adds real subscription value.

Horquillas de precio orientativas en el mercado de Clash Royale de EB24

La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24. El número de cartas legendarias, tener Campeones y el Pase Real activo añaden una bonificación apreciable por unidad a cada fila.

RangoHorquilla en dólaresBonificación por legendario y unidad
Torre del Rey 1-9 (iniciación)$8 – $20+ ~0,80 USD por legendaria
Torre del Rey 10-11$18 – $35+ ~0,80 USD por legendaria
Torre del Rey 12 (media)$32 – $60+ ~0,80 USD por legendaria
Torre del Rey 13$50 – $95+ ~0,80 USD por legendaria
Torre del Rey 14$80 – $150+ ~0,80 USD por legendaria
Torre del Rey 15$130 – $260+ ~0,80 USD por legendaria
Torre del Rey 16 (máximo)$160 – $320+ ~0,80 USD por legendaria

Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.

¿Qué determina el precio de una cuenta de Clash Royale?

No todos los atributos pesan igual cuando un comprador valora una cuenta de CR. Los separamos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada, o un anuncio más fuerte.

Factores principales (≈85 % del precio)

  • Nivel de Torre del Rey, la señal de progreso más limpia (≈25 %)
  • Número de cartas legendarias, el segundo nivel más raro (≈25 %)
  • Cartas de Campeón en propiedad, mencionadas en la descripción (≈15 %)
  • Número de cartas al máximo, señal de colección de segundo nivel (≈10 %)
  • Colección de fragmentos de evolución, la nueva meta de endgame (≈10 %)

Factores secundarios (el ≈15 % restante)

  • Historial de cierres en la Senda de Leyendas (Campeón Definitivo es el argumento fuerte)
  • Suscripción activa al Pase Real, sobre todo en el nivel Diamante
  • Saldo de gemas como suelo de valor almacenado
  • Saldo de oro, acelerador de progreso blando
  • Victorias en la liga de guerras de clanes para jugadores activos
  • Mejores trofeos (mejor marca entre temporadas)
  • Fecha de creación de la cuenta como aval de credibilidad de jugador clásico

Cómo se valoran de verdad los niveles de rareza de cartas

No todas las cartas valen lo mismo en CR. Los anuncios que mencionan cartas de Campeón concretas y legendarios recientes se anclan más arriba que los que solo dicen «colección amplia». Aquí tienes cómo se valoran de verdad los niveles de rareza.

Nivel 1: cartas de Campeón
Champion cards are the highest rarity tier in CR. Only one Champion can be played per deck, and each one defines a deck archetype. Champion-stacked accounts command real premiums because the drop rate is structurally tiny and crafting them from chests takes months. Name every Champion you own in the description.
Nivel 2: legendarios
Los legendarios desbloquean casi todos los mazos competitivos. El campo estructurado de cartas legendarias los recoge; describir los legendarios concretos de mucho impacto (P.E.K.K.A., Mega Caballero, Princesa, Chispitas) ayuda a la capa de refinado con IA a puntuar la cola larga por encima de la mediana de la horquilla.
Nivel 3: épicos y cartas al máximo
El número de épicos ya está en parte recogido en la señal de cartas al máximo. Un número alto de cartas al máximo indica una cuenta muy farmeada, porque mejorar cartas cuesta oro, y eso se acumula con el nivel de Torre del Rey. Los anuncios con muchos épicos al máximo y un NRC bajo son un hueco infravalorado: una ganga si das con uno.
Nivel 4: evoluciones y cosméticos de temporada
Los fragmentos de evolución son la nueva caza de endgame. Cada ranura de evolución con su fragmento específico suma valor real en la partida avanzada. Los anuncios que mencionan varias evoluciones al máximo (Caballero, Bárbaros, Gigante Real, Petardera, Murciélagos) se anclan más arriba con los compradores que buscan mazos meta.

Por lo que el comprador no paga

Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.

