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Cos'è il Bloom in Valorant?

Cos'è il Bloom in Valorant?
Cos'è il Bloom in Valorant?

Cos'è il Bloom in Valorant? Significato e come funziona

Il Bloom in Valorant è il modo in cui la dispersione dei proiettili cresce più a lungo tieni premuto il grilletto, quindi i colpi finiscono in un cerchio sempre più largo attorno al mirino invece che esattamente su di esso. È il motivo per cui il primo proiettile è preciso e il decimo no. Valorant ha anche un'impostazione grafica separata chiamata Bloom, che controlla solo un effetto di bagliore visivo.

Attributo

Valore

Tipo di termine

Meccanica di gunplay + impostazione grafica

Gioco

Valorant

Si applica a

Tutte le armi automatiche, peggio su fucili e SMG

Chiamato anche

Spread, imprecisione dello spray, bloom del rinculo

Precisione del primo proiettile

100 percento da fermi

Puoi disattivarlo

No per il gunplay, sì per l'impostazione grafica

Come funziona il bloom in Valorant?

Ogni arma automatica in Valorant ha un valore di dispersione che parte vicino allo zero e aumenta con ogni colpo sparato di seguito. Il primo proiettile di una Vandal ferma va esattamente dove punta il mirino, e all'ottavo o nono colpo l'arma piazza i proiettili in modo casuale dentro un cono.

Il bloom si somma ad altre due penalità. Il movimento aggiunge dispersione subito, ed è per questo che fermarsi del tutto con il counter strafe prima di sparare conta più della mira stessa, mentre saltare la moltiplica al punto che colpire qualcosa diventa fortuna. Il bloom si azzera anche con un timer, quindi raffiche corte da tre a cinque proiettili con una pausa tra l'una e l'altra ti tengono nella finestra di precisione, mentre uno spray lungo no. In pratica i combattimenti si decidono con i primi due proiettili, ed è anche per questo che ACS tende a seguire i giocatori che tappano e fanno raffiche invece di tenere premuto il grilletto.

Il Bloom va attivato o disattivato nelle impostazioni di Valorant?

Disattivalo. La voce Bloom nel menu delle impostazioni grafiche è un effetto di post elaborazione che aggiunge un bagliore morbido attorno alle superfici luminose e alle fonti di luce, e non ha alcun legame con la dispersione dei proiettili. Disattivarlo non costa nulla in termini visivi, elimina l'abbagliamento su mappe come Breeze e Ascent e restituisce qualche frame su hardware più debole.

Quasi tutti i giocatori professionisti tengono il Bloom disattivato insieme alle altre opzioni di post elaborazione, perché un'immagine piatta rende più facile separare le sagome dei nemici dallo sfondo. Sistemare le impostazioni grafiche è il miglioramento più economico disponibile, e una volta che la chiarezza visiva smette di essere il fattore limitante, un boost di rank Valorant o una serie di partite di piazzamento boostate è ciò che porta l'account nella fascia in cui la tua mira già si trova.

Bloom contro rinculo: qual è la differenza?

Il rinculo è prevedibile e identico ogni volta, quindi lo spray di una Vandal sale e devia sempre con lo stesso schema, e puoi imparare a contrastarlo tirando verso il basso. Il bloom è casuale dentro un cono, quindi nessuna quantità di pratica lo controlla. Questa combinazione è il motivo per cui gli spray in Valorant sono affidabili solo per i primi proiettili: puoi compensare il rinculo, ma non il bloom, ed è la ragione per cui il gioco premia il tap rispetto allo spray a distanza.

FAQ

Si può disattivare il bloom nel gunplay di Valorant? No. La dispersione dei proiettili fa parte del design centrale dell'arma e non esiste alcuna impostazione, file di configurazione o comando che la rimuova.

Il accovacciarsi riduce il bloom? Sì. Accovacciarsi abbassa la velocità di crescita della dispersione sulla maggior parte dei fucili, ed è per questo che tenere un angolo da accovacciato è la norma sulle linee visive lunghe, anche se rallenta il movimento.

Il bloom è lo stesso in Valorant e in CS2? No. Anche CS2 ha la dispersione, ma il primo colpo di Valorant è preciso al 100 percento se si è fermi, mentre CS2 applica una piccola imprecisione anche al primo colpo.

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