Tasación gratuita de cuentas de Rust

¿Cuánto vale tu cuenta de Rust?

Estimación gratuita construida con ventas reales del mercado de EB24. Elige abajo tu plataforma y luego añade el tamaño de tu colección.

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Elige tu plataforma, añade tu número de operadores, skins y packs, además de tu saldo de CP, y comparamos tu cuenta con ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.

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Opcional Salta lo que no tengas a mano. La precisión se mantiene.
  • 90 días de ventas reales de EB24 alimentan cada estimación.
  • 3 niveles de confianza para que sepas cuántos datos hay detrás.
  • 12 meses de tendencia de precio mediano, actualizada a diario.
  • Riesgo cero sin inicio de sesión ni credenciales del juego, nunca.
Valor de cuenta de Rust

¿Cuánto vale una cuenta de Rust?

Respuesta honesta: el precio de las cuentas de Rust se mueve por el inventario de skins del mercado de Steam primero, las horas jugadas después, Twitch Drops en tercer lugar, y por encima el historial limpio de la cuenta y de VAC. Nuestra calculadora ancla cada estimación en transacciones reales del mercado de Rust de EB24, así que la cifra que ves es a lo que se vendieron de verdad cuentas comparables.

For a fast feel, a fresh sub-100h Rust account lands in the $8–$20 range. A veteran 1000–2000h account with a steady skin inventory clears $40–$90. Hardcore 2000–5000h accounts reach $70–$150 routinely. 5000h+ no-life accounts with deep tradable-skin inventory ($200+ on the Steam Marketplace) regularly clear $120–$300+.


Las cuatro palancas que mueven el precio de cualquier cuenta de Rust

El inventario de skins del mercado de Steam es el suelo
Tradable Rust skins have real USD value on the Steam Marketplace independently of the account. A single AK47 Tempered, Glory AK or Whiteout LR-300 can trade at $50–$500. Skin inventory market value can dwarf every other input on a Rust listing.
Los Twitch Drops están limitados en el tiempo para siempre
Twitch Drops are handed out during specific streaming events; every drop is permanently uncatchable after the event window closes. Some Twitch-Drop-only items have crept onto the Steam Marketplace and now trade at five-figure totals across full sets. The DTO captures only the count, so name your specific drop identity in the description.
Las horas jugadas son una aproximación de habilidad de cola larga
Rust no tiene rango formal, así que las horas jugadas son las que llevan la señal de que la cuenta ha sobrevivido a muchos wipes. Más de 1000 h es veterana; más de 5000 h, sin vida. La calculadora se ancla en 1000 h y valora desviaciones de ±20 %. Las horas infladas con farmeo pasivo son un problema conocido: le pedimos a la capa de refinado que saque a la luz los desajustes sospechosos entre horas y habilidad cuando la descripción lo permite.
Que la cuenta de Steam esté limpia es un suelo estricto
Una cuenta de Rust con baneo VAC es invendible en la práctica en EB24; nunca la tratamos como un ajuste numérico. El historial de baneos comunitarios de Steam, el riesgo de baneo F7 o comunitario, la antigüedad de la cuenta (el estatus heredado de «cuenta limitada» de 2014-2015), el nivel de Steam y el inventario de insignias van todos en la descripción, para que la capa de refinado los puntúe y el comprador los vea de entrada.

Horquillas de precio orientativas en el mercado de Rust de EB24

La tabla de abajo es una foto de referencia construida con datos de ventas de EB24. El tamaño del inventario de skins, Twitch Drops y la edición (estándar o con lote de DLC) añaden una bonificación apreciable por unidad a cada fila.

RangoHorquilla en dólaresNotas
Nueva (menos de 100 h)$8 – $20vinculación de Steam nueva, todavía sin inventario de skins
Ocasional (100-500 h)15-35 USDcosméticos de tienda y skins básicas del mercado de Steam
Habitual (500-1000 h)25-55 USDvarios wipes sobrevividos e inventario de skins en crecimiento
Veterana (1000-2000 h)40-90 USDjugador serio, a menudo con cosméticos de Twitch Drops
Hardcore (2000-5000 h)$70 – $150veteranos de mucho recorrido, con un inventario de skins considerable
Sin vida (más de 5000 h)$120 – $300+raras; a menudo con skins intercambiables de mucho valor

Horquillas orientativas en dólares. La calculadora en vivo de arriba coge los últimos 90 días de ventas de EB24 y se recalcula a diario. Los valores de esta tabla son una referencia estática, no un presupuesto.

