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EB24 关于英雄联盟 - 12.5 版本分析 by Yoshi

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EB24 关于英雄联盟 - 12.5 版本分析 by Yoshi

召唤师们,你们好!12.5 版本与之前的版本相比改动不大,但确实有一些有意思的调整!蕾妮塔看起来并没有坏掉,但玩起来、对面打起来都很有意思。我们一开始的担心很快就被打消了,因为她的 W 技能看上去比她的大招还要强。谁能想到呢? 


这次版本很短,有一些削弱和增强,其中一名英雄的技能观感发生了彻底的改变,那就是盲僧!他将是本版本的主角,也很可能是这两周里被测试得最多的英雄。我是 Yoshi,在这篇 12.5 版本速览中,我们将介绍:


- 英雄改动

- 装备改动

- 即将推出的皮肤

- 总结



英雄改动

阿狸 W - 火焰狐火

伤害 60/85/110/135/160(+30% AP)⇒ 50/75/100/125/150(+30% AP)- 削弱

法力消耗 25 ⇒ 30

 E - 魅惑

法力消耗 50 ⇒ 60 - 削弱

这次改动虽然幅度相对较小,但意义深远。阿狸经过半次重做之后,很容易就能看出她变得有多强。她的 W 能提供移动速度,在赶路时非常强势。单挑时她也更强,因为她的基础伤害和冷却都很高。补刀也更容易了,因为现在瞄准残血小兵变得轻松多了。过去她 W 的法力消耗低到几乎任何时候都能释放。阿狸依然很强,但拳头希望玩家更多地注意她的法力消耗,而不是在极速火力模式里把她当成无脑输出来玩。

圭吾 被动 - 千刃

对野怪的最大伤害 10(+25% AP)⇒ 10(+15% AP)- 削弱

 E - 跳跃斩击

额外攻击距离 100 ⇒ 50 - 削弱

自赛季前以来,格温在职业比赛中一直很强势。她借助 E 技能和致命节奏符文来风筝近战英雄,这套技能组合很强,迟早要被削弱。看数值,攻击距离直接砍掉一半!这是一次非常重的削弱,会伤到格温,尤其是在对线期。我倒不觉得它会真正影响比赛的后期阶段。不过,这些都发生在第 10 分钟之前。

凯南 W - 电涌

普通攻击附加魔法伤害(满层时)20/30/40/50/60(+60/70/80/90/100% 额外攻击力)(+25% 法术强度)⇒ 35/45/55/65/75(+80/90/100/110/120% 额外攻击力)(+35% 法术强度)- 增强

凯南前期我们首先考虑的就是这个技能。前期消耗对凯南保持优势非常关键,尤其是在上路,所以我认为凯南 W 基础伤害提升 75%,会让版本环境大吃一惊。前期法强不高,我觉得这对凯南是非常强的增强,可能会让他在 12.5 版本中出场更多。


易大师 Q - 阿尔法突袭

伤害 25/60/95/130/165(+90% 额外攻击力),对同一目标的后续命中伤害降低 75% ⇒ 30/60/90/120/150(+60% 额外攻击力),对同一目标的后续命中伤害降低 75% - 削弱

暴击附加伤害 60%(+ 额外暴击伤害%)⇒ 50%(+ 额外暴击伤害%)- 削弱

多敌多击 阿尔法突袭的每个印记现在都会附带命中效果,包括他的 E - 无极剑式(后续命中的命中效果同样降低 75%)- 新增

速度变慢但依然稳定的 Q——致命一击(Alpha Strike)的攻击冷却缩减现在会随技能急速缩放。例如,若易大师(Master Yi)拥有 100 技能急速,每次命中现在会使其冷却缩减 0.5 秒(原为 1 秒)。 - 已调整

从容施法 Q——致命一击(Alpha Strike)的施法时间不再计入他的 E——无极剑式(Wuju Style)和 R——高地(Highlander)的持续时间(与 W——冥想(Meditate)类似)。 - 已调整

无极之信 易大师现在可以在 Q——致命一击(Alpha Strike)期间释放 E——无极剑式(Wuju Style)和 R——高地(Highlander)。 - 已调整

 E——无极剑式(Wuju Style)

真实伤害 30/40/50/60/70(+35% 额外攻击力)⇒ 30/38/46/54/62(+35% 额外攻击力)- 削弱

看起来易大师在这个版本中被全面削弱了,你的感觉没错,因为他大部分基础技能的伤害都被削弱了。 不过,请允许我说明一下,这次对附带攻击效果的改动可能会失控。现在我们确实能看到各个段位的人都在打易大师打野,因为他最强的装备之一破败王者之刃(Blade Of The Ruined King)与易大师在本版本获得的协同效果配合得完美无缺。我认为这个改动是合理的,但确实让他变得过于强势。下个版本他可能会再被削弱一些,但我猜不会比前几个版本的易大师更差。更多延长施法时间的机制意味着更多的出装选择。我认为这对他来说是一个很棒的改动。


