Tasación gratuita de cuentas de Clash of Clans

¿Cuánto vale tu cuenta de Clash of Clans?

Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Elige abajo tu plataforma y luego añade el tamaño de tu colección.

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Elige tu plataforma, añade tu número de operadores, skins y packs, además de tu saldo de CP, y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.

Opcional Salta lo que no tengas a mano. La precisión se mantiene.
  • 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
  • 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
  • 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
  • Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
Valor de cuenta de Clash of Clans

¿Cuánto vale una cuenta de Clash of Clans?

Respuesta honesta: el precio de las cuentas de CoC se mueve por casi por completo el nivel de Ayuntamiento y la profundidad de héroes. Las gemas, el progreso del constructor y los trofeos son señales de suelo por encima. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Clash of Clans de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables.

For a fast feel, a TH11 account with mid-tier heroes lands in the upper double figures. A TH13 account with maxed-for-TH heroes routinely clears into the low three figures. TH17 and TH18 accounts with fully maxed heroes, max walls and active Gold Pass reach the upper three figures.


Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Clash of Clans

El nivel de Ayuntamiento marca el suelo y el techo
TH11 and below cluster as starter / mid accounts. TH13 is the credibility threshold for "veteran" accounts. TH15 through TH18 is the end-game flex tier where buyers expect maxed heroes, max walls and active Gold Pass.
La señal de verdad son los héroes al máximo para el Ayuntamiento actual
Maxed heroes represent weeks of grinding plus Books / Hammers of Heroes. The calculator weights each of King / Queen / Warden / Champion / Prince as its own bucket-relative input, so a TH16 account with King 95 / Queen 95 / Warden 70 / Champion 45 anchors well above the median, while TH16 with mid-50s heroes anchors below.
Los muros, las mascotas y el Pase Dorado son la cola larga
Max walls for TH is the silent endgame, pet levels are the modern chase since the pet update, and active Gold Pass is real inherited subscription value. The marketplace listing schema does not capture these as structured fields, so the AI refinement layer reads them from the description.
Las gemas y la Base del Constructor van por encima
Gems are the premium currency floor: above 500 gems we credit the full balance at $5/500 with a +15% mid cap. Builder Hall and Builder hero level are secondary signals. They sit on top of the main village price with a small ×0.10 multiplier, because most buyers prioritise main-village progress.

Horquillas de precio orientativas en el mercado de Clash of Clans de EB24

La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24. Los niveles de héroe, los muros al máximo y el Pase Dorado activo añaden una bonificación apreciable por unidad a cada fila.

RangoHorquilla en dólaresBonificación por nivel de héroe
Ayuntamiento 9-1015-40 USD+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 11$35 – $70+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 12$60 – $115+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 13$95 – $190+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 14$150 – $280+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 15$220 – $410+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 16 (héroes al máximo)$310 – $580+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 17$420 – $760+ ~0,20 USD por nivel de héroe
Ayuntamiento 18 (el último)$520 – $900+ ~0,20 USD por nivel de héroe

Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.

¿Qué determina el precio de una cuenta de Clash of Clans?

No todos los atributos pesan igual cuando un comprador valora una cuenta de CoC. Los separamos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada, o un anuncio más fuerte.

Factores principales (≈85 % del precio)

  • Nivel de Ayuntamiento, la señal de progreso dominante (≈40 %)
  • Niveles de héroe para el Ayuntamiento actual (Rey, Reina, Centinela, Campeona y Príncipe) (≈25 %)
  • Muros al máximo para el Ayuntamiento, mencionado en la descripción (≈10 %)
  • Pase Dorado activo, valor de suscripción heredado real (≈5 %)
  • Niveles de mascota en los cuatro héroes principales (≈5 %)

Factores secundarios (el ≈15 % restante)

  • Ayuntamiento del Constructor y niveles de sus héroes, secundarios respecto a la aldea principal
  • Saldo de gemas como suelo de valor almacenado
  • Nivel de cuenta (XP), indica el tiempo total jugado
  • Cierres en la Liga de Guerras de Clanes (Liga de Campeones I, II o III)
  • Niveles de distrito de la Capital del Clan, mencionados en la descripción
  • Estrellas de guerra, señal de credibilidad veterana
  • Skins de héroe (cosméticos de temporada y skins retiradas)

Cómo se valora de verdad el progreso de héroes

Cada héroe escala distinto según el nivel de Ayuntamiento. Lo que cuenta son los héroes al máximo para el Ayuntamiento *actual*; tener héroes al máximo para un Ayuntamiento de hace dos niveles no sube el precio a posteriori.