¿Qué determina el precio de una cuenta de Rust?

No todos los atributos pesan igual cuando los compradores valoran una cuenta de Rust. Los dividimos en tres grupos para que veas de un vistazo en qué datos centrarte si quieres una estimación más ajustada o un anuncio más sólido.

Factores principales (≈85 % del precio)

  • Valor del inventario de skins en el Marketplace de Steam, el suelo de valor (≈45 %)
  • Horas jugadas, la señal de tiempo de supervivencia (≈15 %)
  • Twitch Drops conseguidos, cosméticos limitados en el tiempo (≈12 %)
  • Limpieza de la cuenta de Steam (sin VAC ni baneos de juego), mencionado en la descripción (≈10 %)
  • Edición (Estándar + Lote de DLC añade Voice Props y Sunburn) (≈3 %)

Factores secundarios (el ≈15 % restante)

  • Identidad de las skins de alto valor (AK Tempered, Glory AK, Whiteout LR-300), mencionadas en la descripción
  • Antigüedad de la cuenta de Steam, con origen en la época de las «cuentas limitadas» de 2014-2015
  • Nivel de Steam e inventario de insignias, mencionados en la descripción
  • Historial sin baneos. Sin baneos VAC ni de juego en el perfil de Steam, porque los baneos siguen a la cuenta en los servidores oficiales
  • Historial de reportes comunitarios o F7, mencionado en la descripción
  • Cosméticos de la tienda de objetos y de DLC comprados en la cuenta, mencionados en la descripción

Cómo se valoran de verdad los niveles de skins

Cada nivel de skins se valora de forma muy distinta. La jerarquía premium es exclusivas de eventos de Twitch Drops > intercambiables de rareza alta del mercado de Steam > intercambiables comunes del mercado de Steam > cosméticos no intercambiables de tienda y DLC. El valor de coleccionista está casi todo en los dos niveles altos.

Nivel 1: exclusivos de eventos de Twitch Drops
Los cosméticos de Twitch Drops dependen de eventos de streaming con ventanas de tiempo estrictas; perder la ventana significa esperar a una reposición (raras) o pagar precios altos en el mercado de Steam si alguna vez llegan a él. Tener los sets completos de varios eventos es un argumento real de veterano.
Nivel 2: skins de rareza alta del mercado de Steam
La AK47 Tempered, la AK47 Glory, la LR-300 Whiteout, la SAR Tempered y las skins pintadas a mano de edición única de la época del acceso anticipado se cambian por entre 50 y 500 USD cada una en el mercado de Steam. Una sola de estas domina todo el resto del cálculo de valor.
Nivel 3: skins comunes del mercado de Steam
Las skins de armas y armaduras de nivel medio se cambian por entre 1 y 20 USD cada una en el mercado de Steam. Aquí cuenta el volumen: un inventario de 200 skins a 3 o 5 USD cada una vale bastante más que uno pobre, aunque los destacados con nombre sean parecidos.
Nivel 4: cosméticos no intercambiables de tienda y DLC
Los cosméticos de tienda y de DLC y los drops de eventos que no llegaron al mercado de Steam son solo señales de ambiente. Le dicen al comprador que la cuenta jugó ciertas temporadas, pero no mueven el precio de forma apreciable.

Por lo que el comprador no paga

Añadir lo de abajo a un anuncio rara vez sube el precio final y a veces lo perjudica, porque hace que la descripción parezca rellena.

  • Afirmaciones subjetivas de «muy buena puntería» que el comprador no puede verificar
  • Promesas de entregas de eventos de Twitch Drops en el futuro
  • Horas infladas farmeando en modo pasivo (los compradores lo detectan rápido)
  • Descripciones genéricas de «muchas skins» que no mencionan cuáles son intercambiables
  • Cuentas con baneos VAC, Game Bans recientes o apelaciones de baneo comunitario abiertas
  • Cuentas con un número de teléfono o autenticador de Steam que el vendedor no puede liberar

Precios de cuentas de Rust por horquilla de horas jugadas

Las horas jugadas son la horquilla de progreso más limpia que ofrece Rust, porque no hay rango formal ni ladder de emparejamiento. La calculadora agrupa primero por plataforma y edición; la horquilla de horas jugadas es la etiqueta de rango que usa el modelo de respaldo cuando hay pocos comparables de tu plataforma exacta.

