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Boosting de rango en Deadlock

Precio por subrango, de Initiate a Eternus.

icono actual Rango actual

Ritualist I

icono del objetivo Rango objetivo

Emissary I

icono de servidor Región

Initiate I Initiate I
Initiate II Initiate II
Código de descuento
$ 0.00

Pide el modo desconectado. Desde el panel puedes chatear, acordar el horario y seguir la insignia subrango a subrango

Tu privacidad está protegida. Los boosters no escriben a tus amigos de Steam ni usan el chat del juego durante todo el pedido

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eb24
Boost de rango en Deadlock

Cuánto cuesta un boost de rango en Deadlock

Deadlock divide cada rango de Initiate a Ascendant en seis subrangos, y Eternus queda en la cima como un único nivel. Un pedido de EB24 se cobra por paso de subrango entre la insignia que tienes y la que eliges, así que el total es la suma de los pasos y nada más. Fija ambos extremos en la página de boosting de rango, o calcula un número de partidas en la página de boosting de victorias si no necesitas una insignia concreta.

Un paso dentro de un rango cuesta lo mismo que cuatro victorias clasificatorias en ese rango, porque un subrango son unos 1000 puntos de rango y una victoria da de media 250. El paso a un rango nuevo exige el doble, así que se cobra como ocho victorias. Por eso un rango completo de Initiate o Seeker queda bastante por debajo de cincuenta dólares, mientras que la última subida de Ascendant a Eternus cuesta varias veces más por paso.


En qué se va el presupuesto de tu boost de rango

El rango en el que juegas fija la tarifa
Cada paso se cobra según el rango en el que se juegan las partidas. De Initiate a Sentinel comparten la tarifa más baja, Mystic y Ritualist están algo por encima y a partir de Oracle el precio sube más rápido. Comprueba tu insignia actual antes de abrir la calculadora de rango.
Los ascensos cuestan más que los subrangos
Pasar de VI al siguiente rango exige unos 2000 puntos de rango en lugar de 1000, así que ese único paso cuesta el doble que uno normal. Un objetivo un subrango por encima de un ascenso suele salir más caro que uno que se detiene en VI.
Solitario o dúo
Solo significa que un booster verificado juega la cuenta. Duo significa que jugáis juntos y el booster lleva la línea, lo que tarda más y cuesta más. La misma opción está en la página de victorias.
Región
Europa se cotiza en euros y el resto de regiones en dólares. La región también decide lo pronto que hay un booster conectado a tus horas, así que elige aquella en la que juega tu cuenta.

Horquillas orientativas del boost de rango en Deadlock

Usa la tabla para orientarte antes de abrir el widget de boost de rango, que calcula el precio con tu insignia y región reales. Las filas son el rango en el que empieza el pedido. Para unas partidas sin insignia objetivo, la página de victorias encaja mejor.

RangoUn subrangoDe I a VI en un rangoAscenso al siguiente rango
De Initiate a Sentinel$6 - $7$32 - $34$13 - $14
Sabiduría$7 - $8$38 - $40$15 - $16
Ritualist y Emissary$8 - $9$44 - $46$17 - $18
Oracle y Phantom$9 - $12$49 - $57$19 - $23
De Ascendant a Eternus$13 - $14$67 - $69$27 - $28

Las franjas son cifras orientativas en USD para un pedido solo. La página de boosting de rango es la referencia, y la calculadora de valor de cuentas muestra lo que la insignia final suma a la cuenta.

Qué influye en el precio de un boost de rango en Deadlock

Los rangos de Deadlock se mueven con puntos de rango, y los puntos de cada victoria dependen de cómo se compare tu valoración con la de la partida. Lo que sigue es lo que lee la cotización. Si el total supera lo que vale un empujón corto, un pedido de victorias cubre las mismas partidas sin comprometerse con una insignia.