Nivel 1: Gran Centinela y Campeona Real
El Gran Centinela y la Campeona Real son los farmeos más largos (dependen del elixir oscuro y son los que menos experiencia dan por mejora). Un Centinela al máximo entre 50 y 70 es el argumento de credibilidad en Ayuntamiento 13-14; una Campeona al máximo entre 30 y 45 es el lucimiento de endgame en Ayuntamiento 14-16. La calculadora pondera los dos como datos propios relativos a la horquilla.
Nivel 2: Rey Bárbaro y Reina Arquera
El Rey y la Reina se desbloquean en Ayuntamientos bajos y son los héroes más farmeados en número de nivel. Casi todos los anuncios de veteranos tienen al Rey y a la Reina cerca del tope de su Ayuntamiento; que falten 10 niveles o más es una señal clara de que la cuenta no está al máximo para su Ayuntamiento, y la calculadora la ancla por debajo de la mediana.
Nivel 3: Príncipe Esbirro
El Príncipe Esbirro es el héroe más nuevo (de la época del Ayuntamiento 17). La calculadora lo pondera menos (×0,10, con ancla en 20), porque casi todos los anuncios son anteriores a su disponibilidad y un Príncipe a medias no mueve el precio tanto como que falten niveles en los héroes principales.
Nivel 4: héroe de la Base del Constructor
El héroe del constructor es secundario; un Taller del Constructor 10 al máximo con la cabaña de O.T.T.O. desbloqueada es un buen argumento lateral, pero no marca el precio. Los anuncios que mencionan un O.T.T.O. totalmente desbloqueado se venden de forma consistente más rápido que anuncios equivalentes sin el segundo constructor.

Por lo que el comprador no paga

Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.

  • Afirmaciones subjetivas de «gran atacante de guerra» que el comprador no puede verificar
  • Promesas de mejoras de Ayuntamiento o renovaciones del Pase Dorado en el futuro
  • Picos de trofeos inflados de hace más de dos temporadas
  • Descripciones genéricas de «cuenta de nivel alto» que no mencionan el Ayuntamiento ni los niveles de los héroes
  • Afirmaciones sobre el rango en el clan (el rango no se transfiere con la cuenta)
  • Cuentas con un Supercell ID que el vendedor no puede liberar

Precios de cuentas de Clash of Clans por Ayuntamiento

El Ayuntamiento es la horquilla de progreso más limpia, porque condiciona todo: tropas, defensas, muros, tope de héroes y emparejamiento. La calculadora amplía a Ayuntamientos adyacentes cuando hay pocos comparables del tuyo exacto, pero siempre se ancla primero en la horquilla estricta.

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Vender una cuenta de Clash of Clans al máximo valor

El mayor error que vemos en el mercado de Clash of Clans de EB24 es que el vendedor se ancla en lo que se gastó él en packs de gemas y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.

Publica dentro de la horquilla estimada
Ancla el precio cerca de nuestro valor medio. Publicar entre un 10 y un 15 % por encima de la media es realista cuando tu cuenta está en la parte alta de su horquilla (héroes al máximo para el Ayuntamiento, muros al máximo, varias mascotas al máximo, Pase Dorado activo y una entrega limpia del Supercell ID). Subir mucho más alarga el tiempo de venta de forma exponencial.
Menciona los niveles de tus héroes, tus muros y tus mascotas de forma explícita
Un anuncio completo con capturas del menú de héroes (con el nivel actual de cada uno), el progreso de los muros de la aldea y la casa de mascotas convierte mejor que uno pobre. Los vendedores que incluyen 10 o más capturas relevantes en el mercado de CoC de EB24 venden habitualmente en la mitad alta de su horquilla.
Ajusta la venta a los lanzamientos de Ayuntamiento y las finales de CWL
La demanda se dispara con cada Ayuntamiento nuevo y al cerrar las temporadas de la Liga de Guerras de Clanes (una gran oleada de compradores nuevos busca cuentas listas para la siguiente CWL). Publicar en pleno tramo medio del ciclo suele significar más espera o un precio final más bajo.
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Los intercambios directos en Discord o en redes sociales te exponen a devoluciones de cargo, recuperaciones de cuenta y estafas de cebo con baneos. EB24 retiene el dinero en depósito en garantía y se pone del lado del vendedor siempre que la descripción del anuncio sea exacta, mira cómo vender una cuenta de Clash of Clans en EB24.
Cuenta cualquier complicación con el Supercell ID o el enlace familiar
Los Supercell ID bloqueados, la falta de acceso al correo y las cuentas creadas con supervisión parental vinculadas a un Apple ID o una cuenta de Google de menor son el motivo número uno por el que se deshacen las ventas de CoC en las disputas de EB24. Dilo de forma explícita. Compradores hay para cuentas con valor de colección, pero solo cuando la situación del acceso está sobre la mesa.
Cuándo NO vender
Un Supercell ID bloqueado, un héroe bajado de nivel por una mejora en curso, un Pase Dorado recién caducado justo después de salir un cosmético de temporada, o los niveles de mascota a medio farmear empujan el precio real de venta por debajo del mínimo de la calculadora. Espera una temporada a que se resuelva.

