EB24 英雄联盟 #17 - 10.4 版本速览 - 代练视角
10.4版本针对的是上单的索拉卡和娜美,同时加强了这个版本中的坦克型打野和上单。另外,相位冲刺和秒表的加强让我担心单排,我觉得这个版本对单排不太友好,但对竞技模式是好的。我们来看看。
英雄
阿木木
Q - 绷带投掷
冲刺 速度 命中敌人后1350 ⇒ 命中敌人后1800
R - 悲伤木乃伊的诅咒
冷却时间 150/130/110秒 ⇒ 130/115/100秒
新增!以爱之名 现在可以在敌人冲刺途中将其定住
冲刺速度的加强不错,但改变不会太大。不过大招冷却时间的加强对游戏前中期很有用,因为阿木木在这个阶段不会出冷却类装备。我觉得他在低分段表现不错。
厄斐琉斯
新武器显示 玩家现在可以在血条旁边看到厄斐琉斯手持的两把枪
卡利布卢姆,狙击步枪
移除普攻重置 厄斐琉斯消耗印记后不再立即重置攻击计时器(印记攻击时计时器仍会重置)
克雷森杜姆,回旋镖
红与蓝 厄斐琉斯哨兵未激活时,其攻击范围指示器对敌人显示为红色
哨兵基础攻击次数 4 ⇒ 3(攻击次数仍随攻击速度提升)
哨兵对远程的生命值 远程普攻造成2点伤害 ⇒ 3点伤害(哨兵生命值为6)
哨兵对范围伤害的生命值 范围攻击造成2点伤害 ⇒ 4点伤害(哨兵生命值为6)
哨兵漏洞修复 厄斐琉斯的哨兵激活时不再偶尔直接死亡
R - 月光守夜
射程 1600 ⇒ 1300
这会伤到他的对线,但我还是觉得他是必ban的选择。这不算是凑数的改动,但我认为阿菲利奥斯在中后期依然能一下秒掉你。
阿利斯塔
W - 星界扩张
主动 星辰伤害 总伤害提升 50% ⇒ 40%
凑数的改动。
凯特琳
额外 攻击速度 1级时 10% ⇒ 1级时 20%
我觉得这个增益还不错,能帮她更快推线。这是个不错的增益,但我不觉得她需要它。她本来就很强,现在更强了。
盖伦
Q - 致命打击
强化普攻伤害比率 0.4 攻击力 ⇒ 0.5 攻击力
W - 勇气
敌人之血 敌人死亡时达到最大抗性,盖伦的额外护甲和魔抗提升 10%
护盾 最大生命值 0.1 ⇒ 70/95/120/145/170(+0.2 额外生命值)
W 的增益强得离谱。加上悠米的增益,我们可能会再次看到盖伦+悠米的下路组合。
纳尔
基础 属性
移动速度 325 ⇒ 335
被动 - 愤怒基因
迷你Gnar形态下移动速度加成 10-30(1-18级)⇒ 迷你Gnar形态下 0-20(1-18级)
R - GNAR!
伤害系数 0.2 攻击力,0.5 法术强度 ⇒ 0.5 攻击力,1.0 法术强度
R技能只加了一点点伤害。凑数的改动。
Jayce
基础属性
法力值 357.2 ⇒ 375
法力值成长 37 ⇒ 45
Q - 冲上云霄!
基础伤害 45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255
法力值的改动还行。Q的基础伤害加强不错,但还是不足以让Jayce有人玩。
Lux
Q - 光之束缚
基础伤害 70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260
伤害系数 0.7 法术强度 ⇒ 0.6 法术强度
冷却时间 13/12/10/11/9 秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒
R - 最终火花
新增闪现舞步:Lux现在可以在施放最终火花时闪现(闪现时她的大招不会跟随她)
凑数的改动。
Rammus
基础属性
攻击速度 0.625 ⇒ 0.656
攻击速度成长 0.625 ⇒ 0.656
填充改动。
辛吉德
基础属性
生命值 610 ⇒ 580
护甲 37 ⇒ 34
生命值削弱还行,但我觉得这还是个填充改动。
娜美
Q - 勇气赞歌
新增法力恢复 娜美第一次用光环标记友方时,获得30点法力值
消耗 50/55/60/65/70法力值 ⇒ 75/80/85/90/95法力值
W - 坚韧之歌
新增法力恢复 娜美第一次用光环标记友方时,获得30点法力值
消耗 80/85/90/95/100法力值 ⇒ 105/110/115/120/125法力值
E - 迅捷之歌
新增法力恢复 娜美第一次用光环标记友方时,获得30点法力值
消耗 65法力值 ⇒ 90法力值
这是对娜美单吃线上直接的削弱,对她的对线期伤害太大,我觉得她已经没法在上路玩了。
索拉卡
基础属性
生命值 529.04 ⇒ 535
生命值成长 78 ⇒ 74
法力值 350.8 ⇒ 375
法力值成长 60 ⇒ 40
