¿Cuánto vale tu cuenta de Roblox?
Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Añade abajo tu saldo de Robux, los cosméticos del avatar y las funciones de la cuenta.
- Sin inicio de sesión
- Sin contraseña
- Se actualiza a diario
Añade tu saldo de Robux, los cosméticos del avatar y las funciones de la cuenta, e indica tus Limiteds y tu estado Premium y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.
Sin inicio de sesión ni credenciales. Solo te pedimos datos públicos de la cuenta.
- 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
- 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
- 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
- Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
¿Cuánto vale una cuenta de Roblox?
Respuesta honesta: el precio de las cuentas de Roblox se mueve por el RAP de los Limiteds primero, el inventario de los juegos internos después, las características de la cuenta (Headless, Korblox, nombre de usuario de 3 letras) en tercer lugar, y por encima el saldo de Robux y la membresía Premium. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Roblox de EB24 dentro de un único grupo global por nivel de cuenta. No lo dividimos por juego interno, porque cada cuenta de Roblox juega a una mezcla distinta y un esquema de 31 horquillas dejaría cada una con muy pocos datos para puntuar de forma fiable.
For a fast feel, a starter account with no Limiteds and a small Robux balance lands in the $8–$25 range. A Premium account with mid cosmetics and basic sub-game progress clears $20–$55. A Korblox or Headless account with named Limiteds and described sub-game inventory reaches $80–$500 routinely. Premium collector accounts with both Headless + Korblox plus a 3-4 letter username clear $300–$1500+, and rare 3-letter usernames alone trade at $100–$5000+ in the standalone username market.
Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Roblox
Los Limiteds y el RAP son la mayor señal para coleccionistas
Inventario repartido en más de 31 juegos internos
Las características de la cuenta son marcas estructuradas
Robux y Premium son el suelo de valor almacenado
Horquillas de precio orientativas en el mercado de Roblox de EB24
La tabla de abajo es una foto de referencia. Roblox es, a propósito, una única horquilla global. Las subidas de valor vienen sobre todo de las características estructuradas de la cuenta, del saldo de Robux y de la puntuación de la descripción refinada para el inventario de los juegos internos y los Limiteds.
| Rango | Horquilla en dólares | Notas |
|---|---|---|
| Iniciación (sin Limiteds, poco Robux) | $8 – $25 | cuentas nuevas, sin objetos de coleccionista |
| Ocasional (Premium, cosméticos medios, sin rarezas) | $20 – $55 | jugador activo, saldo básico de Robux |
| Progreso en juegos internos (Blox Fruits, Adopt Me, Pet Sim 99) | $30 – $250+ | el valor depende del inventario descrito. Se puntúa a partir de la descripción |
| Coleccionista (Korblox, Headless o muchos Limiteds) | $80 – $500 | características y Limiteds mencionados en la descripción |
| Coleccionista premium (Headless, Korblox y nombre de usuario de 3 o 4 letras) | $300 – $1500+ | lucimiento de primer nivel, con un RAP que a menudo llega a cientos de dólares |
| Mercado de nombres de usuario (3 letras raras o palabras de diccionario) | $100 – $5000+ | el valor del nombre de usuario por sí solo, un nicho aparte |
Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.
¿Qué determina el precio de una cuenta de Roblox?
No todos los atributos pesan igual cuando los compradores valoran una cuenta de Roblox. Los dividimos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada o un anuncio más sólido.