Explora cuentas de Rust por horquilla de horas jugadas

Explora las cuentas de Rust por señal

Vender una cuenta de Rust al máximo valor

El mayor error que vemos en el mercado de Rust de EB24 es que el vendedor se ancla en lo que se gastó él en suscripciones para eventos de Twitch Drops y en skins del mercado de Steam y no en el precio al que se cierran las cuentas comparables. Los consejos de abajo son lo que separa los anuncios que se venden en una semana de los que se quedan parados y acaban rebajados.

Publica dentro de la horquilla estimada
Ancla el precio cerca de nuestro valor medio. Publicar entre un 10 y un 20 % por encima de la media es realista cuando tu cuenta está en la parte alta de su horquilla (mucho historial de Twitch Drops de nivel 1, varias skins Tempered, Glory o Whiteout, historial de Steam sin VAC, autenticador de teléfono de Steam desactivado y entrega completa del correo y la recuperación). Subir mucho más alarga el tiempo de venta de forma exponencial.
Haz capturas de tu inventario de skins y de Twitch Drops
Un anuncio completo con capturas del inventario de Steam (ordenado por valor en el Marketplace de Steam) y de la pestaña de cosméticos de Twitch Drops convierte mejor que uno pobre. Los vendedores que incluyen 10 o más capturas relevantes en el mercado de Rust de EB24 venden habitualmente en la mitad alta de su horquilla.
Ajusta la venta a los wipes importantes y los eventos de Twitch Drops
La demanda se dispara con cada wipe forzado mensual y durante las campañas de Twitch Drops con nombre (una campaña de skins nuevas siempre atrae a cazadores de cosméticos). Publicar a mitad de mes y sin ningún evento de Twitch a la vista suele significar más espera o un precio final más bajo.
Quédate con el depósito en garantía de EB24
Los intercambios directos en Discord o en redes sociales te exponen a devoluciones de cargo, reversiones del modo familiar de Steam y estafas de cebo con baneos. EB24 retiene el dinero en depósito en garantía y se pone del lado del vendedor siempre que la descripción del anuncio sea exacta.
Di de entrada si la cuenta de Steam está limpia
Los baneos de VAC, los baneos del juego, las apelaciones de baneo comunitario recientes, el estado del autenticador de teléfono de Steam y la vinculación al modo familiar de Steam son los principales motivos por los que se deshacen las ventas de Rust en las disputas de EB24. Las cuentas con baneo de VAC son invendibles; todo lo demás se puede vender siempre que esté sobre la mesa antes del pago.
Cuándo NO vender
Una cuenta de Steam bloqueada, una apelación de baneo en curso, un parche de Rust que cambia el meta en las próximas dos semanas, o una campaña de Twitch Drops con tiradas sin canjear empujan el precio real de venta por debajo del mínimo de la calculadora. Espera un ciclo a que se resuelva o a canjear los cosméticos.

Cuando tu anuncio esté publicado, podrás editar el precio según se mueva el mercado. La calculadora se actualiza al menos a diario, así que revisar tu estimación cada par de semanas te mantiene alineado con la demanda actual de EB24. ¿Listo para publicar? Puedes crear una cuenta de vendedor gratis y poner tu anuncio de Rust en marcha en menos de cinco minutos. Consulta los niveles de rango de vendedor para ver cómo la reputación se traduce con el tiempo en más conversiones.

Comprar cuentas de Rust por su valor

La misma calculadora que ayuda al vendedor a poner un precio justo es el filtro más limpio para el comprador que busca cuentas infravaloradas. Las seis reglas de abajo describen cómo los compradores con experiencia de EB24 convierten la calculadora en una señal de compra.