  • Afirmaciones subjetivas de «el mejor mazo» que el comprador no puede verificar con un número de cartas
  • Promesas de Pase Real o recompensas de Guerra de Clanes en el futuro
  • Picos de trofeos inflados de hace más de dos temporadas
  • Descripciones genéricas de «muchas cartas» que no mencionan Campeones ni evoluciones concretas
  • Afirmaciones sobre el historial activo de 2v2 (las cuentas rejugadas reinician las estadísticas)
  • Cuentas ligadas a un Supercell ID que el vendedor no puede liberar

Precios de cuentas de Clash Royale por nivel de Torre del Rey

El nivel de Torre del Rey es la horquilla de progreso más limpia de Clash Royale, porque condiciona las arenas, las cartas y el emparejamiento. La calculadora amplía a NRC adyacentes cuando hay pocos comparables de tu nivel exacto, pero siempre se ancla primero en tu horquilla estricta.

Explora cuentas de Clash Royale por horquilla de Torre del Rey

Explora las cuentas de Clash Royale por señal

Vender una cuenta de Clash Royale al máximo valor

El mayor error que vemos en el mercado de Clash Royale de EB24 es que el vendedor se ancla en lo que se gastó él en packs de gemas y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.

Publica dentro de la horquilla estimada
Ancla el precio cerca de nuestro valor medio. Publicar entre un 10 y un 15 % por encima de la media es realista cuando tu cuenta está en la parte alta de su horquilla (NRC 14-15, varios Campeones, muchos fragmentos de evolución, Campeón Definitivo esta temporada, Pase Real activo y una entrega limpia del Supercell ID). Subir mucho más alarga el tiempo de venta de forma exponencial sin mejorar el precio final.
Menciona tus Campeones y evoluciones de forma explícita
Un anuncio que nombra cada Campeón (Minero Poderoso, Rey Esqueleto, Caballero Dorado, Reina Arquera, Principito, Goblinstein) y cada fragmento de evolución al máximo convierte mejor que uno pobre. Los vendedores que incluyen 10 o más capturas relevantes en el mercado de CR de EB24 venden habitualmente en la mitad alta de su horquilla.
Ajusta la venta a los lanzamientos de evoluciones y de Campeones
La demanda se dispara con cada evolución nueva y con el Campeón de cada temporada (una gran oleada de compradores nuevos busca mazos donde encajar la carta nueva). Publicar en pleno tramo medio de la temporada suele significar más espera o un precio final más bajo.
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Los intercambios directos en Discord o en redes sociales te exponen a devoluciones de cargo, recuperaciones de cuenta y estafas de cebo con baneos. EB24 retiene el dinero en depósito en garantía y se pone del lado del vendedor siempre que la descripción del anuncio sea exacta, mira cómo vender una cuenta de Clash Royale en EB24 para ver el proceso completo.
Cuenta cualquier complicación con el Supercell ID
Los Supercell ID bloqueados, la falta de acceso al correo y las cuentas creadas con supervisión parental vinculadas a un Apple ID o una cuenta de Google de menor son el motivo número uno por el que se deshacen las ventas de CR en las disputas de EB24. Dilo de forma explícita. Compradores hay para cuentas con valor de colección, pero solo cuando saben cómo está la situación del acceso.
Cuándo NO vender
Un Supercell ID bloqueado, la falta de acceso al correo, una investigación activa de Supercell o un cierre reciente con descenso en la Senda de Leyendas empujan el precio real de venta por debajo del mínimo de la calculadora. Espera a que se resuelva en lugar de rebajar el precio.

Una vez publicado el anuncio, puedes cambiar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada dos semanas te mantiene anclado a la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y tener tu anuncio de CR en marcha en menos de cinco minutos. Mira los rangos de vendedor para ver cómo la reputación se traduce en más conversión con el tiempo.

Comprar cuentas de Clash Royale por su valor

La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las seis reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra. Mira también cómo comprar una cuenta de Clash Royale en EB24 para ver todo el proceso de la transacción.

  • Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para el mismo nivel de Torre del Rey, tienes delante una ganga. Sobre todo cuando el anuncio menciona Campeones y fragmentos de evolución concretos.
  • Prefiere las cuentas con Pase Real activo y renovación en marcha. Heredas el valor de la suscripción del mes en curso sin coste extra.
  • Confirma la entrega del Supercell ID con acceso completo al correo antes de pagar. Sin eso, el valor a largo plazo de la cuenta está limitado, porque Supercell puede recuperarla.
  • Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
  • For meta-chasers, look for evolution-stacked accounts with the current meta cards (Knight, Royal Giant, Firecracker, Bats). Evolutions are gated behind shards that take weeks to grind.
  • CR no tiene servicio de subidas en EB24, así que las cuentas no se pueden inflar después de la compra. Por eso el resultado de la calculadora es la última palabra y no un punto de partida. Compra por la profundidad de la colección, no por el potencial.

Cuándo compensa de verdad revender

Cuándo paga más el mercado de verdad
La reventa sale rentable cuando (1) compraste bastante por debajo del valor medio de la calculadora, (2) sale una evolución o un Campeón nuevos entre la compra y la venta, y (3) publicas en las dos primeras semanas del lanzamiento. Si falla una de esas tres cosas, lo normal es quedarte como mucho en tablas después de comisiones.
Cuándo conviene pasar de revender
Si el anuncio ya está en nuestro valor medio, sin margen en Campeones ni evoluciones y con la temporada a mitad de camino, pásalo. Las comisiones y el tiempo de publicación se comen el margen.
La jugada de «lanzamiento de evolución»
Comprar una cuenta cargada de evoluciones justo antes del lanzamiento de una evolución nueva y volver a publicarla cuando la evolución nueva sube el techo visible de los anuncios con muchos fragmentos sube todos los comparables de la horquilla. El inventario previo al lanzamiento vale más dentro de esa ventana.

Las mejores horquillas por las que empezar

Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Clash Royale

Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.

De dónde salen los datos
Cada estimación sale de ventas cerradas y de anuncios activos en el mercado de Clash Royale de EB24. No rastreamos webs de la competencia. No nos apoyamos en conjuntos de datos de «precio de mercado» de terceros y no inventamos precios base.
Cómo construimos la horquilla
Para cada nivel de Torre del Rey calculamos los percentiles 25, 50 y 75 de las ventas comparables de los últimos 90 días. Cuando hay pocos comparables de tu NRC exacto, ampliamos a niveles adyacentes. Los datos opcionales (número de legendarios, cartas al máximo, gemas, oro) mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.
Cómo de reciente es la foto
La calculadora se recalcula al menos una vez cada 24 horas, y más a menudo en los lanzamientos de evoluciones y de Campeones de temporada, cuando el mercado se mueve rápido.
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Una confianza alta significa que hemos usado al menos cinco ventas recientes de EB24 de tu NRC exacto; media significa que hemos ampliado a niveles adyacentes; baja es la advertencia de que los datos son demasiado escasos para ser precisos. Las cuentas de NRC 16 con muchas cartas de Campeón y evoluciones acaban con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta es estructuralmente mínima.
Por qué CR es un grupo global
Clash Royale es una única ladder global con juego multiplataforma (iOS, Android, Windows). El esquema del mercado no lleva atributo de servidor y no hay bloqueo por región, así que agrupamos todos los anuncios de CR en un único grupo global y diferenciamos el precio por el NRC y la profundidad de la colección.
Por qué el refinado de datos con IA es obligatorio en Clash Royale
Unas 30 ofertas vendidas en 12 meses y una cola larga que marcan las cartas de Campeón (Campeón es un nivel de rareza aparte, por encima de legendario, que el esquema de anuncios no separa), el número de fragmentos de evolución, el historial de la Senda de Leyendas y de Campeón Definitivo, si el Pase Real está activo, las victorias en la liga de guerras de clanes y la entrega del Supercell ID. Nada de eso cabe en un campo numérico. La descripción es obligatoria en la validación.

¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de CR y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Clash Royale

Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Clash Royale: por qué la vinculación a la plataforma marca el suelo, cómo disparan el precio el número de operadores y los packs exclusivos, cuándo conviene vender en torno al lanzamiento anual, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de CR en el mercado de EB24.

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de Clash Royale?

    Una cuenta de inicio con nivel de torre 1-9 y pocas legendarias se queda en cifras bajas de dos dígitos. Una de nivel 12 con 10-15 legendarias y un buen saldo de gemas cae en cifras medias de dos. Las de nivel 15-16 con colecciones profundas de cartas de campeón, varios fragmentos de evolución y el Camino de Leyendas terminado como Campeón Definitivo pueden superar los 200 USD. Elige arriba tu nivel de Torre del Rey y añade tu número de legendarias para ver por cuánto se vendieron de verdad cuentas comparables de CR en EB24.

  • ¿Por qué el Nivel de Torre del Rey es la dimensión de agrupación?

    El NRC es la señal de progreso más limpia de CR: determina a qué arenas y cartas tienes acceso y no es volátil (no se pierde como se pierden trofeos en una mala racha). La calculadora agrupa cada NRC por separado y amplía a los niveles contiguos cuando hay pocos comparables. El rango en la Senda de Leyendas y el Campeón Definitivo son señales flexibles que la capa de refinado con IA puntúa desde la descripción, no dimensiones de agrupación.

  • ¿Por qué se ponderan tanto las cartas legendarias?

    Las legendarias son el segundo nivel de carta más raro de CR (el más raro es Campeón) y desbloquean arquetipos de mazo enteros que no se pueden jugar sin ellas. La probabilidad de aparición es bastante más baja que la de épicas y raras, y farmear legendarias en cofres lleva semanas. La calculadora abona `legendary_cards` con un multiplicador de ×0,60 (ancla 4), el mayor peso por unidad de toda la configuración de CR.

  • ¿Y las cartas de Campeón y las evoluciones?

    El esquema de anuncios del mercado no separa las cartas de Campeón (el nivel de rareza por encima de Legendaria) ni los recuentos de fragmentos de evolución como campos estructurados, así que la calculadora no agrupa por ellos directamente. Menciona tus cartas de Campeón concretas (Minero Poderoso, Rey Esqueleto, Caballero Dorado, Reina Arquera, Principito, Goblinstein) y tu colección de fragmentos de evolución en la descripción: la capa de refinado con IA las lee como señales secundarias con una prima real por carta.

  • ¿Cómo influyen las gemas y el oro en la estimación?

    Las gemas son la moneda premium, unos 5 USD por 500 gemas en tienda, y abonamos el saldo completo por encima de 500 a 5 USD por cada 500, con un tope del +15 % de la mediana. El oro es la moneda de progreso blando que se usa para mejorar cartas; lo abonamos por encima de 50 000 a 1,50 USD por cada 50 000, con un tope estricto del +5 %, porque las cuentas con mucho oro son comunes y la conversión del oro a dinero es más débil que la de las gemas.

  • ¿Una suscripción activa al Pase Real añade valor?

    Sí: una suscripción activa al Pase Real es un valor mensual real que se hereda (el comprador se ahorra la primera renovación). El esquema actual de anuncios no recoge el estado del Pase Real como campo booleano, así que menciónalo explícitamente en la descripción («Pase Real activo, se renueva el X») y la capa de refinado con IA lo abonará. El Pase Real Diamante (el nivel superior) tiene una prima algo mayor por mes.

  • ¿Los trofeos o el nivel de arena influyen en el precio?

    Menos de lo que la gente cree. El número actual de trofeos es volátil (una mala racha te baja de nivel) y el nivel de arena sigue de todos modos al NRC. La calculadora recoge ambos como contexto, pero no los pondera como ajustes estructurados: la base del Nivel de Torre del Rey ya recoge casi toda la señal de progreso. Los cierres en la Senda de Leyendas y como Campeón Definitivo se puntúan desde la descripción porque se pagan bastante por encima del recuento bruto de trofeos.