Factores principales (≈85 % del precio)
- RAP de los Limiteds, mencionado en la descripción (≈30 %)
- Inventario de los juegos internos (Blox Fruits, Adopt Me, Pet Sim 99, Grow a Garden, Steal A Brainrot, Bee Swarm Sim, Murder Mystery 2, Brookhaven RP), mencionado en la descripción (≈30 %)
- Características de la cuenta (Headless, Korblox, Valquiria, nombre de usuario de 3 o 4 letras, cuenta antigua), marcas estructuradas del formulario (≈15 %)
- Saldo de Robux y Premium, suelo de valor almacenado (≈10 %)
Factores secundarios (el ≈15 % restante)
- Número de cosméticos de avatar, señal de amplitud
- Propiedad de grupos y fondos de grupo, mencionados en la descripción
- Antigüedad de la cuenta en días, mencionada en la descripción (insignias clásicas y objetos inconseguibles)
- Correo verificado, verificación en dos pasos y teléfono, señales de higiene de seguridad
- Insignia clásica del Builders Club, mencionada en la descripción
- Historial como creador de UGC, si la cuenta ha publicado objetos del catálogo
Cómo se valoran de verdad los niveles de Limiteds
Los Roblox Limiteds son el mejor precedente de una economía de coleccionismo estructurada de todos los juegos de esta web. La jerarquía premium de abajo es la que usan los traders con experiencia de Roblox.
Nivel 1: Dominus y lotes retirados
Nivel 2: Limited U clásicos
Nivel 3: objetos de coleccionista Limited (no U)
Nivel 4: cosméticos UGC y de tienda
Por lo que el comprador no paga
Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.
- Afirmaciones subjetivas de «se me da bien Blox Fruits» que el comprador no puede verificar
- Promesas de regalos de Robux o renovaciones de Premium en el futuro
- Visitas infladas en juegos de Roblox publicados por el usuario (irrelevantes para la reventa de la cuenta)
- Descripciones genéricas de «muchos objetos» que no mencionan Limiteds ni bienes de los juegos internos
- Cuentas con acciones de moderación activas, baneos de IP o similares a VAC en el anticheat interno de Roblox, o un estado reciente de cierre pendiente
- Cuentas con un correo con supervisión parental que el vendedor no puede liberar
Inventarios de los juegos internos de Roblox: cómo afectan al valor
Roblox es una plataforma, no un solo juego. El mercado de EB24 ya sigue más de 9 juegos internos (Adopt Me, Bee Swarm Simulator, Blox Fruits, Brookhaven RP, Escape Tsunami For Brainrots, Grow a Garden, Murder Mystery 2, Pet Simulator 99, Steal A Brainrot), con más de 31 objetivos realistas en todo el catálogo de Roblox. Cada juego interno tiene su propia microeconomía. A propósito no partimos la horquilla de la calculadora por juego interno. En su lugar, el inventario de los juegos internos es lo más importante que describes en el campo de texto libre obligatorio, y la capa de refinado lo puntúa sobre la mediana de la horquilla.
Explora cuentas de Roblox por progreso en los juegos internos
- Frutas permanentes de Blox Fruits
- Mascotas legendarias de Adopt Me
- Huges de Pet Simulator 99
- Míticos de Grow a Garden
- Brainrots concretos de Steal A Brainrot
- Colmenas de endgame de Bee Swarm Simulator
Explora las cuentas de Roblox por señal
Vender una cuenta de Roblox al máximo valor
El mayor error que vemos en el mercado de Roblox de EB24 es que el vendedor se ancla en lo que se gastó él en packs de Robux y en intercambios de mega mascotas de Adopt Me o Pet Sim 99 y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.
Publica dentro de la horquilla estimada
Describe el inventario de los juegos internos por nombre y cantidad
Enumera tus 5 a 10 mejores Limiteds con su RAP actual
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Cuenta tu situación con el acceso de Roblox
Cuándo NO vender
Cuando tu anuncio esté publicado, podrás editar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada par de semanas te mantiene alineado con la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y poner tu anuncio de Roblox en marcha en menos de cinco minutos. Consulta los niveles de rango de vendedor para ver cómo la reputación se traduce con el tiempo en más conversiones.
Comprar cuentas de Roblox por su valor
La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las seis reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra.
- Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 tras la puntuación de la descripción, tienes delante una ganga. Sobre todo cuando el anuncio menciona por su nombre Limiteds concretos e inventario de los juegos internos.
- Prefiere las cuentas que mencionan por su nombre y cantidad el inventario concreto de los juegos internos antes que los anuncios vagos de «muchas cosas en Blox Fruits». Qué son y cuántos hay importa en cuanto llegas a cualquier horquilla de precio apreciable.