  • Compara cada anuncio con la calculadora. Si el precio pedido queda por debajo de nuestro percentil 25 para la misma combinación de plataforma y horquilla de horas, tienes delante una ganga. Sobre todo cuando el anuncio menciona skins Tempered, Glory o Whiteout concretas y todo el historial de Twitch Drops.
  • Prefiere las cuentas que mencionan por su nombre las skins intercambiables concretas del mercado de Steam antes que los anuncios vagos de «muchas skins». Una sola AK Tempered con nombre puede mover el valor más que todo lo demás junto, y mover el cálculo entre 50 y 500 USD.
  • Confirma la entrega de Steam con acceso completo al correo y a la recuperación y el autenticador de teléfono desvinculado antes de pagar. Los pasos más delicados son el autenticador de teléfono de Steam y la vinculación con el modo familiar.
  • Prefiere las cuentas cuyo vendedor tenga historial de ventas cerradas en EB24. Los vendedores asentados ponen precios más cerca del valor de mercado y con menos drama de negociación.
  • For Twitch-Drop-focused buyers, look for accounts naming specific drop campaigns by name (Twitch Rivals 2021, Twitch Drop Round 14, etc.). Those signal a cosmetic inventory that cannot be reproduced today at any price.
  • Rust no tiene servicio de subidas en EB24, así que las cuentas no se pueden inflar después de la compra. Por eso el resultado de la calculadora es la última palabra y no un punto de partida. Compra por la profundidad del inventario, no por el potencial.

Cuándo compensa de verdad revender

Cuándo paga más el mercado de verdad
La reventa sale rentable cuando (1) compraste bastante por debajo del valor medio de la calculadora, (2) cae una campaña importante de Twitch Drops o una subida de una skin con nombre en el mercado de Steam entre la compra y la venta, y (3) publicas el primer fin de semana del evento. Si falla una de esas tres cosas, lo normal es quedarte como mucho en tablas después de comisiones.
Cuándo conviene pasar de revender
Si el anuncio ya está en nuestro valor medio, sin margen en skins concretas y sin ninguna campaña de Twitch Drops ni lanzamiento de wipe forzado en el calendario, pásalo.
La jugada de «wipe forzado»
Comprar una cuenta con muchas skins justo antes del wipe forzado mensual, en la última semana y volver a publicarla cuando los compradores del día del wipe llenan el mercado sube todos los comparables de la horquilla. El inventario previo al wipe vale más en la ventana del día del wipe.

Las mejores horquillas por las que empezar

Metodología: cómo valora EB24 una cuenta de Rust

Las calculadoras que esconden su metodología se ganan la desconfianza que reciben. Aquí tienes exactamente cómo genera esta página cada estimación, qué datos la alimentan y qué dejamos fuera a propósito.

De dónde salen los datos
Cada estimación sale de ventas cerradas y de anuncios activos en el mercado de Rust de EB24. No rastreamos webs de la competencia. No nos apoyamos en conjuntos de datos de «precio de mercado» de terceros y no inventamos precios base.
Cómo construimos la horquilla
Para cada combinación de plataforma y edición calculamos los percentiles 25, 50 y 75 de las ventas comparables de los últimos 90 días. Los datos opcionales (número de skins, horas jugadas, Twitch Drops ganados) mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.
Cómo de reciente es la foto
La calculadora se recalcula al menos una vez cada 24 horas, y más a menudo en las campañas de Twitch Drops y en los wipes forzados mensuales, cuando el mercado se mueve rápido.
Por qué publicamos una etiqueta de confianza
Una confianza alta significa que hemos usado al menos cinco ventas recientes de EB24 de tu combinación exacta de plataforma y edición; baja es la advertencia de que los datos son demasiado escasos para ser precisos. Las cuentas sin vida (más de 5000 h) y el nivel de muchas skins Tempered, Glory o Whiteout acaban con frecuencia en confianza baja o media, porque la oferta en lo más alto es estructuralmente mínima.
Por qué el historial de baneos de VAC nunca es un ajuste
Una cuenta de Rust con baneo VAC es invendible en la práctica en EB24. Los compradores no la quieren ni con descuento porque no puede entrar en los servidores oficiales. Mostramos el estado VAC como un descarte absoluto en el flujo de publicación en lugar de como una penalización numérica, para que el resultado de la calculadora siga teniendo sentido en las cuentas que un comprador sí va a considerar.
Por qué el refinado de datos es obligatorio en Rust
Más de 60 ofertas vendidas en 12 meses y un detalle fino imposible de puntuar con números. Qué skins intercambiables del Marketplace de Steam hay exactamente en el inventario y su precio actual en dólares (un AK47 Tempered no es intercambiable con una skin de AK común), qué campañas de Twitch Drops están detrás y qué drops siguen sin canjear, la antigüedad de la cuenta de Steam y su época de cuenta limitada, el nivel de Steam y el inventario de insignias, el riesgo de baneo F7 o comunitario, si las horas jugadas son reales o están infladas con juegos idle, y la superficie de entrega del autenticador de teléfono y del uso compartido en familia de Steam. Nada de eso cabe en un campo numérico. La descripción es obligatoria en la validación.

