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崔丝塔娜 英雄联盟经典模式出装:中路或下路法强玩法

崔丝塔娜 英雄联盟经典模式出装:中路或下路法强玩法
崔丝塔娜 英雄联盟经典模式出装:中路或下路法强玩法

AP Tristana是我在英雄联盟经典模式里玩过最有趣的英雄,在说别的之前我想先诚实地说这一点。这不是因为安全才推荐的出装。这是一套按对的顺序按四个键就能让敌方核心输出消失的出装,然后对面要在聊天框里刷半分钟问刚才发生了什么,因为Tristana本不该那样。

这套出装也有一个真实的结构性弱点,几乎没人会提,直到你已经玩了十局才发现。我会讲到它,因为这正是大多数人在打了两局之后就放弃这个选择、而不是去学会它的原因。

简要总结:符文用法术穿透印记、护甲封印、魔抗雕文和固定法术强度精华,天赋点21攻击9防御。开局用多兰戒指或增幅典籍加药水,然后优先出梅贾的窃魂者,接着是死亡之握、鞋子、灭世者的死亡之帽和冰霜之杖。连招是W、死亡之握、E、R。有时只需要死亡之握和R。

旧版技能与离谱的成长比例

经典模式的Tristana仍然保留着多年前已被移除的法术强度成长。这不是怀旧出装,而是因为客户端里的这些数值正是Riot后来刻意从她身上拿走的数字。

按键

技能

关键数值

P

瞄准

普通攻击和爆炸射击随等级获得0到153点额外射程,总射程550到703。

Q

急速射击

50法力,20秒冷却,持续7秒提供30/45/60/75/90%攻击速度。

W

火箭跳

80法力,22/20/18/16/14秒冷却,900范围。在350半径内造成70/115/160/205/250(+80%法强)魔法伤害,并附带60%减速,持续2.5秒。击杀英雄后重置。

E

爆炸射击

50到90法力,16秒冷却。被动:被你普通攻击击杀的敌人会爆炸,造成50/75/100/125/150(+25%法强)伤害。主动:5秒内造成110/150/190/230/270(+100%法强)伤害,并附加50%重伤效果。

R

爆破射击

100法力,100秒冷却。造成300/400/500(+150%法强)魔法伤害,600到1000单位击退,并附带0.4到0.7秒眩晕。

把比例加起来。火箭跳、爆炸射击和爆破射击合计携带330%的法术强度,而且它们全都是魔法伤害,打在一个敌方队伍已经在心里归类为普攻英雄的目标身上。整套出装用一句话就能说清。

为什么这套能秒人

连招简单得可笑。W、死亡之握、E、R。你跳到他们头上,减速60%让对方无法逃脱,按下死亡之握,按其最大生命值的一大块造成伤害,并附带20%魔法伤害增幅,然后补上爆炸射击,最后用爆破射击收尾。跳跃之后的所有伤害都落在增幅窗口之内。

Against a squishy carry it is not really a fight. Often you do not even need the full rotation. Deathfire Grasp plus Buster Shot is enough on its own once you have a Deathcap, and the knockback means whatever is left of them ends up somewhere they did not want to be.

The reason it works so reliably is not damage, it is expectation. Nobody itemises Magic Resist against a Tristana. Nobody positions against a Tristana as if she is an assassin. You get to open every fight against a target who made their positioning decision based on a champion that does not exist in this build.

When it stops working. A Malphite who has actually built full Magic Resist is a genuine problem, and so is anyone who buys Banshee's Veil early or gets a Black Shield onto the target. Your burst is entirely magic damage, so a single well timed defensive item or spell shield turns the whole rotation into a small inconvenience. Against an enemy carry, though, you kill them roughly every time, and they will not see it coming.

崔丝塔娜 LoL 经典模式出装:装备

初始。多兰之戒加两瓶生命药水,或者如果你更想要原始法强并尽早开始成型,就选增幅之书加药水。

尽早购买梅贾的窃魂卷轴。这是这套出装中最重要的一件装备,也是很多人因为觉得它贪心而跳过的一件。它并不贪心,而是很便宜。只需少量金币,你就能获得一件让前几次击杀变成巨大战力提升的装备,而这套出装本来就是为了拿到击杀而设计的。叠满层数的梅贾比商店里大多数成装的法强都要高,而价格只是它们的一小部分。买下它,然后像打算保住这些层数那样去打。

灭魂之握。主动技能就是理由。它施放时会按目标最大生命值的一定比例造成伤害,然后在接下来几秒内放大目标受到的所有法术伤害,这意味着 W、E、R 会同时打得更痛。在这套出装里,灭魂之握不是伤害装备,而是连招的开场。

鞋子。大多数对局选巫师之靴。如果你在游走,而敌人对你没有切入威胁,则选移动之靴。

灭世者的死亡之帽。330% 的加成需要被放大,这很明显。

冬寒之祸( 莱恩之怒 )。施放之后的普通攻击终于有了意义,而你几乎一直在施放技能。

最后一件,看局势。如果对方已经开始购买魔抗,而你处于领先,通常选虚空法杖。如果你在打完连招前就会死,则改选中亚沙漏或女妖面纱。当你靠梅贾层数带飞而又输不起时,选守护天使。