- Confirma la entrega del correo, la verificación en dos pasos y el teléfono con acceso completo a la recuperación antes de pagar. Los procesos de reinicio de la verificación en dos pasos de Roblox son más estrictos que la mayoría. Comprueba que el vendedor puede soltar el autenticador el primer día.
- Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
- For collector buyers, look for accounts naming Dominus / retired bundle Limiteds. Those signal a Limited inventory that cannot be reproduced today at any retail price.
- Roblox no tiene servicio de subidas en EB24, así que las cuentas no se pueden inflar después de la compra. Por eso el resultado de la calculadora es la última palabra y no un punto de partida. Compra por la profundidad del inventario descrito, no por el potencial.
Cuándo compensa de verdad revender
Cuándo paga más el mercado de verdad
Cuándo conviene pasar de revender
La jugada de «subida de Limiteds»
Las mejores horquillas por las que empezar
Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Roblox
Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.
De dónde salen los datos
Por qué hay una única horquilla global
Cómo construimos la horquilla
Cómo de reciente es la foto
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Por qué el refinado de datos es obligatorio en Roblox
¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de Roblox y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.
Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Roblox
Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Roblox: cómo marcan el suelo el RAP y los Limiteds, cómo disparan el precio el saldo de Robux, la suscripción Premium y las funciones de la cuenta, cuándo conviene vender, y qué determina de verdad el valor de una cuenta de Roblox en el mercado de EB24.
¿Cuánto vale mi cuenta de Roblox?
Una cuenta de inicio sin Limiteds y con poco saldo de Robux cae en el rango de 8-25 USD. Una Premium con cosméticos medios y algo de progreso en subjuegos se vende por 20-55 USD. Una con Limiteds con nombre (Korblox o Headless) e inventario de subjuegos descrito llega con frecuencia a 80-500 USD. Las de coleccionista Premium con Headless y Korblox más un nombre de 3 o 4 letras se venden por 300-1500 USD, y los nombres raros de 3 letras por sí solos se venden entre 100 y 5000 USD o más en el mercado de nombres. El valor en Roblox se concentra en lo que describes en el campo obligatorio de descripción: nombra tus mejores Limiteds, tu RAP, tu inventario de subjuegos y tu estado Premium para obtener una cifra afinada.
¿Por qué la calculadora usa un único grupo global en lugar de dividir por juego?
Roblox es una plataforma que aloja más de 31 juegos activos solo en el mercado de EB24 (Adopt Me, Bee Swarm Simulator, Blox Fruits, Brookhaven RP, Grow a Garden, Murder Mystery 2, Pet Simulator 99, Steal A Brainrot, Tsunami For Brainrots y una larga lista más). Dividir el grupo de la calculadora por juego principal crearía más de 31 subgrupos con muy pocos datos, ninguno con la densidad de comparables necesaria para una estimación de confianza alta. En su lugar mantenemos un único grupo global a nivel de cuenta y delegamos el valor de cada juego en la capa de refinado a través de la descripción obligatoria.
¿Qué inventario de los juegos internos debo detallar en la descripción?
Todo lo que tenga una microeconomía real: frutas permanentes de Blox Fruits (Dragón, Leopardo, Alma), mascotas legendarias, mega, neón o mega-neón de Adopt Me con su nombre, mascotas huge, titanic o shiny de Pet Simulator 99, plantas míticas de Grow a Garden, brainrots concretos de Steal A Brainrot, nivel de colmena y reservas de jalea real de Bee Swarm Simulator, cuchillos godly de Murder Mystery 2 o propiedades de Brookhaven RP. Sé concreto con nombres y cantidades: la capa de refinado puntúa identidades con nombre, no descripciones vagas de «muchas cosas».
¿Cómo funciona la marca de Headless, Korblox o Valquiria?
Son marcas estructuradas de características de cuenta en el formulario del anuncio. Headless es el lote retirado del Jinete sin Cabeza (no intercambiable desde 2020), abonado a 80 USD; el paquete Korblox Deathspeaker, a 25 USD; el Yelmo de Valquiria clásico, a 100 USD; un nombre de usuario de 3 letras, a 50 USD; uno de 4 letras, a 15 USD; y una cuenta antigua (anterior a 2010), a 5 USD. Las marcas se suman con un tope estricto de 250 USD en total, para que un anuncio con todo marcado siga anclado a la mediana del grupo en lugar de dispararse. La identidad concreta de los Limiteds y el RAP actual siguen yendo en la descripción.