Los factores que más mueven el precio

  • Insignia inicial: cada paso se cobra según el rango en el que se juegan las partidas
  • Número de pasos: la distancia entre tu insignia y el objetivo, subrango a subrango
  • Ascensos cruzados: cada paso a un rango nuevo cuenta como un paso doble
  • Solo o duo: jugar junto al booster suma un 30 % por el ritmo más lento
  • Región: Europa cotiza en euros; América, Asia y Oceanía en dólares

Los añadidos pequeños que lo mueven

  • Inicio prioritario cuando la insignia tiene que llegar antes de una fecha
  • Streaming para que veas las partidas mientras se juegan
  • Modo desconectado para que tus amigos de Steam no vean la sesión
  • Pedir un booster que ya gestionó un pedido tuyo

Cuándo conviene un pedido de rango

Un pedido de rango encaja cuando hay una insignia concreta al final. Los cuatro casos siguientes cubren los motivos habituales para comprarlo. Si ninguno te describe, la página de victorias o otra cuenta del mercado de Deadlock pueden encajar mejor.

Estás un rango por debajo de tus amigos
El emparejamiento de Deadlock lleva a los grupos hacia la insignia más alta del grupo. Cerrar esa distancia os permite volver a jugar juntos sin que baje la calidad de la partida. Elige el objetivo exacto en la página de rango.
Tu insignia bajó en una racha de derrotas
Una mala semana puede costar un rango entero. Un pedido de rango devuelve la cuenta a donde estaba, y los pasos que ya habías jugado no se cobran dos veces.
Quieres ver las partidas de Oracle y Phantom
Los rangos altos juegan de otra forma: rotaciones más rápidas y objetivos más exigentes. Una subida lleva la cuenta hasta ahí para que aprendas de esas partidas.
Solo necesitas unas victorias, no una insignia
Si el objetivo es frenar una caída y no alcanzar un objetivo, un pedido de victorias cobra las partidas directamente y cuesta menos.

Lo que un boost de rango no hará

Un pedido de rango mueve la insignia, y hay cosas que quedan fuera de eso. Toma cualquier anuncio que las prometa como una señal de alarma. Cuando el objetivo es una cuenta nueva y no una insignia nueva, el mercado de cuentas de Deadlock es el sitio adecuado.

  • Colocar la cuenta en el percentil de Eternus que elijas, ya que Eternus no tiene subrangos
  • Impedir que la insignia vuelva a moverse cuando juegues tú
  • Desbloquear héroes o cosméticos, que no dependen del rango
  • Usar scripts, macros o cualquier herramienta de terceros en la cuenta

Boosting de rango en Deadlock por región

Los pedidos de rango funcionan en las cinco regiones de Deadlock de EB24. La región fija la moneda de la cotización y lo pronto que hay un booster conectado a tus horas, mientras que el precio por paso sigue la insignia. Elige la región en la página de boosting de rango, y usa la página de boosting de victorias para un número fijo de partidas.

Pedidos de rango por región

Por rango inicial y servicios relacionados

Cómo pedir un boost de rango en Deadlock

Un pedido de rango se prepara rápido cuando los datos son correctos. Repasa los puntos siguientes y haz el pedido en la página de boosting de rango. Si más de uno apunta a un empujón corto y no a una insignia, mira antes la página de victorias.

Indica la insignia que tienes hoy
Consulta el rango y el subrango en tu perfil tras tu última partida. Un punto de partida exacto mantiene el precio estable; si lo pones más bajo, el total se revisa cuando el booster compruebe la cuenta.
Para en VI si el siguiente rango no es el objetivo
El paso a un rango nuevo es un paso doble. Si VI ya te pone en las partidas que quieres, parar ahí te ahorra la parte más cara del pedido.
Elige solo o duo según cómo quieras participar
Solo es más rápido porque el booster controla cada partida. Duo te mantiene en las partidas y en tu propia cuenta, con un precio más alto y un ritmo más lento.
Haz coincidir la región con tu cuenta
La región decide la moneda y qué boosters están conectados a tus horas. Elige aquella en la que juegas tus partidas, no la más cercana a donde vives.
Acordad el horario en el chat
Dile al booster cuándo está libre la cuenta antes de abrir el pedido. El mismo hilo de chat sirve para los pedidos de victorias, así un pedido posterior conserva su historial.

Cada pedido de rango pasa por el depósito en garantía de EB24, así que el pago se retiene hasta que llega la insignia que elegiste. Empieza en la página de boosting de rango, o lee la guía de compra de Deadlock si prefieres empezar con una cuenta nueva.

