EUNE 傲世宗师 当前的分数线
在 北欧与东欧 争夺 500 个 傲世宗师 席位所需的胜点,每小时从 Riot API 读取,附带 30 天趋势以及正在争夺分数线的玩家。
- 每小时更新
- 所有服务器
- 30 天历史记录
- Riot 官方 API
挑战者和宗师是有席位上限的段位,所以进入所需的胜点每天都会变化。选择你的服务器和你要冲击的分线吧。
- 大师
- 傲世宗师
- 最强王者
傲世宗师 排行榜,EUNE
最近一次读取时,刚好在分数线之内和之外的玩家。
- #691 第 691 名玩家 196W · 150L · 57% 1358 LP
- #692 第 692 名玩家 398W · 332L · 55% 1356 LP
- #693 第 693 名玩家 331W · 283L · 54% 1356 LP
- #694 第 694 名玩家 420W · 390L · 52% 1355 LP
- #695 第 695 名玩家 367W · 326L · 53% 1355 LP
- #696 第 696 名玩家 338W · 321L · 51% 1355 LP
- #697 第 697 名玩家 278W · 216L · 56% 1355 LP
- #698 第 698 名玩家 331W · 292L · 53% 1354 LP
- #699 第 699 名玩家 272W · 216L · 56% 1354 LP
- #700 第 700 名玩家 309W · 251L · 55% 1353 LP
- 傲世宗师 分数线
- #701 第 701 名玩家 219W · 172L · 56% 1353 LP
- #702 第 702 名玩家 195W · 136L · 59% 1353 LP
- #703 第 703 名玩家 438W · 419L · 51% 1351 LP
- #704 第 704 名玩家 104W · 68L · 60% 1351 LP
- #705 第 705 名玩家 160W · 111L · 59% 1349 LP
- #706 第 706 名玩家 419W · 381L · 52% 1347 LP
- #707 第 707 名玩家 510W · 460L · 53% 1346 LP
- #708 第 708 名玩家 369W · 331L · 53% 1346 LP
- #709 第 709 名玩家 110W · 61L · 64% 1346 LP
- #710 第 710 名玩家 355W · 330L · 52% 1345 LP
所有英雄联盟服务器的 傲世宗师 分数线
每个平台最新一次读数中的同一分数线。各服务器席位数不同,所以数字更低并不代表更容易上分。
英雄联盟胜点分数线常见问题
了解挑战者和宗师分数线是什么、为什么会变动、我们多久读取一次,以及分数线附近的排行榜显示了什么。
英雄联盟中的最强王者门槛是多少?
挑战者并不是 LP 门槛,而是每个服务器固定的名额数:EUW、KR 和 NA 为 300 个,其他大多数平台为 200 个,最小的服务器为 50 个。Riot 会按 LP 对所有大师及以上段位的玩家排序,前 N 名占据名额,因此门槛就是最后一名入选者的 LP 加 1。它会随着周围玩家的胜负每天变化。
Grandmaster 门槛有何不同?
傲世宗师的逻辑相同,只是低一档:最强王者席位占满后,按胜点排序的下一批玩家获得傲世宗师(EUW、KR、NA 为 700 人,中型服务器为 500 人,小型服务器为 100 人)。两个档位还设有下限:最强王者需要至少 500 胜点,傲世宗师需要至少 200 胜点,低于此值即使有空位也不会晋级。
门槛多久更新一次?
我们每小时从 Riot API 读取所有服务器上大师、宗师和挑战者的完整排行榜,并保存下来,走势图就是基于这些数据生成的。如果最近一次读取时间早于计划时间,页面还会按需刷新,所以你看到的数字最多只有大约一小时的延迟。
为什么我的胜点已经超过分数线,但仍是傲世宗师?
Riot 会在每日排名更新时进行顶尖段位(大师及以上)的晋级和降级,而不是你越过分界线的那一刻。更新时你排在分界线之上就会晋级;在那之前掉到分界线以下则不会。追踪工具显示的是实时分界线,段位变化会在下一次更新时生效。
排名追踪器覆盖哪些服务器?
所有英雄联盟服务器:EUW、EUNE、NA、KR、BR、LAN、LAS、OCE、TR、RU、JP、ME、SEA、TW 和 VN。每个服务器和段位都有独立页面,你可以收藏自己上分的那一个。页面下方的对比表会并排显示所有服务器的同一段位。
48 小时的变化说明了什么?