¿Por qué importa tanto el RAP de los Limiteds?
El RAP de la cuenta (precio medio reciente de todos los objetos Limited y Limited U) es el mayor indicador de valor de una cuenta de coleccionista de Roblox. Los Limiteds individuales de primer nivel llevan RAP de millones de R$: Dominus Empyreus, Dominus Aureus, los Limited U pintados a mano de Telamon o el lote retirado del Jinete sin Cabeza. El DTO no recoge el RAP como número: enumera en la descripción tus 5-10 mejores Limiteds con su RAP actual y la capa de refinado convierte esas cifras en R$ en un crédito en dólares sobre la mediana de la franja.
¿Cuánto suman Robux y Premium?
Los Robux son la moneda premium: 400 R$ ≈ 4,99 USD en tienda. Por encima de 400 R$ abonamos el saldo completo a 5 USD por cada 400 R$, con un tope del +25 % de la mediana del grupo. La suscripción Premium (4,99 USD al mes, que desbloquea el intercambio y la reventa de Limiteds) es una señal recurrente de dinero real: menciona el Premium activo y la próxima fecha de cobro en la descripción para que la capa de refinado pueda abonar los meses restantes.
¿La propiedad de grupos y los fondos de grupo son campos estructurados?
Todavía no. La ficha técnica actual no expone la propiedad de grupos, los fondos de grupo ni el historial de ingresos como desarrollador. Menciona la identidad del grupo y los fondos actuales («propietario de [nombre del grupo] con 1,2 M R$ en fondos, 850 000 miembros e historial mensual de DevEx») en la descripción; la capa de refinado lo abona cuando lo detecta.
¿Cuánto suma la antigüedad de la cuenta?
La antigüedad de la cuenta es un factor de valor silencioso: las cuentas de 2008, 2009 y 2010 tuvieron acceso a objetos de legado y drops limitados que hoy ya no se consiguen, y la comunidad de Roblox trata una cuenta antigua como una señal de credibilidad en sí misma. El DTO solo recoge una marca de cuenta antigua (con 5 USD de crédito); para más detalle, indica en la descripción el año de creación («cuenta de 2009, con insignia de legado de Builders Club e insignia de 14 años»).
¿Y el correo verificado, la verificación en dos pasos y el teléfono?
Un correo verificado, la verificación en dos pasos activa y un teléfono vinculado son las señales más limpias de una entrega correcta entre vendedor y comprador. Las cuentas sin verificar tienen riesgo de recuperación, porque los procesos de recuperación de Roblox dependen mucho del control del correo. Menciona las tres cosas explícitamente en la descripción; la capa de refinado las trata como señales de higiene de seguridad y no como ajustes numéricos, porque su ausencia suele romper el trato más que rebajar el precio.
¿Está permitido vender una cuenta de Roblox?
Los términos de servicio de Roblox prohíben técnicamente las transferencias de cuenta, como en casi todas las plataformas en línea. En la práctica, las cuentas de Roblox cambian de manos en EB24 cada semana sin problemas, sobre todo cuando el comprador revincula el correo y reinicia la verificación en dos pasos el primer día. El riesgo no es cero y te lo decimos abiertamente. Usa la calculadora para fijar expectativas realistas y luego lee nuestra guía para vendedores de Roblox con los pasos que reducen el riesgo por ambas partes.
¿Cuál es el mejor momento para vender una cuenta de Roblox?
La demanda se dispara durante los grandes eventos de los juegos dentro de Roblox: lanzamientos de mascotas legendarias en Adopt Me, salidas de huge y titanic en Pet Simulator 99, grandes actualizaciones de Blox Fruits con subidas de precio de las frutas permanentes y renovaciones del catálogo Limited del propio Roblox (un Dominus nuevo dispara la demanda del inventario clásico de Dominus). Publicar a mitad de mes y sin ningún evento a la vista suele suponer una espera más larga o un precio final más bajo. Vuelve a pasar la calculadora la semana antes de un gran evento conocido.