Una vez publicado el anuncio, puedes cambiar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada dos semanas te mantiene anclado a la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y tener tu anuncio de CoC en marcha en menos de cinco minutos. Mira los rangos de vendedor para ver cómo la reputación se traduce en más conversión con el tiempo.

Comprar cuentas de Clash of Clans por su valor

La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las seis reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra. Mira también cómo comprar una cuenta de Clash of Clans en EB24.

  • Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para el mismo nivel de Ayuntamiento, tienes delante una ganga. Sobre todo cuando el anuncio menciona héroes y muros al máximo para ese Ayuntamiento.
  • Prefiere las cuentas con Pase Dorado activo y renovación en marcha. Heredas el valor de la suscripción del mes en curso sin coste extra, además del lote de skin de héroe y objeto mágico de la temporada.
  • Confirma la entrega del Supercell ID con acceso completo al correo antes de pagar. Sin eso, el valor a largo plazo de la cuenta está limitado, porque Supercell puede recuperarla.
  • Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
  • For war-focused buyers, look for accounts naming high war stars + Champions League I CWL history. Those signal an account fit for top-tier war clans without rebuilding from scratch.
  • CoC no tiene servicio de subidas en EB24, así que las cuentas no se pueden inflar después de la compra. Por eso el resultado de la calculadora es la última palabra y no un punto de partida. Compra por el Ayuntamiento y la profundidad de héroes, no por el potencial.

Cuándo compensa de verdad revender

Cuándo paga más el mercado de verdad
La reventa sale rentable cuando (1) compraste bastante por debajo del valor medio de la calculadora, (2) sale un Ayuntamiento nuevo entre la compra y la venta, y (3) publicas en las dos primeras semanas del Ayuntamiento nuevo. Si falla una de esas tres cosas, lo normal es quedarte como mucho en tablas después de comisiones.
Cuándo conviene pasar de revender
Si el anuncio ya está en nuestro valor medio, sin margen en héroes ni muros y con la temporada a mitad de camino y sin ningún Ayuntamiento nuevo a la vista, pásalo.
La jugada de «lanzamiento de Ayuntamiento»
Comprar una cuenta al máximo para su Ayuntamiento actual justo antes del lanzamiento de un Ayuntamiento nuevo y volver a publicarla cuando el nuevo Ayuntamiento sube el techo visible de los anuncios sube todos los comparables de la horquilla. El inventario previo al lanzamiento vale más dentro de esa ventana.

Las mejores horquillas por las que empezar

Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Clash of Clans

Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.

De dónde salen los datos
Cada estimación sale de ventas cerradas y de anuncios activos en el mercado de Clash of Clans de EB24. No rastreamos webs de la competencia. No nos apoyamos en conjuntos de datos de «precio de mercado» de terceros y no inventamos precios base.
Cómo construimos la horquilla
Para cada nivel de Ayuntamiento calculamos los percentiles 25, 50 y 75 de las ventas comparables de los últimos 90 días. Cuando hay pocos comparables de tu Ayuntamiento exacto, ampliamos a niveles adyacentes. Los datos opcionales (nivel de cada héroe, progreso del constructor, gemas) mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.
Cómo de reciente es la foto
La calculadora se recalcula al menos una vez cada 24 horas, y más a menudo en los lanzamientos de Ayuntamiento, cuando el mercado se mueve rápido.
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Una confianza alta significa que hemos usado al menos cinco ventas recientes de EB24 de tu Ayuntamiento exacto; media significa que hemos ampliado a niveles de Ayuntamiento adyacentes; baja es la advertencia de que los datos son demasiado escasos para ser precisos. Las cuentas de Ayuntamiento 18 con los héroes al máximo acaban con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta en lo más alto es estructuralmente mínima.
Por qué CoC es un grupo global
Clash of Clans es una única ladder global con juego multiplataforma (iOS, Android). El esquema del mercado no lleva atributo de servidor y no hay bloqueo por región, así que agrupamos todos los anuncios de CoC en un único grupo global y diferenciamos el precio por el Ayuntamiento y la profundidad de héroes.
Por qué el refinado de datos con IA es obligatorio en Clash of Clans
Unas 30 ofertas vendidas en 12 meses y una cola larga que marcan los muros al máximo para el Ayuntamiento, si el Pase Dorado está activo, los niveles de las mascotas (desde la actualización de mascotas), los niveles de los distritos de la Capital del Clan, las estrellas de guerra y los resultados en la Liga de Guerras de Clanes, y la entrega del Supercell ID. Nada de eso cabe en un campo numérico. La descripción es obligatoria en la validación.

¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de CoC y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Clash of Clans

Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Clash of Clans: por qué la vinculación a la plataforma marca el suelo, cómo disparan el precio el número de operadores y los packs exclusivos, cuándo conviene vender en torno al lanzamiento anual, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de CoC en el mercado de EB24.

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de Clash of Clans?

    Una cuenta de TH9-TH10 con héroes de nivel medio se queda en cifras bajas de dos dígitos. Una de TH13 con héroes al máximo para su TH y Gran Centinela 50 cae en cifras bajas de tres. Las de TH17/18 con héroes totalmente al máximo, muros al máximo y Pase Dorado activo superan con frecuencia las cifras altas de tres, y una de TH18 con skins de héroe raros puede subir más. Elige arriba tu TH y añade los niveles de tus héroes para ver por cuánto se vendieron de verdad cuentas comparables de CoC en EB24.

  • ¿Por qué el nivel de Ayuntamiento es la dimensión de agrupación?

    El nivel de Ayuntamiento es la señal de reventa dominante: determina a qué tropas, defensas, muros y héroes tienes acceso y no es volátil (no se pierde como se pierden trofeos en una mala racha). La calculadora agrupa cada Ayuntamiento por separado y amplía a los niveles contiguos cuando hay pocos comparables del tuyo exacto. Las estrellas de guerra y los cierres en la Liga de Guerras de Clanes los puntúa la capa de refinado con IA a partir de la descripción.

  • ¿Por qué se ponderan tanto los niveles de héroe?

    Los niveles de héroe (Rey Bárbaro, Reina Arquera, Gran Centinela, Campeona Real, Príncipe Esbirro) son el farmeo más largo de Clash of Clans. Cada nivel exige elixir oscuro o un Libro o Martillo de Héroes nuevo, y bajar un héroe para mejorarlo deja la cuenta fuera de la guerra durante días. «Héroes al máximo para el Ayuntamiento actual» es la frase que da credibilidad a cualquier anuncio veterano, y la calculadora la pondera en consecuencia.

  • ¿Los muros al máximo influyen en el precio?

    Sí: tener los muros al máximo para tu Ayuntamiento es el endgame silencioso y una señal real de veterano. El esquema actual de anuncios no recoge el progreso de muros como campo estructurado, así que indícalo explícitamente en la descripción: «todos los muros al máximo para TH13» o «260 de 300 muros a nivel 14» le da a la capa de refinado con IA una señal limpia para puntuar por encima de la mediana del grupo.

  • ¿Un Pase Dorado activo añade valor?

    Sí. El Pase Dorado es la suscripción premium recurrente (unos 5 USD al mes) que dobla el botín, desbloquea los cosméticos del pase de temporada y aporta el lote de skin de héroe y objeto mágico de la temporada. Un Pase Dorado activo en el momento de la venta es valor heredado real: el comprador se ahorra la primera renovación. El esquema actual de anuncios no recoge su estado como campo booleano, así que menciónalo explícitamente en la descripción («Pase Dorado activo, se renueva el X») y la capa de refinado con IA lo abonará.

  • ¿Cuánto suman las gemas?

    Las gemas son la moneda premium: unos 5 USD por 500 gemas en tienda. Por encima de 500 abonamos el saldo completo a 5 USD por cada 500, con un tope del +15 % de la mediana. El umbral evita que los saldos iniciales desvirtúen la estimación; el tope evita que un saldo puntual de ballena arrolle una base con Ayuntamiento bajo. Los compradores se fijan primero en el Ayuntamiento y los héroes, y en las gemas después.

  • ¿Y las mascotas y el progreso de la Capital del Clan?

    Las mascotas son la nueva meta de endgame desde la actualización que las introdujo: sus niveles en los cuatro héroes principales son un argumento real de veterano, pero el esquema estructurado todavía no los recoge. Los niveles de distrito y el progreso del ayuntamiento de la Capital del Clan también quedan fuera de los campos estructurados. Menciona los niveles de mascota y el progreso de la Capital del Clan en la descripción para que la capa de refinado con IA los puntúe como señales secundarias.

  • ¿La Base del Constructor merece un precio aparte?