标题下方的标签会将当前的分数线与两天前的数据进行比较。数字上升意味着分数线附近的玩家获得 LP 的速度快于损失,通常出现在赛季中期;数字下降则通常是因为 decay、版本更新或赛季末的放缓。借此判断你还需要的 LP 是否是一个不断移动的目标。
排行榜分数线附近都有谁?
表格列出的是最后一次读数时,正好位于分界线上下方的玩家:段位内最后几名,以及刚好掉出的前几名,附带他们的 Riot ID、LP 和战绩。它能看出分界线附近的竞争有多激烈,差距往往只有几点 LP。
胜点衰减会影响晋级线吗?
是的。超凡大师及以上的玩家如果数天没有打排位赛,就会损失 LP,这会让长期不活跃的账号掉到分数线以下,并在版本更新周、假期等冷清时段拉低分数线。即使没有人在输掉对局,图表也可能因此下滑,这就是原因之一。
如果追踪器在某个服务器上没有任何数据怎么办?
服务器的第一次读数会在追踪器启动后的下一轮每小时抓取时获取,而 Riot 的故障可能会跳过一次。只要有人打开页面,系统就会立即排队刷新,因此缺失的数字通常几分钟内就会补齐。
如何更快达到最强王者?
分界线告诉你所需胜点,胜场计算器会根据你的胜率将其换算为净胜场。至于上分本身,EB24 提供由已认证最强王者玩家完成的超凡大师和傲世宗师段位代练,如果你想亲自打对局,还可以选择双排代练;教学指导则能帮你提高胜率,缩短最后这段路的时间。
LoL 分数线追踪器的工作原理
分数线依据 Riot API 公布的完整顶尖天梯计算,并按照 Riot 分配段位席位的方式排序。以下是从天梯到你所看到胜点的完整路径。
我们每小时读取一次完整的顶级排行榜 在每个服务器上,追踪器都会通过 Riot 官方 API 拉取完整的最强王者、傲世宗师和超凡大师名单:每位玩家、他们的 LP 和战绩。无需登录,无需抓取,数据与客户端显示的一致。
排位表按英雄联盟的座次排列 所有大师+玩家会按 LP 排序,合并到同一个列表中。每个服务器前 N 名占据该服务器的挑战者名额,接下来的一段则是宗师名额。各平台的名额数量固定,因此相同的 LP 在 OCE 可能是挑战者,在 EUW 却是大师。
分界线为最后一个席位的胜点加 1 该段位内最后一名玩家的 LP 加一,就是你在下一次每日更新时占据名额所需的分数。此外,Riot 还为最强王者设定了 500 LP、超凡大师设定了 200 LP 的下限,因此即使在冷清的服务器上,门槛也不会低于此值。
每一次估算都会保存下来,用于绘制图表 每小时的读数按服务器和档位分别存储,因此图表展示过去 30 天分界线的走势,标签则显示 48 小时内的变化。排行榜列出最新读数中刚好位于分界线上下的玩家。
最强王者与傲世宗师门槛的计算方式
在大师段位以下,英雄联盟的每个段位都是固定的胜点区间:每个小段 100 胜点,升到顶即晋级,掉到底即降级。大师、宗师和王者则共享一个开放的胜点池,并且顶部两个段位在每个服务器上都有固定名额。Riot 会按胜点对所有大师及以上玩家排序:前 N 名为王者,接下来的一段为宗师,其余为大师。分界线就是拿到最后一个名额所需的胜点。
快速概览:在欧服 EUW,赛季中段按 LP 排名第 300 的大师及以上玩家大约位于 1,000 到 1,400 LP 之间,因此挑战者只需比这个数字多一点 LP。在 OCE 这样的小服务器上,同样的 50 个名额线可能低于 800 LP 开始。上方的追踪器每小时读取一次准确的分数线;如果你与该分数线之间的 LP 差距像是要打完整个赛季,超凡大师与傲世宗师代练可由一名已认证的挑战者玩家带你走完这段路程。
决定这条线的四个要素
每个服务器的席位数
LP 下限
每日 Apex 更新
衰减与活跃度
每台服务器的 Apex 席位
每个英雄联盟服务器上挑战者和大师段位的名额数量。点击服务器即可打开其实时挑战者分数线。
| 段位 | 挑战者名额 | 傲世宗师席位 |
|---|---|---|
| 西欧 | 300 | 700 |
| 韩国 | 300 | 700 |
| 北美 | 300 | 700 |
| 巴西 | 200 | 500 |
| 北欧与东欧 | 200 | 500 |
| 拉丁美洲北部 | 200 | 500 |