¿Cómo de actualizados están los datos que hay detrás de la estimación de valor de Roblox?
Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. Durante los grandes eventos de los juegos dentro de la plataforma la instantánea sigue el ritmo: en cuanto se cierran ventas nuevas, la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes exactamente cómo de recientes son los datos.
Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Roblox
Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Roblox en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: el saldo de Robux, los cosméticos del avatar, las funciones de la cuenta y los Limiteds descritos de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.
Marca las características de tu cuenta El valor de una cuenta de Roblox se concentra en unas pocas marcas estructuradas: Headless (el lote retirado del Jinete sin Cabeza, no intercambiable desde 2020), Korblox (el paquete Korblox Deathspeaker), Valkyrie (el Yelmo de Valquiria antiguo), los nombres de usuario de 3 y 4 letras (el mercado de nombres de Roblox es una economía de nicho aparte) y OldAccount (anteriores a 2010, que desbloquean objetos antiguos imposibles de conseguir hoy). La calculadora da una cantidad fija por cada marca presente (Headless 80 USD, Valkyrie 100 USD, Korblox 25 USD, 3 letras 50 USD, 4 letras 15 USD, OldAccount 5 USD), con un tope total de 250 USD, para que un anuncio con todo marcado siga anclado a la mediana de la horquilla.
Introduce tu saldo de Robux y tu número de cosméticos Robux es la moneda premium: 400 R$ son unos 4,99 USD a precio de tienda. A partir de 400 R$ valoramos el saldo completo a 5 USD por cada 400 R$, con un tope del +25 % sobre la media de la horquilla. Los cosméticos de avatar (lotes clásicos y UGC, sombreros, pelo, caras, equipo) son una señal de variedad, con un ancla de 100 cosméticos y un ±15 %. Los cosméticos que han llegado a estado Limited o Limited U valen bastante más que sus equivalentes de tienda; descríbelos por su nombre en la descripción.
Enumera el inventario de los juegos internos y los Limiteds en la descripción Este es el paso más importante en Roblox. El inventario de cada juego interno (frutas permanentes de Blox Fruits: Dragón, Leopardo, Alma; mascotas legendarias, mega, neón y mega neón de Adopt Me; mascotas huge, titanic y shiny de Pet Simulator 99; plantas míticas de Grow a Garden; brainrots concretos de Steal A Brainrot; nivel de colmena y reserva de jalea real de Bee Swarm Sim; cuchillos divinos de Murder Mystery 2; propiedades de Brookhaven RP), los Limiteds y su RAP (precio medio reciente), si la membresía Premium está activa, la propiedad de grupos, los fondos del grupo, la antigüedad de la cuenta en días y el estado del correo verificado, la verificación en dos pasos y el teléfono son imposibles de modelar con un esquema fijo para más de 31 juegos internos activos de Roblox. Cada uno tiene su propia microeconomía. Descríbelos en el campo obligatorio de descripción; la capa de refinado los puntúa sobre la mediana de la horquilla.
Comparamos con ventas reales de Roblox en EB24 Cada estimación se ancla en el grupo global de cuentas de Roblox vendidas o publicadas activamente en el mercado de EB24 en los últimos 90 días, y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75. El saldo de Robux, el número de cosméticos y las características de la cuenta mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados. El inventario de los juegos internos y los Limiteds con su RAP reajustan aún más la horquilla a través de la puntuación de la descripción refinada.
Lee la horquilla, la confianza y el rastro Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, más una etiqueta de confianza. Roblox es, a propósito, una única horquilla global, así que la etiqueta de confianza alta depende sobre todo de la densidad general de ventas de Roblox en EB24 en los últimos 90 días. La línea de desglose de «características de la cuenta de Roblox» enumera las marcas concretas que han sumado; la puntuación de la descripción refinada enumera aparte lo que suman los juegos internos y los Limiteds, para que la cifra se pueda auditar.