¿Es seguro el boosting de rango en Deadlock?

Un pedido de rango solo significa que un booster juega con tu cuenta de Steam durante la subida, y compartir cuentas va contra las condiciones de Valve. Los puntos siguientes explican cómo EB24 mantiene esa exposición baja. Un pedido duo, en el que juegas tú cada partida, evita compartir el acceso; también está disponible en la página de victorias.

  • Compartir el acceso incumple las condiciones de Valve, así que el riesgo real es una acción contra la cuenta. Boosters verificados y una ventana de pedido corta mantienen esa exposición baja.
  • El modo desconectado mantiene la sesión fuera de tu lista de amigos de Steam durante todo el pedido.
  • Cambia tu contraseña cuando termine el pedido. El booster solo necesita acceso mientras dura la subida.
  • Paga solo en EB24. El depósito en garantía te protege mientras el dinero y el pedido sigan en la plataforma.
  • No se usan scripts, macros ni herramientas de terceros. Si prefieres empezar de cero, el mercado de Deadlock tiene cuentas de todos los rangos.

Pedido de rango, de victorias o cuenta nueva

Cuándo encaja un pedido de rango
Pide una subida de rango cuando quieras una insignia concreta y tus propias partidas se queden siempre cortas.
Cuándo encaja un pedido de victorias
Pide victorias cuando necesites unas partidas para frenar una caída y la insignia exacta importe menos.
Cuándo encaja una cuenta nueva
Si quieres una segunda cuenta en un rango concreto, compara los anuncios del mercado de Deadlock con el coste de una subida.
Cuándo esperar
Si tus últimas diez partidas son sobre todo victorias, la insignia ya se está moviendo. Dale unas sesiones más antes de pagar pasos que podrías jugar tú.

Buenos puntos de partida para tu pedido

Cómo verifica EB24 a los boosters de Deadlock

Los pedidos de Deadlock van a boosters cuyo propio rango está por encima del objetivo y cuyas partidas recientes lo demuestran. Lo que sigue explica cómo se forma ese grupo y qué protege un pedido una vez abierto. El mismo criterio se aplica a los boosters de victorias y al mercado de cuentas.

Rango comprobado en el perfil real
Un booster queda habilitado para un rango solo después de que el equipo compruebe la insignia y el historial reciente de la cuenta con la que juega.
Depósito en garantía en cada pedido
El pago se retiene hasta que se alcanza la insignia objetivo. Una subida parcial se liquida según los pasos realmente entregados.
Límites por rango, fijados por el equipo
Cada booster tiene un rango máximo de Deadlock que puede aceptar, fijado en el panel de administración, así que un pedido nunca va a alguien por debajo del objetivo.
Reseñas solo de pedidos pagados
Solo un comprador que recibió un pedido puede reseñarlo, así que el perfil de un booster refleja subidas entregadas y no promesas.
Seguimiento del pedido y chat
La sala del pedido muestra la insignia a medida que avanza y guarda el chat con el booster en un solo hilo. La misma sala sirve para los pedidos de victorias.

Si un pedido no entrega lo acordado, abre el chat desde el pedido y nuestro equipo interviene. Las valoraciones de pedidos completados deciden quién sigue entre los boosters de rango.

Leer más

¿Cómo funciona?

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1

Elige tu servicio — Elige el tipo de apoyo que quieres dentro del juego, desde acompañamiento en duo queue hasta orientación experta durante la partida. Cada opción está pensada para encajar con tus objetivos y con tu forma de jugar.

2

Asegura tu pedido — Completa el pago en nuestro checkout seguro. Trabajamos con proveedores de pago de confianza, así que todo es rápido, cómodo y protegido.

3

Personaliza tu experiencia — Después de pedir, ajusta tus preferencias: roles, agentes, campeones y los extras que quieras. Mantienes el control total sobre cómo se presta el servicio.

4

Sigue todo desde tu panel — Sigue el progreso en tiempo real. Habla con el jugador que elijas, fija sesiones o cambia tus preferencias cuando quieras. Todo ocurre dentro de tu panel de EB24.