¿Ves una cifra que no te cuadra? Abre un chat desde cualquier anuncio del mercado de Rust y dínoslo. Las correcciones de vendedores y compradores vuelven directamente a cómo puntuamos los comparables nuevos.

Comprobador de valor de cuentas de Rust: qué verificar antes de vender

Rust no reparte rangos, así que la lista de comprobación es distinta. Antes de publicar, confirma las horas totales jugadas, el año en que se creó el perfil de Steam, que el historial no lleva baneos de VAC ni del juego, cuánto valen en el mercado de Steam las skins intercambiables de tu inventario y qué cosméticos de Twitch Drops están ya canjeados. El comprador puede verificar todo eso en minutos. Pásalo por la calculadora de arriba y luego mira a cuánto están las cuentas de Rust en EB24.

¿Cuánto vale ahora mismo mi cuenta de Rust?

Picture a 300 hour account on a two year old Steam profile, store cosmetics only and nothing tradable in the inventory. That one sits at the bottom of the range. Add three thousand more hours, a Steam inventory holding a Tempered AK and a Whiteout LR-300, plus drops redeemed across several Twitch campaigns, and the same login moves into the upper band. Hours stall out on their own. The inventory pulls an account upward, because those skins hold value outside the game.

Precio de venta de una cuenta de Rust: lo que pagan de verdad los compradores

El atributo que más pesa para el comprador es el inventario de skins intercambiables, porque puede valorarlo él mismo en el mercado de Steam antes incluso de escribirte.

  • List the skins by name. A skin-heavy inventory means nothing until the Tempered, Glory or Whiteout pieces are shown.
  • El juego de PC se vende solo a través de Steam, y eso es lo que valora esta calculadora. No hay una segunda plataforma de PC con la que comparar, así que no lo presentes como un diferenciador.
  • La confianza del perfil pesa. La antigüedad de la cuenta, el nivel de Steam y un historial sin baneos tranquilizan más al comprador que un contador de horas alto.

Por qué usar la calculadora de valor de cuentas de Rust en lugar de ir a ojo

El wipe reinicia el mapa, no la cuenta, y la demanda oscila con ese ciclo. Una cifra de foro publicada en pleno ciclo de wipe te desvía en las dos direcciones. La calculadora lee las ventas recientes de Rust en EB24, devuelve una horquilla y etiqueta su confianza enseñando cuántos comparables hay detrás. Cuando la horquilla te cuadre, crea una cuenta de vendedor y publica antes del siguiente wipe forzado.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de valor de cuentas de Rust

Las preguntas que más nos hacen quienes compran y venden Rust: por qué la vinculación a la plataforma marca el suelo, cómo el número de operadores y los packs exclusivos disparan el precio, cuándo conviene vender en torno al lanzamiento anual y qué determina de verdad el valor de una cuenta de Rust en el mercado de EB24.

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de Rust?

    Una cuenta nueva de Rust con menos de 100 h cae en el rango de 8-20 USD. Una casual de 100-500 h se vende por 15-35 USD. Una habitual de 500-1000 h se vende por 25-55 USD. Una veterana de 1000-2000 h se vende por 40-90 USD, y una hardcore de 2000-5000 h, los 70-150 USD. Las cuentas sin vida de más de 5000 h con un inventario profundo de skins intercambiables en el Mercado de Steam (más de 200 USD en skins con nombre como Tempered, Glory o Whiteout) superan con frecuencia los 120-300 USD. Elige arriba tu plataforma y tu franja de horas y añade tu número de skins y tu Twitch Drops para ver por cuánto se vendieron de verdad cuentas comparables en EB24.

  • ¿Por qué se pondera tanto el inventario de skins?