厄运小姐(Miss Fortune) W——顺风(Strut)

我就是速度 厄运小姐现在出生时即获得顺风被动所提供的最大移动速度 - 增强

这是为了让厄运小姐在本赛季不被遗忘而做的小小改动。这个改动会让她比以前提早几秒出现在线上。

萨弥拉(Samira)

基础属性

每级生命值成长 88 ⇒ 94 - 增强

18 级生命值 2026 ⇒ 2128 - 增强

每级护甲成长 3 ⇒ 3.5 - 增强

18 级护甲 77 ⇒ 85.5 - 增强

 R - 烈焰触发

冷却时间 8 秒 ⇒ 5 秒 - 增强

尽管她获得了生存性的增强,但终极技能的增强似乎让莎米拉的技能组变得非常强力,尤其是在对线期结束、比赛逐渐转入中期团战的时候。莎米拉现在更有机会频繁触发她的烈焰。这是一次非常强的增强,可能会让她重新回到版本主流之中。

赛拉斯 W - 环绕音效

法力消耗 50/70/90/110/130 ⇒ 50/60/70/80/90 - 增强

冷却时间 26/25/24/23/22 秒 ⇒ 28/26/24/22/20 秒 - 调整

护盾 75-225(1-18 级)(+45% 法术强度)⇒ 60/80/100/120/140(+40% 法术强度)- 调整

友方护盾 50-150(1-18 级)(+30% 法术强度)⇒ 60/80/100/120/140(+40% 法术强度)(注:友方现在获得与赛拉斯相同的护盾数值)- 调整

治疗(若已有护盾)范围内每名友方损失生命值的 5%(每 100 法术强度 +1.125%)⇒ 范围内每名友方损失生命值的 5/5.5/6/6.5/7%(每 100 法术强度 +0.75%)- 调整

 E - 节拍落下

冷却时间 13/12/11/10/9 秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒 - 增强

我认为这些改动大多是针对赛拉斯的,她可以作为法术强度型中路英雄来玩。如果我们把她当作辅助来看,可能会觉得这是轻微的削弱。但如果我们堆叠更多法术强度,比如出卢登的风暴或兰德里的折磨,我们可能会从赛拉斯身上获得比以前多得多的收益。我认为这是一次非常复杂的改动,需要时间来观察它是否值得实施。

赵信 E - 勇猛冲锋

冷却时间 11 秒 ⇒ 12 秒 - 削弱

 R - 新月守护

无敌持续时间 5 秒 ⇒ 4 秒 - 削弱

即便经过了前几个版本针对赵信所获得的装备改动,他在打野位置上依然十分常见。他在前方站桩如此之久的能力变得极难应对,以至于在局势失控之前,他必须针对此项能力做出一些调整。这是一次非常好的削弱。


装备改动

破败之王

被动 - 登船

额外护甲和魔法抗性 20-60(1-18 级)⇒ [近战 20-60(1-18 级)/远程 10-30(1-18 级)] - 削弱

对防御塔和超级兵的额外护甲和魔法抗性 60-180(1-18 级)⇒ [近战 60-180(1-18 级)/远程 30-90(1-18 级)] - 削弱

我们可以清楚地看到这一改动想要达到的效果。在之前的 12.3 和 12.4 版本中,上路经常出现带着破败之王的战斗。几乎任何英雄都会出这件装备。装备流行本身并不是问题,问题在于远程英雄利用这一优势有多强。这次削弱正是针对他们,我很感激拳头做出了这项改动。干得好,拳头!


即将推出的皮肤


吉格斯与提莫





努努和贝露姆





奥比安娜



总结

到这里,12.5版本速览就结束了。这个版本虽然不长,但对慎和婕拉的改动既广泛又很有意思。你觉得这些改动合理吗?可能还有不少英雄需要进一步调整。拳头在本版本结束之际宣布,2020年的荣誉积分将在12.5版本之后不再可用。所以,趁还来得及,赶紧把积分用掉!另外,那些“蜜蜂主题”皮肤,你最喜欢哪一款?欢迎在我们的社交平台上分享你的看法:

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希望你能接受这些改动,因为这正是英雄联盟的核心所在,它会推出大量改动。没有这些改动,游戏就会变得无聊。 


12.5版本速览到此结束!以上是Yoshi的分析。请持续关注近期的活动和内容,几乎每天都有更新。下个版本见!:)

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