| 拉丁美洲南部 | 200 | 500 |
| 土耳其 | 200 | 500 |
| Vietnam | 100 | 200 |
| 日本 | 50 | 100 |
| 中东 | 50 | 100 |
| 大洋洲 | 50 | 100 |
| 俄罗斯 | 50 | 100 |
| 东南亚 | 50 | 100 |
| 台湾 | 50 | 100 |
傲世宗师的席位在最强王者席位占满之后计算,因此傲世宗师的分界线是第(最强王者 + 傲世宗师)名玩家的胜点再加一。
什么会让分数线上下浮动
席位数量由 Riot 固定。变化的是守住最后几个席位的玩家有多少胜点,而这取决于几个可预测的因素,你可以在图表上看出来。
究竟是什么影响价格线
- 赛季节点:重置后曲线从底部开始,随着天梯顶端积累胜点而持续攀升数月,赛季结束前趋于平缓或回落
- 服务器活跃度:排队的超凡大师及以上玩家越多,流入曲线附近胜点池的胜点就越多,因此热门周末会把它推高
- LP 衰减:长期不活跃的 Apex 账号会不断流失 LP 并跌破分数线,淡季时会拉低分数线
- 版本更新与活动:大版本或新英雄上线会吸引玩家回归,数日内排队人数即可回升
追踪器读取的内容
- 服务器上所有大师、宗师与王者条目,包含 LP、胜场与负场
- 该平台的席位数,用于找出每个段位中的最后一名玩家
- 读取时间,确保图表、48 小时标签以及“x 分钟前更新”的信息真实可靠
- 线上玩家的Riot ID,通过官方账号 API 解析
门槛在整个赛季中的变化规律
同一台服务器每个赛季都会讲出相似的故事。下面是每个阶段曲线通常的样子。
前两周
第 3 至第 8 周
赛季中期
最后几周
哪些因素不会改变分界线
一些常见说法并不会改变分界线的位置。
- 你自己的对局:单个玩家无法改变由成百上千人决定的走势
- 灵活组排:此处追踪的顶尖段位仅限单排/双排排位赛
- 其他服务器:每个平台都有自己的排位天梯和名额
- 晋级赛:Apex 猎杀者段位的晋级是每日的席位重新分配,没有需要赢下的系列赛。
- 隐藏 MMR:席位按可见 LP 分配,而非背后的评分
各服务器分数线
每个英雄联盟服务器都有自己的大师及以上段位天梯、名额数量和分数线。韩服最强王者分数线通常最高,EUW 和 NA 紧随其后,而小服务器同样名额下的分数线要低得多。下方链接会打开每个服务器的实时追踪页面,账号页面则显示该服务器上大师及以上账号的价值。
各服务器的挑战者实时门槛
- EUW 超凡大师门槛
- EUNE 超凡大师门槛
- 北美最强王者分数线
- 韩服最强王者分数线
- 巴西挑战者分数线
- LAN 最强王者门槛
- LAS 最强王者门槛
- 土耳其挑战者分段门槛
- 大洋洲最强王者分数线
- 日服最强王者分数线
- 越南挑战者分界线
各服务器的宗师实时门槛
如何越过门槛
排行追踪器显示你的胜点。要升上去,关键在于高段位中的净胜场,那里的每一局都对阵与你实力相当的玩家。下面的内容要么缩短差距,要么保住你已有的胜点,要么减少刷分的重复劳动。
把差距换算成对局
趁兵线低时推进
别让段位衰减吃掉你的缓冲分。
检查你的胜点收益是否正常
每次开打前都回到追踪器看看:你昨天看到的分数线,不一定是下次更新时的评判标准。如果你想从大师开始,可以在 LoL 交易市场比较账号。
如何阅读追踪器
这张卡片给你一个数字,以及三种判断它的方式。下面说明每个部分该怎么看。
- 核心胜点是最近一次读数的分界线:每日更新时保持至少这么多胜点,即可占得名额。
- 48 小时标签显示的是与两天前相比的变化。上升代表竞争正在升温;下降代表曲线正朝你靠近。
- 30 天图表每天显示一个数据点。通过斜率判断现在该冲还是等待回落。
- 排行榜会列出刚好在晋级线内外的玩家及其胜点。最后一个名额与第一位落选玩家之间的差距,就代表竞争有多激烈。
每种结果对你意味着什么
你已处于分界线之上
100 胜点以内
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方法说明:我们如何计算分数线
这个数字可以用公开数据复现。以下是每一步的过程、读取的内容,以及我们刻意不计入的部分。