    Las skins intercambiables de Rust en el Marketplace de Steam tienen un valor real en dólares, al margen de la cuenta. Un solo AK47 Tempered, un Glory AK o un Whiteout LR-300 se venden entre 50 y 500 USD. La ficha técnica solo recoge un recuento, así que nombra en la descripción tus skins intercambiables de alto valor; la capa de refinado lo convierte en una bonificación en dólares sobre la mediana del grupo. El valor de mercado del inventario de skins puede eclipsar cualquier otro dato de un anuncio de Rust.

  • ¿Cómo mueve el precio el campo de Twitch Drops?

    Los Twitch Drops son cosméticos limitados en el tiempo que se reparten durante eventos concretos de retransmisión de Rust; cada drop queda fuera de alcance para siempre en cuanto se cierra la ventana del evento. La clave de la ficha técnica es `rust_twitch_drops` (con prefijo heredado; es la única forma serializada, no existe un duplicado moderno `twitch_drops_count`). La calculadora se ancla en 5 drops y abona hasta un +15 % de la mediana del grupo a las cuentas con un historial amplio de Twitch Drops; la identidad concreta de cada campaña va en la descripción.

  • ¿El historial de baneos VAC reduce la estimación?

    No, y es a propósito. Una cuenta de Rust con baneo VAC es invendible en la práctica en EB24 porque no puede entrar en los servidores oficiales, así que nunca tratamos el estado VAC como un ajuste numérico. En su lugar lo mostramos como un descarte absoluto en el flujo de publicación. El resultado de la calculadora solo tiene sentido, por tanto, para cuentas sin VAC; si tienes un baneo VAC en tu historial, ninguna cifra de esta página se aplica.

  • ¿Cuánto suma la antigüedad de una cuenta de Steam?

    La antigüedad de una cuenta de Steam es un factor de valor silencioso: el estatus heredado de «cuenta limitada» de la época del intercambio de 2014-2015, la membresía completa de la comunidad de Steam y la ausencia de Game Bans o apelaciones de baneo comunitario importan. La ficha técnica no recoge el nivel de Steam, el inventario de insignias ni la fecha de creación de la cuenta: menciona en la descripción lo limpio que está tu perfil («Steam nivel 35, sin baneos VAC, de juego ni comunitarios, cuenta de 2014, privilegios completos del Marketplace de Steam»).

  • ¿Los cosméticos de tienda y de DLC son campos estructurados?

    Todavía no. El formulario no recoge compras de la tienda de objetos, packs de DLC ni Twitch Drops canjeados. Menciónalos en la descripción («pack de Voice Props en propiedad, pack de Instrumentos en propiedad, drops canjeados en cuatro campañas de Twitch»), porque los cosméticos no intercambiables nunca aparecen en el inventario de Steam que un comprador puede comprobar. La capa de refinado añade un pequeño abono cuando están presentes.

  • ¿Cómo cambia el valor la edición?

    Las cuentas de la edición Estándar + Lote de DLC incluyen el pack de Voice Props y el de Sunburn, que llevan una pequeña prima (entre 5 y 15 USD) sobre una cuenta Estándar con las mismas horas. La calculadora agrupa explícitamente por edición, así que las cuentas con lote de DLC se comparan con comparables equivalentes y el lote no te penaliza cuando el resto de datos son parecidos.

  • ¿Cómo está el tema de la transferencia de cuentas en Steam?

    Las cuentas de Rust están ligadas a Steam. La entrega más limpia es una cuenta de Steam en la que el vendedor pueda liberar el autenticador móvil de Steam Guard, el acceso completo al correo y a la recuperación, y sin vinculación con la familia de Steam. La vinculación con el autenticador de teléfono de Steam y el uso compartido en familia son los pasos más delicados y el motivo número uno de que las ventas de Rust acaben en disputa en EB24: indícalo explícitamente.

  • ¿Está permitido vender una cuenta de Rust?

    El Acuerdo de Suscriptor de Steam prohíbe técnicamente las transferencias de cuenta, como en casi todos los juegos en línea. En la práctica, las cuentas de Rust cambian de manos en EB24 cada semana sin problemas, sobre todo cuando el comprador revincula su propio autenticador móvil de Steam Guard y cambia el correo el primer día. El riesgo no es cero y te lo decimos abiertamente. Usa la calculadora para fijar expectativas realistas y luego lee nuestra guía para vendedores de Rust con los pasos que reducen el riesgo por ambas partes.

