League of Legends 段位演变:从黑铁到翡翠 - 竞技新纪元
自 2010 年起,英雄联盟推出了多个竞技段位:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石,现在又加入了翡翠。 除此之外,还有三个顶级段位,分别是大师、宗师和王者。 超过六成的玩家倾向于停留在青铜或白银段位。
段位排名一览
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处于白银段位的大多数英雄联盟玩家被认为高于平均水平,至少按照拳头游戏的说法是这样。 黄金段位的玩家则被认为明显高于平均水平。 要达到钻石这样的高段位,玩家需要作为英雄联盟最强玩家之一拥有出色的战绩。
现在翡翠作为新段位加入,拳头游戏打算让全体玩家的段位层级更加均衡。 受影响最大的段位位于黄金和钻石之间。 具体来说,翡翠将排在铂金和钻石之间。 这样做意味着,新段位所占的玩家比例将与目前处于铂金段位的玩家比例相当接近。
赛季赛制的调整
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进入 2023 年 7 月赛季,拳头游戏决定对英雄联盟做出一系列调整,力求改善所有玩家的整体游戏体验。 其中包括对定级赛的重大改动。 过去玩家需要赢下十场才能晋级,现在只需五场。
拳头游戏还取消了英雄联盟的晋级赛。 对许多玩家来说,这是一个受欢迎的改变。 如今,每个赛季为了升段而必须打的大量定级赛所带来的压力已经减轻,玩英雄联盟因此变得更加愉快。
与此同时,在铂金和钻石之间新增一个段位的想法,反响褒贬不一。 不过,Riot Games 坚称这一改动能解决他们在英雄联盟段位系统中观察到的问题。 在他们看来,现有系统底部过于臃肿。 设想是:青铜到白银的玩家被视为低于平均水平,黄金及以上则为平均及以上水平。
设立翡翠段位的思路,是在铂金和钻石之间分流玩家,同时不会对已经处于钻石段位的玩家造成负面影响。 从图表的角度看,翡翠段位缓解了黑铁段位那一小撮玩家与青铜、白银、黄金段位之间的明显落差。 有了翡翠,段位系统就更加完整均衡了。
黑铁段位仍会有约 5% 的玩家位于最底层,而从青铜到翡翠的每个段位各占约 15% 至 20%。 此后,钻石及王者段位的玩家比例都保持在 1% 至 5% 之间。
变化是好事
Riot Games 推出翡翠段位,对维持英雄联盟的游戏热度起到了关键作用。 随着新游戏不断涌现,有望取代英雄联盟成为最受欢迎的大型多人在线游戏之一,让玩家保持兴趣,应当是每个开发者的首要任务。
每当 Riot Games 为游戏打补丁,玩家社区的期待都很高。 一旦发现某些改动在他们看来与其说是修复,不如说是在损害自己心爱的游戏,他们会毫不迟疑地表达不满。 当改动在他们眼中是好的,玩家才会愿意继续玩自己喜欢的游戏。
英雄联盟自 2009 年起以多人在线战术竞技(MOBA)游戏的形式运营。 此后,它早已不止是一款游戏。 粉丝们不仅为自己喜爱的角色设计作品,还将其融入竞技玩法之中,使它成为流行文化中的重要存在。
要想持续保持领先,成为一款既有趣又能稳定留住玩家的游戏,就需要积极的改变。 这些改变同样是为了赢得新玩家,并吸引老玩家回归。 翡翠段位带来的,不仅仅是一个新段位,还有更合理的段位结构,而这正是 Riot Games 一直想要的。
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