    La Base del Constructor (BH1-BH10) es secundaria frente a la aldea principal en la reventa. La calculadora recoge el nivel del Ayuntamiento del Constructor y de sus héroes como un ajuste pequeño relativo a la franja (multiplicador ×0,10, con un tope ajustado del +10 % de la mediana) porque casi todos los compradores priorizan el progreso de la aldea principal; un BH10 al máximo con O.T.T.O. desbloqueado es un extra que se nota, pero no un factor de precio.

  • ¿Está permitido vender una cuenta de Clash of Clans?

    Los términos de servicio de Supercell prohíben técnicamente las transferencias de cuenta, como en casi todos los juegos en línea. En la práctica, las cuentas de CoC cambian de manos en EB24 cada semana sin problemas, sobre todo cuando el comprador migra a su propio Supercell ID y cambia el correo vinculado el primer día. El riesgo no es cero y te lo decimos abiertamente. Usa la calculadora para fijar expectativas realistas y luego lee nuestra guía para vendedores de CoC con los pasos que reducen el riesgo por ambas partes.

  • ¿Cuál es el mejor momento para vender una cuenta de Clash of Clans?

    La demanda se dispara con cada nuevo Ayuntamiento y al cerrar las temporadas de Juegos de Clan y Liga de Guerras de Clanes (una gran oleada de compradores busca cuentas listas para la siguiente LGC). Publicar en pleno ciclo suele suponer una espera más larga o un precio final más bajo. Vuelve a pasar la calculadora la semana antes de un nuevo Ayuntamiento: las cuentas al máximo para el Ayuntamiento actual suelen ganar entre un 10 y un 15 % en esas ventanas.

  • ¿Cómo de recientes son los datos que respaldan la estimación de valor de CoC?

    Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. Durante los lanzamientos de Ayuntamiento la instantánea sigue el ritmo: en cuanto se cierran ventas nuevas, la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes exactamente cómo de recientes son los datos.

De dónde sale la cifra

Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Clash of Clans

Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Clash of Clans en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: plataforma, número de operadores, skins y packs, y saldo de CP de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.

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1

Elige tu nivel de Ayuntamiento El nivel de Ayuntamiento (del 1 al 18) es la señal dominante en la reventa de Clash of Clans. A partir del 14 es territorio de veterano; el 17 y el 18 con héroes, muros y defensas al máximo son el argumento de verdad. La calculadora agrupa tu estimación por tu Ayuntamiento exacto y amplía a niveles adyacentes (12 ↔ 13 ↔ 14) cuando hay pocos comparables de tu horquilla estricta.

2

Añade tus niveles de héroe Los héroes al máximo para el Ayuntamiento actual representan una inversión seria en Libros de Héroes y semanas de farmeo. La calculadora pondera cada héroe (Rey Bárbaro, Reina Arquera, Gran Centinela, Campeona Real y Príncipe Esbirro) como un dato propio relativo a la horquilla, así que el efecto acumulado se acerca a la suma de niveles de héroe que marca la especificación sin dejarse héroes de nivel bajo que sí importan en Ayuntamientos altos.

3

Añade la Base del Constructor, las gemas y el número de trofeos El nivel de los héroes de la Base del Constructor y la fase del Taller del Constructor son señales secundarias: van por encima del precio de la aldea principal. Las gemas son el suelo de la moneda premium: a partir de 500 gemas valoramos el saldo completo a 5 USD por cada 500, con un tope del +15 % sobre la media. Menciona en la descripción los muros al máximo para tu Ayuntamiento, el Pase Dorado activo, los niveles de las mascotas (desde la actualización de mascotas), los resultados en la Liga de Guerras de Clanes y los niveles de los distritos de la Capital del Clan, para que la capa de refinado con IA pueda puntuar la cola larga.

4

Comparamos con ventas reales de Clash of Clans en EB24 Cada estimación se ancla en cuentas comparables de CoC vendidas o publicadas activamente en el mercado de EB24 en los últimos 90 días del mismo nivel de Ayuntamiento (fusionando horquillas adyacentes cuando la estricta tiene pocos datos), y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. Los niveles de tus héroes, el progreso del constructor y tu saldo de gemas mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.

5

Lee la horquilla, la confianza y el rastro Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, más una etiqueta de confianza para que sepas la densidad de los datos. La tendencia de precios de 12 meses, los anuncios activos y las cuentas vendidas hace poco se enseñan una al lado de la otra, así que la cifra se puede auditar: no es magia. Las cuentas de Ayuntamiento 18 con los héroes al máximo acaban con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta en lo más alto es estructuralmente mínima.