  • ¿Cuál es el mejor momento para vender una cuenta de Rust?

    La demanda se dispara con cada borrado forzoso mensual (una gran oleada de compradores busca cuentas limpias listas para el nuevo wipe) y durante las campañas de Twitch Drops con nombre. Publicar a mitad de mes y sin ningún evento de Twitch a la vista suele suponer una espera más larga o un precio final más bajo. Vuelve a pasar la calculadora la semana antes de una campaña de Twitch Drops conocida: las cuentas que ya tienen el drop suelen ganar entre un 10 y un 20 % en la ventana de lanzamiento.

  • ¿Cómo de actualizados están los datos que hay detrás de la estimación de valor de Rust?

    Las estimaciones se actualizan al menos cada 24 horas y se nutren de las ventas y los anuncios de los últimos 90 días. Durante las campañas de Twitch Drops y los fines de semana de borrado forzoso la instantánea sigue el ritmo: en cuanto se cierran ventas nuevas, la siguiente estimación las recoge. Cada resultado muestra la marca de tiempo de la instantánea, así que siempre sabes exactamente cómo de recientes son los datos.

De dónde sale la cifra

Cómo funciona la calculadora de valor de cuentas de Rust

Cada estimación se construye con transacciones reales del mercado de Rust en EB24, no con una fórmula genérica ni con datos raspados de la competencia. Este es el recorrido exacto que siguen tus datos desde el formulario hasta la horquilla de valor que ves: plataforma, número de operadores, skins y packs, y saldo de CP de entrada, percentil de ventas comparables de EB24 de salida, con una etiqueta de confianza y un registro auditable de los anuncios que hay detrás de la cifra.

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Elige tu plataforma y tu edición Rust se vende en PC (Steam) y en consolas a través de la Rust Console Edition, que es aparte. Los inventarios no se cruzan. Las cuentas de PC van con la edición estándar o con la estándar más el lote de DLC; las del lote incluyen los packs Voice Props y Sunburn, que llevan una pequeña prima. La calculadora agrupa cada estimación por plataforma y edición.

2

Introduce tus horas jugadas y el tamaño de tu inventario de skins Las horas jugadas son lo más parecido a un rango que tiene Rust. No hay ladder, solo tiempo de supervivencia. Agrupamos las horas en Nueva, Ocasional, Habitual, Veterana, Hardcore y Sin vida y usamos la horquilla como etiqueta de rango para el modelo de respaldo. El número de skins es el mayor motor de valor individual: las skins intercambiables del mercado de Steam (AK47 Tempered, Glory AK, Whiteout LR-300) valen dinero real por separado. La ficha técnica recoge el número; las skins concretas de mucho valor van en la descripción.

3

Añade los Twitch Drops conseguidos Los Twitch Drops son cosméticos con ventana de tiempo que se reparten en eventos de streaming de Rust. Cada drop es imposible de conseguir para siempre en cuanto cierra la ventana. La clave de la ficha técnica es `rust_twitch_drops` (con el prefijo antiguo del enum; es la única forma que se serializa). La calculadora se ancla en 5 drops y valora hasta un +15 % sobre la media de la horquilla en cuentas con mucho historial de Twitch Drops.

4

Comparamos con ventas reales de Rust en EB24 Cada estimación se ancla en cuentas comparables de Rust vendidas o publicadas activamente en el mercado de EB24 en los últimos 90 días de la misma plataforma, y luego tomamos los percentiles 25, 50 y 75 de esos precios. El número de skins, las horas jugadas y Twitch Drops mueven la horquilla arriba o abajo dentro de límites calibrados.

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Lee la horquilla, la confianza y el rastro Obtienes un precio mínimo, uno esperado y uno máximo, más una etiqueta de confianza para que sepas la densidad de los datos. La tendencia de precios de 12 meses, los anuncios activos y las cuentas vendidas hace poco se enseñan una al lado de la otra, así que la cifra se puede auditar: no es magia. El historial de baneos de VAC no es nunca, a propósito, un dato de ajuste. Las cuentas con baneo de VAC son invendibles en EB24, así que lo enseñamos como una descalificación clara en el flujo de publicación y no como una penalización numérica.