技能顺序。先将 E 点满以获得法强加成并提升清线效率,然后是 W,再是 Q,R 在 6、11、16 级学习。Q 放在最后,因为攻击速度对一个普攻伤害微不足道的英雄毫无作用。

符文与天赋

法术穿透符文。对于基础魔抗为 30 的目标,前期的固定穿透比原始法强更有价值。

护甲印记。标准选择,而且这套出装所玩的两路都需要它。

魔抗符文。你很脆,而且通常会站在法师对面。

法强精华。这些让你1级和2级的数值真正有用,对于一个早期伤害完全依赖装备的英雄来说很关键。

天赋:攻击系21点,防御系9点。攻击天赋树负责明显的工作:冷却缩减、法术穿透和百分比法强。防御系的9点存在是因为你是一个497生命值、会故意冲进敌方团队攻击范围的英雄。辅助系是个诱人的替代选择,我不会去和跑辅助天赋的人争论,但这套出装已经通过火箭跳获得了机动性。


对线期

对线本身很舒服。你的基础射程是550,每级都会增长,所以换血主要就是对敌方对线英雄按E,然后跟上普攻,看对方是否会朝你走过来。爆裂射击是带重伤效果的持续伤害,所以任何想靠治疗硬扛你消耗的人,它都能压住他们的续航。

这套出装中路和下路都能用。如果你的打野、中单和上单都是物理攻击英雄,那么下路的法系崔斯塔娜就是一个完全合理的灵活选择,能给你的队伍提供魔法伤害威胁,同时不会在选位上放弃射手位。这种灵活性是你应该学她的更好理由之一。

补刀问题,这才是大家放弃这个选择的真正原因

下面这部分几乎所有攻略都漏掉了。

崔斯塔娜补兵有严重的问题,而法系崔斯塔娜会让它更糟。在经典召唤师峡谷里补刀本来就不容易。没有免费的清线工具,小兵的相对生命值很高,也没有防御塔补刀来救你。现在再把这一切加到一个一件物理攻击装备都没买的英雄身上。你的普攻几乎打不出伤害。在自家防御塔下,它们常常连一个已经被防御塔打过的小兵都打不死,你只能眼看着兵线死掉。

马上就会有人说:用W去伤害兵线,再让爆裂射击的被动收尾就行。这确实是一种可行的技巧,是的,它有效。问题在于它的代价。

火箭跳的法力消耗是80,冷却时间根据等级在22秒到14秒之间,而且它是你整套技能里唯一的逃生手段。一旦你把它花在兵线上,你就是一个497生命值的远程英雄,站在没有机动性、没有位移、也没有防御技能的线上,最长要等二十二秒。如果敌方打野在这段时间里赶到,你就会死。如果团战在这段时间里爆发,你也会死。你不是一个难打的目标,你是整张地图上最容易被击杀的目标。

所以这套出装真正的技巧不是连招。连招只有四个按键。真正的技巧是判断什么时候一个小兵值得你动用逃生技能,并且有足够的自律,在敌方打野行踪不明时宁可少拿金币,也不要交出你的跳。知道打野在哪就放心补刀,不知道的时候就接受更低的补刀数。

如果你无法接受这种交换,那么无论爆发多好,这套出装都会让你感觉糟透了。

与正式服凯特琳娜的不同之处

  • 爆炸射击在正式服凯特琳娜身上根本不存在。现在的凯特琳娜有爆裂充能,是一个通过普攻叠加的物理伤害炸弹。经典版则是附带重伤效果的法术持续伤害,并带有一个被动,击杀小兵时会引爆它们。

  • 法强成长系数。经典版保留了让这套出装出名的成长系数。正式服凯特琳娜的法术成长正是被专门削弱,才终结了这套玩法。

  • 火箭跳在这里击杀英雄时会重置。它不会因为引爆满层充能而重置,因为这个版本里根本没有充能可以叠加。

  • 爆破射击在这个版本里,击退之外还会附带一个短暂的眩晕,这是个真正有用的细节,大多数玩家都没注意到。

  • 定位。正式服凯特琳娜就是一名射手,没有其他说法。经典版凯特琳娜依然是射手,但她的技能组合无意中读起来像一个爆发型法师,而客户端从未修补掉这个意外。

适合哪些玩家

如果你喜欢挑选英雄,能够追踪敌方打野的位置,并且愿意为了保留一个逃生技能而牺牲补刀,那就玩法强凯特琳娜吧。面对完全没有预料到的对手,它能打出模式中最令人满足的爆发连招之一。

如果你想安稳补刀到二十分钟,如果你的队伍没有前排,或者敌方阵容已经有两名英雄因为其他原因在出抗魔,那就别玩它了。这时候请选择暴击出装,它存在是有原因的。

想把一个不错的私藏英雄变成真正的上分利器?可以阅读我们关于攀登召唤师之旅和快速升到30级的指南。

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