  • ¿Está permitido vender una cuenta de Clash Royale?

    Los términos de servicio de Supercell prohíben técnicamente las transferencias de cuenta, como en casi todos los juegos en línea. En la práctica, las cuentas de CR cambian de manos en EB24 cada semana sin problemas, sobre todo cuando el comprador migra a su propio Supercell ID y cambia el correo vinculado el primer día. El riesgo no es cero y te lo decimos abiertamente. Usa la calculadora para fijar expectativas realistas y luego lee nuestra guía para vendedores de CR con los pasos que reducen el riesgo por ambas partes.

  • ¿Cuál es el mejor momento para vender una cuenta de Clash Royale?

    La demanda se dispara con cada nueva evolución y con cada Campeón de temporada (una gran oleada de compradores busca mazos en los que encaje la carta nueva). Publicar a mitad de temporada, sin cartas ni evoluciones nuevas, suele suponer una espera más larga o un precio final más bajo. Vuelve a pasar la calculadora la semana antes de un lanzamiento conocido: las cuentas con colecciones amplias de Campeones y evoluciones suelen ganar entre un 10 y un 15 % en esas ventanas.

  • ¿Cómo de recientes son los datos que respaldan la estimación de valor de CR?

    Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. Durante los lanzamientos de evoluciones la instantánea sigue el ritmo: en cuanto se cierran ventas nuevas, la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes exactamente cómo de recientes son los datos.

De dónde sale la cifra

Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Clash Royale

Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Clash Royale en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: plataforma, número de operadores, skins y packs, y saldo de CP de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.

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Elige tu nivel de Torre del Rey El nivel de Torre del Rey (1-16) es la señal de progreso más limpia de Clash Royale. El NRC 14 y el 15 son el nivel de lucimiento de endgame, y el 16 es el tope restringido. Del 1 al 9 se agolpan en el suelo de iniciación. La calculadora agrupa tu estimación por NRC y amplía a niveles adyacentes cuando hay pocos comparables, pero siempre se ancla primero en una coincidencia exacta de NRC.

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Añade tus recuentos de legendarias y de cartas al máximo El número de cartas legendarias es la señal de colección más fuerte en CR. Las cartas de Campeón (el nivel de rareza por encima de legendario) son aún más raras, pero el esquema de anuncios no las separa, así que menciona tus Campeones concretos (Minero Poderoso, Rey Esqueleto, Caballero Dorado, etc.) en la descripción. El número de cartas al máximo indica cuántas has llevado al tope y es la señal de colección de segundo nivel.

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Añade tus saldos de gemas y oro Las gemas son la moneda premium: unos 5 USD por cada 500 a precio de tienda. A partir de 500 gemas valoramos el saldo completo a 5 USD por cada 500, con un tope del +15 % sobre la media. El oro es un acelerador blando del progreso (con tope del +5 % sobre la media, porque las cuentas con mucho oro son comunes). Menciona en la descripción tu Pase Real activo, tu resultado en la Senda de Leyendas, tu número de fragmentos de evolución y tu participación en la liga de guerras de clanes, para que la capa de refinado con IA pueda puntuarlos.

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Comparamos con ventas reales de Clash Royale en EB24 Cada estimación se ancla en cuentas comparables de CR vendidas o publicadas activamente en el mercado de EB24 en los últimos 90 días del mismo nivel de Torre del Rey (fusionando niveles adyacentes cuando la horquilla estricta tiene pocos datos), y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. Tu número de legendarios, tu número de cartas al máximo y tus saldos de gemas y oro mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.

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Lee la horquilla, la confianza y el rastro Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, más una etiqueta de confianza para que sepas la densidad de los datos. La tendencia de precios de 12 meses, los anuncios activos y las cuentas vendidas hace poco se enseñan una al lado de la otra, así que la cifra se puede auditar: no es magia. El NRC 16 con muchas colecciones de fragmentos de evolución acaba con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta es estructuralmente mínima.