攻击力 50.04 ⇒ 50
Q - 星界之召
自我治疗 60/80/100/120/140(+0.5 法术强度)⇒ 40/50/60/70/80(+0.3 法术强度)
恢复 治疗持续时间 5 秒 ⇒ 2.5 秒
消耗 40/45/50/55/60 法力 ⇒ 60/65/70/75/80 法力
额外 移动速度 15/20/25/30/35% ⇒ 10/12.5/15/17.5/20%
W - 星界灌注
新增 按摩和冰淇淋 当索拉卡处于恢复状态时,施放星界灌注的最大生命值消耗 10% 将降低 40/55/70/85/100%
治疗 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220
有了这些 Q 的改动,索拉卡上路就到此为止吧。我觉得她以后不会再被用在上路或中单了。
希维尔
Q - 锁链鞭笞
基础 伤害 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120
增强不错,但没改变什么。
乌迪尔
被动 - 猴子的敏捷
新增 像蜜蜂一样叮 乌迪尔每拥有一个云龙增益,全局冷却时间(切换姿态之间的间隔)减少 5%
小幅调整。
打野英雄
德莱厄斯
被动 - 大出血伤害 现在对所有野怪造成 120% 伤害
Q - 大杀四方治疗 现在可从大型野怪处获得治疗
黛安娜
被动 - 月银之刃伤害 对非史诗野怪的伤害提升150%
盖伦
E - 审判伤害 对非史诗野怪造成150%伤害
纳尔
W - 超进化对野怪的最大额外伤害 100/150/200/250/300 ⇒ 所有等级均为300
莫德凯撒
被动 - 黑暗崛起对野怪的最大伤害 15-100(1-18级)⇒ 25-120(1-18级)
泰隆
被动 - 剑刃终结对野怪的伤害 技能现在对所有野怪造成120%伤害的重伤效果
劫
被动 - 对弱者的蔑视 对野怪的伤害提升100%
被动 - 对弱者的蔑视对野怪的最大伤害 120/240/360(1、7、17级)⇒ 200/350/500(1、7、17级)
黛安娜和德莱厄斯这些都是凑数的改动。对德莱厄斯有好处,因为他分推时打野怪营地不会损失那么多时间。对黛安娜来说,她现在打野更轻松了。黛安娜打野的问题在于前期,有了这次增强她会变得更好。
符文与召唤师技能改动
虚弱
持续时间 2.5秒 ⇒ 3秒
新可见性 现在会显示减免了多少伤害
凑数改动。
刃之舞
最大攻击间隔 2 秒 ⇒ 3 秒
冷却时间 脱离战斗后 4 秒 ⇒ 8 秒
填充性改动。
传奇符文
迅捷、坚韧和血脉每层所需小兵击杀数 20 ⇒ 25
这是个不错的削弱,但我觉得传奇符文依然很强。每层只多了一波兵,对血脉影响最大。所以这算是对射手职业的间接削弱。
完美时机
时间不多了 提供一个开始计时的秒表,10 分钟时变为复制秒表 ⇒ 提供一个开始计时的秒表,14 分钟时变为复制秒表。击杀会使该计时器减少 2 分钟。
已移除 你没法把它压到地下 不再额外降低大天使之杖、石像鬼石肤和中亚沙漏的冷却时间 15%
秒表 成本 600g ⇒ 650g
对大天使之杖用户不利,但对辅助英雄来说太变态了。每次击杀 -2 分钟,这让它对每个辅助英雄都成了强势符文。
相位突袭
最大攻击间隔 3 秒 ⇒ 4 秒
移动速度 25-40% ⇒ 25-40%,近战英雄提升至 30-50%
填充性改动。
原型:全能石
抽签运气 不再把压制或征服作为玩家的第一个符文
填充性改动。
毁灭物品
Bami的燃烧之火
新增定身:每10秒,你的下一次定身技能造成6-23(+0.02额外生命值)伤害,并释放一道火焰新星,同时对你周围的敌人造成相同的额外伤害
余烬巨像
新增定身:每10秒,你的下一次定身技能对所有敌人造成12-29(+0.04额外生命值)伤害,命中后释放一道火焰新星,同时对你周围的敌人造成相同的额外伤害
日炎斗篷(以及熔炉日炎斗篷)
新增定身:每10秒,你的下一次定身技能对所有敌人造成26-43(+0.05额外生命值)伤害,命中后释放一道火焰新星,同时对你周围的敌人造成相同的额外伤害
增强幅度过大,尤其是上路英雄。我认为作为近战坦克,你很难在对线中打赢使用日炎斗篷的英雄。
10.4版本的改动到此全部结束!我们已经涵盖了所有新变化,希望能帮你搞清楚改了什么、哪些对你有利!别忘了,你可以随时在我们这里购买单人代练或双人代练服务,并选择其中一名英雄,实时学习他们的玩法!更多内容和活动,请关注下方的社交媒体链接:
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