5

Disfruta del resultado y del soporte posterior — Cuando termine tu servicio, puedes volver a conectar con tus jugadores favoritos, dejar una reseña para los demás y contar con nuestro soporte 24/7 siempre que nos necesites otra vez.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre el boosting de rango en Deadlock

Con los servicios de boosting de Eloboost24, subir de rango es más sencillo. Solo tienes que seguir estos pasos

  • ¿Cómo funciona el boosting de rango en Deadlock?

    Eliges el rango y subrango que tienes y el que quieres, y un booster verificado juega partidas clasificatorias hasta que la cuenta lo alcanza. El pedido se cobra por paso de subrango, así que el total es la suma de los pasos entre las dos insignias. Puedes pedirlo solo, en el que el booster juega la cuenta, o duo, en el que jugáis juntos.

  • ¿Cuáles son los rangos de Deadlock en orden?

    De menor a mayor: Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant y Eternus. Cada rango por debajo de Eternus tiene seis subrangos, de I a VI, y Eternus es un único nivel en la cima. Obscurus es el estado de una cuenta antes de sus primeras partidas clasificatorias y no es un punto de partida para un boost.

  • ¿Cuánto cuesta un boost de rango en Deadlock?

    Un paso de subrango cuesta más o menos lo mismo que cuatro victorias clasificatorias en tu rango, porque un subrango son unos 1000 puntos de rango y una victoria da de media 250. El paso a un rango nuevo cuenta como ocho victorias. De Initiate I a Initiate VI cuesta unos treinta y tres dólares, mientras que un paso en Ascendant cuesta el doble que uno en Initiate. La calculadora muestra el total exacto.

  • ¿Por qué cuesta más pasar a un rango nuevo?

    Ascender desde el subrango VI al siguiente rango exige unos 2000 puntos de rango en lugar de los 1000 habituales, así que el booster necesita más o menos el doble de victorias para ese paso. El precio sigue al trabajo. Si VI ya te pone en las partidas que quieres, parar ahí evita el paso más caro del pedido.

  • ¿Podéis subirme a Eternus?

    Sí. Eternus es el último objetivo de la calculadora y se alcanza desde Ascendant VI. Como Eternus no tiene subrangos y ordena a los jugadores por percentil, el pedido termina cuando la cuenta entra en Eternus y no en una posición elegida dentro de él. Los pedidos a Eternus solo van a boosters habilitados para ese rango.

  • ¿Cuánto tarda un boost de rango en Deadlock?

    Unos pocos subrangos en los rangos bajos suelen terminar en uno o dos días. Una subida de varios rangos tarda más, y los últimos rangos son los más lentos porque las partidas son más difíciles de ganar y las colas van más despacio a ciertas horas. La sala del pedido muestra la insignia a medida que avanza, así puedes seguir la subida paso a paso.

  • ¿Es seguro el boosting de rango en Deadlock?

    Un pedido solo significa que un booster juega con tu cuenta de Steam, y compartir el acceso incumple las condiciones de Valve, así que el riesgo real es una acción contra la cuenta. EB24 usa boosters verificados, modo desconectado y depósito en garantía para mantener esa exposición baja. Un pedido duo, en el que juegas tú cada partida, evita compartir el acceso.

  • ¿Qué diferencia hay entre un boost de rango y uno de victorias?

    Un boost de rango promete una insignia: el pedido termina cuando la cuenta alcanza el subrango que elegiste. Un boost de victorias promete un número de victorias clasificatorias en tu rango actual, sin una insignia concreta al final. Elige el boost de rango para un objetivo y el de victorias para un empujón corto o para cortar una mala racha.

Por qué EB24 es

un sitio seguro para comprar boosting de Deadlock

Precio por subrango

Deadlock divide cada rango en seis subrangos, así que una subida es una serie de pasos pequeños y no un salto. Cada pedido de EB24 cobra esos pasos uno a uno, de modo que el total que ves es exactamente la escalera entre tu insignia y el objetivo.

Un paso dentro de un rango se cobra como cuatro victorias clasificatorias en ese rango, y un ascenso a un rango nuevo como ocho. Saberlo antes de pedir te permite parar en VI cuando el siguiente rango no compensa el paso extra.