EB24 谈 Valorant #1,补丁说明 - 由 EB24 AndreSG 整理
今天的主题是 Valorant 2.09 补丁说明!这次对 Viper 有大改动,新增了一个叫 Replication 的游戏模式,还推出了战术暂停。那就开始吧!
特工更新

VIPER
毒素(被动):进入 Viper 的烟雾或穿过她的墙时造成的即时衰减由 50 >>> 30
有了这次改动,Viper 应该还留在 S 级,但会感觉更平衡一点!
模式更新
随着 Escalation 游戏模式从游戏中移除,我们多了一个新玩法:Replication!
Replication 是一种九局五胜的spike模式,每局开始时,队伍所有玩家会决定使用哪个特工。
该模式将在轮换中保留两周,于 5 月 25 日结束。
地图更新
BREEZE

- 阻挡了 Mid-Wood Doors 和 A Metal Doors 上方缝隙的视野
- 平滑了多个位置的玩家碰撞
Breeze 做了一些修复,现在进入排位队列了,所以准备好在阳光明媚的海滩上打大量远距离对决吧。
我们还有一些小更新和漏洞修复,你可以在下面查看,特别要提的是自定义对局中新增了战术暂停!
游戏系统更新
- 为锦标赛模式自定义对局添加了战术暂停
- 每局每队可以叫 2 次战术暂停。
- 战术暂停持续 60 秒。
- 战术暂停期间冻结所有玩家的移动。
- 技术性暂停仍可使用标准的暂停比赛计时器选项。
- 改进了观察者视角下子弹轨迹和命中特效的视觉同步
- 这应能修复我们电竞观看体验中大多数子弹还没到达玩家就显示其被击杀的情况。
- 调整了观察者小地图上可放置道具的颜色,使其与队伍颜色一致
- 调整了玩家装备 HUD 中名字的颜色,使其与队伍颜色一致
- 调整了自定义对局中结束对局阶段和暂停比赛计时器选项的间距,以防止误点
- 改善了高延迟情况下绳索攀爬的手感
- 对对局中的 UI 进行了少量性能优化
漏洞
特工
- 为观察者添加了已放置特工技能的队伍颜色
- 修复了 Astra 的 Nebula 完全成型后会轻微偏移的问题
- 修复了 Sova 的猫头鹰无人机机翼上的子弹命中点出现在错误位置的问题
- 修复了多个特工的技能在击杀信息中显示错误伤害图标的问题
- 修复了 Killjoy 的 Nano swarm 如果在激活后立即被摧毁,音效会中断的问题
- 修复了天语(Skye)的追踪者在战斗报告中不显示受影响敌人数量的问题
- 修复了奥梅恩(Omen)在施放「暗影之中」期间仍可能掉落炸弹或武器的问题
- 修复了禁闭者(Killjoy)的警报机器人在隐形状态下仍会显示致盲视觉效果的问题
游戏系统
- 修复了连续拾取能量球后武器可以瞬间换弹的问题
- 修复了音量被降低5dB的问题
武器
- 修复了交火中偶尔出现的第一人称雪地击中效果问题
微风地图(Breeze)
- 修复了地图周围的多个漏洞
- 修复了玩家可以卡在贤者(Sage)的墙与微风(Breeze)或攀升(Ascent)地图机械门之间的问题
竞技模式
- 修复了玩家的排行榜名次无法显示在赛季段位徽章上的问题
- 修复了排行榜上显示往期赛季段位分数门槛的问题
- 从现在起,只有当前赛季会显示段位分数门槛进度条。
以上就是本次《无畏契约》(Valorant)的更新内容。这次更新规模不大,但我们希望后续能带来更多改动,包括限时模式和出色的新地图!请关注下方社交媒体,了解你喜爱的所有游戏的最新动态!
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